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 Adeptus Astartes - Les changements par rapport à SM2/TL

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Napalm

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Adeptus Astartes - Les changements par rapport à SM2/TL Empty
MessageSujet: Adeptus Astartes - Les changements par rapport à SM2/TL   Adeptus Astartes - Les changements par rapport à SM2/TL Icon_minitimeSam 6 Jan - 17:55

Voici la liste des changements entre Armies of the imperium et le codex Adeptus Astartes de Netepic :

Général :

-Les marines ont maintenant une sauvegarde d’armure de 5+, on ressent plus leur armure énergétique qu’auparavant.
-Les terminators ont une sauvegarde de 4+ avec une autre fixe de 6+. Leur portée passe de 25cm à 35cm. Ils sont « Elites »
-Il y a des différences entre les HQ, en fonction qu’ils soient assaut, normaux (marine, devastator) ou terminators. Ils ont tous « Elite » et « Inspiration » (le bonus de +1 au moral autour d’eux).
-La majorité des chars ayant des bolters ont maintenant des point défense.

Compagnies
-La compagnie de terminators coûte maintenant 1000 points (au lieu de 900)
-La compagnie de landraiders coûte maintenant 750 points (au lieu de 600).
-Nouveauté : Compagnie de motos : 450 points pour 3 détachements de motos et un HQ à moto.
Les autres compagnies n’ont pas de changement

Cartes Spéciales
-Les drop pods coûtent maintenant 300 points
-Le chaplain passe à 75 points. Il gagne une sauvegarde fixe à 4+.
-La compétence du médic ou du Techmarine offre maintenant une sauvegarde fixe de 5-6 pour les troupes/véhicules dans un rayon de 10cm. Cette sauvegarde s’ajoute à la normale, et est limité à 5 par tour (le médic ne peut pas sauver 30 squads). De plus les armes comme les vortex ou autres n’offrent pas de save.
-Nouveautés :
*Forward observer et son rhino pour 50 points (un éclaireur qui peut appeler un bombardement orbital)
*Legion des damnées : 4 socles de la légion des damnées pour 200 points (+4 FA, 1d sur 5+ portée 50cm, Elite, Sans Peur, Téléportation, Terreur).
*Téléportation : un détachement d’infanterie peut être téléporté dans la bataille gratuitement.
*Ordo Malleus Inquisitor : un second inquisiteur, coûtant 150 points et armé d’un psycannon, ce qui fait que les démons ne peuvent pas utiliser les cartes du chaos pour êtres sauvés contre ses attaques (même au corps à corps).
Les autres cartes spéciales sont inchangées.

Cartes de support

Nouveautés :
*Terminator d’assaut (300 points le détachement, pas d’arme de tir, +8 en FA)
*Punishers Dreadnoughts (200 points le détachement, Canon d’assaut 3d 5+ SM 0 50cm)
*Razorbacks Squadron (400 points les 6 Razorbacks, Plasma gun : 1d 5+ SM -1 50cm, Lascannon 1d 5+ SM -1 75cm, ne peut pas séparer ses tirs, transporte un socle).
*Sabre Tank Hunter Squadron (100 points pour 3 Sabre, Autocannon 1d 5+ SM -2 75cm
*Tir de barrage orbital léger (1 point de victoire)
*Tir de barrage orbital lourd (2 points de victoire)

On peut aussi acheter différent modèle de dreadnoughts ou de landspeeders.

Vous trouverez dans le livre d’armée des détails & des règles spéciales pour les chapitres les plus connus.
Le livre d’armée est disponible ici: http://www.netepic.org/cgi-bin/gdCount/jumpurl.php?id=http://netepic.org/PRIMARCH/04B%20Adeptus%20Astartes%20Army%20Book%20v5%20Final.pdf
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