Petite synthèse de la partie test
BAD MOONZ de mercredi dernier avec
Xipe Totec.Affrontement entre le Klan Bad Moonz vs Chaos Slaanesh en 3000 pts.
Nous n'avons pas pu terminer la partie (madame est rentrée à la maison...
) mais c'est une bataille très serrée en milieu du deuxième tour. Cependant nous avons pu encore testé ce nouveau CODEX:
- Plus de dents: J'ai choisi de coller "Charismatique" à mon chef de guerre grace à la tête de Mork. Très bon choix, cet avantage m'a permis de limiter les dégâts contre un assaut de Slaanesh. Je vote pour garder ce choix!
- Mega-Nobz: Tous mes Nobz étaient équipés ainsi. Un Must have, vraiment! Ils ont bien tenu les tirs et certains assauts. Je ne les ai pas joué en pack, ils accompagnaient leurs Boyz. Solides, ils ont essuyé les feux nourris des Marines, et ils ont rendu les coups au càc.
- Morkanaut (ou Gorkanaut!): Chanceux au dé, ils ont encaissé quelques tirs. Après le Kannon Zap... bin même avec du 3+ TT, ils n'ont touché qu'une fois. Je les trouve puissant et intéressant à prendre dans une liste d'armée! En plus on les trouve en .stl sur Thingiverse!
- Boyz Bad Moonz: ils sont bons ces ptits gars! Je les aime bien! Avec un feu appuyé qu'on foire sur un 3+, ils prennent 1 PI certes mais tirent à 5+/5+ à 30cm... et en masse, ils font du dégât!
- Tour de Bizareboyz: Bon 5+MA lorsqu'on joue des orks dans un détachement Blitz, en fait ça fait 2xmouvement + 3 tirs à 6+... mes tours ont fait de la figuration, mais elles font peur à l'ennemi! Je lui préfère le Kannon Zap monté sur Chariot de guerre. 50 pts est-ce pas un peu trop? Descendre leur coût à 35 ou 40 pts? Je ne sais pas!
Voilà pour le petit topo. Ai-je oublié de mentionner quelque chose?
Julien, tu veux compléter?