Le background de la campagne Chaos contre Impérium que Napalm et moi allons jouer.
Le déroulement "stratégique" de la campagne sera sur ce post. Chaque affrontements aura un rapport de bataille dédié (enfin j'espère).
J'ai essayé de faire un truc comme le bouquin "La croisade des mondes de Sabbat", mais en light, hein!!
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Les luttes d'Essian XIII
Cadre de campagne
Rapport NUJ256.236 de l'Adaptus Administratum (extrait):
«...entre la Zone Stellaire dite du Maelström et les Mondes des Ligues Squats. Cette localisation
amène à trois constations :
1# Économique : Le secteur Cadméen est l'un des principaux centre d'échange commerciale
entre notre Glorieux Impérium et les Ligues Squats.
2# Stratégique : La proximité du Maelström et la menace de raids hostiles qu'il représente (en
augmentation constante depuis 838M41) , tant pour les planètes du secteur, que pour les flux
commerciaux de l'Impérium.
3#Diplomatique : Les Ligues Squats les plus proches du secteur Cadméen du fait de leurs
intérêts commerciaux sont favorable à l'Impérium. Cela c'est traduit dans le passé par l'aide militaire
massive apporté lors de La Guerre de Cadméa contre le xénotype orkoîde.
Je préconise d'attribué au secteur Cadméen le Niveau Protocolaire Alpha Prime Alpha... »
Localisation du Secteur Cadméen (source
Taran )
Ordre de Mission OM23J.LO98.US émit par le GQG de l'Ultima Segmentum (extrait)
« …création de cette nouvelle unité Impériale.
La 86e Armées de Renforcements et d'Exploitations Stratégiques reçoit l'ordre de ce déployer dans
le secteur Cadméen. Ça mission sera d'assurée la protection du secteur et de lutter contre les raids
pirates... »
Champ d'honneur de Cadméa Primus : Regroupement de la 86e ARES
(source : pict orbite basse du destroyer Gloriam Julius)
Rapport TY5822 du Conseil Tactique du Departemento Tactica Impérialis rattaché au GQG de la
86e ARES (extrait)
« ...le secteur Cadméen est ainsi centré sur l'Amas de Thébie.
Si la proximité du Maelström représente un danger pour la sécurité du secteur, on peut le qualifier
de secondaire. Toute menace d'importance serait vite détectée avant d'arrivé sur la zone. Une action
combinée des forces du systéme de Badab et de la 86e ARES est à même de répondre à cette
éventualité (Voir annexe Projection 33ct.DTI.86ARES).
Selon nos projections la menace principale vient des Mondes Brumeux (ainsi nommé car ils sont
soumis à des tempêtes régulières de poussières cosmiques, provoquées par le Maelström) situés à
l'extrême ouest de l'Amas de Thébie.
Selon les rapports fourni par les Renseignements du secteur, ces Mondes Brumeux ont peu d'intérêt
tant du point de vue démographique, économique et de niveau de menace. Le Seigneur Gouverneur
de Cadméa a qualifié ces mondes de « De cailloux inutiles peuplés d'un ramassis de hors la loi
insignifiants ».
Nos analyses préliminaires montre que l'importance démographique de ces mondes a été sous
évaluée. Les populations de ces mondes ce refaire depuis une vingtaine d'année à une entité connu
sous le nom du Seigneur N (qualifié par les Renseignements Cadméen, de culte mineur...). Les
tempêtes cosmiques régulières empêchent toute observation et détection à longue portée de cette
zone.
Trois facteurs à analysées plus en détails, mais qui font de ces mondes la menace principale et
prioritaire.
Il est à notée que sur les conseils de la Sainte Inquisition un régiment de la Garde Impériale est
déployé en permanence en garnison sur Essiain XIII (depuis 4 ans le 88e Mpalan), suite aux
événements de 817M41. (Voir le
Rapport GH63.395 )... »
Bataille de Ferchig V : Le 88e Mpalan détruit un bio-titan
(source : pict thunderbolt 6587 Esc.)
Amas de Thébie et Secteur Cadméen
Dossier de données Impériales NyLL22.hg59
ESSIAIN XIII
Localisation : CDT 2565974/kl # FFG 3587894/gf (Amas de Thébie)
Secteur : Cadméen
Statut : Civitas Imperialis
RDR : Seigneur gouverneur Trampf
FJ : Monde Ruche
Implantation :
*Essiainopole (capitale planétaire)
*Essiain City (Sous juridiction Adeptus Mechanicum, Base de soutien de la Legio Cielus)
*ZM3354 (site d'exploitation)
*Zone Minière Secondaire (site d'exploitation)
*Exploitations/Ressources : Mines de Cardunium
*Industrie Lourde (Type Bih, Buj, Bbe)
*Centre de commerce/transit Niveau Magenta++
Titan Gladius Belli de la Legio Celius
(source : accréditation refusée)
PICTO-RELIEF STRATÉGIQUE DU CONTINENT PRINCIPAL D'ESSIAIN 13
Dénomination des Zones Tactiques
[1]Désolation de Nord-Sable ---- [7]Impact Zéro --- [13]Montagne Grise---
[2]Plaine de Kardas--- [8]Désert de Rissiu --- [14]Ruche d'Essiainopole---
[3]Ruine de la Colonie Alpha --- [9]Plateau Orulien --- [15]Monts Faerdru---
[4]Zone Minière ZM3354 --- [10]Faerdru Ouest --- [16]Faerdru Sud---
[5]Essiain City --- [11]Faerdru Est --- [17]Désert de Nacre---
[6]Marais Kardasi --- [12]Désolation de Dess --- [18]Zone Minière Secondaire---
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RÈGLES DE LA CAMPAGNE
1/Création d'une armée:
16000 points d'armée, avec lesquels on doit se constituer 4 listes: 4 de 4000
points.
Les 4 listes doivent être "légales".
Au début de la campagne existe une cinquième armées fictives (Elle représente le
brouillard de la guerre)
2/Carte et mouvement:
Chaque factions possèdent une base/starport.
On écrit ensuite ce que fait chaque armée et on révèle les ordres (mouvement
simultanés).
Chaque armée peut bouger d'une case. 2 si elle est 100% mécanisée (sans
piétons).
Bien sur si deux armées ennemies se rencontrent, c'est la guerre.
Une fois tous les mouvements effectués, et toutes les éventuelles batailles
faites, on passe au tour suivant.
3/règles diverses:
-Génération du décor et du scénario: on tiendra compte de l'hexagone où vous
vous trouvez ainsi que de vos positions.
Par exemple si on ne bouge pas et qu'un ennemi vient à notre rencontre, on
défend.
Si il y a une rivière ou des montagnes, elles seront matérialisées.
-A la fin d'une bataille il y a divers tableaux pour savoir ce qui est arrivé
aux pertes.
-Quand ça sent le roussi, il vaut mieux fuir plutôt que de se faire exterminer.
4/défaite:
-Si l'ennemi reste deux tours avec son armée sur notre base/starport il est
perdu et c'est la fin.
-Si un joueur n'a plus d'armées, il perd également.