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 Seeds of War - Andrayada - Liste d'armée et statistiques

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MessageSujet: Seeds of War - Andrayada - Liste d'armée et statistiques   Seeds of War - Andrayada - Liste d'armée et statistiques Icon_minitimeMer 1 Déc - 9:43

LISTE D'ARMEE ET STATISTIQUES ANDRAYADA - V1.1

Le sujet dédié aux commentaires est ici :
https://epic-fr.niceboard.com/creations-et-developpement-f13/seeds-of-war-andrayada-commentaires-t3054.htm

Nouvelles compétences spéciales :

- Camouflage : Une unité possédant la compétence Camouflage est toujours considérée comme étant à Couvert.

- Charge Brutale : Une unité possédant la compétence Charge Brutale voit ses attaques au corps à corps devenir des MA lorsqu'elle est l'attaquant lors d'un Assaut.


Règles spéciales des Andrayadas

- Connexion Alpha : Les formations à moins de 30cm bénéficient d'un +1 au jet de Ralliement

- Cellule Energétique : Les formations Andrayadas ayant reçu un ordre de Tir Soutenu peuvent se déplacer de la moitié de leur mouvement avant d'ouvrir le feu.


Valeur Stratégique : 4
Valeur d'Initiative : 2+

Seeds of War - Andrayada - Liste d'armée et statistiques Hubrie10
Priorité Alpha

COMPAGNIES PRINCIPALES
Formations Composition Améliorations Coût
1-n Priorité Alpha Commandant + 7 unités de Hubries 305 points
Priorité Beta - Phalange d'Infanterie 8 Phalanges 240 points
Priorité Beta - Phalange de Voraces 4 Voraces
+1-4 Voraces
200 points
+50 points chaque
Priorité Beta - Phalange de Vulturs 8 unités de Vulturs 280 points
0-1 Priorité Beta - Phalange de Marcheurs de classe Mega 1 Majestic
ou 1 Mordent
ou 1-2 Malignant
850 points
650 points
250 points chacun

Seeds of War - Andrayada - Liste d'armée et statistiques Vangua10
Cohorte de Vanguards


FORMATIONS DE SOUTIEN
Cohortes de Soutien de la Priorité Alpha
(jusqu'à 6 choix parmi les Cohortes de Soutien des Phalanges)

Cohortes de Soutien de Phalange d'Infanterie
(jusqu'à 4 choix par Phalange d'Infanterie)

Formations Composition Améliorations Coût
Cohorte d'Infanterie 8 Phalanges 240 points
Cohorte de Vanguards
4 unités de Vanguards
+ Remplacer une unité par un socle de Lieutenant
160 points
Gratuit
Cohorte Lourde 4 Phalanges Lourdes 160 points
Cohorte de Velites 4 Velites 120 points
Cohorte de Vergers 4 Vergers 160 points
0-1 Barge Vertex 1 Barge de Débarquement Vertex 250 points

Cohortes de Soutien de Phalange de Voraces
(jusqu'à 4 choix par Phalange de Voraces)

Formations Composition Améliorations Coût
Cohorte de Voraces 4 Voraces 200 points
Cohorte de Voran 4 Vorans 200 points
Cohorte de Mantagen 4 Mantagens 200 points
Cohorte de Mantragans 4 Mantragans 200 points
Escadrille de Varkators 2 Varkators 120 points
0-1 Cohorte de Valkalons (AA) 2 Valkalons (AA) 70 points
0-1 Cohorte de Valkalons (autre armement) 4 Valkalons (autre armement) 140 points


Cohortes de Soutien de Phalange de Vulturs
(jusqu'à 4 choix par Phalange de Vulturs)

Formations Composition Améliorations Coût
Cohorte de Vulturs 4 unités de Vulturs
+1 à 4 unités de Vulturs
+Upgrade de 1 à 4 unités en snipers
140 points
+35 points chaque
+5 points chaque
Cohorte de Scout 4 unités de Scouts
+1 à 4 unités de Scouts
140 points
+35 points chaque
Cohorte de Hubries 4 Hubries 140 points
0-1 Barge Vertex 1 Barge de Débarquement Vertex 250 points
Cohorte de Viras 4 Viras 160 points

Cohortes de Soutien de Phalange de Marcheurs de classe Mega
(jusqu'à 2 choix par Phalange de Marcheurs de classe Mega)

Formations Composition Améliorations Coût
Mordent 1 Mordent 650 points
Malignant 1-2 Malignants 250 points chacun


Seeds of War - Andrayada - Liste d'armée et statistiques Comman10
Commandant


Dernière édition par fbruntz le Lun 3 Jan - 12:48, édité 15 fois
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MessageSujet: Re: Seeds of War - Andrayada - Liste d'armée et statistiques   Seeds of War - Andrayada - Liste d'armée et statistiques Icon_minitimeMer 1 Déc - 9:52

INFANTERIE ANDRAYADA

Commandant
Les Commandants Andrayada possèdent la possibilité de se connecter au Réseau Primaria et sont ainsi capables de développer une réelle compétence tactique et stratégique.

COMMANDANT

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Infanterie
20cm
5+
6+
5+
Armes
Portée
PF
Notes
Canon Sonique
30cm
2xAP5+/AT6+
-
Décharge Electrique
(contact)
Arme d'Assaut
Macro Arme
Notes : Commandant Suprême, Blindage Renforcé, Lien Alpha

Hubries d'Assaut
Les Hubries sont les chiens de guerre des Andrayadas.
Les unités sont équipées soit de Lances Energétiques soit de Petits Calibres.

HUBRIES D'ASSAUT

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Infanterie
20cm
5+
6+
5+
Armes
Portée
PF
Notes
2xLance Energétique
30cm
AP5+
-
ou 2xPetits Calibres
30cm
AP6+/AT5+
-
Notes : /

Lieutenant
Contrairement aux autres races, les lieutenants Andrayadas ne sont pas des individus formés au commandement. Les lieutenants Andrayadas sont des guerriers ayant reçu un upgrade logiciel leur permettant d'être à l'écoute du Réseau Primaria. Même s'ils ne peuvent que recevoir des informations du Réseau et non y participer, cet upgrade leur permet de jouer un rôle d'officier au sein des troupes Andrayadas.

LIEUTENANT

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Infanterie
20cm
5+
6+
5+
Armes
Portée
PF
Notes
Canon Sonique
30cm
2xAP5+/AT6+
-
Décharge Electrique
(contact)
Arme d'Assaut
Macro Arme
Notes : Commandant, Lien Alpha


Vanguard
Bien que n'étant pas équipés des armes les plus puissantes, les Vanguards sont les troupes de tir Andrayadas par excellence. Ils peuvent faire s'abattre sur l'ennemi une pluie de tirs capables de balayer aussi bien l'infanterie que les blindés.

VANGUARD

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Infanterie
20cm
5+
6+
5+
Armes
Portée
PF
Notes
Déchiqueteur X
30cm
3xAP5+/AT5+
-
Notes : /

Phalange et Phalange Lourde
Chaque Andrayada est un soldat qui se sait persécuté par l'univers entier et qui sait quel sort attend sa race s'il échoue...
Les Phalanges sont équipées de Lances à Fusion idéales pour combattre l'infanterie. Les Phalanges Lourdes reçoivent un Canon à Fusion capable de percer n'importe quel blindage.

PHALANGE

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Infanterie
20cm
5+
6+
5+
Armes
Portée
PF
Notes
Lance à Fusion
30cm
AP5+
-
Décharge Electrique
(contact)
Arme d'Assaut
Macro Arme
Notes : /

PHALANGE LOURDE

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Infanterie
20cm
5+
6+
5+
Armes
Portée
PF
Notes
Canon à Fusion
30cm
AP5+
-
Canon à Fusion
45cm
AP5+/AT4+
-
Décharge Electrique
(contact)
Arme d'Assaut
Macro Arme
Notes : /

Vulturs et Vultur Snipers
Equipé de réacteurs anti-gravité, les Vulturs fournissent des troupes à grande manoeuvrabilité. Certaines unités sont équipées de logiciels de visée particulièrement efficaces.

VULTURS

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Infanterie
30cm
5+
6+
5+
Armes
Portée
PF
Notes
Fusil à Fusion
30cm
AP5+
-
Décharge Electrique
(contact)
Arme d'Assaut
Macro Arme
Notes : Réacteurs Dorsaux

VULTUR SNIPERS

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Infanterie
30cm
5+
6+
5+
Armes
Portée
PF
Notes
Fusil à Fusion
30cm
AP5+
-
Décharge Electrique
(contact)
Arme d'Assaut
Macro Arme
Notes : Réacteurs Dorsaux, Sniper

Scouts
Les scouts Andrayadas, équipés plus légèrement que les Phalanges sont passés maîtres dans l'art de l'infiltration et du camouflage.

SCOUTS

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Infanterie
20cm
6+
6+
5+
Armes
Portée
PF
Notes
Fusil à Fusion
30cm
AP5+
-
Notes : Eclaireurs, Camouflage, Cibleurs(45cm)


Dernière édition par fbruntz le Ven 17 Déc - 16:32, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Seeds of War - Andrayada - Liste d'armée et statistiques   Seeds of War - Andrayada - Liste d'armée et statistiques Icon_minitimeJeu 2 Déc - 8:29

VEHICULES ET MARCHEURS DE COMBAT ANDRAYADAS

Valkalon
Le Valkalon est basé sur le concept du Hubrie et n'est pas piloté par un Andrayada. C'est la programmation de base d'un individu qui est directement uploadé dans la machine. Celle-ci peut-être équipée avec de nombreux armements différents ce qui permet d'en déployer des formations polyvalentes.

VALKALON

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Véhicule Blindé
20cm
5+
6+
5+
Armes
Portée
PF
Notes
Lance-Missiles Inferno
90cm
1PB
Tir Indirect
ou 2 x Blaster à Fusion
30cm
2xAP5+
-
ou 2 x Lances à Particules
45cm
AT4+
-
ou 2 x Canons AA
30cm
AA5+
-
Notes : Antigrav

Vorace
Le Vorace est une unité rapide nouvellement développée pour servir en première ligne.

VORACE

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Engin de Guerre
30cm
5+
6+
5+
Armes
Portée
PF
Notes
Déchiqueteur
30cm
AP5+/AT5+
-
Canon AT à Particules
45cm
AT4+
-
Capacité de Dommages : 2. Touche critique : Le Vorace est détruit.
Notes :Blindage Renforcé, Marcheur

Velite et Verger
Les Velite et Verger sont des marcheurs de soutien à courte et moyenne portée.

VELITE

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Véhicule Blindé
20cm
5+
4+
5+
Armes
Portée
PF
Notes
Canon Inferno
et
15cm
(15cm)
AP5+
Armes Légères
Ignore les couverts
Ignore les couverts
Lacérateur Energétique
(contact)
Arme d'Assaut
+1 attaque
Notes : Marcheur

VERGER

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Véhicule Blindé
20cm
5+
5+
5+
Armes
Portée
PF
Notes
Lance-Missiles
30cm
AP5+/AT4+
-
Canon Inferno
30cm
AT4+
-
Notes : Marcheur

Voran
Le Voran est l'équivalent Andrayda du bélier...


VORAN

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Véhicule Blindé
20cm
5+
4+
6+
Armes
Portée
PF
Notes
Batterie de Lances
30cm
AP5+
-
Déchiqueteur
30cm
2xAP5+/AT5+
-
Bélier
(contact)
Arme d'Assaut
+1 Attaque
Notes : Marcheur, Charge Brutale

Mantagen et Mantragan
Ces marcheurs de combat comblent le vide entre les véhicules lourds et les méga-marcheurs Andrayadas. Basés sur un même chassis peuvent être équipés de manière à remplir au mieux leur mission.
Le Mantagen est équipé de 2 Déchiqueteur et de 2 armes complémentaires. Le Mantragan est équipé d'un générateur de décharge électrique et de 2 armes complémentaires.

MANTAGEN

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Véhicule Blindé
20cm
5+
5+
4+
Armes
Portée
PF
Notes
2xDéchiqueteur
30cm
2xAP5+/AT5+
-
0-2xBatterie de Canons
30cm
3xAP6+/AT5+
-
0-2xBlaster Sonique
30cm
2xAP5+
-
0-2xPoing de Combat
(contact)
Arme d'Assaut
+1 attaque, MA
Notes : Marcheur

MANTRAGAN

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Véhicule Blindé
20cm
5+
4+
5+
Armes
Portée
PF
Notes
2xDécharge Electrique
(contact)
Arme d'Assaut
MA
0-2xLance Missile
30cm
2xAP6+/AT5+
-
0-2xLaser
30cm
2xAP5+
-
0-2xPoing de Combat
(contact)
Arme d'Assaut
+1 attaque, MA
Notes : Marcheur


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MessageSujet: Re: Seeds of War - Andrayada - Liste d'armée et statistiques   Seeds of War - Andrayada - Liste d'armée et statistiques Icon_minitimeDim 5 Déc - 15:39

UNITES AERIENNES


Vira
Le Vira est le plus agile et le plus dangereux des chasseurs sur le champ de bataille.

VIRA

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Aéronef
Chasseur
5+
-
-
Armes
Portée
PF
Notes
Canon à Particules
15cm
AP6+/AC5+/AA5+
Frontal Fixe
Notes : /

Varkator
Le Varkator est l'aéronef le plus courant de la flotte Andrayada. Moins rapide et agile que le Vira, il est bien mieux armée.

VARKATOR

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Aéronef
Bombardier
5+
-
-
Armes
Portée
PF
Notes
Bombes
15cm
2PB
-
Canon à Particules
15cm
AP6+/AC5+/AA5+
Frontal Fixe
Notes : /

Vertex
Le Vertex a été créé pour débarquer les troupes Andrayadas dans les zones les plus dangereuses du champ de bataille.

BARGE DE DEBARQUEMENT RAVELINE

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Aéronef Engin de Guerre
Bombardier
5+
6+
5+
Armes
Portée
PF
Notes
Déchiqueteur
30cm
2xAP5+/AT5+
Frontal
Déchiqueteur
30cm
2xAP5+/AT5+
Arrière
Canon
45cm
4xAP5+/AT4+
-
Canon à Particules
15cm
AP6+/AC5+/AA5+
Frontal Fixe
Capacité de Dommages : 3. Touche critique : L'appareil s'écrase au sol tuant les unités transportées.
Notes : Blindage Renforcé, Transport(12)


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MessageSujet: Re: Seeds of War - Andrayada - Liste d'armée et statistiques   Seeds of War - Andrayada - Liste d'armée et statistiques Icon_minitimeJeu 9 Déc - 8:45

MARCHEURS DE CLASSE MEGA


Majestic
Le plus grand des marcheurs Andrayada domine tout ce que l'ennemi peut déployer sur le champ de bataille...
Le Majestic peut être équipé de 2 armes au maximum

MAJESTIC

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Engin de Guerre
15cm
4+
4+
4+
Armes
Portée
PF
Notes
Gatling
60cm
6xAP5+/AT5+
-
Blaster Laser
60cm
4xAT3+
-
Lance-Missiles
60cm
4PB
Tir Indirect
Griffe d'Assaut
et
(contact)
30cm
Arme d'Assaut
2xMA3+
+3 Attaques, TT(D3)
Mitrailleuse
60cm
3xAP4+/AT4+
-
Capacité de Dommages : 8. Touche critique : Le réacteur à plasma se fissure, Lancez 1D6 à la fin de chaque tour pour chaque fissure. Sur un résultat de 1 le réacteur explose détruisant le Majestic et infligeant une touche sur un 4+ à toute unité dans un rayon de 5cm, Sur 2-3, le Majestic subit un point de dommage supplémentaire. Et sur 4-6 la fissure est réparée.
Notes : Blindage Renforcé, Blindage Arrière Renforcé, Marcheur, Lien Alpha, Sans Peur

Malignant
Même s'il s'agit du plus petit et du plus agé des marcheurs de classe Méga, le Malignant est un engin de guerre d'une taille impressionnante. Son rôle de soutien rapproché.
Le Malignant peut être équipé de 2 armes au maximum.

MALIGNANT

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Engin de Guerre
20cm
5+
4+
4+
Armes
Portée
PF
Notes
Canon à Particules
45cm
6xAP5+/AT5+
-
Lance-Missiles
60cm
3PB
Tir Indirect
Poing de Combat
(contact)
Arme d'Assaut
+2 Att., MA
Capacité de Dommages : 4. Touche critique : Le titan est déséquilibré et vacille, Déplacez le dans une direction aléatoire de 1D6cm. Si le Malignant percute un terrain infranchissable ou une unité qu'il ne peut pousser, il s'arrête et perd un point de dommage supplémentaire, les unités qu'il percute subissent une touche sur un résultat de 6+.
Notes : Blindage Renforcé, Blindage Arrière Renforcé, Marcheur

Mordent
Dernier né des Marcheurs de classe Méga, le Mordent n'a encore été déployé que rarement par les Andraydas.
Le Mordent peut être équipé de 2 armes au maximum en plus de Lance-Missiles de Carapace.

MORDENT

Type
Vitesse
Blindage
CC
FF
Engin de Guerre
20cm
4+
4+
4+
Armes
Portée
PF
Notes
Lance-Missiles de Carapace
60cm
3PB
Tir Indirect
Lance-Missiles
60cm
3PB
Tir Indirect
Canon à Particules
45cm
6xAP5+/AT5+
-
Griffe
40cm
4xAC3+
-
Capacité de Dommages : 6. Touche critique : Le réacteur à plasma se fissure, Lancez 1D6 à la fin de chaque tour pour chaque fissure. Sur un résultat de 1 le réacteur explose détruisant le Majestic et infligeant une touche sur un 4+ à toute unité dans un rayon de 5cm, Sur 2-3, le Majestic subit un point de dommage supplémentaire. Et sur 4-6 la fissure est réparée.
Notes : Blindage Renforcé, Blindage Arrière Renforcé, Marcheur, Sans Peur
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