| Seeds of War - Kraytoniens - Commentaires | |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Seeds of War - Kraytoniens - Commentaires Mar 4 Jan - 20:13 | |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Seeds of War - Kraytoniens - Commentaires Sam 8 Jan - 9:40 | |
| Ajout des stats des Vétérans Monitors, Guerriers Monitors et Chefs de Couvée. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Seeds of War - Kraytoniens - Commentaires Jeu 13 Jan - 7:32 | |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Seeds of War - Kraytoniens - Commentaires Dim 16 Jan - 9:02 | |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Seeds of War - Kraytoniens - Commentaires Lun 17 Jan - 12:05 | |
| Ajout des stats pour le Kijakk et le Kurali, unités rapides antigrav. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Seeds of War - Kraytoniens - Commentaires Dim 23 Jan - 7:32 | |
| Ajout du Téléporteur Gara, une unité sur laquelle je reviendrai quand j'aurai fait le tour de la liste car c'est vraiment une unité particulière. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Seeds of War - Kraytoniens - Commentaires Lun 24 Jan - 8:56 | |
| Je profite d'une journée imposée de repos pour poster les dernières stats Kraytoniennes : celles des unités volantes. Beaucoup de boulot à prévoir pour l'Araspan qui transporte un vaisseau de débarquement (voir quelles règles peuvent être prévues à ce sujet).
S'engage maintenant le travail sur la liste d'armée elle-même avec revue des profils au fur et à mesure. Je devrais ainsi obtenir une v1.1 testable sur le terrain.
A partir de là, je travaillerai sur un PDF reprenant les infos des 3 armées pour avoir un document facile à consulter. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Seeds of War - Kraytoniens - Commentaires Mer 26 Jan - 12:14 | |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Seeds of War - Kraytoniens - Commentaires Lun 31 Jan - 12:01 | |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Seeds of War - Kraytoniens - Commentaires Mer 2 Fév - 21:18 | |
| Début de la revue de la liste d'armée. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Seeds of War - Kraytoniens - Commentaires Dim 6 Fév - 8:43 | |
| Modification des stats des unités d'appui-feu et changement de la liste d'armée pour en faire un upgrade pour la formation des guerriers monitors. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Seeds of War - Kraytoniens - Commentaires Sam 12 Fév - 9:29 | |
| Estimation des troupes de reconnaissance (Kameli et chevaucheurs de Rakkat). J'en ai profité pour réduire la formation de chevaucheurs à 4 unités au lieu de 6 à cause des bonnes stats en CC (2 attaques à 4+ par unité), en plus le conditionnement DRM est à 2 figurines par blister, on économise donc 1 blister. |
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pascal arcade
Nombre de messages : 1275 Date d'inscription : 03/12/2007
| Sujet: idées Sam 12 Fév - 14:38 | |
| ... ils pourraient aussi donc débarquer dans l'univers 40 000 par quelques passages entre mondes parallèles, (ce qui explique aussi la présence des slaans/nécrons de la liste netepic ... euh ... pour les smurfs, penser à refermer la porte ...). voilà d'autres thèmes de campagne : - "aventures extra dimensionnelles", pour par exemple dénicher des technologies aliens ou ramener des alliés inattendus dans l'espace réel humain. - un évènement : "astronefs inconnus" ... leur galaxie est tellement éloignée de la notre qu'ils ne la visitent que rarement pour quelques missions d'exploration. après un premier contact leur réaction serait belliqueuse selon la qualité des relations diplomatiques ou au contraire suffisamment amicale pour apporter leur soutien ... on peut imaginer jouer la diplo d'une manière assez variée (orks, taus, nécrons ??? ...) ou régler la discussion par le fameux jet de dés sur une "table des réactions" pour les joueurs moins bavards. ... tu compte faire la même chose pour netepic d'ailleurs ? |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Seeds of War - Kraytoniens - Commentaires Dim 13 Fév - 7:41 | |
| - pascal arcade a écrit:
- ... ils pourraient aussi donc débarquer dans l'univers 40 000 par quelques passages entre mondes parallèles, (ce qui explique aussi la présence des slaans/nécrons de la liste netepic ... euh ... pour les smurfs, penser à refermer la porte ...).
Ce n'est pas prévu de cette manière. Le travail que j'effectue ici est bien un stand alone ayant pour but de mettre en valeur l'univers de Seeds of War en utilisant le moteur Epic (car celui de DRM ne me satisfait pas). Par contre je sais que d'autres ont pour ambition de créer de nouvelles races 40k à partir de ces figurines et donc, j'imagine, de leur fournir un background cohérent avec ce que nous connaissons de chez GW. - Citation :
- ... tu compte faire la même chose pour netepic d'ailleurs ?
Je ne connais pas assez bien le système NetEpic pour m'attaquer à ce chantier malheureusement. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Seeds of War - Kraytoniens - Commentaires Dim 20 Fév - 8:25 | |
| Mise à jour de la liste avec les coûts de l'Aurika et de l'Arka.
Dans la liste d'armée, j'ai ajouté l'Aurika comme upgrade des principales formations d'infanterie (c'est le seul transport de troupes terrestre Kraytonien) et supprimé les formations indépendantes (sauf en support des formations blindées mais ce n'est peut-être que temporaire). |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Seeds of War - Kraytoniens - Commentaires Ven 25 Fév - 15:49 | |
| Mise à jour de la liste avec les coûts de l'Arkalest et du Gerresh (dont j'ai lourdement mis à jour les stats pour réduire sa puissance de feu ^^). |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Seeds of War - Kraytoniens - Commentaires Mar 8 Mar - 8:07 | |
| Mise à jour de la vitesse du Kijakk (passage de 40 à 35cm) et estimation de son coût et de celui du Kurali. Les deux formations ne sont maintenant plus disponibles qu'en soutien des couvées de reconnaissance. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Seeds of War - Kraytoniens - Commentaires Mer 9 Mar - 9:15 | |
| Mise à jour des stats du Gara et estimation de son coût. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Seeds of War - Kraytoniens - Commentaires Sam 26 Mar - 7:15 | |
| Estimation du coût de l'Arkiten et de l'Arkator. Légère modification du profil de l'Arkator. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Seeds of War - Kraytoniens - Commentaires Dim 10 Avr - 6:56 | |
| Modification du profil et estimation du coût de l'Aryx. |
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| Sujet: Re: Seeds of War - Kraytoniens - Commentaires | |
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