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 unités optionnelles

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Metatron

Metatron

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MessageSujet: unités optionnelles   unités optionnelles Icon_minitimeMar 4 Oct - 14:13

Hello

Je m'interroge sur la règle qui fait qu'un type de troupe est noté comme optionnel ou pas.
par exemple, pourquoi les Titans Warlord sont notés comme optionnel dans la liste d'armée standard du Chaos ? Suspect


Et pourquoi les gretchins sont optionnels chez le chaos, mais pas les orques ?
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csuork

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MessageSujet: Re: unités optionnelles   unités optionnelles Icon_minitimeMar 4 Oct - 16:44

Ce sont de nouvelles unités ajoutées aux codex.

Elles sont notées comme optionnelles car ton adversaire peut dire "non on ne les joue pas". Mieux vaut se mettre d'accord à l'avance et ne pas faire d'exception (soit on joue toutes les unités optionnelles soit aucune mais pas une partie d'entre elles)

_________________
"Le premié ki kass' mon té, j'lui kass' la tèt' !" Grakor Urg Margor, big boss ork ayant conquis les planètes Ceylan, Lipton et Tchaé

"Mais tu n'as pas joué au Codex Lugdunum 2013 !" "Oui mais j'ai eu un Grakor Urg Margor réalisé par Fabulous Fab, ça vaut toutes les parties du monde ça."

Choix des Armes, le monde forteresse de Kral Xarm, les fameux squats communistes
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Metatron

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MessageSujet: Re: unités optionnelles   unités optionnelles Icon_minitimeMar 4 Oct - 17:43

csuia a écrit:
Ce sont de nouvelles unités ajoutées aux codex.

Elles sont notées comme optionnelles car ton adversaire peut dire "non on ne les joue pas". Mieux vaut se mettre d'accord à l'avance et ne pas faire d'exception (soit on joue toutes les unités optionnelles soit aucune mais pas une partie d'entre elles)

Oui, je comprends bien l'idée !
Mais je me demandais juste comment s'est fait le choix de rendre une unité optionnelle Smile
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ScREaM

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MessageSujet: Re: unités optionnelles   unités optionnelles Icon_minitimeMar 4 Oct - 20:22

MMMmm dans les trucs optionnels, on doit retrouver tout ce qui n'était pas accessible du temps de SM/TL. Autant dire que ça en fait en paquet Wink
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pascal arcade

pascal arcade

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MessageSujet: bon   unités optionnelles Icon_minitimeMar 4 Oct - 23:58


nous pouvons je pense en conclure que les règles optionnelles encadrent :

1-de figs sorties après la chute du système sm/tl (hunter,mega squiggoth ...)
2-de figs sorties avant sa conception puis abandonnées (robots variés, chevaliers eldars ...)
3-d'unités ajoutée au listes d'armées plus en accord avec l'historique d'une époque donnée de l'univers 40k (orks avec chaos, mentor marines ...)

... et pour finir un manque de temps, de crédits, de disponibilité d'obtenir certaines pièces rares pour pouvoir les tester fréquemment et avec une grande variété de joueurs ...

c'est mon analyse rabbit
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Wolfeyes



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MessageSujet: Re: unités optionnelles   unités optionnelles Icon_minitimeMer 15 Fév - 14:41

Encore,

Avec Arashi, on s'aurotise tout ce qui est optionnel.
On n'a pas encore vu de trucs abusés.

Wolfeyes
"Tiens, face un Mini Gargant, ça peut être fun."
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MessageSujet: Re: unités optionnelles   unités optionnelles Icon_minitime

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