| [KLAN ORKS 2020] BAD MOONS | |
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+6julot Fabulous Fab clem Conar le Barban Bab Xavierovitch 10 participants |
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Auteur | Message |
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Xavierovitch
Nombre de messages : 9037 Age : 48 Date d'inscription : 28/12/2006
| Sujet: Re: [KLAN ORKS 2020] BAD MOONS Jeu 17 Mar - 17:09 | |
| Je reprend l'idée de Julo pour une arme: - Citation :
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- Citation :
- SHOKK ATTACK GUN
tir macro portée illimité, un jet de 1 retire le socle J'aime bien l'idée. Surtout le 1, mais on pourrait "calmer" la portée à 90cm, illimité à 40k, c'est pas très gênants, à EA, on peut presque abattre des vaisseaux spatiaux! Du coup, on ne pourrait pas en autoriser 0-1 par bande chez les bad moons et les deathskulls? |
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newparrain
Nombre de messages : 445 Date d'inscription : 29/05/2007
| Sujet: Re: [KLAN ORKS 2020] BAD MOONS Ven 18 Mar - 8:42 | |
| salut
puisque vous parlez des badmoon, je vais donner mon avis.
1. je ne voie pas ce que vient faire le nom korsaire dans cette liste. je verais plutôt des frimeurs. mais c vrai que les bad Moon ont largement les moyens de s offrir leur service.
2. j ai pas test la liste mais elle semble sympa.
3. l idée du shok attak gun est une mauvaise pour moi même si je rêve encore du profil de sm qui en faisait l arme ultime contre n importe quoi. en effet je pense que le profil brikolo super zap fait l affaire sans rajouter du détail en plus dans les profil. et quit a faire un profil je verais bien un truc plus tranché, du genre ignore les ldv, tt 1, touche sur 6+ avec le 1 en accident de tir.
après le bizarboy tour et la pulsa rocket c cool sans être fume. et les méga nobz semble bien. après reste à savoir si avec leur meilleur tir les très grosse bande sont trop puissante. a voir si on arrive à passer bcp de tir appuyé ce qui est loin d' être gagné. |
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Xavierovitch
Nombre de messages : 9037 Age : 48 Date d'inscription : 28/12/2006
| Sujet: Re: [KLAN ORKS 2020] BAD MOONS Ven 18 Mar - 8:50 | |
| Les frimeurs sont une invention tardives du fluff, à la base il n'y a que des nobz et des korsairs. Comment peux t'on concevoir des orks de base qui aient un meilleur équipement que des nobz? |
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newparrain
Nombre de messages : 445 Date d'inscription : 29/05/2007
| Sujet: Re: [KLAN ORKS 2020] BAD MOONS Ven 18 Mar - 9:31 | |
| mouairf après tout tu n a pas tord. je sens que je vais la test bientôt cette liste.
mais c est juste que le profil korsaire est bien. c vraiment une unité d élite. alors que le frimeur c juste un mec avec un super fling. |
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Xavierovitch
Nombre de messages : 9037 Age : 48 Date d'inscription : 28/12/2006
| Sujet: Re: [KLAN ORKS 2020] BAD MOONS Ven 18 Mar - 10:26 | |
| Chez les deathskulls, il y a l'unité avec les gros fling. 1d3 attaques par socles, c'est plutôt sympa, les korsairs/frimeurs sont juste des nobz avec une attaque supp en FF plutôt qu'en càc, bien sur ils ont perdu le meneur, qui ferait confiance à des korsairs? |
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Clemsbons
Nombre de messages : 40 Localisation : Suisse Date d'inscription : 13/05/2016
| Sujet: Re: [KLAN ORKS 2020] BAD MOONS Sam 9 Mai - 10:09 | |
| Salut à tous ! Je me permets d'intervenir puisque je suis en train de prendre une armée bad moons, et je compte bien tester cette liste au plus vite Tout d'abord bravo pour le boulot, les nouveautés ont l'air très cool. Hâte de tester tout ça, surtout les mega nobz ! J'aurai une réflexion concernant le kulte de la vitesse : dans le fluff le kulte est assez présent dans le clan bad moons, en plus j'ai prévu d'en peindre un de 8 buggies et j'ai vu sur le warfo un autre joueur bad moons qui a aussi des buggies. Pourquoi ne pas laisser l'entrée kulte de la vitesse, éventuellement en limitation 0-1 pour préserver l'identité bad moons ? cela laisserai au niveau du hobby quelques libertés Voilà, faites en ce que vous voulez, si j'arrive à organiser une partie la semaine prochaine je fais un petit test |
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Xavierovitch
Nombre de messages : 9037 Age : 48 Date d'inscription : 28/12/2006
| Sujet: Re: [KLAN ORKS 2020] BAD MOONS Sam 9 Mai - 10:28 | |
| En fait, les orks ont potentiellement droit à tout quel que soit le klan. Mais si on veut faire une liste spécifique, il faut bien faire des choix. Si on met toutes les unités orks en 0-1 dans toutes les listes spécifiques, on aura juste la liste ork avec des règles de klan. Et ce n'est pas le but de ces listes listes. Du coup, on peut jouer bad moon avec la liste de base ou accepter les restrictions de la liste bad moons |
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