Suite au FJF 2014, nouveau retour sur la liste :
Avec modification, les scouts ont ete changé par des Land Speeders
Thunderhawks (225 points)
Assauts + Chapelain (175 +50 points)
Assauts + Commandant supreme (175 +50 points)
Devastators + Dread tir gratos + Dread tir + Hunter -> en garnison (250 + 50 +50 points)
Land Speeders + Typhoon (200 + 25 points)
Motos dont 1 moto d'assaut (200 points)
Tactiques + Hunter (275 + 50 points)
Tactiques + Hunter (275 + 50 points)
Terminators + Teleportation + Chapelain (300 + 50 + 50 points)
Land Speeders (200 points)
Wirlwinds (300 points)
Bref retour sur la liste Thunderhawks (225 points)
Assauts + Chapelain (175 +50 points)
Assauts + Commandant supreme (175 +50 points)
1/Combo parfaite toujours rien à dire.
2/ Meme constat
Devastators + Dread tir gratos + Dread tir + Hunter -> en garnison (250 + 50 +50 points)
1/A aucun moment je n'ai reussi à bien les placer en garnison... Ils n'ont pas fait leur preuves. Je pense pas garder.
2/Finalement je les ai gardé et j’ai bien fait ! Bien placé, ca fait un bon point d’appuie en avant poste. Fallait simplement savoir les jouer.
Land Speeders + Typhoon (200 + 25 points)
1/ Fragile mais pratique.
2/ Les MA bien utile !
Motos dont 1 moto d'assaut (200 points)
1/ Au final je préfère les Land Speeders plus polyvalent et je prefere la fusillade au cc.
2/ Mais reste Nécessaire à la liste pour avoir une option supplementaire en cc.
Tactiques + Hunter (275 + 50 points)
1/ Ca fait un bon paquet et quand on fait des 6 sur les tirs ca fait mal. Bref de la troupe et il en faut
2/ Pas de commentaire. les devastators c'est pas mieux?
Tactiques + Hunter (275 + 50 points)
Bref de la troupe
Terminators + Teleportation + Chapelain (300 + 50 + 50 points)
1/ J'ai pas bien reussi à les jouer mais ils m'ont parru bien bourrin au cc
2/ Je n’arrive toujours pas à bien les placer, ils n’auront toujours rien fait. Mais sur le papier ca dechire.
Scouts + Sniper (150 + 50 points)
1/ Ils n'ont jamais rien fait. Peut etre oas adapté à cette liste d'armée.Land Speeders (200 points) En remplacement des scouts
2/ Franchement, bien plus utile que les scouts.
Wirlwinds (300 points)
1/ De la galette à 90cm, je garde c'est pratique
2/ Au final je ne sais pas si c’est la meilleur option pour cette liste, orientée mobilité. Peut etre un point qui me fera retravaillé la liste. A etudier.
Bilan : un point à etudier, une refonte au niveau tactiques/Wirlinds
1/ Au niveau du nombre d'activation, je pense que c'etait un bon compromis.
2/ Meme constat