| Créations Maison via Shapeways | |
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+21vonkurgan vonpopov Somua Metatron Baflar LF MrGonzo pascal arcade Raptor123 Hasdrubal Nico jack60 BlooDrunk Cpt Gulliver Prince_Philippe latribuneludique WARGH Le Duc hugoblin henuel marell le fou 25 participants |
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Auteur | Message |
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 3442 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
 | Sujet: Re: Créations Maison via Shapeways Sam 15 Juin - 22:05 | |
| Un petit exemples des trucs à venir via Shapeway. Les termis sont bouclés ou presque. Le reste on le trouve déjà dispo. Les figs GW mises à coté font déjà pâle figure. Et dire que la technologie des Imprimantes 3D est seulement à ses débuts...   |
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henuel

Nombre de messages : 137 Age : 40 Localisation : Saint-Girons(09) Date d'inscription : 22/05/2013
 | Sujet: Re: Créations Maison via Shapeways Dim 16 Juin - 0:01 | |
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hugoblin

Nombre de messages : 1385 Age : 47 Localisation : Seine Maritime Date d'inscription : 03/01/2012
 | Sujet: Re: Créations Maison via Shapeways Dim 16 Juin - 0:14 | |
| - Citation :
- Un petit exemples des trucs à venir via Shapeway.
D'où sortent les modèles Marell stp, super chouettes!  |
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henuel

Nombre de messages : 137 Age : 40 Localisation : Saint-Girons(09) Date d'inscription : 22/05/2013
 | Sujet: Re: Créations Maison via Shapeways Dim 16 Juin - 1:15 | |
| et au fait super bon boulot, je surkiffe les terminator et les autres aussi d'ailleurs! |
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Le Duc

Nombre de messages : 1113 Age : 58 Localisation : Saône et Loire (71) Date d'inscription : 15/01/2007
 | Sujet: Re: Créations Maison via Shapeways Dim 16 Juin - 7:44 | |
| Rhhaaaa! Une tuerie ces marines  . J'ai hâte de les voir peint. |
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WARGH

Nombre de messages : 1492 Age : 48 Localisation : NANTES Date d'inscription : 07/03/2013
 | Sujet: Re: Créations Maison via Shapeways Dim 16 Juin - 13:31 | |
| En effet les terminators sont tout simplement sublimes! |
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 3442 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
 | Sujet: Créations Maison via Shapeways Dim 16 Juin - 22:04 | |
| <snip fbruntz>Pas de nouvelle technologie, non, mais sur Shapeway tu peux demander divers types de cast. Pas de shop sur le net, Fab. On veut éviter toute pub trop grossière... Voila la planche des Termis. On avait essayé de varier les casques mais le détail ne passait pas bien. On verra ce que ça donnera à l'avenir.  |
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latribuneludique Admin

Nombre de messages : 12313 Age : 47 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
 | Sujet: Re: Créations Maison via Shapeways Lun 17 Juin - 14:53 | |
| Création d'un nouveau sujet pour ces créations maison particulièrement réussies.  |
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Prince_Philippe

Nombre de messages : 6275 Age : 41 Localisation : Lyon Date d'inscription : 11/11/2009
 | Sujet: Re: Créations Maison via Shapeways Lun 17 Juin - 16:00 | |
| C'est vraiment absolument et totalement WOW ! Cela me donne vraiment envie de me lâcher niveau peinture ! |
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Cpt Gulliver

Nombre de messages : 934 Age : 48 Localisation : HERAULT Date d'inscription : 10/02/2012
 | Sujet: Re: Créations Maison via Shapeways Lun 17 Juin - 19:09 | |
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 3442 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
 | Sujet: Re: Créations Maison via Shapeways Lun 17 Juin - 21:00 | |
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BlooDrunk

Nombre de messages : 413 Age : 40 Date d'inscription : 22/08/2011
 | Sujet: Re: Créations Maison via Shapeways Lun 17 Juin - 23:30 | |
|  WOW³ ... sur le cul ! |
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jack60

Nombre de messages : 515 Age : 54 Localisation : oise picardie Date d'inscription : 26/11/2009
 | Sujet: Re: Créations Maison via Shapeways Mar 18 Juin - 10:50 | |
| Hormis le casque a la tête de mort ,je ne vois pas trop d'option possible (la peaux de loup ou lance roquette multiple) pour le chaos par contre  |
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Invité Invité

 | Sujet: Re: Créations Maison via Shapeways Mar 18 Juin - 10:54 | |
| Je pense que c'est l'affaire de 2 ou 3 clics  |
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Nico

Nombre de messages : 1101 Age : 48 Localisation : Rennes (35) Date d'inscription : 25/12/2006
 | Sujet: Re: Créations Maison via Shapeways Mar 18 Juin - 11:36 | |
| Top classe ! Bravo aux concepteurs. Et merci.  |
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Hasdrubal

Nombre de messages : 1793 Age : 46 Localisation : Eaubonne (95) Date d'inscription : 05/03/2012
 | Sujet: Re: Créations Maison via Shapeways Mar 18 Juin - 12:22 | |
| Bonjour, j'aimerais beaucoup voir ces figurines en vrai... Si jamais quelqu'un avait une petite idée de comment les rapprocher de ma personne je serais plus qu'heureux.
Merci. |
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Raptor123

Nombre de messages : 99 Date d'inscription : 16/10/2012
 | Sujet: Re: Créations Maison via Shapeways Mar 18 Juin - 16:38 | |
| Bonjour !
J'ai une petite question. Je voudrais me faire mes propre dessin 3d pour creer des objets epic.
Question, quel logiciel utilisé vous ?
Merci. |
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pascal arcade

Nombre de messages : 1251 Date d'inscription : 03/12/2007
 | Sujet: whaaaaaaaaaaa Mar 18 Juin - 21:05 | |
| c'est terrrrible ... quand on pense à tout ce qui pourrait être fait et qui est bloqué pour des conneries ... je vais faire un starcraft tiens ...  |
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Invité Invité

 | Sujet: Re: Créations Maison via Shapeways Mar 18 Juin - 21:17 | |
| - Citation :
- Question, quel logiciel utilisé vous ?
Pour ma part Rhinoceros, la version 4 pour l'instant. J'ai utilisé un temps moment of inspiration plus facile à prendre en mains mais offrant moins d'outils. |
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henuel

Nombre de messages : 137 Age : 40 Localisation : Saint-Girons(09) Date d'inscription : 22/05/2013
 | Sujet: Re: Créations Maison via Shapeways Mar 18 Juin - 21:32 | |
| moi j'utilise autodesk maya à cause de mon boulot et de ma formation à l'ESMA, sinon un des meilleurs logiciel pour la modellisation s'apelle modo qui a l'avantage de n'afficher que les faces manifold, donc des qu'il y'a une erreur ou un soucis dans le mesh ça fait un trou, il est est édité par luxology/foundry le plus large panel d'outils polygonaux mais un accessibilité un peu moyenne, sinon en gratuit y'a blender qui a été mis à jour pour l'impression 3d, pour le sculpteur dans l'âme il y'a Zbrush de pixologic ou son clone gratuit sculptris, zbrush possède un outils de décimation très efficace le "decimation master" pour reduire le nombre de polygone sans perdre de détail et le 3dprint exporter pour exporter en STL! |
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Raptor123

Nombre de messages : 99 Date d'inscription : 16/10/2012
 | Sujet: Re: Créations Maison via Shapeways Mer 19 Juin - 7:42 | |
| Merci pour les réponses. Je vais faire un tour des logiciel voir celui qui me plait le plus |
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henuel

Nombre de messages : 137 Age : 40 Localisation : Saint-Girons(09) Date d'inscription : 22/05/2013
 | Sujet: Re: Créations Maison via Shapeways Mer 19 Juin - 7:53 | |
| si tu parles anglais et que tu veux des cours je conseille les sites suivant: elephorm(beaucoup de tutos vidéos en français aussi) digital tutors(la quantité y'a tout!) gnomon workshops(la qualité notamment le "vehicle modelling for production") FXPHD j'allais oublier eat3d notamment pour les cours zbrush c'est très dense!) youtube(en tapant le nom du log + modeling tutorial) vimeo(idem) |
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latribuneludique Admin

Nombre de messages : 12313 Age : 47 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
 | Sujet: Re: Créations Maison via Shapeways Mer 19 Juin - 8:51 | |
| - henuel a écrit:
- moi j'utilise autodesk maya à cause de mon boulot et de ma formation à l'ESMA, sinon un des meilleurs logiciel pour la modellisation s'apelle modo qui a l'avantage de n'afficher que les faces manifold, donc des qu'il y'a une erreur ou un soucis dans le mesh ça fait un trou, il est est édité par luxology/foundry le plus large panel d'outils polygonaux mais un accessibilité un peu moyenne, sinon en gratuit y'a blender qui a été mis à jour pour l'impression 3d, pour le sculpteur dans l'âme il y'a Zbrush de pixologic ou son clone gratuit sculptris, zbrush possède un outils de décimation très efficace le "decimation master" pour reduire le nombre de polygone sans perdre de détail et le 3dprint exporter pour exporter en STL!
Je rappelle qu'epic_fr est forum francophone. Merci de traduire ton message... Ok, je J'imagine qu'il faut quand même avoir une solide base pour pouvoir utiliser ces applications. Mais je ne doute pas qu'un certain nombre de membres du forum sont capables de nous faire des choses absolument impressionnantes.  |
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henuel

Nombre de messages : 137 Age : 40 Localisation : Saint-Girons(09) Date d'inscription : 22/05/2013
 | Sujet: Re: Créations Maison via Shapeways Mer 19 Juin - 8:56 | |
| la modélisation s'apprend super vite, le sculpt c'est un peu plus dur, il suffit de se lancer...pas trop fort non plus! |
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Raptor123

Nombre de messages : 99 Date d'inscription : 16/10/2012
 | Sujet: Re: Créations Maison via Shapeways Mer 19 Juin - 19:04 | |
| Bonsoir.
Après une longue observation, je vais prendre rhinoceros 4, il a l'air plus facile à prendre en main.
Merci pour toute les réponses. |
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 | Sujet: Re: Créations Maison via Shapeways  | |
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