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 [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime

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MessageSujet: [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime   [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Icon_minitimeVen 5 Juil 2013 - 18:51

Noctis Prime. Continent Sud. Dernier bastion de l'Imperium...

Les hommes de la Garde serrent leurs fusils laser contre eux. Leur multitude n'est plus un réconfort.

Ils savent...

A l'ombre de gigantesques machines de combat, les mutants Squats scrutent le ciel avec appréhension.

Ils savent...

Les gardiens de l'Humanité, les puissants Space Marines adressent une dernière prière à l'Empereur.

Ils savent...

[CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Cl_20111

Plus d'informations sur l'Embrasement de Noctis Prime ici.
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime   [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Icon_minitimeDim 4 Aoû 2013 - 15:06

Il y a quatre ans, la Loge des Quatre Protecteurs lançait un grand mouvement de révolte sur le monde-ruche impérial de Noctis Prime.

Au nom des puissances de la ruine, Soros le trois fois maudit plongea la planète dans une terrible guerre civile.

Les xénos, pirates et autres vautours s’abattirent sur Noctis Prime. Puis vinrent les renforts du Chaos et les secours impériaux.

La guerre faisait rage sur toute la planète!

[CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime T2_01

Les xénos, Orks, Taus, Tyranides et autres Eldars, furent repoussés et contenu dans la ceinture d'astéroïdes toute proche.
Les forces impériales combattirent avec courage mais furent écrasées sur le continent nord où était concentrée la plupart des centres de productions et des cités de Noctis Prime. Seul le continent sud, à l'exception de la cité-ruche Caprican déchirée entre Orks et Chaos, resta entre les mains des défenseurs de l'Empereur.

Noctis Prime était tombée et agonisait sous la poigne d'acier des serviteurs du Chaos!

Souvenez-vous de l'Opération Noctis Prime!

[CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime T5_01

[CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime T5_02

[CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime T4_palais_gouverneur_03
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime   [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Icon_minitimeDim 11 Aoû 2013 - 13:20

Une année après la chute de Noctis Prime, tous les regards se tournèrent vers Ombre.
La cinquième planète du système était le siège d'une modeste colonie minière Squat et la seule source de Carbonite du secteur. Ce minerai extrêmement rare suscitait la convoitise de différentes forces, issues d'alliances hétéroclites, prêtes à débarquer sur ce monde hostile. Certaines se réclamaient des divinités du Chaos, d'autres assuraient que leur allégeance allait à l'Empereur de l'Humanité.

[CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Tour_05_12

Quatre corps expéditionnaires se posèrent sur Ombre qui devint le théâtre d'une guerre intense. Chaque secteur de terrain était conquis puis reconquis. Des batailles apocalyptiques opposèrent les hordes du Chaos aux forces de l'Imperium. Mais finalement l'Opération Sinople lancée par l'Imperium repoussa les assauts des puissances de la ruine et Ombre fut sauvée.

Souvenez-vous du Pillage d'Ombre!

[CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Codex_lugdunum_2010_01

[CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Tour_01_15

[CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Tour_04_06
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime   [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Icon_minitimeSam 17 Aoû 2013 - 12:36

Après la victoire sur Ombre, l'Imperium décida de lancer une vaste contre-attaque sur Noctis Prime!

L'offensive visait la cité-ruche de Caprican sur le continent sud. L'objectif était de libérer complètement le continent de la présence du Chaos avant de se lancer à l'attaque du nord.

[CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Retour_en_force_01

Le lieutenant-colonel Orpheus de la Garde Impériale lança son régiment à l'assaut de la cité-ruche! Face à lui se tenaient les Emperor's Children du Prince Philippe, champion du Chaos et gardien auto-proclamé de Caprican!

[CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Retour_en_force_21

Profitant d'une supériorité aérienne écrasante, les Gardes Impériaux repoussaient les hordes du Chaos lorsqu'une clameur retentit!

Émergeant des bas-fond de la cité-ruche, la Waaagh! Grosbill se jeta dans la bataille! Les Orks ne faisaient aucune différence entre serviteurs des puissances de la ruine et soldats impériaux. Leur intervention stoppa nette l'offensive impériale et empêcha la chute de Caprican.

Souvenez-vous de l'Opération Retour en Force.

[CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Retour_en_force_29
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime   [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Icon_minitimeDim 25 Aoû 2013 - 22:11

Si Caprican n'était pas tombée lors de l'Opération Retour en Force, elle était en proie à la guerre. Les Orks cachés dans les bas fonds menaient une véritable guérilla contre les forces du Chaos.
Les troupes impériales avaient profité de la confusion pour assiéger la cité-ruche. Un nouvel assaut était en préparation!

[CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Noctis_prime_offensive_finale_caprican_02

L'opération impériale s'articulait autour de trois fronts différents.

Une force alliée d'Eldars avait été chargée de stopper les renforts du Chaos envoyés du continent Nord pour soutenir les forces de Caprican. Aucun serviteur des puissances de la ruine ne parvint jamais jusqu'à la cité-ruche.

Sur Ecu IV, les Emperor's Children avaient lancé toutes leurs forces contre les titans des Légions Titaniques chargés de réactiver la station orbitale. L'Adeptus Mechanicus fut obligée de battre en retraite devant la fureur de Slaanesh.

Autour de Caprican, les Dark Angels affrontaient les Space Marines du Chaos et les Orks obligés de se rallier à eux sous peine de subir la colère de l'Empereur. Les combats furent d'une violence implacable, chaque camp refusant de lâcher le moindre pouce de terrain. Mais l'assaut des Dark Angels fut finalement contenu et Caprican resta entre les mains du Chaos!

Souvenez-vous de l'Assaut Final sur Caprican!

[CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Noctis_prime_offensive_finale_caprican_19

[CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Noctis_prime_offensive_finale_caprican_38

[CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Noctis_prime_offensive_finale_caprican_37

[CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Noctis_prime_offensive_finale_caprican_59
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime   [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Icon_minitimeDim 1 Sep 2013 - 15:45

L'échec de l'assaut final impérial contre Caprican avait été un rude coup porté aux forces fidèles à l'Empereur. Non seulement la cité ruche restait entre les main des serviteurs du Chaos mais, pire en encore, l'opération avait attiré l'attention des puissances de la ruine.

Lors du Conclave des Quatre Protecteurs réunissant les Champions du Chaos régnant sur le Continent Nord, il fut décidé d'éradiquer une fois pour toute les troupes impériales du sud. Oubliant leurs différents, les esclaves de Khorne, Slaanesh, Tzeentch et Nurgle unirent leurs forces pour lancer une offensive au coeur même du dispositif impérial : le Secteur 43.

[CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Secteu10

Les hordes du Chaos se rassemblent sur le Continent Nord et à Caprican : Space Marines du Chaos, Egarés & Damnés, Légions Titaniques Renégates et mercenaires Orks sont prêts à se lancer dans la bataille.

Dans le Secteur 43 de la Zone de Défense Impériale, les troupes loyales à l'Empereur et leurs alliés ont renforcé leurs défenses en prévision de l'attaque ennemie : Space Marines, Gardes Impériaux, Légions Titaniques, Squats et Eldars donneront leur vie pour tenir leurs positions.

La victoire ou la mort!

[CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Secteu11
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime   [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Icon_minitimeMer 25 Sep 2013 - 16:14

L’Embrasement de Noctis Prime est une campagne basée sur les règles de Mighty Empires mises à niveau par l’organisation de l’événement.

En attendant le document complet expliquant l’ensemble des règles, voici déjà une premier aperçu du système qui sera utilisé.

La campagne se déroulera sur une carte à hexagones Mighty Empires semblable à celles utilisées en 2009 et 2010 :

[CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Mise_en_place_02

[CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Tournoi_lyon_2010_carte_ombre_01

La carte représentera le secteur 43 de la zone de défense impériale que les forces de l’Imperium et du Chaos se disputeront.
L’objectif de chacun des deux camps est de s’emparer des meilleures positions stratégiques telles que les astroports et autres lieux importants de la zone.

Un tour de campagne sera déroulera ainsi :

1- Phase de Préparation : pendant cette phase, chacun des camps pourra décider d’utiliser des scénarios spéciaux pour optimiser ses victoires. C’est également lors de cette phase que chacun des deux camps pourra déplacer son Héros/Champion sur la carte.

2- Phase de Batailles : les batailles Epic Armageddon et NetEpic sont jouées. Chaque joueur affrontera chacun des joueurs du camp adverse lors du week-end.

3- Phase de Conquêtes & Construction : en fonction du résultat des batailles, chaque camp engrangera des points de conquête qui lui permettront de conquérir des hexagones ou de construire des bâtiments spéciaux (générateurs d’écrans énergétiques, bastions ou encore manufactures).

A la fin de la campagne, le camp qui contrôlera les meilleures positions stratégiques l’emportera !

Dans les jours à venir, nous vous présenterons en détails certains lieux spéciaux, scénarios ou règles afin de vous familiariser avec tout cela.
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime   [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Icon_minitimeLun 30 Sep 2013 - 16:15

Vaillants défenseurs de l'Imperium, odieux champions du Chaos!

Découvrez aujourd'hui les Astroports du Continent Sud!

[CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Astrop10

Ces installations de taille modeste servaient principalement aux communications entre Ombre et Noctis Prime et entre les deux continents de la planète. Après l'invasion des hordes du Chaos il y a deux ans de cela, elles ont été réquisitionnées par les forces loyalistes pour devenir de véritables astroports militaires.

En termes de jeu, ces Astroports sont des hexagones spéciaux. Cela veut dire qu'ils rapportent des Points de Faction (des points de victoire en gros) contrairement aux hexagones classiques. Vous pouvez donc en déduire que ce n'est pas le camp qui aura le plus d'hexagones qui l'emportera à la fin de la campagne mais celui qui contrôlera le plus d'hexagones spéciaux.

Les Astroports permettent également également de lancer des opérations aéroportées, ie de conquérir des hexagones qui ne sont pas adjacents à ceux contrôlés par son camp. Car n'escomptez pas lancer des percées spectaculaires comme lors de la campagne d'Ombre en 2010, seuls les hexagones adjacents à ceux contrôlés par son camp en début de tour peuvent faire l'objet d'une conquête... Sauf si vous avez un ou deux astroports à votre disposition! Wink
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime   [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Icon_minitimeLun 7 Oct 2013 - 11:51

Continuons la découverte de la géographie du Secteur 43 sur le continent sud de Noctis Prime. Smile

[CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Marais10

[CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Foret10

Les marais, les forêts et jungles sont communs dans cette partie du continent. Ce type de terrain ne facilite pas vraiment la progression des armées et fournit des points de défense aisés. De fait ils sont considérés comme Difficiles d'Accès et nécessitent plus de ressources à conquérir que les plaines.
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime   [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Icon_minitimeVen 11 Oct 2013 - 15:53

Les participants à la campagne ont reçu un peu de boulot!

A eux de choisir le héros qui, en arpentant la carte de la campagne, contribuera à la victoire de leur camp!

Les joueurs doivent choisir son nom mais également sa caractéristique principale :

Sera-t-il le GUERRIER? Permettant d'obtenir un bonus important lors de la conquête d'un hexagone adjacent à sa position...

Sera-t-il le PROTECTEUR? Permettant d'effectuer un jet de sauvegarde annulant la conquête ennemie de l'hexagone sur lequel il a été déployé.

Ou sera-t-il le SAGE? Permettant d'augmenter vos ressources s'il se trouve sur un hexagone très difficile d'accès.

A chaque tour de campagne, le héros pourra être déployé sur n'importe quel hexagone sous votre contrôle. S'il cet hexagone est conquis par l'ennemi, il aura une chance réelle de pouvoir s'enfuir et de continuer le combat.

Les joueurs sont de plus invités à créer la figurine qui permettra de représenter la position du héros en question sur la carte.
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime   [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Icon_minitimeLun 14 Oct 2013 - 13:09

Le Centre de Contrôle Secondaire d’Ecu IV, la célèbre station orbitale de défense, est un hexagone spécial.

[CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Centre10

Situé sur Continent Sud, il permet de contrôler l’artillerie de la station orbitale Ecu IV.
A la fin de la phase de Conquêtes et Constructions, la faction qui contrôle l’hexagone du Centre de Contrôle Secondaire peut désigner un hexagone (hors hexagones spéciaux). Cet hexagone est bombardé et devient neutre, sa garnison étant détruite. Si un personnage s’y trouvait, il est considéré comme en fuite.
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime   [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Icon_minitimeJeu 17 Oct 2013 - 16:21

Tremblez misérables mortels car les ténèbres viennent!

Sur le continent nord comme dans la cité-ruche de Caprican, les serviteurs des Puissances de la Ruine s’activent pour préparer l’assaut contre le Secteur 43 situé au cœur du dispositif de défense de l’Imperium.
Les Space Marines du Chaos seront à la pointe de l’assaut. Spécialisés dans l’attaque de positions fortifiées, les Iron Warriors des Maîtres de Forge Honsou (vaudania - EA) et Koros (ScREaM - NE) formeront le gros des forces. La Black Legion du capitaine David le Maléfique (David du 38 - EA) renforcée par les Space Marines du capitaine renégat Sergio (EA) complèteront les effectifs.
Le régiment renégat de la Garde Impériale commandé par l’ex-colonel Kassad (v_guesne - EA) a été affecté à l’offensive. Il a été renforcé par le régiment personnel du tristement célèbre Proctor (Nico – EA) dont la récente trahison est encore une blessure ouverte pour l’Imperium.
A la tête de la Légio Solaris, un Princeps renégat (Arashi Tomio - NE) apportera toute la puissance de feu de ses titans de combat.
Enfin la Waaagh ! du big boss Burp "la panse", à qui il a été promis la primeur sur tous les pillages, renforcera le dispositif.

Placées sous le commandement unifié du colonel renégat Kassad, les forces des Infamous Bastards sont prêtes à lancer l’offensive « Tenebris Venit ».
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime   [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Icon_minitimeVen 18 Oct 2013 - 11:36

Les vaillants défenseurs de l'Imperium sont guidés par la lumière de l'Empereur!

Le Secteur 43 est le cœur du dispositif de défense impérial sur le continent sud de Noctis Prime. Il est le dernier espoir de l’Imperium, s’il tombe alors le monde-ruche est définitivement condamné.
Les Space Marines de l’Adeptus Astartes seront en première ligne ! Clavius Alcimène (Black Nico – EA), Maître du Chapitre des Sons of the Storm, et le commandant Titus (Orpheus – EA) des Dark Angels ont requis l’honneur de mener personnellement leurs hommes dans cet ultime combat !
Les forces de défense planétaires ne sont plus que l’ombre d’elles-mêmes. Un seul régiment de la Garde Impériale se tient fièrement aux côtés des Space Marines. Sous les ordres du colonel Baygon (Baygon Choco - EA), les hommes ont juré de ne céder aucun pouce de terrain à l’ennemi.
La Forteresse-Monastère de l'ordre de l'Ebon Chalice est située en plein cœur du dispositif impérial. La Mère Supérieur Alicia Dominica (Tanatore - NE) a juré de défendre par tous les moyens les saintes reliques dont elle est responsable.
Mais les hommes et les femmes de l’Imperium ne seront pas seuls pour combattre la menace du Chaos.
Emergeant d’un antique Portail Warp, deux osts Eldars ont rejoint leurs rangs. Les Grands Prophètes Kashaa (EA) et Ouhm (NE) ont refusé d’expliquer aux hommes pourquoi leurs forces venaient renforcer les défenses du secteur 43 mais une chose est certaine : leur haine du Chaos !
Le Shas’o Alo’rra (Sebastien D. - EA) de l’Empire Tau a proposé son aide au Haut-Commandement Impérial. Initialement venu du monde de Cytheria où il a combattu l’Imperium, Alo’rra devait mener une opération de reconnaissance sur Noctis Prime pour évaluer les possibilités de conquête. Mais le meneur Tau, horrifié par les exactions du Chaos, a décidé de reporter ses ambitions le temps de mettre fin à la menace des Puissances de la Ruine !

Hommes et xénos, tous réunis par l’Opération Purification ayant pour objectif de préserver le Secteur 43 de la corruption, seront coordonnés par Clavius Alcimène des Sons of the Storm.
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime   [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Icon_minitimeSam 19 Oct 2013 - 13:18

Entendez-tous la parole du Gardien de Noctis Prime!

Seuls ceux qui sauront faire preuve d'audace pourront vaincre dans la guerre qui se prépare.

Chacun des belligérants aura la possibilité de se lancer dans des opérations spéciales qui lui apporteront un gain lors de la phase de conquêtes du Continent Sud!

Choisissez de mettre en place une Tête de Pont facilitera la conquête d'un territoire éloigné via un Astroport.

Lancez une Invasion augmentera votre potentiel de conquête.

Enfin si vous tentez des Captures vous rendrez la conquête des hexagones difficiles et très difficiles d'accès bien plus aisée.

Au début de chaque tour de campagne, chacun des deux camps aura la possibilité d'imposer l'utilisation de ces scénarios pour deux des batailles jouées.
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime   [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Icon_minitimeLun 21 Oct 2013 - 12:45

A l'Est du secteur 43 coule paisiblement le fleuve Acheron...

[CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Fleuve10

Ces hexagones sont considérés comme des Hexagones Difficiles d'Accès.
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime   [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Icon_minitimeMar 22 Oct 2013 - 17:25

Clavius Alcimène, Maître du Chapitre des Sons of the Storm, était penché sur la carte holographique du secteur de défense impérial 43.

- Ils viendront en force par la route de Caprican, dit-il en indiquant un point sur la carte. Même si la cité-ruche semble calme, nous savons qu’elle abrite de nombreux clans Orks et des troupes de renégats.

Le commandant Titus approuva d’un hochement de tête.

- Il faudra toute la force d’Adeptus Astartes pour stopper les hordes des Puissances de la Ruine. Les Dark Angels seront aux côtés des Sons of the Storm le moment venu.
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime   [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Icon_minitimeMer 23 Oct 2013 - 18:31

Noctis Prime occupait la quasi-totalité de l’écran de contrôle géant de la passerelle de commandant. Le croiseur Désolation maintenait ses positions en orbite géostationnaire au-dessus du continent sud.

- Aucune des défenses levées par les serviteurs du faux empereur ne pourra nous arrêter, annonça Honsou  des Iron Warriors aux représentations holographiques qui lui faisaient face.

Le Maître des Forges Koros leva un poing rageur pour appuyer les propos de son frère d’arme.

- L’assaut aura lieu depuis la terre et l’espace, compléta la silhouette holographique du capitaine renégat David le Maléfique. La Black Legion fera pleuvoir la mort sur nos ennemis.
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime   [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Icon_minitimeLun 28 Oct 2013 - 13:29

La Forteresse-Monastère de Sainte Martyre a été édifiée peu après les guerres Orks. Protégée par une forte garnison des Soeurs de l'Ordre de l'Ebon Chalice, la forteresse fait partie intégrante du dispositif de défense impérial dans le Secteur 43.

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En termes de jeu, la Forteresse-Monastère est un hexagone spécial dont le contrôle ne rapporte des Points de Faction qu'à l'Imperium.
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime   [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Icon_minitimeMar 29 Oct 2013 - 14:17

Du haut du donjon de la forteresse-monastère de la Sainte Martyre, la Mère Supérieur Alicia Dominica contemplait le fleuve Acheron s’écouler paisiblement. Tout était si calme et sans la présence du colonel de la Garde Impériale Baygon, elle aurait pu croire que Noctis Prime était encore en paix.

- Les Sœurs de l’Ordre de l'Ebon Chalice ont juré de protéger les reliques de Sainte Martyre, colonel. Nous participerons activement à la défense du secteur 43.

Un sourire triste apparut sur les lèvres de Baygon. Il commandait l’un des derniers régiments loyalistes des Défenses Planétaires. Après tant de trahisons et de coups de poignard dans le dos, la déclaration de la Mère Supérieure était comme un baume sur le cœur.

- Alors tout espoir n’est pas perdu, ma Mère.
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime   [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Icon_minitimeJeu 31 Oct 2013 - 14:14

Les colonnes de blindés défilaient devant le commandant Proctor qui avait fuit sur Noctis Prime après avoir trahi l’Imperium. Sur chaque véhicule, l’ancien officier reconnaissait les graffitis caractéristiques qui identifiaient la nouvelle allégeance de la troupe. Ici et là les premiers signes de corruptions commençaient à apparaître : un mutant émergeant d’une tourelle ou encore une plaque de blindage remplacée par le visage hideux d’un démon mineur.

- Ils doivent tous mourir ! gronda l’ex-colonel Kassad à ses côtés. Tous les loyalistes, ils doivent crever jusqu’au dernier.

Proctor hocha la tête pour signifier son accord. Oui, par leur seule existence, les loyalistes proclamaient au monde la déchéance des êtres comme Kassad et lui. Ils devaient disparaître.
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime   [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Icon_minitimeVen 1 Nov 2013 - 13:43

Avant de déclencher la guerre civile sur Noctis Prime, la Loge des Quatre Protecteurs rassemblait ses adeptes dans divers lieux de cultes dédiés aux Puissances de la Ruine. L'un d'entre eux, la Roche aux Crânes, se trouve dans le Secteur 43 du dispositif impérial...

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En termes de jeu, la Roche aux Crânes est un Hexagone Spécial qui rapporte des Points de Faction uniquement s'il est contrôlé par le Chaos.
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime   [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Icon_minitimeSam 2 Nov 2013 - 14:29

L’un après l’autre, les osts de guerriers traversaient le Portail Warp pour prendre pied sur Noctis Prime.

Les grands prophètes Kashaa et Ouhm observaient le défilé des forces Eldars.

- Les mon-keighs ont accepté notre offre d’assistance, murmura Ouhm, alors qu’une paire de titans de classe Revenant se déployait en formation défensive autour du Portail.

- Ils n’ont pas plus le choix que nous ne l’avons, lui répondit Kashaa. Mieux vaut les barbares de l’Imperium que les esclaves de Slaanesh et ses frères.
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime   [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Icon_minitimeSam 2 Nov 2013 - 20:55

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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime   [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Icon_minitimeDim 3 Nov 2013 - 13:17

Dans un fracas assourdissant de métal, les groupes de bataille titaniques de la Légio Solaris émergeaient les uns après les autres par la Porte Sud de Caprican. Titans de classes Warlord et Reavers étaient précédés par les rapides Warhounds.
Ce n’était pas la fidélité aux divinités du Chaos qui animait les princeps de la Légion mais seulement l’appât du gain et le plaisir de semer la mort et la destruction autour d’eux.
Pour l’heure la Légio Solaris n’avait qu’un seul objectif : l’anéantissement des forces impériales de Noctis Prime.
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime   [CODEX LUGDUNUM 2013] L'Embrasement de Noctis Prime Icon_minitimeDim 3 Nov 2013 - 15:22

Les règles de la campagne sont disponibles!

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Notez que certains points peuvent encore évoluer.
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