He bien merci les aigles pour votre accueil.
Ce fut un joli 2*3000 vs 2*3000 règles EA grosses partie made by Fbruntz
A ma droite alliance GI (très populeuse + Reaver) / SM (très aéroporté)
A ma gauche alliance Ork (très populeuse + gargant) / Chaos (mass blindé + infanterie)
Malheureusement 4h30 ne nous aurons pas permis de déterminer un vainqueur.
Pour la même raison (manque de temps) peu de photos donc pas de rapport de bataille précis.
Je balance ce que j' ai avec les souvenirs de ce qui c' est passé de mon coté.
Je compte sur mes collègues pour compléter avec leurs commentaires/appréciations.
DEPLOIEMENTRas....
Juste c' est grand!
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Table divisé en 2 pour permettre un déploiement en 2*1v1.
Après le déploiement possibilité d' aller voire tout le monde.
5 objectifs comptant chacun pour 1 vp sauf la ville qui compte pour 2. D' où gros gros pugilat au milieu.
On regarde à partir de la fin du tour 4 si quelqu' un totalise 3vp (hélas nous en resterons à 3 tours...)
TOUR 1Mouvement de rapprochement, rien de décisif dans mes souvenirs sauf que grosse réserve SM
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Du coup drop assault:
Au contact termites + commandant supreme + Dread cac En fusillade Barge + Vindicators Vs 10 chariot canon + brikolo et squad de buggy
Resultat sans appel!
Coté SM pas de perte pas même un point d' impact et coté ork pas de survivant!
Les vainqueurs consolident:
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Les perdants retournent à la mallette:
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Attaque au sol de mon T-Hawk sur une squad de Chok boys.
Cruelle erreur je ne droppe pas mes 2 squads d' assault + capitaine + chapelain et je perds mon T-Hawk avant de pouvoir le faire....
Ils resteront toute la partie à boire des binouz au bar de leur barge de bataille...
Tout de même 3 pertes chez les Choks
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TOUR 2On arrive tous à porté de cannonades.
Ma + grosse squad soit 4 Land raider et 2 vindicators engagent l' autre squad de Chariot + Brikolo et en envoient 5 mordre la poussière.
Ils les déroutent
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Les Vindicators droppé Tour 1 avancent et prennent les Choks survivant à revers.
Ils les déroutent. Ceux-ci rejoignent les Chariots à l' abris.
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Les fuyards (sous le rocher)
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Las de ces revers les Krabouillators avancent d' un pas décidé pour mettre la misère à ma 2eme squad de Vindicators.
Ils balancent tout leur tirs ce qui aboutit à..... un point d' impact (la bouse moitié jaune/noir à gauche... Soyez tolérant ils sont en WIP)
Vive la 5+ Renforcé, moi qui pensais que c' était de la m.... belle surprise!
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TOUR 3L' allié de mon adversaire Téléporte une squad de termites à porté de charge de ma grosse squad blindé sauf qu' on a l' initiative... OUPS!
Je recule hors de porté de charge et je l' allume.
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2 pertes + un incident à la téléportation. Les 2 socles de termites restant déroutent.
Je retiens l' initiative et l' arrose avec mon artillerie.
2 pertes. Termites annihilés
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Avec mes Assaults bloqués hors de table et mes termites que j' avais ré-embarqué dans ma barge je manque cruellement d' activation pour exister.
Je décide une action très très moche:
J' attaque au sol ses Chariots survivant qui sont toujours en déroute.
Après passage de ma barge et d' un Thunderbolts je finis la squad et le brikolo
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Fin de partiePerte SM Totale
1 Whilwind (dû à échec terrain dangereux malgré relance avance prudente)
1 Vindicator d' une escouade de 4
1 Vindicator d' une autre escouade de 4
1 T-Hawk (
ça fait mal au cul l' amour propre en prend un coup)
1 Thunderbolt
1 Dread de l' escouade termite
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Snif c' est passé trop vite....
Un bien bel engagement, quelques bonnes poilades avec son lot de jets de dé hallucinant.
Après 3 partie je commence enfin à trouver une façon mordante de jouer mes SM.
GROS GROS flou artistique sur les règles d' engagement aérien. Et j' ai bien peur qu' une relecture du LDR Ferc ne m' avance guère, ça à l' air trèèèèssss vague....
A tout les Epicuriens de Bdx et alentour rendez vous à stratéjeux.