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 Net EA Army List Review - Discussion

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Hojyn

Hojyn


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MessageSujet: Net EA Army List Review - Discussion   Net EA Army List Review - Discussion Icon_minitimeMer 31 Oct - 15:43

Si vous voulez discuter des modifications présentées ICI, vous êtes au bon endroit. Very Happy
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Xavierovitch

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MessageSujet: Re: Net EA Army List Review - Discussion   Net EA Army List Review - Discussion Icon_minitimeVen 2 Nov - 11:01

Je commence, juste sur les points où je vos quelque chose de louche:



5.2.1 Unités Garde Impériale
Statut : Expérimental (même si certaines modifications sont plutôt bien acceptées)
Modifications :
* Cavaliers - conservent leur Frappe en Premier mais perdent leur attaque supplémentaire
* Deathstrike - passe en Tir Indirect
* Leman Russ Démolisseur - Canon Démolisseur MW4+ & FF4+
* Baneblade - Battlecanon AT3+/AP3+ & Canon Démolisseur MW4+ & 3x Bolters Lourds (arcs avant, gauche et droite)
* Vulture - portée des missiles Hellstrike réduite à 90cm

Un peu dégouté pour les cavaliers mais le vulture touche toujours à 2+ donc heureux quand même.

6.4 Liste d'armée Orks
Statut : Expérimental (même si certaines modifications sont plutôt bien acceptées)
Modifications :
* Upgrade Bizarboy - 75 points

Mauvaise traduction ou option mal placée? Il n'y a pas de bizarboy dans la liste ork de base. Si cela concerne le mékano, c'est moyen comme amélioration.

Du coup, peu de choses à ire, il me semble que ces changements vont dans le sens de ceux entamer par la french-ERC. En tout cas, le passage du demolisseur en MW semble belle et bien entériner par ce texte cheers
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Hojyn

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MessageSujet: Re: Net EA Army List Review - Discussion   Net EA Army List Review - Discussion Icon_minitimeVen 2 Nov - 12:55

xavierovitch a écrit:

Un peu dégouté pour les cavaliers mais le vulture touche toujours à 2+ donc heureux quand même.

En même temps, les Cavaliers c'est vraiment du sur-violent, je pense que cette modif est nécessaire.

Citation :
* Upgrade Bizarboy - 75 points

Mauvaise traduction ou option mal placée? Il n'y a pas de bizarboy dans la liste ork de base. Si cela concerne le mékano, c'est moyen comme amélioration.

Oups, mauvaise traduction, il s'agit bien du Mékano. J'ai fait la modif dans le sujet en épinglé.

Faut dire que "oddboy" (Mékano) et "weirdboy" (Bizarboy) ça veut dire un peu la même chose en anglais.
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Xavierovitch

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MessageSujet: Re: Net EA Army List Review - Discussion   Net EA Army List Review - Discussion Icon_minitimeVen 2 Nov - 13:08

AAAARGH! La waaagh perd pas mal quand même mais j'ai hâte de tester ces modifs en tant que collectionneur invétéré de stompas, sinon cela fait plaisir de voir que les choses bougent.

Surtout que les points évoqués sont sensiblement les mêmes que ceux soulevés sur warmania, d'ailleurs à ce propos, il serait peut-être bon de replacer ce topic sur warmania ( ou pas).
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Hojyn

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MessageSujet: Re: Net EA Army List Review - Discussion   Net EA Army List Review - Discussion Icon_minitimeVen 19 Mar - 9:21

Je viens de remarquer quelques changement dans les dernières listes NetEA (auxquelles on peut encore accéder ICI) par rapport aux versions précédentes.

Pour l'instant j'ai juste regardé les listes Space Marines, je ferai la suite quand j'aurai le temps.

- Le Vindicator gagne la capacité Walker.
- La Barge de débarquement gagne en flexibilité au niveau de sa cargaison : elle peut désormais embarquer Land Raiders ET Rhinos en même temps.
- Le profil d'unité de la moto White Scars est remplacé par une règle spéciale qui donne Walker à toutes les motos de l'armée.

Voilà, c'est tout ce que j'ai vu. Les deux premières modifs me semblent très bien vues, la troisième un peu moins (je n'en vois pas l'intérêt).
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MessageSujet: Re: Net EA Army List Review - Discussion   Net EA Army List Review - Discussion Icon_minitimeVen 19 Mar - 9:37

Citation :
Voilà, c'est tout ce que j'ai vu. Les deux premières modifs me semblent très bien vues, la troisième un peu moins (je n'en vois pas l'intérêt).

Moto = Infanterie montée et donc traite les décors comme des véhicule
Avec Marcheurs elles peuvent espérer survivre en les traversant

1+1=2
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Hojyn

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MessageSujet: Re: Net EA Army List Review - Discussion   Net EA Army List Review - Discussion Icon_minitimeVen 19 Mar - 9:52

Lionel a écrit:
Citation :
Voilà, c'est tout ce que j'ai vu. Les deux premières modifs me semblent très bien vues, la troisième un peu moins (je n'en vois pas l'intérêt).

Moto = Infanterie montée et donc traite les décors comme des véhicule
Avec Marcheurs elles peuvent espérer survivre en les traversant

1+1=2

Oui oui, je sais bien. C'est juste que l'ancien profil avait déjà Marcheur. Là on remplace un profil d'unité par une règle spéciale... qui ne concerne qu'une unité. Je ne comprends pas trop, d'autant que j'ai pas suivi les discussions qui ont abouti à ce changement.

D'un autre côté, ça revient au même et ça ne modifie en rien l'armée, c'est juste bizarre.
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MessageSujet: Re: Net EA Army List Review - Discussion   Net EA Army List Review - Discussion Icon_minitimeVen 19 Mar - 9:56

Ah oui alors là c'est scratch

Un truc esthétique peut être pour ne pas avoir à créer X profils différents. Comme çà ils ne jouent que sur les règles spéciales ?

1+1 = Suspect
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MessageSujet: Re: Net EA Army List Review - Discussion   Net EA Army List Review - Discussion Icon_minitime

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