| Fate of Konor - Campagne estivale W40k | |
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Auteur | Message |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 13939 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Fate of Konor - Campagne estivale W40k Sam 10 Juin - 12:06 | |
| - Citation :
- Une campagne globale de Warhammer 40,000
Decidez du sort d'un des principaux mondes d'Ultramar. Jouez à domicile ou en magasin: vos batailles influenceront le cours de l'histoire de Warhammer 40,000. Combattez pour six planètes en six semaines. Chaque planète aura son histoire, sa mission, ses règles spéciales hebdomadaires et son thème ludique, et sera affectée par les résultats de la ou des planète(s) précédente(s). La campagne commence le 27 juillet, surveillez votre messagerie pour en savoir plus. Votre armée est-elle prête? Ce n'est pas parce que cela ne concerne que W40k que cette campagne ne représente pas un bon prétexte pour jouer à Epic... |
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ZeCid
Nombre de messages : 2079 Age : 47 Localisation : Lille Date d'inscription : 10/06/2012
| Sujet: Re: Fate of Konor - Campagne estivale W40k Lun 12 Juin - 16:48 | |
| En même temps j'en suis plus à chercher des prétextes ! ("Tu veux jouer à Epic ? nan ? mais j'ai kidnappé tes gosses quand même... ah cool je savais qu'une petite partie ça te dirait !")Ils ont pas donné des "détails" fluffiques ? |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 13939 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Fate of Konor - Campagne estivale W40k Lun 12 Juin - 19:37 | |
| - ZeCid a écrit:
- Ils ont pas donné des "détails" fluffiques ?
On en saura plus à la sortie de la v8 je pense. |
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Egel
Nombre de messages : 2784 Age : 39 Localisation : Nantes Date d'inscription : 30/05/2011
| Sujet: Re: Fate of Konor - Campagne estivale W40k Lun 12 Juin - 20:17 | |
| - ZeCid a écrit:
Ils ont pas donné des "détails" fluffiques ? Mortarion veut la peau de son frère et attaque directement le domaine d'Ultramar. C'est l'histoire derrière la nouvelle boîte de la V8 de 40k et très probablement le premier supplément (si il font comme pour AoS en plus des codex).C'est également le sujet du dernier roman de la bl en date. En gros, c'est la fin de la croisade Indomitus et Roboute doit rentrer rapidement pour défendre son royaume. - Prince_Philippe a écrit:
Hâte en tout cas d'en savoir plus et je pense plus que jamais à en connaître davantage sur cette nouvelle faction Eldar multiple qui sera sans doute mon prochain CDA (avec une création de liste et de figs en ligne de mire !).
Les Ynnaris c'est simple: -Tu enlèves tout ce qui touche aux "Haemonculus", les Mandrakes, quelques persos et l'avatar de Khaine. -Tu ajoutes trois perso (le triumvirat Eldars). Tout le reste peut faire partit de cette faction, Eldars, Harlequins et Eldars Noirs... |
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Egel
Nombre de messages : 2784 Age : 39 Localisation : Nantes Date d'inscription : 30/05/2011
| Sujet: Re: Fate of Konor - Campagne estivale W40k Lun 12 Juin - 20:30 | |
| - Prince_Philippe a écrit:
- Merci, Gaël...c'est effectivement assez fourre-tout O_o...
Et que deviennent, du coup, les-dits retirés ? En faite, avec l'apparition d'Ynnead "le dieu des morts" (enfin en partie seulement pour l'instant) et ses pouvoirs basé sur les âmes des Eldars (de tout bords), certains y voient la délivrance dans la grande guerre face à Slaneesh et au chaos de manière plus générale. Donc, des Eldars, Harlequins et Eldars Noirs suivent le trio de personnages par conviction "religieuse". Forcément pas d'avatar de Khaine puisque c'est un autre dieu, ni d'Haemonculus et leurs créations puisque eux aussi font mumuse avec les morts, mais d'une autre manière non compatible. Ceux là sont toujours disponible dans les forces Eldars/Aeldaris traditionnelle qui ne voient pas en Ynnead un dieu bénéfique (il bouffe les pierres d'âmes comme un goret, ce qui est contre tout ce qu'on apprends aux Aeldaris depuis tout petit ^^). |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 13939 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Fate of Konor - Campagne estivale W40k Lun 3 Juil - 13:53 | |
| Quelques informations complémentaires sur Warhammer Community : https://www.warhammer-community.com/2017/07/01/the-fate-of-konor-the-muster-begins-now-july1gw-homepage-post-4/ - Citation :
- Konor’s darkest hour is almost at hand. Make ready your forces, steel your spirit and prepare for war – battle is only a few weeks away.
The new edition has seen thousands of players come together to play games and to share in the 41st Millennium, writing stories of heroism, betrayal and bloodshed on tabletops around the world. Soon, you’ll have the chance to join these stories together in the Fate of Konor, our massive global campaign. Over 6 weeks, players will battle to defend or to destroy Konor, a crucial Forge World in the Realm of Ultramar. Konor could be a pillar upon which a resurgent Imperium of Man could stand or if it falls, a rotting, rusted nail in the coffin of an already faltering empire.
There’s a range of ways to take part in the campaign, and the best players will have to prove their mastery in all aspects of the hobby to claim victory for their side. As well as points for winning games, starting from now, any models you build and paint for the campaign will count towards your side’s score, so even if you’re not a tournament-tier gamer, you still have a valuable contribution to make.
If you want to take your place in the campaign, now is the time to prepare. Dust off your old models, touch up your paint jobs, sharpen up your army lists – with every week deciding the fate of a different planet in the Konor System, every game counts, and you’ll want to get involved as soon as possible. |
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Patatovitch
Nombre de messages : 704 Localisation : Maisons-Laffitte (78) Date d'inscription : 19/12/2006
| Sujet: Re: Fate of Konor - Campagne estivale W40k Mar 4 Juil - 12:16 | |
| Même un siècle plus tard 999M41, on est encore en M41. Apparemment, on ne s'est pas encore débarrassé de ce 41ème millénaire ! |
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howling wolf
Nombre de messages : 7 Age : 36 Localisation : Brest Date d'inscription : 13/06/2017
| Sujet: Re: Fate of Konor - Campagne estivale W40k Ven 21 Juil - 19:19 | |
| c'est le truc avec les millénaires, on dirait que ça dure dix siècles.... ça et plus personne n'est sur des dates! |
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| Sujet: Re: Fate of Konor - Campagne estivale W40k | |
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