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 Règle Dreadclaw

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Le Merco

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MessageSujet: Règle Dreadclaw   Règle Dreadclaw Icon_minitimeMer 3 Juil - 8:18

Puisqu'on en est aux clarifications et uniformisation, je propose un rruc qui manque au codex BL, à savoir la regles pour utiliser le Dreadclaw. En majorité repompée sur celle éditée dans le Master SM.

Citation :

Règle spéciale : Module d’assaut Dreadclaw

Les légions renégates sont craintes pour leurs assauts orbitaux dévastateurs, leurs guerriers portant directement le combat chez l’ennemi en se déployant par ses modules d’assaut Dreadclaw.  Largués par un croiseur Devastation ou un cuirassé Despoiler, les Dreadclaws  transportant les Space Marines du Chaos fondent depuis le ciel sur le lieu d’attaque, en appuyant leur insertion par un barrage thermique afin de dégager la zone d’atterrissage.

Pour représenter ceci, une formation se déployant par Assaut Planétaire et pouvant être transportée par Dreadclaw le fait selon les règles spéciales suivantes :
Pour déployer la formation utilisant des Dreadclaws, Placez un marqueur de Dreadclaw en utilisant les règles d’Assaut Planétaire (4.3 et 4.4 du Livre de Règles). Le Dreadclaw est un marqueur comptant comme la première unité de la formation  au moment de déterminer son emplacement d’arrivée en Assaut Planétaire. Une fois le marqueur de Dreadclaw placé, Résolvez son attaque de tir de Deadclaw sur toutes les unités ennemies à moins de 15 cm du centre du Dreadclaw. Chaque formation ennemie attaquée reçoit un Pion Impact selon les règles normales de tir.
Ensuite, débarquez les troupes transportées en Dreadclaw (cela peut déclencher un tir d’État d’Alerte normalement) complètement à moins de 15 cm du centre de celui-ci, en cohérence et en dehors de toute zone de contrôle ennemie.
Le Dreadclaw n'étant pas une unité mais un marqueur, il ne possède pas de zone de contrôle et il ne compte pas pour la cohérence de la formation. De plus, il  ne peut pas être utilisé pour revendiquer un feu croisé ainsi que pour tenir ou contester des objectifs.
Si plusieurs formations utilisent des Dreadclaws, placez tous les marqueurs Dreadclaw aux coordonnées prédéterminées en utilisant les règles d’Assaut Planétaire  (y compris la résolution de dispersion). Une fois que tous les marqueurs placés, résolvez toutes les attaques de Deathclaw simultanément contre les formations ennemies à portée des marqueurs Dreadclaw, puis débarquez toutes les formations transportées, en suivant les règles ci-dessus.

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Saturax

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MessageSujet: Re: Règle Dreadclaw   Règle Dreadclaw Icon_minitimeLun 15 Juil - 10:17

Je ne peux qu'approuver la proposition de coller la règle des pod SM sur le dreadclaw (en attendant mieux si on veut qu'il ai un profil différent à terme).

Et tant qu'on y est à mettre à jour les listes BL/Marines du cultes il faudrait revoir :

- Le coût de amélioration Dreadclaw dans la liste Marines du culte pour les formations d'Elus Terminators, 25pt au lieu de 50pts. C'est le cas dans la liste de la Black Legion.
- Intégrer dans la liste Marines du Culte les Engins de guerre qui ont été ajoutés dans la liste E&D comme cela à été fait dans le compendium
- Retirer l'accès au Sorcier pour les World Eaters dans la liste Marines du culte
- Mettre à jour le coût des formations de démon mineurs (175pts) pour les listes BL et Marines du culte (cf comprendium)

... et j'en oublie sûrement.
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Fabulous Fab

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MessageSujet: Re: Règle Dreadclaw   Règle Dreadclaw Icon_minitimeLun 15 Juil - 10:36

le codex marines du culte va disparaitre au profit du compendium chaos
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https://des-tonnes-de-plomb.blog4ever.com/
Saturax

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MessageSujet: Re: Règle Dreadclaw   Règle Dreadclaw Icon_minitimeLun 15 Juil - 10:43

Fabulous Fab a écrit:
le codex marines du culte va disparaitre au profit du compendium chaos
OK je savais pas.
N'empêche que les remarques sur le coût des dreadclaw pour les Elus et l'accès aux sorcier pour les WE sont également valables pour le compendium Cool
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MessageSujet: Re: Règle Dreadclaw   Règle Dreadclaw Icon_minitime

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