La Garde Impériale souhaitant étendre encore étendre son empire débarqua sur la planète Magna X18. Planète déjà occupée par les Exodites, qui ne voient pas d'un bon œil l'arrivée de ces Indigènes.
Le résultat ne pouvait qu'être prévisible, un assaut des Exodites fût lancé pour anéantir la menace.Déploiement des forces belligérantes:
Côté GI:
Compagnie de sentinelle de reconnaissance 500 points
Compagnie d'homme bête (embarquée dans un Léviathan) 650 points
Léviathan 475 points
Léviathan 475 points
Stormblade Mk1 300 points
Peloton d'ogryns 150 points
Peloton de sniper ratling 125 points
peloton de troupe de choc 150 points
peloton de troupe de choc 150 points
peloton lourd 200 points
Escouade de Cavaliers Impériaux 250 points
Escadron de Leman Russ 225 points
Batterie de Basilisks 175 points
Batterie de Bombardes 175 points
Total : 4000 points
Côté Exodites:
Ost d'Eclaireur 475 points
Ost d'Eclaireur 475 points
Ost de Pentasaures 675 points
Ost de Pentasaures 675 points
Visionnaire 75 points
Escadron d'Exo-Armures 300 points
Détachement de Scout 150 points
Détachement de Scout 150 points
Batterie de Canon Stellaires 200 points
Batterie de Lance Arentes 100 points
Escadron de Salamandres 125 points
Escadron de Salamandres 125 points
Carnosaure 150 points
Carnosaure 150 points
Carnosaure 150 points
Total : 3975 points
La cavalerie est prête à charger !!!
Le super lourd GI avec les Leman Russ et les Basilisks:
Sur le flanc gauche de la Garde Impériale:
la GI a bien l'intention de capturer les 2 objectifs et surprend les Exodites.
Les cavaliers chargent pour capturer 1 des objos
appuyés par le Léviathan qui débarque des troupe de choc pour prendre le 2eme objectif.
L’artillerie pilonne les exodites et blesse un carnosaure et font tomber des salamandres.
Les Exodites délaissent les objectifs pour charger le Léviathan, ils arrivent à infliger une grave explosion au réacteur. Ce qui entraîne la destruction du Léviathan et de toutes les troupes alentour, pour faire place qu'à 1 cratère.
Les Pentasaures tirent sur les troupes de choc restant positionné sur l'objectif. Un détachement focus également le Stormblade (positionné en embuscade) et parvient à percer la coque.
Gros coup dur de la GI qui perd en 1 tour les 2 véhicules lourd du flanc gauche.
Sur le flanc droit de la Garde Impériale:
les Sentinelles appuyé par les armes lourdes, troupe de choc et le second Léviathan arrive à repousser sans trop de difficulté les éclaireurs Exodites.
Le débarquement des hommes bêtes du Léviathan impressionne les Exodites.
Les Exodites, ayant perdu toute leur force rapide, comprennent qu'ils ne leur reste qu'à espérer faire suffisamment de dégât avec leurs tirs à distance.
Fin du tour 1, La garde Impériale est en tête 2 à 1.
les pertes sont équilibrée entre les deux armée, ce qui permet d'avoir un ex-æquo sur l'objectif "Pilonnez l'ennemi":
Garde Impériale 2 points :
Prendre et tenir (1 point) contrôler 2 objectifs dans la moitié de table de votre adversaire.
Pilonnez l'ennemi (1 point) avoir le plus de point de destruction
Exodites 1 point:
Pilonnez l'ennemi (1 point) avoir le plus de point de destruction
Etat des lieux fin du tour 1 des forces encore en présence:
fin du tour 1 : flanc droit GI:
fin du tour 1 : flanc gauche Exodite:
fin du tour 1 : flanc gauche GI:
fin du tour 1 : flanc droit Exodite:
Au deuxième tour.
Sur le flanc gauche de la GI:
la charge de la cavalerie est anéantie, les Ogryns parviennent néanmoins à conserver un objectif et achève un carnosaure.
L'artillerie quand à elle continue harceler de loin les Exodites en leur faisant quelques pertes.
Les Exodites capture un des objectif grâce au second Carnosaure positionné de ce côté au passage il massacrera les 2 leman russ restant.
Les pentasaures détruisent les basilisks positionnés en fond de table.
Le flanc gauche de la GI est perdu, il ne leur reste plus que les bombardes et des ogryns...
Sur le flanc droit de la GI :
les hommes bêtes sont envoyés charger le fond de table des Exodites toujours appuyés par le Léviathan et les sentinelles.
Mais les nombreux tirs des Exodites démoralisent la GI. Les hommes bêtes n'arrivent pas à les atteindre et s'enfuient, c'est la débandade !
Néanmoins la GI conserve un objectif et conteste le second.
Côté Exodite la seule force capable de renverser le cours de la partie est leur carnosaure. Celui est envoyé directement vers la base ennemi qu'il arrive à capturer en bouffant au passage 3 troupes de choc.
La force de tir (exo-armure, lance ardente et pentasaure) est sacrément affaiblie, heureusement qu'il réussirent à repousser les hommes bête.
Fin du tour 2, Les Exodites gagnent la bataille 3 à 1.Garde Impériale 1 points :
Prendre et tenir (1 point) contrôler 2 objectifs dans la moitié de table de votre adversaire.
Exodites 3 point:
Submerger (1 point): avoir un détachement non démoralisé dans les 20 cm de la base adverse.
Prendre et tenir (1 point): contrôler 2 objectifs dans la moitié de table de votre adversaire.
Pilonnez l'ennemi (1 point) : avoir le plus de point de destruction
Etat des lieux fin du tour 2 des forces encore en présence:
fin du tour 2 : flanc droit GI:
fin du tour 2 : flanc gauche GI:
fin du tour 2 : flanc droit Exodite: