Dans le ciel, plusieurs avions déchirèrent les nuages. Grakor leva les yeux et se réjouit à la vu de l'aviation chaotique de Scream qui se dirigeait aux portes du centre de contrôle orbitale.
Comme jadis pendant la WWII , la Garde Impériale d'Albedoman était retranchée, prête à les recevoir. L'artillerie lourde s'impatientait à renvoyer ces hérétiques dans l'au-delà.
Soudain, des drops pods emplissèrent le ciel pour venir s'abbatre sur le champ de bataille. Tel un Kroot sur une carcasse, le chaos submerga la Garde Impérial.
les deux listes 4000 points en mode Apocalypse :
Chaos :Century de Raptors
Modules d'atterrissage Dreadclaw
Escadron de Hellblades
Escadron de HellTalon
Thunderhawk
Escouade de Hellbrute d'assaut
Century de Raptors
Modules d'atterrissage Dreadclaw
Escadron de Hellblades
Escadron de HellTalon
Thunderhawk
Escouade de Hellbrute d'assaut
Compagnie de Vindicators
Prince Démon de Slaanesh
Escouade de Raptors
Garde Impériale :Compagnie d'Artillerie 575 points
Spé: fouisseuse 325 points
support : ogryn (dans la fouisseuse) 150pts
support : barrage lourd (0 point)
support : barrage lourd (0 point)
support : barrage lourd (0 point)
support : barrage léger (0 point)
Compagnie d'Artillerie 575 points
Spé : escadron de Warhound (500 points, bolter et lance flammes)
support : barrage lourd (0 point)
support : barrage lourd (0 point)
support : barrage lourd (0 point)
support : barrage léger (0 point)
Compagnie d'Assaut 400 points (2 détachements dans la fouisseuse, 1 dans le titan Reaver)
Spé : leviathan 450 points (les Observateurs Avancées sont cachés dedans - capacité poste de tir pour permettre de cibler les barrages orbitaux)
Support : batterie de Scorpion (100 points)
Compagnie de sentinelles de reconnaissance 475 points
Spé : titan Reaver 450 points (module Corvus d'assaut (transportant un détachement d'assaut) + tronçonneuse + canon plasma)
Victoire au Tour 3 du Chaos, 3 missions (Submergez, Pillonez et Brisez le moral) à 2 (Submergez et Brisez le moral)
La Garde Impériale est déployée sur 75% de la table avec juste une compagnie en coin sur une grande colline. La Fouisseuse est dans le sol et attend son moment pour sortir.
Les Iron Warriors font un refus de flanc et beaucoup de monde est en drop pod (presque 2 Century de Raptors) ou dans les 2 Thunderhawks (Raptors + Hellbrute d'assaut).
Tour 1, la fouisseuse reste sous terre
Côté chaos, ce sont 30 drop pods qui tombent sur la base adverse et sur divers objos dans la moitié de table de la Garde Impériale
Ca engage les corps à corps partout :
Et ça va déblayer :
A la fin du tour 1, le Chaos a presque entièrement supprimé les 2 compagnies d'artillerie de la table et n'a subi que quelques pertes minimes. Néanmoins, il y a égalité aux missions: Chaos 1 (Pilonner) vs GI 1 (Prendre et Tenir)
Tour 2, la Fouisseuse sort du sol juste devant la base du Chaos protégée par la compagnie de Vindicators, 1 Prince Démon de Slaanesh et 1 détachement de Raptors. Le Chaos prend super cher et perdra sa base et la compagnie de Vindicators sera brisée, offrant la mission BLM à la GI.
La Base du Chaos est presque prise mais elle tient à vraiment peu de choses. Le Chaos perdra 3 bombardiers Hell Talons au tour 2, le canon à plasma du Reaver Impérial et un placement un peu trop optimiste des avions leur aura été fatal.
Après un gros gros tour de la GI, il y a de nouveau égalité: Chaos 1 (Pilonnez l'ennemi) et GI (Brisez leur Moral) .
On enchaine sur le tour 3 et la GI n'a plus beaucoup de figurines autre que les Titans et Prétoriens mais le Chaos a pris cher également au sol à cause des Barrages Orbitaux appelés par les Observateurs Avancés dans le poste de tir du Leviathan.
(Photo en dessous) le Reaver charge et fait le tour du bâtiment pour reprendre l'objo capturé par les Raptors. Ceux-ci voient une opportunité et bondissent avec leur jump-pack par dessus le bâtiment pour se mettre sur la base adverse à couvert des cristaux pour que le Leviathan ne puisse pas leur tirer dessus. Ca passe et la Base Adverse tombe aux mains du Chaos.
Le Chaos reprend 2 objos de sa moitié de table, ça ne servait à rien mais ça évitait qu'ils ne retombent aux mains de la Garde.
Fin du Tour 3, le Chaos a 3 missions (BLM, Pilonnez et Submergez), la GI a 2 missions (Blm et Submergez). Chouette partie en tout cas où on a assisté à un combat du MvP très disputé entre un Thunderhawk qui abbat un Warhound tout neuf en 1 salve de tirs tandis que les Observateurs Avancés de la Garde ont fait pleuvoir la mort sur les Raptors qui avaient rasé leurs ennemis
Vu de la macro-map.
L'axe du mal s'impose aux portes du centre de contrôle Orbital et continu leur conquête.