| Blood Angels | |
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Auteur | Message |
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VexarE
Nombre de messages : 101 Date d'inscription : 20/02/2011
| Sujet: Blood Angels Ven 21 Mai - 22:25 | |
| Salut les loulous, certains d'entre vous l'auront déjà vu sur discord/facebook/blog avant d'être terminée, et comme c'est long de publier les photos sur tous les réseaux et que je suis pas instagrammeuse, je me contenterai des publications de photos de projets "terminés" sur le bon vieux forum! Je monte donc une liste Blood Angels pour Netepic:Palladium, et quoi de mieux pour se motiver à peindre la troupaille que de commencer par du gros, du lourd, qui fait de l'ombre à tous les autres: une barge de débarquement. Si vous voulez plus de détails, c'est dans le blog dont le lien est dans ma signature. Zoubi |
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CyroZ
Nombre de messages : 140 Date d'inscription : 14/03/2020
| Sujet: Re: Blood Angels Sam 22 Mai - 5:59 | |
| Je suis très très fan. C'est de l'impression 3d? |
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VexarE
Nombre de messages : 101 Date d'inscription : 20/02/2011
| Sujet: Re: Blood Angels Sam 22 Mai - 8:42 | |
| Oui, commandée à un particulier, le fichier viens probablement de thingiverse, redimensionné parce que je suis allé chercher les dimensions de l'originale. J'ai fait battledamage sur les bouts cassés non réparables. J'ai eu du mal à faire rentrer les trois parties principales entre elles, à grand renfort de lime et de green stuff, ce qui fait qu'elle n'est pas tout à fait droite, mais supposons que comme nos aéronefs à nous elle a une certaine souplesse pour encaisser les forces atmosphériques.
Les racks de transport sont parfois collés sous un angle chelou, parce que la résine en plus de casser ça se colle instantanément, ça ne se serait pas vu sans les rhinos, qui sont des rhinos plastique de 91, et qui la rende unique, car je n'ai jamais vu dans tout internet de barge de débarquement "complète".
Ce qui est con parce qu'elle va transporter des Marines d'Assaut qui n'auront pas de Rhinos, comme les marquages le laissaient entendre. |
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VexarE
Nombre de messages : 101 Date d'inscription : 20/02/2011
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charly 60
Nombre de messages : 1966 Localisation : betterave power Date d'inscription : 19/01/2017
| Sujet: Re: Blood Angels Dim 23 Mai - 23:25 | |
| "mode gros boulet" si ils ce suivant devrais avoir la trace des chenilles devant aussi!!! bon on attend la suite!! |
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bifron
Nombre de messages : 25 Localisation : Launaguet 31140 Date d'inscription : 18/07/2014
| Sujet: Re: Blood Angels Lun 24 Mai - 7:19 | |
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charly 60
Nombre de messages : 1966 Localisation : betterave power Date d'inscription : 19/01/2017
| Sujet: Re: Blood Angels Lun 24 Mai - 8:44 | |
| effectivement pour thunder qui transporte deux vehicule sous le chassis ,ils sont dans le sens de la marche |
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Casta
Nombre de messages : 434 Age : 30 Localisation : Paris Date d'inscription : 20/11/2014
| Sujet: Re: Blood Angels Mar 25 Mai - 7:40 | |
| Super sympa ! J'aime beaucoup ce rendu très propre, avec des contrastes plutôt subtils qui mettent en valeur les reliefs de la figurine sans pour autant détacher les arêtes des surfaces. Ca te chaufferait pas d'y appliquer deux-trois marquages, genre un aigle ou un numéro ? |
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VexarE
Nombre de messages : 101 Date d'inscription : 20/02/2011
| Sujet: Re: Blood Angels Mar 25 Mai - 8:02 | |
| J'ai fait pas mal d'essais en réalité, sans succès, même mes numéros sont dégueux. J'ai tenté aussi à base d'impression couleur, comme le drapeau du rhino de commandement, mais ça rend pas très bien, aussi bien au niveau du volume du papier que des détails et de la couleur terne.
Si un jour je deviens un grand maitre du freehand, je le retoucherai peut-être, mais ce n'est pas prévu pour l'instant. N'oubliez pas que c'est une figurine pour Epic, et que c'est déjà galère à faire en 28mm héhéhé |
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charly 60
Nombre de messages : 1966 Localisation : betterave power Date d'inscription : 19/01/2017
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 4333 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Re: Blood Angels Mer 26 Mai - 4:51 | |
| C'est très beau tout ça ! J'adore le socle tigé bien haut pour le volant. Ca lui donne de la magestée. |
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VexarE
Nombre de messages : 101 Date d'inscription : 20/02/2011
| Sujet: Re: Blood Angels Mer 2 Juin - 18:37 | |
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 4333 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Re: Blood Angels Mer 2 Juin - 22:36 | |
| Autant j'aime le rouge des véhicules et de l'infanterie, autant sur socle blanc uniforme je suis mitigé. Ces derniers semblent un peu vides à mon gout. Pas moyen de rajouter qq débris, des touffes d'herbe brunes ou jaunes séchées par le gel ? Ca ajouterait un peu de vie.
La neige est bien posée, cela dit. Techniquement, rien à dire. |
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VexarE
Nombre de messages : 101 Date d'inscription : 20/02/2011
| Sujet: Re: Blood Angels Jeu 3 Juin - 6:03 | |
| Salut! Pour l'uniformité des socles, je suis d'accord, mais vivant en montagne je peux le constater plusieurs semaines par an, quand il neige, les détails du paysages disparaissent et il ne reste que les éléments les plus imposants: arbres, rochers, maisons, barrières... Je n'ai pas trouvé de touffes d'herbes qui même taillée me convenait en terme d'échelle. Intrinsèquement, le choix de la neige allait bouffer les petits détails comme celles que j'ai pu faire sur de la garde impériale il y a presque dix ans.
Seuls les socles les plus gros me permettent des fantaisies, comme celui de la barge, ou à venir plus tard celui du Warbringer, où je vais devoir me surpasser les détails sous ses pieds et les salissures laissées dans la neige - une telle machine doit probablement fumer et huiler de partout. Les pions objectif seront copieux aussi, j'en suis au stade des croquis.
Ceci dit, j'ai quand même tenté d'ajouter des variantes, 3 des 15 socles ont un rocher, les rhinos ont laissés des traces dans la neige de leur coté. Mais je n'ai pas beaucoup de morceaux d'ardoise de plus petite taille et ils "bouffent" un peu trop le socle.
Je vais voir avec les tests du socle crado du Warbringer si je peux salir un peu plus les socles de l'armée avec modération.
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 4333 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Re: Blood Angels Jeu 3 Juin - 23:33 | |
| Bien vu pour les traces des rhinos C'est vrai que la neige uniformise tout. Si tu veux faire réaliste, t'es dans le bon. Des éléments un peu en hauteur, genre ruine de mur, ça peut aider à faire apparaître autre chose que le blanc uniforme de la neige. |
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Mendi Warrior
Nombre de messages : 735 Date d'inscription : 08/08/2018
| Sujet: Re: Blood Angels Jeu 10 Juin - 22:04 | |
| C'est super beau! Je rejoins marell pour l'idée des murs en ruines, pourquoi quelques stalactites sous une arche en ruine? si réalisable pour l'échelle, ce serait top |
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| Sujet: Re: Blood Angels | |
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