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 Les scénarios LI à la sauce EA

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MessageSujet: Les scénarios LI à la sauce EA   Les scénarios LI à la sauce EA Icon_minitimeJeu 29 Fév - 14:08

D'une version à l'autre d'Epic, il y a toujours des choses intéressantes à adapter. Les concepteurs des différentes versions d'Epic l'ont bien montré en particulier en adaptant des scénarios SM/TL à Epic 40k par exemple. Personnellement j'ai également fait le travail pour certains scénarios SM/TL adaptés à Epic Armageddon (par exemple la Bataille pour Catachan ou encore l'Attaque de Flanc).

Legions Imperialis nous vient avec une douzaine de scénarios génériques que je compte bien adapter également à Epic Armageddon. Les modifications sont généralement légères mais cela nécessitera bien entendu pas mal de tests pour affiner tout cela (en particulier sur le nombre de tours de jeu).

On commence avec le premier scénario...

CONFRONTATION



Format : 3000 points

Durées de la bataille : 5 tours

Contrôler un pion d’Objectif : Un pion d’Objectif est contrôlé si un camp dispose d’une unité à moins de 15cm de celui-ci à la fin d’un tour, et si l’autre camp n’en a aucune. Un pion d’Objectif est contesté si les deux adversaires ont une unité à moins de 15cm de celui-ci. Les unités appartenant à une formation démoralisée ou à une formation s’étant ralliée à la fin du tour en cours ne peuvent pas capturer ou contester de pion d’Objectif.
Une fois que le joueur a obtenu le contrôle d’un pion d’Objectif, il reste sous son contrôle jusqu’à ce que le joueur adverse le contrôle à son tour - il n’est pas nécessaire de laisser des figurines à 15cm ou moins du pion.

Les scénarios LI à la sauce EA Ea_sce10

Points de Victoire :
A la fin de chaque tour, vous remportez :
  • 3 PV pour chaque pion d’Objectif non contesté de votre zone de déploiement que vous contrôlez
  • 7 PV pour chaque pion d’Objectif non contesté de la zone de déploiement adverse que vous contrôlez

Le joueur qui a marqué le plus de PV à la fin de la partie est déclaré vainqueur.
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MessageSujet: Re: Les scénarios LI à la sauce EA   Les scénarios LI à la sauce EA Icon_minitimeMer 6 Mar - 13:47

PRENDRE ET TENIR


Format : 3000 points

Durées de la bataille : 5 tours

Contrôler un pion d’Objectif : Un pion d’Objectif est contrôlé si un camp dispose d’une unité à moins de 15cm de celui-ci à la fin d’un tour, et si l’autre camp n’en a aucune. Un pion d’Objectif est contesté si les deux adversaires ont une unité à moins de 15cm de celui-ci. Les unités appartenant à une formation démoralisée ou à une formation s’étant ralliée à la fin du tour en cours ne peuvent pas capturer ou contester de pion d’Objectif.
Une fois que le joueur a obtenu le contrôle d’un pion d’Objectif, il reste sous son contrôle jusqu’à ce que le joueur adverse le contrôle à son tour - il n’est pas nécessaire de laisser des figurines à 15cm ou moins du pion.

Les scénarios LI à la sauce EA Ea_sce11

Points de Victoire :
A la fin de chaque tour, vous remportez :
• 2 PV pour chaque pion d’Objectif non contesté de votre zone de déploiement que vous contrôlez
• 5 PV pour chaque pion d’Objectif neutre (ie en dehors de toute zone de déploiement) que vous contrôlez
• 7 PV pour chaque pion d’Objectif non contesté de la zone de déploiement adverse que vous contrôlez

Le joueur qui a marqué le plus de PV à la fin de la partie est déclaré vainqueur.
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MessageSujet: Re: Les scénarios LI à la sauce EA   Les scénarios LI à la sauce EA Icon_minitimeMer 27 Mar - 6:26

NO MAN’S LAND


Format : 3000 points

Durées de la bataille : 5 tours

Contrôler un pion d’Objectif : Un pion d’Objectif est contrôlé si un camp dispose d’une unité à moins de 15cm de celui-ci à la fin d’un tour, et si l’autre camp n’en a aucune. Un pion d’Objectif est contesté si les deux adversaires ont une unité à moins de 15cm de celui-ci. Les unités appartenant à une formation démoralisée ou à une formation s’étant ralliée à la fin du tour en cours ne peuvent pas capturer ou contester de pion d’Objectif.
Une fois que le joueur a obtenu le contrôle d’un pion d’Objectif, il reste sous son contrôle jusqu’à ce que le joueur adverse le contrôle à son tour - il n’est pas nécessaire de laisser des figurines à 15cm ou moins du pion.

Les scénarios LI à la sauce EA Ea_sce12

Points de Victoire :
A la fin de chaque tour, vous remportez :
• 3 PV si vous contrôlez un Objectif non contesté
• 3 PV si vous contrôlez deux Objectifs non contestés
• 11 PV si vous contrôlez trois Objectifs non contestés

Le joueur qui a marqué le plus de PV à la fin de la partie est déclaré vainqueur.
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youenn

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MessageSujet: Re: Les scénarios LI à la sauce EA   Les scénarios LI à la sauce EA Icon_minitimeMer 27 Mar - 11:16

Je pense que c'est à tester, toutefois, je garderais la zone de déploiement à 15cm parce que gagner 10 cm de plus ça va changer énormément de choses vis a vis des tir indirect d'artillerie notamment et des unités qui ont 35cm de mouvements...
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MessageSujet: Re: Les scénarios LI à la sauce EA   Les scénarios LI à la sauce EA Icon_minitimeMer 27 Mar - 13:51

youenn a écrit:
Je pense que c'est à tester, toutefois, je garderais la zone de déploiement à 15cm parce que gagner 10 cm de plus ça va changer énormément de choses vis a vis des tir indirect d'artillerie notamment et des unités qui ont 35cm de mouvements...

Complètement à tester en effet. Disons que les zones de déploiement étendues permettent également une action plus rapide à se mettre en place.

Il y a aussi le nombre de tours qu'il faut valider, je ne sais pas si 5 ce n'est pas beaucoup pour EA.
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Casta

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MessageSujet: Re: Les scénarios LI à la sauce EA   Les scénarios LI à la sauce EA Icon_minitimeMer 27 Mar - 18:47

Très sympa ces petits scénarios, à tester !
En tous cas sur Confrontation n'avoir que 3 tours comme sur le scénario de tournoi ce serait peut-être trop peu. Une armée un peu lente aurait sûrement du mal à aller aussi loin en trois tours !
Si tu les testes, ton retour m'intéresse.
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MessageSujet: Re: Les scénarios LI à la sauce EA   Les scénarios LI à la sauce EA Icon_minitimeJeu 28 Mar - 5:59

Casta a écrit:
Très sympa ces petits scénarios, à tester !
En tous cas sur Confrontation n'avoir que 3 tours comme sur le scénario de tournoi ce serait peut-être trop peu. Une armée un peu lente aurait sûrement du mal à aller aussi loin en trois tours !
Si tu les testes, ton retour m'intéresse.

Dès que les beaux jours reviendront, cela sera fait. Mon adversaire EA m'accueille dans son garage... Razz
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MessageSujet: Re: Les scénarios LI à la sauce EA   Les scénarios LI à la sauce EA Icon_minitimeDim 7 Avr - 8:47

ASSAUT DE FORTERESSE


Format : 3000 points

Durées de la bataille : 5 tours

Contrôler un pion d’Objectif : Un pion d’Objectif est contrôlé si un camp dispose d’une unité à moins de 15cm de celui-ci à la fin d’un tour, et si l’autre camp n’en a aucune. Un pion d’Objectif est contesté si les deux adversaires ont une unité à moins de 15cm de celui-ci. Les unités appartenant à une formation démoralisée ou à une formation s’étant ralliée à la fin du tour en cours ne peuvent pas capturer ou contester de pion d’Objectif.
Une fois que le joueur a obtenu le contrôle d’un pion d’Objectif, il reste sous son contrôle jusqu’à ce que le joueur adverse le contrôle à son tour - il n’est pas nécessaire de laisser des figurines à 15cm ou moins du pion.

Les scénarios LI à la sauce EA Ea_sce14

Points de Victoire :
A la fin de chaque tour, vous remportez :
• 4 PV pour chaque pion d’Objectif neutre (ie en dehors de toute zone de déploiement) que vous contrôlez
• 9 PV si vous contrôlez l’Objectif dans la zone de déploiement de votre adversaire et qu’il est non contesté

A la fin de la bataille, vous remportez :
• 7 PV si vous contrôlez l’Objectif dans votre zone de déploiement et qu’il est non contesté

Le joueur qui a marqué le plus de PV à la fin de la partie est déclaré vainqueur.
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MessageSujet: Re: Les scénarios LI à la sauce EA   Les scénarios LI à la sauce EA Icon_minitimeMar 30 Avr - 7:53

DÉVASTATION


Format : 3000 points

Durées de la bataille : 5 tours

Contrôler un pion d’Objectif : Un pion d’Objectif est contrôlé si un camp dispose d’une unité à moins de 15cm de celui-ci à la fin d’un tour, et si l’autre camp n’en a aucune. Un pion d’Objectif est contesté si les deux adversaires ont une unité à moins de 15cm de celui-ci. Les unités appartenant à une formation démoralisée ou à une formation s’étant ralliée à la fin du tour en cours ne peuvent pas capturer ou contester de pion d’Objectif.
Une fois que le joueur a obtenu le contrôle d’un pion d’Objectif, il reste sous son contrôle jusqu’à ce que le joueur adverse le contrôle à son tour - il n’est pas nécessaire de laisser des figurines à 15cm ou moins du pion.

Les scénarios LI à la sauce EA Ea_sce11

Points de Victoire :
A la fin de chaque tour, vous remportez :
• 5 PV pour chaque pion d’Objectif dans votre zone de déploiement que vous contrôlez
• 3 PV pour chaque pion d’Objectif neutre (ie en dehors de toute zone de déploiement) que vous contrôlez

Le joueur qui a marqué le plus de PV à la fin de la partie est déclaré vainqueur.

Règle Spéciale : Tactique de Dévastation : à la fin de chaque tour, si un joueur contrôle un Objectif dans la zone de déploiement de son adversaire, il le détruit. Dans ce cas, retirez l’Objectif du champ de bataille - il ne joue plus aucun rôle dans la bataille. De plus, le joueur qui l’a détruit gagne 10 PV.
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