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 [Marell] Squats old school inspi bikers

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marell le fou



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MessageSujet: Re: [Marell] Squats old school inspi bikers   Sam 26 Jan 2013 - 9:02

Citation :
Comment arrives-tu à assembler des trucs aussi petits, c'est fou.

J'en ai chié un peu pour la troti, j'avoue. Sinon ben j'ai gardé la trousse de dissection datant de mon DEUG écologie et y a des tas de petits outils tous fins dedans Smile

Pour la photo de famille pfff ça me parait loin. Vu la quantité de socles qu'il me faut... J'en suis pas à la moitié.
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seb77



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MessageSujet: Re: [Marell] Squats old school inspi bikers   Sam 26 Jan 2013 - 11:17

Une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo , une photo.....

Vengeance Mouhahahahahahahaha

Bon OK je me tais et je prépare la mienne ........ ===>[]

SEB77
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marell le fou



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MessageSujet: Re: [Marell] Squats old school inspi bikers   Dim 27 Jan 2013 - 23:14

Gnin gnin gnin... La voici.









Clairement, je ne suis pas bien loin. OK, chaque moto est customisée, mais bon sang, ça ne va pas vite à ce train là.

Aujourd'hui, j'ai continué un peu tout, ce qui fait qu'on ne voit pas beaucoup de différence. Un petit éclaircissement ici, une diode là, une seconde couche sur la carrelingue... Bref, j'ai passé 2h sur mes figs, mais on ne voit rien.

Avec le petit diorama du biker qui pisse sur le cadavre de l'eldar, j'ai péniblement 4 socles de moto, deux de trike et un d'ancêtre vivant... On ne va pas loin !

Le Colossus n'est pas terminé, le Gyro à peine commencé, les Rhino manquent de peinture au niveau des chenilles et pour la version crème, des bolters et autres parties métalliques...

MAIS, la journée n'a pas été totalement perdue, puisque j'ai eu une idée de réponse au défi que m'a lancé Seb77. Gnark gnark gnark gnark... Le crime ne restera pas impuni.

En plus, alors que je peignais en grignottant des cacahuètes achetées crues au marché la veille, et fraîchement sorties du four, j'ai eu une ILLUMINATION. Matez un peu cette coquille d'arachide...



Et là, vous la voyez, avec ses nervures, sa peinture rougeâtre et violette ? Mais OUI ! C'est un évident : c'est un organisme Tyranide !

La demie coque posée sur la table, c'est une larve, ou peut-être un gros truc genre sac de nutriments, un truc de digestion post-bataille ou les tyranides mettent tout les cadavres ennemis pour les réduire en pulpe !

La coquille complète ? Le long abdomen boursoufflé de quelque Titan chargé de la digestion des ennemis neutralisés après les conflits, largués depuis l’atmosphère quand les combats ont cessés.

Si j'avais que ça à foutre, je le peindrai pour vous convaincre... En attendant, je veux bien vous le vendre pour 30 Euros la coquille complète.

Nan mais sérieux... Y a quelque chose à faire avec ça.
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Wintermans



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MessageSujet: Re: [Marell] Squats old school inspi bikers   Lun 28 Jan 2013 - 0:19

Ça y est: il vois des organisme tyranides partout ! Very Happy

Sans dec ça peut marcher effectivement, la coque pouvant être travaillée et peinte. Par contre 30 € la coquille complète... c'est avec la graine ou sans ?
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marell le fou



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MessageSujet: Re: [Marell] Squats old school inspi bikers   Lun 28 Jan 2013 - 0:29

Sans. Je les ai mangées Smile
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Rokittdeath



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MessageSujet: Re: [Marell] Squats old school inspi bikers   Lun 28 Jan 2013 - 11:17

Navré mais pas d'accès au photos...

c'est moi ou c'est tout le monde ? Rolling Eyes
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hugoblin



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MessageSujet: Re: [Marell] Squats old school inspi bikers   Lun 28 Jan 2013 - 13:58

Citation :
En attendant, je veux bien vous le vendre pour 30 Euros la coquille complète.

MP... Laughing
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Helix



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MessageSujet: Re: [Marell] Squats old school inspi bikers   Lun 28 Jan 2013 - 14:22

Rokittdeath a écrit:
Navré mais pas d'accès au photos...

c'est moi ou c'est tout le monde ? Rolling Eyes

Pour ma part j'y ai accès de temps en temps...

Dommage parce que la trottinette vaut le coup d’œil ! Very Happy
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marell le fou



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MessageSujet: Re: [Marell] Squats old school inspi bikers   Lun 28 Jan 2013 - 22:16

J'ai continué à penser à ces cacahuètes (elle sont tout le temps sous mes yeux). Je pense que ça pourrait être crédible.

Le sac digestif/estomac autonome Tyranide :

Quand les Tyranides finissent de régner sur le champ de bataille, lorsqu'ils achèvent de croquer, achever les derniers mourants, la flotte ruche envoie des créatures spécialisées dans la digestion des organismes capturés/morts. Ils parcours le champ de bataille en avalant les organismes morts, Tyranides comme autres créatures animales. La digestion des végétaux produisant des gaz et autres fermentations particulières, ils sont traités par d'autres moyens.

Ces Tyranides sont équipés de pattes longes et hautes, semblant fragiles. D'énormes sacs ventraux trainent derrière la créature, grossissant au fur et à mesure que la créature ingurgite ses proies. Quand le sac est plein, il se sépare et s'agglutine en se fixant sur le sol. Alors, commence une lente digestion. Le contenu biologique est assimilé, distillé par les sucs gastriques produit par le pancréas couplé au sac digestif. Les parties métalliques, plastiques et autres composants sont lentement expulsés vers l’extérieur à travers la paroi stomacale.

Quand la digestion prend fin, un autre organisme Tyranide vient aspirer le jus nutritif qui gonfle le sac digestif, puis le sac lui-même.

Miam miam Smile

Bon, allez, sur ce, retour aux squats demain matin. Je ferrai peut-être un petit post autonome pour ces sacs digestif, si j'arrive à imaginer un schéma de peinture cohérent.
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marell le fou



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MessageSujet: Re: [Marell] Squats old school inspi bikers   Sam 2 Fév 2013 - 8:19

Allez, un peu de temps sur mes figs en cette fin d'aprem. La lumière est mauvaise et les photos un peu floues... Navré.

D'abords, un peu de switch de bras et d'armes entre squat de base et garde du foyer. Efficace, ultra rapide et ultra simple. Deux coups de cutter, de points de colle et ça suffit. Je recommande chaudement pour tous ceux qui veulent changer un peu les pauses de leurs figs. Le fantassin normal se retrouve membre d'une unité Tonnerre et le Garde du Foyer reste bien sûr Garde du Foyer, avec une arme différente. Voir la photo suivante pour comparer avec la version originale du GdF.



Ensuite, une évolution un peu plus complexe, à partir d'un GdF et d'un servant d'arme lourde. La position du bras est un peu bof... Je ne suis pas sûr d'en faire en série, contrairement à celui du dessus. Il faut rajouter un peu de plastique pour faire le bras du servant, avant d'ajouter la main qui tient l'arme issue du GdF.

Voila comment j'ai séparé le GdF original (incision par le bas) :



Ensuite, on rajoute donc un bout de bras au Servant, provenant d'un bout de plastique coudé quelconque taillé ou ce que vous voulez. Droit, c'est possible aussi, mais la pause fait moins "repos". Puis, on lui ajoute la main tenant l'arme. Point de colle aussi au niveau du casque pour que le tout tienne bien. A gauche, le Servant normal et à droite la nouvelle version.



Et voila un nouveau type de Trike. Encore du switch simple de pièce à partir d'un mortier taupe.









J'aime beaucoup la première modification, entre GdF et Fantassin de base. J'aime quand c'est simple, rapide et qu'au final ça rend bien, et là c'est le cas. Vraiment intéressante conversion à effectuer à mon avis. Pas besoin d'être doué, c'est vraiment du basique. En 30 seconde, c'est fait.
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latribuneludique
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MessageSujet: Re: [Marell] Squats old school inspi bikers   Sam 2 Fév 2013 - 8:27

marell le fou a écrit:
J'aime beaucoup la première modification, entre GdF et Fantassin de base. J'aime quand c'est simple, rapide et qu'au final ça rend bien, et là c'est le cas. Vraiment intéressante conversion à effectuer à mon avis.

Et tu as raison, le rendu est très bon et permet de varier un peu les figurines dont les pauses sont identiques. Bien joué!
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marell le fou



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MessageSujet: Re: [Marell] Squats old school inspi bikers   Sam 2 Fév 2013 - 8:38

C'est bon quand la figurine s'impose d'elle-même. Là, c'est exactement ce qui s'est passé.
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Stark



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MessageSujet: Re: [Marell] Squats old school inspi bikers   Sam 2 Fév 2013 - 9:16

C'est fort car j'ai commencé par regarder les photos vite fait avant de lire le post en entier et ne connaissant pas les figurines squats par coeur, j'avais même pas tilté que c'était des conversion.
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marell le fou



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MessageSujet: Re: [Marell] Squats old school inspi bikers   Lun 4 Fév 2013 - 10:03

La production de la journée. Ouf. Pas beaucoup de temps, mais bien mis à profit.

Un descendant de tueur de troll. Celle là, j'étais obligé de la faire... J'aime bien parce que y a qu'un tout petit détail de changé par rapport à une moto normale, mais comme ça va se voir beaucoup, on aura l'impression que la conversion est importante... Alors que ça a pris 30 secondes. Un petit peu de temps bien rentabilisé.



Un trike avec fuseur à l'avant, ou une moto peut-être, je sais pas encore. Ce que je sais, c'est que c'est total pompé sur Poules et son choix des armes (p.3).



Et puis j'ai détouré le Trike fait avant hier, avec son méga canon taupe... Un peu imposant, mais bon. Ça passe, et ça varie les pauses.

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marell le fou



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MessageSujet: Re: [Marell] Squats old school inspi bikers   Mar 5 Fév 2013 - 3:24

Je viens seulement de réaliser que les motards ne peuvent plus embarquer d'ancêtre vivant dans la nouvelle version du codex, et c'est évidement le seul personnage que j'ai bricolé jusqu'à maintenant ;___;
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marell le fou



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MessageSujet: Re: [Marell] Squats old school inspi bikers   Mer 6 Fév 2013 - 3:44

Aujourd'hui, j'ai pu me poser 1h30 sur mes figs, et ça tombe bien parce que j'avais des tonnes d'idées qui ne demandaient qu'à sortir depuis 2 jours.

Donc : un petit chenillard, réalisé avec une base de moto classique et les petites chenilles d'un Thudd-Gun, qui servent décidément à tout.



Je savais que l'arrière restait un peu nu, mais je l'ai laissé tel quel le temps de bricoler d'autres modèles... En y revenant, il m'a semblé qu'un truc élevé serait fun. J'avais coupé la tige arrière d'une moto avec squat en Exo-Armure, j'ai donc simplement recollé le bout en question verticalement. Ça fait à la fois dossier du fauteuil et surtout pot d'échappement totalement old school façon vieux tacot des années 30 (genre qui fait teuf teuf teuf en vibrant à mort). Ça m'a tout de suite plu beaucoup, je n'y ai plus touché.



Dans l'idéal, les chenilles auraient été un peu plus avancées sur la moto, mais la position du conducteur et de ses jambes rendait tout ça difficile. Tant pis, ça passe comme ça.

Ensuite, on a un gros squat sur un gros cul. Genre agressif, customisé à donf, bien trop puissant en théorie pour le rapport avec le poids... Mais bon, les bikers de la guilde de Arlay n'ont peur de rien, et surtout pas d'un moteur gonflé au taquet Smile

On ne le voit pas sur les photos, mais de l'arrière, les canons du Thudd-Gun partiellement conservés font bien "gros pot d'échappement carrés". Néanmoins, le coté imposant du moteur et le manque de quelque chose sur le haut de la carrosserie rend celle-ci un peu plate et vide. Je vais sans doutes rajouter une batterie d'échappements verticaux très courts sur le haut, probablement avec des morceaux de hampes de drapeau découpés. Je pense que ça renforcera l'aspect gros cube. A suivre, donc...



A force de découper ici et là, il finit par y avoir des bouts de motos un peu partout. Du coup, un simple regard aux trucs disponibles suscitent directement des idées. Hop, avant de moto classique avec arrière de la précédente moto avec Exo-Armure. Simple et efficace. Le fait que le personnage soit un peu pivoté rend le collage un brin risqué tel quel. J'ai donc rajouté une petite cale en biseau au niveau de ses fesses pour que ça colle bien, et sur une zone suffisante pour assurer la solidité du tout. Ça a l'air de tenir.



Dans les restes du jour, il restait une grosse roue arrière de moto (et même deux). Allez hop, j'enlève la roue avant, en attaquant sous le garde boue, et je met cette grosse roue à la place. Ça fait deux roues identiques devant et derrière, donnant une allure un brin balourde, mais potable. Ça ne se voit pas, mais en plus les courbes latérales de la carlingue et des mains colle parfaitement ! Et je suis sûr que la petite roue servira un de ces jours.



Quelques petits coups de cutter ou de lime manqueront sans doutes encore sur ce dernier modèle pour que la carrosserie soit jolie et esthétiquement un peu plus correcte, et sur les autres aussi peut-être. Mais je laisse tout ça sécher, on verra ça lors d'un second passage.

C'est l'heure de déjeuner, mais je me jette quand même encore sur un dernier motard avec une idée de chenillard inversé, avec la chenille sur l'avant. Après avoir pris les photos, j'ai découpé la chenille en trois pour en enlever la partie centrale. Je voulais recoller ensuite les deux parties extérieures, pour obtenir au final une chenille toute petite, mais je me suis quiché. Trop pressé d'en finir pour ne pas retarder le déjeuner de tout le monde. Du coup j'ai redécollé, je recouperai mieux une autre fois...

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hugoblin



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MessageSujet: Re: [Marell] Squats old school inspi bikers   Mer 6 Fév 2013 - 5:05

Trop bon le chenillard rétro, ça me rappelle les vendanges en Champagne... drunken Le tueur de troll, il le faut le passer "sans peur".
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marell le fou



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MessageSujet: Re: [Marell] Squats old school inspi bikers   Mer 6 Fév 2013 - 5:06

Y a un peu de place derrière pour lui rajouter un fut de bière... Smile
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seb77



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MessageSujet: Re: [Marell] Squats old school inspi bikers   Mer 6 Fév 2013 - 9:29

Cet homme est un fou je le suspect d'avoir soudoyé un ou deux serviteurs du DIEU machine pour faire ses conversions.
J’envoie de suite un rapport a l'inquisition pour en être sur Laughing Laughing Laughing

On en veux encore et peint cette fois si.....

SEB77
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Baflar



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MessageSujet: Re: [Marell] Squats old school inspi bikers   Mer 6 Fév 2013 - 9:59

Mais comment fais tu pour faire des découpes à cette échelle?
Ce forum est un repaire d'extra terrestres!!
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Wintermans



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MessageSujet: Re: [Marell] Squats old school inspi bikers   Mer 6 Fév 2013 - 16:30

Moi j'adore tout simplement et je n'ai aucune critique à émettre. C'est créatif, tout à fait dans le ton, tes conversions sont simple ( couper coller ) mais très efficace. Comme Seb quoi : faut que ça peigne ! Smile

Baflar a écrit:

Ce forum est un repaire d'extra terrestres!!

Oui mais je suis prêt à parier qu'ils viennent en paix Wink
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marell le fou



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MessageSujet: Re: [Marell] Squats old school inspi bikers   Mer 6 Fév 2013 - 21:42

Ouais, je sais, c'est bien joli d'avoir fait tout ça mais maintenant il faut les peindre... Ca va prendre un peu plus de temps, mais j'y compte bien.

Citation :
Mais comment fais tu pour faire des découpes à cette échelle?

Noooon, serieux, c'est pas si dur. Si tu regarde les découpes, comme le dit Wintermans, c'est super simple. Tu cherche l'endroit ou faire ton coup de cutter, pour que ça bousille rien d’important ni d'un coté, ni de l'autre, tu tranches... C'est le cutter qui fait tout. Un bon cutter crayon, c'est tout ce qu'il te faut. Techniquement, c'est vraiment à la portée de tout le monde.

Après, c'est puzzle et là il faut t'éclater à mettre ce qui t'inspire. Des fois c'est beau, des fois c'est moche... Plus je regarde le squat en exo armure sur la moto normale, et plus j'ai envie de l'écraser d'un coup de marteau tellement il est laid Smile
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hugoblin



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MessageSujet: Re: [Marell] Squats old school inspi bikers   Jeu 7 Fév 2013 - 5:25

Citation :
Plus je regarde le squat en exo armure sur la moto normale, et plus j'ai envie de l'écraser d'un coup de marteau tellement il est laid


Comme Aulë! Wink Mais non, épargne le, il est bien...
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marell le fou



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MessageSujet: Re: [Marell] Squats old school inspi bikers   Jeu 7 Fév 2013 - 5:26

Ah, Hugobelin, quelles références plaisantes tu as ! Smile

Bon, je vais l'endormir dans le entrailles de la terre alors Wink
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marell le fou



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MessageSujet: Re: [Marell] Squats old school inspi bikers   Lun 11 Fév 2013 - 1:05

Voici la production de samedi, avant hier, quoi. Je reste dans la même optique, de couper et recoller, avec exclusivement des figurines de la gamme epic squats.

On commence un petit peu à tourner en rond et bon, il faut bien l'admettre, c'est de moins en moins orignal. Quelques conversions sont sympa, d'autres assez quelconques. On a passé l'euphorie des débuts Smile

Une moto dont la roue avant a été coupée, et remplacée par des chenilles de Thudd Gun. Comme celles-ci étaient trop longues, j'ai coupé la chenille en trois, enlevé le milieu, et recollé, donc. C'est plus acceptable.





Comme ça faisait un peu vide malgré tout, j'ai collé des bolters dedans, et le résultat me parait plus sympa. Plus équilibré.



Ensuite, retaillage du Thudd-Gun qu'on vient de priver de ses chenilles. J'ai recoupé en biseau correct pour que ça fasse un arrière acceptable.



Désolé, la photo est floue. L'intérêt, c'est que jusqu'à présent, je prenais l'autre coté du Thudd-Gun pour faire l'arrière de la moto. Cette fois c'est ce coté ici redécoupé. C'est juste histoire de dire qu'ils ne seront pas tous tout à fait pareils.



Couplé à l'avant d'un Trike. Pour faire un autre Trike.







Par effet cascade, l'arrière du Trike en question se retrouve du coup ici. Avec encore des roues de Thudd-Gun. Ca donne une figurine bizare, clairement déséquilibrée, mais bon... Avec un coté rigolo. On verra une fois peint. Un Trike de plus, donc.





Une petite moto très simple, avec le haut d'un tireur de Trike, arme incluse. Pas super originale, mais bon... Ça varie les pauses.





Le tireur du trike me laissant avec un trike à découper... Le conducteur s'est retrouvé avec l'arrière d'une moto avec exo-armure. J'en ai fait deux comme ça, un avec sa perche et l'autre sans (celui qui est en photo). Le premier, je pense y ajouter des bolters accrochés à la perche. Mais ce sera pour une prochaine session.







Dont l'avant s'est retrouvé sur des chenillettes de Thudd-Gun... La boucle est bouclée ! Razz





Et j'ai fini avec un peu d'infanterie, puisque les bolters mis sur la moto à chenillettes d'en haut me laissait avec des fantassins sans bolters...

Simple inversion d'arme entre Berserk et Garde du Foyer : la découpé du GdF a été un peu délicate, j'ai mis une nouvelle lame bien pointue (je pète tout le temps l'extrémité) à mon cutter crayon pour réussir à couper en Z et conserver l'épaulette.



Un porte-étandard facile à réaliser et avec une pose assez dynamique, mais avec une hampe un peu trop épaisse... Si vous avez des idées pour faire des hampes, je ne sais pas où trouver un petit tube assez fin.



Les trois en plus net. Je ne suis pas ultra fan du lance missile dans la main du Berserk. Ça parait trop lourd pour la posture du bras. J'aurai aimé un squat portant contre lui, à deux mains, un lance missile, mais je ne vois pas trop à partir de quoi obtenir cette pause. Je m’appesantirai plus sur l'infanterie la prochaine fois, je pense.



Et voici les avancées d'hier, dimanche. Le weekend a été chargé, pour une fois, en moments de calme ! Yahlaa !

J'ai donc repris où j'en étais, avec le chenillard en exo-armure. Je ne savais vraiment pas quoi mettre derrière, et puis finalement, j'ai transformé une grosse roue arrière, dont j'ai gratté les pneus à la lame, en fut de mitrailleur.



Et un Trike de plus. Ça fait un peu Skorcha ork, mais bon... Ça passe ! Le fuseur désaxé y fait beaucoup pour que ce soit acceptable, je pense. Je n'avais pas pensé à ce simple changement d'orientation jusque là... Comme quoi, les trucs les plus simples...



Du coup, j'ai aussi repositionné un Trike normal... Hop.

Et là, je me suis rendu compte en organisant un peu mes motos custom par type, qu'il me manquait l'avant de moto classique et l'arrière de Trike (comment ais-je pu passer à coté ?).



Comme ça manquait en soi un peu de pep's, j'ai rajouté une des lance d'exo armures. Je suis mitigé sur le résultat.



Un autre truc simple : la moto de base avec une roue avant de Trike, avec les deux bolters.





Et là... Ben j'ai compté, et ma foi, le compte est bon. Je suis donc content de vous présenter, le groupe de moto en version non peinte et manquant encore d'un ou deux petits trucs...

Ils sont teigneux. Ils sont sales. Ils puent la bière et la sueur. Ils aiment la baston et casser l'Eldar à coups de chaines de motos... Le gang des Arlay Dawi Sons !









Ça ne se voit pas trop, mais j'ai rajouté des pots d’échappements et autres petits détails ici ou là.

Et les Trikes... Il en manque encore une sans doutes. Ça viendra sans doutes bientôt.





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