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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 Icon_minitimeMer 28 Aoû - 6:13

Confirmation de la compatibilité d'échelle AI-AT :

[Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 AeronauticaKits-Aug27-Scale20yhs

Citation :
We’ve had a few people ask if Aeronautica Imperialis is on the same scale as Adeptus Titanicus. Indeed it is – seriously, Marauder Bombers are massive – so if you guessed it right, treat yourself to a Wings of Vengeance box this weekend. And possibly a cookie.
The two games are set in wildly different time periods and have completely different rulesets -in terms of “in-world” time; a game of Aeronautica Imperialis takes about as much time as an Adeptus Titanicus Titan takes to warm up a knee-actuator. However, this presents some nifty modelling opportunities. Perhaps you could build a mission around bombing a Warlord Titan from above – or you could use the various Titan weapon upgrade sprues to make massive static gun emplacements on the ground. The sky’s the limit!
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nopeace




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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 Icon_minitimeMer 28 Aoû - 7:04

C'est quand même un minimum qu'ils soient cohérents sur les échelles, non ?

Personnellement, je ne suis pas du doute intéressé par le jeu en tant que tel mais la multiplication des figurines à notre échelle favorite est une super nouvelles et les possibilité de campagne multi-systéme s’étoffe d'autant, miam ! (E.A, A.T. + Kill Team et maintenant A.I. c'est du tout bon !)
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 Icon_minitimeMer 28 Aoû - 7:35

nopeace a écrit:
C'est quand même un minimum qu'ils soient cohérents sur les échelles, non ?

Tout à fait mais tout le monde se posait la question.

Et tous les éditeurs ne font pas le même effort comme par exemple Fantasy Flight Games dont les figurines Star Wars Legion (W40k like) sont incompatibles avec celles d'Imperial Assault (Warhammer Quest like).

Citation :
Personnellement, je ne suis pas du doute intéressé par le jeu en tant que tel mais la multiplication des figurines à notre échelle favorite est une super nouvelles et  les possibilité de campagne multi-systéme s’étoffe d'autant, miam ! (E.A, A.T. + Kill Team et maintenant A.I. c'est du tout bon !)

Tout à fait ! Smile

Personnellement j'investirai plus pour les figurines et mettre à jour et compléter mes unités aériennes (on peut espérer voir débarquer toutes les unités W40k qui manquaient - officiellement - à l'échelle Epic). Et puis si on peut se caler une ou deux batailles aériennes en complément du reste, pourquoi pas ?
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oddball13

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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 Icon_minitimeMer 28 Aoû - 8:13

Trouvé cette photo qui parle plus que le dessin avec le warlord.

[Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 69022810
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rony




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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 Icon_minitimeMer 28 Aoû - 19:11

On est bien d'accord que lorsque vous parlez de correspondance d'echelle, vous voulez dire par rapport a AT?!

Parce que cela n'a rien à voir avec EPIC et AI V1 qui étaient en 6mm! Les Thunderbolts de la V2 font 2 cm d'envergure de plus que ceux de la V1! Et je compare avec ceux de FW heing!!! Pas ceux d'EPIC!
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oddball13

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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 Icon_minitimeMer 28 Aoû - 20:35

Oui je pense que le thunder a l échelle epic est equivalent à un thunder voir plus grand
Je pense que C est du 8mm
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 Icon_minitimeVen 30 Aoû - 5:23

oddball13 a écrit:
Oui je pense que le thunder a l échelle epic est equivalent à un thunder voir plus grand
Je pense que C est du 8mm

C'est officiellement annoncé comme compatible avec Adeptus Titanicus donc oui du petit 8mm / gros 6mm.

Le jeu dispose désormais d'un site dédié (je suis jaloux, pourquoi AT n'y a pas eu droit ?!) :

https://aeronautica-imperialis.com/

C'est plus une page de redirection vers les news Warhammer Community qu'un vrai site mais il y a aussi une vidéo d'explication de partie avec la miss habituelle (je ne me souviens plus de son nom Embarassed ). Son anglais est impeccable et particulièrement compréhensible, c'est un vrai plus !
Sans surprise le jeu semble classique mais efficace. Sur le papier (vidéo), j'avoue même le préférer à celui de X-Wing Miniatures (qui est pourtant très sympa) car non seulement il utilise des hexagones (quel confort de jeu par rapport à X-Wing ou Wings of Glory) mais les manoeuvres laissent également plus de liberté. On y ajoute la gestion de la vitesse et de l'altitude et on retranche le deckbuilding (à première vue) et je pense qu'on obtient un petit jeu bien sympa même si sans grande ambition. Bref, je ne cracherai pas sur une partie de temps en temps même si l'achat se fera principalement pour les figurines.
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 Icon_minitimeVen 30 Aoû - 6:05

Photo de Mike Salwey sur fessebouc :

[Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 69690010

Oui c'est du 8mm/AT. Certains y verrons une fig un poil plus grosse, d'autres une échelle qui n'a rien à voir avec Epic. Compatible ou non, chacun fera son choix en gardant à l'esprit qu'on à la une "petite" unité. Je suis pour ma part très partagé.
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 Icon_minitimeVen 30 Aoû - 6:12

J'ai toujours trouvé les figurines AI énormes pour Epic personnellement. Mais la nouvelle gamme me permettra de m'aligner sur ceux qui les utilisent et d'éviter de me retrouver avec des volants minuscules affrontant des géants (comme pour AT en fait).
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alaric69

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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 Icon_minitimeVen 30 Aoû - 6:29

Pour ceux disposant de titans AT18 pour jouer à EA c est très bon pour la cohérence. Moins pour se glisser entre les AA...
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Xavierovitch

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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 Icon_minitimeVen 30 Aoû - 6:49

Cela me conforte juste dans mon avis que mes figs AT et IA n'ont rien à faire sur une table epic. Les règles ne sont pas prévues pour jouer avec des trucs aussi gros.
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 Icon_minitimeVen 30 Aoû - 7:04

alaric69 a écrit:
Pour ceux disposant de titans AT18 pour jouer à EA c est très bon pour la cohérence. Moins pour se glisser entre les AA...

A mon avis, faut prévoir des socles alternatifs si c'est possible.
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rony




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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 Icon_minitimeVen 30 Aoû - 11:14

latribuneludique a écrit:
Sans surprise le jeu semble classique mais efficace. Sur le papier (vidéo), j'avoue même le préférer à celui de X-Wing Miniatures (qui est pourtant très sympa) car non seulement il utilise des hexagones (quel confort de jeu par rapport à X-Wing ou Wings of Glory) mais les manoeuvres laissent également plus de liberté. On y ajoute la gestion de la vitesse et de l'altitude et on retranche le deckbuilding (à première vue) et je pense qu'on obtient un petit jeu bien sympa même si sans grande ambition. Bref, je ne cracherai pas sur une partie de temps en temps même si l'achat se fera principalement pour les figurines.

Tu as très bien résumé François!

Si comme je le pense, on reste sur une V1 améliorée; tu devrais aimer...
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oddball13

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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 Icon_minitimeVen 30 Aoû - 11:43

Xavierovitch a écrit:
Cela me conforte juste dans mon avis que mes figs AT et IA n'ont rien à faire sur une table epic. Les règles ne sont pas prévues pour jouer avec des trucs aussi gros.

D'accord avec toi c est pour ça que je vais re imprimer mes custodian à la même échelle que les primaris pour les jouer a c'est pas quoi, mini apo ou epic 8mm.
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albedoman

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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 Icon_minitimeDim 1 Sep - 20:46


Hello,
Pour tous ceux qui ne veulent pas laisser un rein (ou garder le seul qui leur reste après avoir vendu le premier pour AT) wayland fait comme d'hab sa reduction pour les pre-order.
Rien d'exceptionnel, mais la valeur de la Livre étant extrêmement basse ces derniers temps, cela devient intéressant ... (c'est quasi du 1/1)

https://www.waylandgames.co.uk/1940-pre-orders#/manufacturer-games_workshop


PS :à moins d'avoir sa tâta de l'autre côté du tunnel, vous devrez toutefois vous enquérir des fdp

Alb.
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marell le fou
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 Icon_minitimeLun 2 Sep - 0:19

Les défenses terrestres sont les mêmes que celles d'AT ? Je les ai pas en tête mais il me semble pas.

[Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 99221899001_AIGroundAssets01
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 Icon_minitimeLun 2 Sep - 3:40

Nope, ce sont bien des pions originaux.
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marell le fou
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 Icon_minitimeLun 2 Sep - 4:31

Tant mieux, c'est toujours ca de pris.

Petit pas par petits pas, on se rapproche toujours plus d'une gamme Epic 8mm... Reste que les imprimantes 3D font planer un danger permanent de se faire rattraper une nouvelle gamme en deux temps trois mouvements par les pros du dessin 3D... Et il y en a de plus en plus.

Il y a qq années, j'aurai dit que GW tentait un retour à Epic et passait du 6mm au 8mm pour éviter la concurrence. Maintenant, ce n'est même plus la peine d'y penser. Un simple réglage d'imprimante et on imprime en 8mm avec le sourire. Ça diminue l'attrait pour GW de refaire une gamme complète.
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 Icon_minitimeLun 2 Sep - 7:50

Pour l'instant je ne crois pas trop à une réédition d'Epic qui reste malheureusement un concurrent direct de W40k. Mais je me dis que si AI est une réussite (et ils ont l'air de penser que cela peut l'être vu l'investissement qu'ils font dessus), on devrait pouvoir voir débarquer des titans xénos à AT et éventuellement un jeu de blindés (ce qui implique des figurines relativement grosses et donc coûteuses à imprimer soi-même contrairement à l'infanterie).
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Fabulous Fab

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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 Icon_minitimeLun 2 Sep - 7:56

latribuneludique a écrit:
Pour l'instant je ne crois pas trop à une réédition d'Epic qui reste malheureusement un concurrent direct de W40k. Mais je me dis que si AI est une réussite (et ils ont l'air de penser que cela peut l'être vu l'investissement qu'ils font dessus), on devrait pouvoir voir débarquer des titans xénos à AT et éventuellement un jeu de blindés.
J'ai de sérieux doutes là-dessus car le jeu ne semble traduit dans aucune langue (contrairement à AT qui est sorti en anglais, allemand et japonais). Le succès me parait donc probablement assez limité. De plus pour ceux qui connaissant déjà AI, ils savent que le type d'affrontement est limité au dog fight, les missions de bombardement et d'escorte de bombardiers.... c'est mince comme gameplay.
Perso je me serai bien laissé tenter mais je dois avouer qu'ayant déjà un très bon jeu de ce type (Xwing) et que c'est en anglais me refroidit pas mal.... après 60e chez Wayland ça reste abordable.
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 Icon_minitimeLun 2 Sep - 8:51

Fabulous Fab a écrit:
latribuneludique a écrit:
Pour l'instant je ne crois pas trop à une réédition d'Epic qui reste malheureusement un concurrent direct de W40k. Mais je me dis que si AI est une réussite (et ils ont l'air de penser que cela peut l'être vu l'investissement qu'ils font dessus), on devrait pouvoir voir débarquer des titans xénos à AT et éventuellement un jeu de blindés.
J'ai de sérieux doutes là-dessus car le jeu ne semble traduit dans aucune langue (contrairement à AT qui est sorti en anglais, allemand et japonais). Le succès me parait donc probablement assez limité. De plus pour ceux qui connaissant déjà AI, ils savent que le type d'affrontement est limité au dog fight, les missions de bombardement et d'escorte de bombardiers.... c'est mince comme gameplay.

Honnêtement je ne suis pas certain que l'absence d'Allemand et de Japonais hypothèque le succès du jeu.  scratch
En contrepartie le jeu est lancé avec son propre site et, dès le lancement, un supplément de campagne. Un article de Warhammer Community a été publié avec la description d'autres campagnes et des artworks de combats entre Eldars et Orks. Bref on devrait voir débarquer toutes les factions du jeu.


Pour le gameplay, je ne vois pas en quoi il est plus mince que celui de X-Wing pour lequel on n'a droit qu'au service minimum en ce qui concerne les scénarios et les campagnes.

Citation :
Perso je me serai bien laissé tenter mais je dois avouer qu'ayant déjà un très bon jeu de ce type (Xwing) et que c'est en anglais me refroidit pas mal.... après 60e chez Wayland ça reste abordable.

J'aime beaucoup X-Wing mais sur le papier je lui préfère AI pour l'instant : des  hexagones à la place des gabarits de manoeuvre pas toujours super pratiques, une programmation des manoeuvres moins punitive, un accompagnement qui s'annonce digne de ce nom avec nouveautés et suppléments réguliers...
Certes c'est en anglais mais à la limite X-Wing v2 risque de l'être aussi à plus ou moins brève échéance.

On verra bien mais je pense que cela va marcher. En tout cas GW aura fait ce qu'il faut pour.
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 Icon_minitimeLun 2 Sep - 18:43

Je n'ai jamais joué à AI V1, mais les jeux d'avions que j'ai pratiqué (xwing et wings of glory/war) sont des jeux sympa ponctuellement mais dont les parties deviennent vite rébarbative (le dogfight devient très vite répétitif et lassant de mon point de vue).

Une partie de temps en temps ou un scénario inclus dans une campagne narrative multisystème pourquoi pas.
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 Icon_minitimeLun 2 Sep - 21:55

Citation :
Un article de Warhammer Community a été publié avec la description d'autres campagnes et des artworks de combats entre Eldars et Orks. Bref on devrait voir débarquer toutes les factions du jeu.

Chouette nouvelle ! L'arrivée des xenos dans AT et AI serait une avancée majeure qui apporterait bcp de satisfaction partout. A défaut d'Epic réédité, ce serait déjà super.

Un jeu de tanks, pourquoi pas. Ce serait évidement super. Une brique de plus nous permettant d'évoluer. Au final, on s'orienterait presque vers un renouveau d'Epic avec les règles d'Apocalypse, et les figs 8mm qui pourraient continuer à sortir.
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 Icon_minitimeMar 3 Sep - 6:55

dr nono a écrit:
Je n'ai jamais joué à AI V1, mais les jeux d'avions que j'ai pratiqué (xwing et wings of glory/war) sont des jeux sympa ponctuellement mais dont les parties deviennent vite rébarbative (le dogfight devient très vite répétitif et lassant de mon point de vue).

Une partie de temps en temps ou un scénario inclus dans une campagne narrative multisystème pourquoi pas.

Oui, c'est clairement le problème d'un X-Wing Miniatures quand on ne s'intéresse pas aux tournois (et donc au deckbuilding qui va avec). Il faut absolument jouer en scénario sinon on en fait vite le tour. AI n'échappera pas au problème mais je compte sur GW pour nous fournir ce que FFG n'a jamais voulu faire : des scénarios et des campagnes ! Le premier supplément sur le Monde de Rynn nous confirme que l'éditeur va faire le boulot convenablement.

marell le fou a écrit:
Citation :
Un article de Warhammer Community a été publié avec la description d'autres campagnes et des artworks de combats entre Eldars et Orks. Bref on devrait voir débarquer toutes les factions du jeu.

Chouette nouvelle ! L'arrivée des xenos dans AT et AI serait une avancée majeure qui apporterait bcp de satisfaction partout. A défaut d'Epic réédité, ce serait déjà super.

Ne nous emballons pas, pour AT c'est pas encore gagné vu qu'ils ont encore pour au moins un an de sorties programmées. Et il faut attendre de voir le succès (ou non) d'AI pour faire des plans sur la comète. Je croise les doigts en tout cas.

Citation :
Un jeu de tanks, pourquoi pas. Ce serait évidement super. Une brique de plus nous permettant d'évoluer. Au final, on s'orienterait presque vers un renouveau d'Epic avec les règles d'Apocalypse, et les figs 8mm qui pourraient continuer à sortir.

L'histoire des tanks était un exemple donné par un concepteur d'AT, je crois, lorsqu'on lui posait la question de la réédition d'Epic : pour lui ce n'était pas prévu en tant que tel mais que rien n'empêchait de voir débarquer plusieurs jeux à l'échelle 8mm dont par exemple un jeu de blindés. Ce serait une manière détournée de voir une gamme 8mm émergée sans pour autant s'attaquer directement au sacro-saint W40k. Mais ce ne sont que des hypothèses et des spéculations pour l'instant.
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 Icon_minitimeMar 3 Sep - 13:54

Attention X-wing n'a rien d'un jeu de deck building, le seul deck que tu as ce sont les dégats et il n'y a rien à faire (à part choisir une des différentes versions). Tu associes juste des cartes à des vaisseaux, pas de deck donc.

Les scénarios sont disponibles dans les boites de chaque vaisseaux mais c'est clairement pas l'orientation choisie par FFG qui a dû faire ça pour captiver le public moins intéressé par le jeu organisé (les tournois).

La démarche marketing d'X-Wing (et d'Armada dans une moindre mesure) est de coupler la vente des vaisseaux à celle de carte d'équipement plus ou moins unique créant une situation forçant le joueur de tournoi à se procurer parfois plusieurs vaisseaux du même type uniquement pour l'équipement (partageable sur d'autres vaisseaux) et pas du tout pour le vaisseau lui même.
On parle ici d'un jeu avec des figurines pré-peintes sur une licence très grand publique et un moteur de règle rodé reprenant Wings of glory. Avec une escalade artificielle assez classique chez FFG mais qu'on retrouve dans les jeux vidéos aussi, où généralement la dernière sortie va écraser tout ce qui se faisait pour exploser les ventes. Avant de prendre un nerf (plus ou moins efficace) et de tomber dans les oubliettes avec la sortie du vaisseau suivant.

X-Wing a été plusieurs années numéro 1 des ventes (j'ai pas regardé récemment où ça en était, notamment avec la sortie de la V2 qui fait un reset tout en gardant les figs)

Il me semble inadéquat de comparer AI et X-Wing tant dans l'ambition que dans l'orientation. Et ça me plait bien, car le nombre de joueurs n'a jamais été le témoin de la qualité d'un jeu. Par contre c'est la raison principale qui va amener à la continuité de la gamme. Pour autant FFG (Asmodée en fait) et GW semblent avoir des visions différentes dans leur approche de faire du business.

Je crois qu'AI sert, comme AT, une stratégie globale de fan service des vieux de la vieille. Si par la même occasion cela permet aussi de récupérer de nouveaux joueurs n'ayant pas connu cette époque c'est banco pour GW. Et ça consolide l'ancienne gamme spécialiste, qu'il faut vulgariser pour vendre plus largement. Et si les futures ventes sont satisfaisantes, avec un socle de jeux en 8mm solide, pourquoi ne pas finaliser avec un nouvel Epic en 8mm lui aussi? J'intuite ça après je peux me planter complètement...
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 3 Icon_minitime

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