"Epic Chez les Bretons" a recruté un nouvel acteur : Romuald.
La population de joueur d'Epic à Brest vient donc de faire un bond prodigieux de +50% !
Règles utilisées :Livre de règles de base
Liste GI : F-ERC
Liste SM : Handbook 2008
+ échange Rhinos/DreadnoughtLa garde Impériale verte de RomualdCompagnie QG* + Hydre
Compagnie de Leman Russ* + Hydre
Compagnie d'infanterie
Troupes de Choc* + Valkyries
Vultures*
Basilisks
Shadowsword*
Shadowsword*
Warhound
* = Commissaire
(un seul Warhound et 10 Leman, Russ, contrairement à la photo)Les Ecomarines, verts aussi, de FlogusTerminators + Commandant Suprême
Terminators + Chapelain
Tactiques (Drop Pod)
Devastators + 2 Dreadnoughts (tir)
Scouts + 3 Razorbacks (2 CL/1 BL)
Landspeeders Tornado
Predators Annihilator
Whirlwinds
Thunderhawk (vide)
Thunderbolts
Strike Cruiser
DéploiementBasilisks, Vultures et Warhound sur le flanc extrême gauche, QG et Troupes de Choc au centre, Leman Russ sur le flanc droit, en laissant le flanc extrême droit vide. Infanterie en garnison dans la ville en avant du QG.
Scouts et Devastators en garnison en ville, Predators et Whirlwinds au centre, Landspeeders sur le flanc extrême droit. Le Reste en réserve.
Tour 1Les Terminators se téléportent parfaitement juste devant les Leman Russ (aucun PI).
Initiative : SMLe Strike Cruiser arrive, bombarde dans le vide le flanc extrême droit, et largue les Tactiques devant les Troupes de Choc, mais trop loin pour que les modules Deathwing soient utiles.
Maintenant que le soutien est arrivé, le Commandant Suprême lance un assaut combiné sur les Leman Russ ... enfin tente de le faire, puisque (si on compte la dernière partie contre les Tyranides d'Hojyn), c'est la 3ème fois d'affiliée que mon SC enchaine un double 1 à l'activation. Les Terminators se contentent donc de tirer sur les Troupes de Choc (1 Valkyrie détruite)
Le ton de la partie est donné !
Les Leman Russ ratent eux aussi leur activation et tirent sur les Terminators du Chapelain (1 seul mort grâce à l'armure et à la sauvegarde invulnérable du Chapelain).
Sous les hymnes de gloire pour les héros suicidaires, les Terminators lancent un assaut sur le Shadowsword. Le tank prend un dégât et les Terminators sont exterminés avec le soutien (Leman Russ et Troupes de Choc).
Les Troupes de Choc s'avancent pour arroser de plasma les Terminators du Commandant Suprême, faisant un mort et démoralisant la formation qu ise replie derrière la colline.
Les Thunderbolts tentent une sortie. Un Vulture est détruit, ainsi qu'un Thunderbolt par l'Hydre du QG.
Les Whirlwinds démoralise les Troupes de Choc avec quelques morts supplémentaires.
Les Basilisks franchissent une colline et effectuent un tir direct sur les transports des Scouts (aucune perte).
Le QG s'avance et efface la moitié des Tactiques, pourtant à couvert.
Les Devastators avancent pour un tir sur le QG, faisant quelques pertes.
Les Vultures s'auto-démoralisent
Le Thunderhawk tente une manœuvre d'évacuation des Devastators, mais il est abattu en plein vol par l'Hydre du QG.
Les Predators manœuvrent sur le flanc extrême gauche pour en finir avec les Vultures démoralisés. (Vultures exterminés)
Mais le Warhound vient réclamer vengeance (3 Predators détruits).
Et à un moment, les Landspeeders triplent pour aller se cacher derrière l'arbre géant du flanc extrême droit.
Fin du tourSeul les Troupes de Choc ne se rallient pas.
Tour 2 (et 3)Initiative : SM (tour 2), GI (tour 3)Les Tactiques, à découvert devant les Leman Russ et le QG, se replient dans les bâtiments et posent un PI sur les Leman Russ.
Le Thunderbolt détruit un Basilisk et démoralise les 2 survivants.
Les Leman Russ s'avancent et mitraillent sans succès les Tactiques embusqués.
Les Landspeeders tentent un tir croisé sur les Leman Russ depuis l'autre coté de la colline (sans succès).
Le Shadowsword s'avance sur la route et réussi des tirs audacieux en éliminant le Command Suprême et sa garde de Terminators.
Les Whirlwinds font pleuvoir (pendant 2 tours) une pluie de roquettes sur les Leman Russ et le Shadowsword, sans grand succès (Vanquisher détruit au tour 3).
Les Scouts et la compagnie d'infanterie continuent leur échanges de tirs qui ne fera qu'une seule perte, chez les scouts.
Les Tactiques finissent par être exterminés, puis s'est au tour des Devastators de subir le feu du Warhound, et du QG.
Les Landspeeders n'ont pas le temps de se replier et se font balayer par un retour des Leman Russ sur la base GI.
Fin de la partie au tour 3GI : 3 (Briser Leur Moral, Ils Ne Passeront Pas, Défendre Le Drapeau)
SM : 0
Dès l'activation ratée de l'assaut Terminator sur les Leman Russ, j'ai su que la partie était pliée, car je n'avais plus rien pour venir à bout des Leman Russ. Mais il me restait tout de même la (faible) possibilité d'empêcher Romuald de tenir les objectifs.
Le Thunderhawk proprement abattu ne m'a pas aidé non plus. Je pensais alors récupérer les Devastators pour lancer au tour 2 un assaut aéroporté sur le flanc gauche.
Bref, une victoire concédée à Romuald, mais que voulez vous ? Comme dans les rapports de bataille des White Dwarf, c'est toujours le nouveau (codex/livre d'armée) venu qui gagne ^^