@Pascal : les règles sont traduites (enfin la version 5.1 pré-gold). Elles sont juste en relecture pour vérification (d'ailleurs mes chers relecteurs, où en êtes vous ?).
Pour les transports, je suis d'accord avec Toot sur sa vision (il faudra d'ailleurs le préciser même si implicitement cela est compris dans la règle).
Pour éviter qu'un joueur n'engage UNE figurine d'un détachement pour l'empêcher d'avancer et pour éviter de remettre en cause la règle de formation, on peut stipuler que :
Au moins 50% de l'unité effectuant la charge d'interception doit engager une figurine de l'unité adverse en tentant au maximum d'équilibrer les combats.
Sinon, quelqu'un a déjà testé cette règle ?
Si une figurine de l'unité effectuant la charge d'interception peut engager le corps à corps avec une figurine de l'unité chargée, elle DOIT le faire.
Ainsi, le coup de "je déplace mes 6 socles de gardiens pour stopper les terminators qui foncent sur mon archonte mais je n'en engage qu'un seul pour pas me faire massacrer tous mes gardiens" ne tient plus.