| CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel | |
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Auteur | Message |
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Invité Invité
| Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Sam 31 Oct - 23:21 | |
| Non mais mes Deathskulls peuvent te rouer de coups pour te faire des bleus |
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Invité Invité
| Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Sam 31 Oct - 23:23 | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Dim 1 Nov - 1:41 | |
| Ne t'inquiète pas. Mes deathskulls prendront les dents de tes taus pour commercer François, on en est à moins combien côté Pillards ? Si on s'y prend bien, on peut déjà avoir assez de points de malus pour ne plus pouvoir gagner avant même le commencement de la campagne |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14067 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Dim 1 Nov - 7:19 | |
| - csuia a écrit:
François, on en est à moins combien côté Pillards ? Si on s'y prend bien, on peut déjà avoir assez de points de malus pour ne plus pouvoir gagner avant même le commencement de la campagne Euh... Parce que vous pensiez qu'il y avait un système de points? En fait j'ai déjà tout prévu à l'avance : c'est moi qui gagne la campagne de Noctis à la fin... Plus sérieusement... J-6Les premières flottes sont sorties du Warp et pénètrent dans le système planétaire de Noctis. Les troupes embarquées vont bientôt recevoir leur Guide de Survie. Généraux, je vous engage à vérifier dès maintenant que votre paquetage est prêt ou presque : - armées assemblées et peintes - socle de commandement assemblé et peint - pions d'objectif convertis et peints - règles et liste d'armée imprimées - pions d'impact/pions d'ordre (selon le système joué) et gabarits rassemblés - crayons ou stylos mobilisés - pensez également à votre rationnement personnel : petite bouteille d'eau, biscuits secs mais nutritifs, etc. L'Etat-Major a prévu de vous nourrir mais vous n'êtes pas à l'abri d'une traîtrise sous la forme d'un vol de la caisse et d'un décollage vers les îles... |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14067 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Dim 1 Nov - 8:10 | |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14067 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Dim 1 Nov - 10:41 | |
| Je déclare officiellement avoir terminé les travaux de peinture et de modélisme pour l'Opération Noctis. Ouf! Tout n'est bien entendu pas sur la photo mais là vous avez une bonne part des choses qui seront utilisées dans le cadre des règles spéciales liées à la campagne. |
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Ulmo
Nombre de messages : 641 Localisation : Paris Date d'inscription : 22/04/2007
| Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Lun 2 Nov - 0:16 | |
| Tu es en avance, toi, comparé à d'autres... Et je croyais que tu jouais SM ; que font ces monolithes et autre démons sur cette photo ? Bon sinon, je viens ce weekend pour piller, ravager et tout dévorer (je parle du bar comme des pathétiques opposants à la flotte ruche), mais j'aimerais aussi profiter de l'occasion pour discuter de vive voix des différents projets de développement pour EPIC : - La propagande internet : Géants d'Acier, une autre page de présentation du niveau de celle de Kotrin (qui a une grosse responsabilité dans mon plongeon chez NetEPIC puis E:A), ...
- Le statut de la FERC : juste des listes, ou une alterative plus ou moins complète au rogaton Specialist Games ? Quel visibilité et quel contenu faut-il viser ?
- La faisabilité de "boîtes d'armées" prêtes à jouer : disponibilité des figurines, prix, intérêt, ...
Et voir aussi quelle participation je peux apporter. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14067 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Lun 2 Nov - 8:42 | |
| J-5 - Ulmo a écrit:
- Tu es en avance, toi, comparé à d'autres...
Et je croyais que tu jouais SM ; que font ces monolithes et autre démons sur cette photo ? J'ai pas dit que c'était mon armée, là. Tout cela va être utilisé dans le cadre de la campagne, tu vas comprendre pourquoi un peu plus loin. Et malheureusement je n'ai pas eu le temps de finir mes SM, donc si je dois jouer (en tant qu'impair), cela sera avec de l'Ork. Les listes de Slaaneshchild ont été validées : https://epic-fr.niceboard.com/manifestations-f8/codex-lugdunum-2009-les-protagonistes-t1935.htmIl me manque toujours les listes de Bhisma (un problème de pièce jointe manifestement) et de Zeiser. Je vous informe également que le Guide de Survie pour l'Opération Noctis est disponible sur la Tribune de Laïtus Prime : il contient une petite description de la planète, les scénarios EA qui seront utilisés, les règles spéciales des "objectifs secondaires" (EA et NetEpic) et les conventions pour le jeu à 2 vs 2 en 2000 points pour EA. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Lun 2 Nov - 8:53 | |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14067 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Lun 2 Nov - 12:54 | |
| - Lionel a écrit:
Sinon marrants les objo secondaires. Ca va donner du fun lors des fins de tour d'un allié qui vient voir ses camarades au milieu de leurs parties et leur filer d'éventuels bonus. En espérant juste que personne ne joue la montre (et psst tu me le files quand le bonus.... ah t'as fini ton tour. Ok je temporise pour suivre ton rythme de mon côté). Si ca arrive je ne trouverai pas ca très fair play et casserait le rythme des parties. Le but de la chose est de souder les équipes en permettant à leur membres d'interagir pendant les combats. Maintenant, vu que les bonus ne sont au final pas si puissant que cela, je ne pense pas qu'il soit vraiment intéressant de jouer la montre. Ce type de comportement n'a jamais été vu à Lyon (même pendant le Megageddon) et j'espère que l'enjeu du week-end (campagne, roleplay et fun) l'emportera sur l'optimisation. Sinon, mon conseil du jour est de bien relire le Compendium. Vraiment Hojyn a fait un super boulot avec cette doc! Ce week-end, j'ai également demandé à ma chère et tendre épouse de tirer les lots DRM au sort. Vous recevrez donc votre blister à votre arrivée samedi ce qui vous laissera tout le week-end pour organiser des échanges si nécessaire. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14067 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Mar 3 Nov - 7:15 | |
| J-4 - slaaneshchild a écrit:
" Artilleur, bombardement orbital, munitions incendiaires." ordonna t'il sans tourner la tête.
...
La fraction de seconde suivante, l'hurlement de plusieurs millions d'âmes retenti dans le Warp.
Extrait du sujet : https://epic-fr.niceboard.com/manifestations-f8/codex-lugdunum-2009-operation-noctis-t1926.htmDites les gars, si vous continuez comme ça dans le sujet du contexte de la campagne, il ne restera plus rien de Noctis Prime avant votre arrivée sur la planète. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Mar 3 Nov - 7:55 | |
| Si. Il restera au moins une mère et sa fille pour faire le thé aux orks |
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Invité Invité
| Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Mar 3 Nov - 9:31 | |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14067 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Mar 3 Nov - 9:52 | |
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slaaneshchild
Nombre de messages : 752 Age : 42 Localisation : Paris Date d'inscription : 27/12/2006
| Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Mar 3 Nov - 10:08 | |
| Alors... - Citation :
- - armées assemblées et peintes
J'en suis aux aplats. - Citation :
- - socle de commandement assemblé et peint
DA ! - Citation :
- - pions d'objectif convertis et peints
c'est bon. - Citation :
- - règles et liste d'armée imprimées
sur chair humaine - Citation :
- - pions d'impact/pions d'ordre (selon le système joué) et gabarits rassemblés
on va dire oui. COMMENT !!! QUE VOIS JE !!! PLUS DE VAISSEAU DE BFG REQUIS ????? J'ai fait une big conversion exprès ! Pour la liste d'armée, François, je ne sais pas si tu as noté, j'ai changé un type de Démons (la meute de Slaanesh devient un meute de Khorne) cf le post l'appel aux armes - Citation :
- Dites les gars, si vous continuez comme ça dans le sujet du contexte de la campagne, il ne restera plus rien de Noctis Prime avant votre arrivée sur la planète. Laughing
Mais c'est bien le but ! |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14067 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Mar 3 Nov - 10:21 | |
| - slaaneshchild a écrit:
- COMMENT !!! QUE VOIS JE !!! PLUS DE VAISSEAU DE BFG REQUIS ?????
Ca fait partie de vos armées, ça... - Citation :
- Pour la liste d'armée, François, je ne sais pas si tu as noté, j'ai changé un type de Démons (la meute de Slaanesh devient un meute de Khorne) cf le post l'appel aux armes
Ca ne change rien à la validité de ta liste, si? |
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Fabulous Fab
Nombre de messages : 12153 Age : 46 Localisation : Oui oui dans ton c... Date d'inscription : 06/06/2008
| Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Mar 3 Nov - 10:24 | |
| Sympa le livret de survie! Pour me mettre dans la peau de Nurgle, je me lave plus depuis 3 semaines, j'ai pas quitté mes vieilles baskets depuis 2 mois, j'ai mit à pourrir un poulet et des croutes de fromages, mélange dont je m'enduirai le corps avant de venir... je pense que mes adversaires devraient se souvenir des parties livrées contre la Death Guard! |
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Invité Invité
| Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Mar 3 Nov - 10:36 | |
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Dernière édition par Lionel le Jeu 10 Déc - 22:01, édité 1 fois |
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le moustachu masqué
Nombre de messages : 3920 Age : 42 Localisation : Lyon Date d'inscription : 18/12/2006
| Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Mar 3 Nov - 12:49 | |
| - Citation :
- Sinon tu peux utiliser des bonbons comme PI.
Ou pas |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14067 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Mar 3 Nov - 12:51 | |
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slaaneshchild
Nombre de messages : 752 Age : 42 Localisation : Paris Date d'inscription : 27/12/2006
| Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Mar 3 Nov - 13:17 | |
| - Citation :
- Ca ne change rien à la validité de ta liste, si?
Non non du tout. Bravo pour le livret c'est très sympa. Autant d'investissement ça fait plaisir. - Citation :
- Sinon tu peux utiliser des bonbons comme PI.
Ou pas Wink En effet... SURTOUT PAS ! |
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Fabulous Fab
Nombre de messages : 12153 Age : 46 Localisation : Oui oui dans ton c... Date d'inscription : 06/06/2008
| Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Mar 3 Nov - 13:56 | |
| Vous inquiétez pas j'ai roulé quelques doubitchous sous mes aisselles... |
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slaaneshchild
Nombre de messages : 752 Age : 42 Localisation : Paris Date d'inscription : 27/12/2006
| Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Mar 3 Nov - 15:53 | |
| J'aurais du lourd aussi... mais je garde ça pour la surprise.. moauahahhaha le matin dans l'autel pardon l'hôtel ça sera gratiné ! |
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baygon_choco
Nombre de messages : 352 Age : 40 Localisation : Lyon - Sur Paris pour un an ! Date d'inscription : 04/09/2009
| Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Mar 3 Nov - 17:58 | |
| - Citation :
- Les listes de Baygon Choco et El Presidente sont validées.
YES ! je le savais que j'y arriverais ! Jai gagné quoi? - Citation :
- J'aurais du lourd aussi... mais je garde ça pour la surprise.. moauahahhaha le matin dans l'autel pardon l'hôtel ça sera gratiné !
Heu t'es pas dans ma piaule toi ?! Deja que yaura l'autre puantfab... Je vais ramener mon pompe je crois |
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Invité Invité
| Sujet: Re: CODEX LUGDUNUM 2009 - Sujet officiel Mar 3 Nov - 18:20 | |
| - Fabulous Fab a écrit:
- Vous inquiétez pas j'ai roulé quelques doubitchous sous mes aisselles...
Je pensais que tes marqueurs de PI étaient des dragées Fuca et dès que tu retires un PI, hop tu avales la dragée Ca éveillera la papy Nurgle qui est en toi |
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