| Codex Squats - Mise en page | |
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Auteur | Message |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Codex Squats - Mise en page Jeu 26 Avr - 13:21 | |
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fjal
Nombre de messages : 376 Localisation : Paris Date d'inscription : 15/03/2007
| Sujet: Re: Codex Squats - Mise en page Jeu 26 Avr - 13:27 | |
| Je sors mes squats face à Napalm, samedi. J'essaierai de négocier une scéance photo @sethiel : tu maîtrises photoshop (ou équivalent) ? |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Squats - Mise en page Jeu 26 Avr - 13:31 | |
| J'ouvre le bal avec quelques commentaires et questions à Sethiel. D'abord, Sethiel, peux-tu nous faire une liste des unités qu'il te manque en photos pour illustrer les stats. Cela devrait aider les joueurs Squats à mettre en place un planning de peinture ou de prise de photos. Autre chose, je pense qu'il manque aussi des photos d'unités squats en action. Et des pions d'objectif aussi. Pour les commentaires sur la mise en page en elle-même. Les titres en blanc sur blanc sont peu lisibles, c'est à éviter je pense. Les illustrations qui ne se fondent pas avec le fond blanc du document devraient peut-être être encadrées avec un trait noir un peu épais, c'est à mon avis plus propre. Voilà mes premiers commentaires vite faits. |
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sethiel
Nombre de messages : 241 Localisation : Région Lyonnaise Date d'inscription : 18/12/2006
| Sujet: Re: Codex Squats - Mise en page Jeu 26 Avr - 13:51 | |
| @fjal = Maitriser est un grand mot, disont que j'arrive a me "dépatouiller" avec Gimp (son concurent gratuit :p ) @Fbruntz = en fait toutes les photos des unités sauf celle déja en place : garde du foyer gyrocoptère iron eagle seigneur de guerre Maitre de guilde Guerrier tonnerre Trike Guerrier Bon je vais voir pour tes remarques ce que je peut faire |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Squats - Mise en page Jeu 26 Avr - 14:41 | |
| - Citation :
- @Fbruntz = en fait toutes les photos des unités sauf celle déja en place :
garde du foyer gyrocoptère iron eagle seigneur de guerre Maitre de guilde Guerrier tonnerre Trike Guerrier
Et pour les véhicules et engins de guerre? Tu as déjà tout ce qu'il faut? Pour le Gyrocoptère, il n'y a aucune différence entre les figurines standard et celle du Colossus. Tu peux reprendre la même photo, à la limite en la passant en mode mirror pour ne pas donner l'impression d'un simple copier/coller.
Dernière édition par le Jeu 26 Avr - 14:56, édité 2 fois |
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Thurse
Nombre de messages : 76 Date d'inscription : 24/01/2007
| Sujet: Re: Codex Squats - Mise en page Jeu 26 Avr - 14:46 | |
| Hello Joli boulot! Tu as oublié les restrictions de liste d'armée il me semble : 1) le % maxi d'engin de guerre 2) Le fait que telle formation donne trois à telle ou telle autre. Sinion, moi je fais une liste full Hell's Angels sur trike, "Born to be wiiiiiiiiild" |
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sethiel
Nombre de messages : 241 Localisation : Région Lyonnaise Date d'inscription : 18/12/2006
| Sujet: Re: Codex Squats - Mise en page Jeu 26 Avr - 15:03 | |
| - fbruntz a écrit:
Et pour les véhicules et engins de guerre? Tu as déjà tout ce qu'il faut? Pour le Gyrocoptère, il n'y a aucune différence entre les figurines standard et celle du Colossus. Tu peux reprendre la même photo, à la limite en la passant en mode mirror pour ne pas donner l'impression d'un simple copier/coller. Bah non elles ne sont pas dans la liste je crois .... Bon François, je t'ai déja dis cents fois de ne pas mettre ton écran de pc à coté de la fenêtre, avec les reflets, tu ne vois plus rien - Thurse a écrit:
Tu as oublié les restrictions de liste d'armée il me semble : 1) le % maxi d'engin de guerre 2) Le fait que telle formation donne trois à telle ou telle autre.
1) non c'est bien page 4 mais bon c'est vrai que c'est écrit à la verticale derrière engin de guerre ... 2) heu pas sur de la réponse, à part que les améliorations pour chaque formations sont reprises dans la dernière colonne ( plus de place mais comme ça les gens sont sur d'avoir ou non le droit à ces améliorations ) Les soutiens sont entre les confréries et les engins de guerres. D'autres personnes trouvent ça pas très clair ? |
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Thurse
Nombre de messages : 76 Date d'inscription : 24/01/2007
| Sujet: Re: Codex Squats - Mise en page Jeu 26 Avr - 15:10 | |
| Oups j'ai pas vu les trucs écrits à la verticale A voir si je suis le seul! |
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fjal
Nombre de messages : 376 Localisation : Paris Date d'inscription : 15/03/2007
| Sujet: Re: Codex Squats - Mise en page Jeu 26 Avr - 15:30 | |
| J'essaie de faire une photo de groupe ce soir, tu diras ce dont tu as besoin en fonction. Attention, avec un téléphone portable comme appareil numérique, ce sera vraiment pas génial comme qualité. Sinon, je vais certainement aussi mettre à jour ma propre liste une fois le travail finalisé ici. J'ai bien l'intention de retravailler sur la liste (au niveau composition), une fois les profils et généralités fixées [et après tout, j'ai l'antériorité pour moi ]. |
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fjal
Nombre de messages : 376 Localisation : Paris Date d'inscription : 15/03/2007
| Sujet: Re: Codex Squats - Mise en page Jeu 26 Avr - 15:39 | |
| Je viens de penser à un truc. Tu peux aussi récupérer des images à partir du supplément orks&squats de SM2. Tu peux trouver un endroit où il est téléchargeable dans la section SM du site. Ex. |
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sethiel
Nombre de messages : 241 Localisation : Région Lyonnaise Date d'inscription : 18/12/2006
| Sujet: Re: Codex Squats - Mise en page Jeu 26 Avr - 18:42 | |
| @ fjal : je sais mais par principe, je préfère ce que la communauté actuel peut faire que ce qui avait était fait par d'autres.... Bon j'ai quand même repris l'image afin de meublé un "trous" suite à divers changement. voici un lien pour un test de nouvelle mouture et mise en page c'est PAR ICIA vos remarques .... |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Squats - Mise en page Jeu 26 Avr - 19:22 | |
| - sethiel a écrit:
- @ fjal : je sais mais par principe, je préfère ce que la communauté actuel peut faire que ce qui avait était fait par d'autres....
Tout à fait d'accord, comme pour le Codex Nécrons l'idée est de mettre en avant le dynamisme de notre communauté. Et puis comme ça les gens découvrirons des choses à la lecture du Codex. Pour le Codex en lui-même c'est pas mal du tout. Sauf que là où tu mets (temporairement) l'image du train blindé, je mettrai une photo d'un train blindé entouré d'unités squats et partant à l'assaut d'un gargant ork. La photo du train blindé seul se retrouvant en petit dans le tableau des stats. |
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sethiel
Nombre de messages : 241 Localisation : Région Lyonnaise Date d'inscription : 18/12/2006
| Sujet: Re: Codex Squats - Mise en page Jeu 26 Avr - 20:14 | |
| - fbruntz a écrit:
Pour le Codex en lui-même c'est pas mal du tout. Sauf que là où tu mets (temporairement) l'image du train blindé, je mettrai une photo d'un train blindé entouré d'unités squats et partant à l'assaut d'un gargant ork. La photo du train blindé seul se retrouvant en petit dans le tableau des stats. Bon, ça s'améliore alors? Quel est l'avis des autres ? Pour la photo dont tu parles, bah....n'ayant aucune fig squat j'en appel au reste de la communauté pour me faire un jolie diorama temporaire |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Squats - Mise en page Ven 27 Avr - 7:39 | |
| - sethiel a écrit:
Pour la photo dont tu parles, bah....n'ayant aucune fig squat j'en appel au reste de la communauté pour me faire un jolie diorama temporaire T'inquiète on va te filer ça, faut simplement nous laisser un peu de temps pour peindre et mettre tout cela en scène. Cela va me motiver un peu pour la peinture. Edit : Tiens, y'a un truc à améliorer également. Lorsque tu as des pavés de texte (l'introduction par exemple), le mettre sur deux colonne plutôt qu'une. Et il faudra prendre la tête à Hojyn à la fin pour qu'il nous ponde un article de type "Notes du concepteur". |
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Hojyn
Nombre de messages : 1846 Age : 46 Localisation : Brest Date d'inscription : 19/12/2006
| Sujet: Re: Codex Squats - Mise en page Ven 27 Avr - 8:03 | |
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fjal
Nombre de messages : 376 Localisation : Paris Date d'inscription : 15/03/2007
| Sujet: Re: Codex Squats - Mise en page Ven 27 Avr - 10:16 | |
| Bon, j'ai fait les photos promises hier (elles ne sont vraiment pas jolies) et je viens de les mettre dans un nouveau topic sous "général/modélisme". Sethiel : tu me dis ce dont tu as besoin (rapidement, genre aujourd'hui ), et j'essaie de profiter de la gentillesse de Napalm pour te fournir ça la semaine prochaine. Par contre, il y aura une contrepartie |
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sethiel
Nombre de messages : 241 Localisation : Région Lyonnaise Date d'inscription : 18/12/2006
| Sujet: Re: Codex Squats - Mise en page Ven 27 Avr - 12:43 | |
| J'ai vu ça Pour la contre partie, faut voir...... Bon sinon en fait, si je pouvais avoir 1 photos de chaque type d'unité vue de face légèrement de haut ( cf mon codex Desert's Eagle ou les photos des codex officiels...) au 640*480 mini ( comme ça, la photo reste "nette" après retouches) et sur un fond blanc je serais plus que content !!!!!! Ps : le mieux (par expérience) est de faire un "mini studio" de photo et de faire 1 à 2 phtos de chaque socles qui est placée au même endroit sur un fond blanc ( 2 feuille A4 ou 1 A3 pour les riches...) le tout à la chaine. Si au passage vous avez le temps de me faire des dioramas ou des photos de batailles ça seras la fête ! Par contre, ça ne dispense pas le reste de la commuanuté de m'en fournir pour que je puisse faire des choix Bien sur, toute les personnes dont les photos seront retenus seront immortallisé dans le pdf avec au choix, le pseudo, ou le pseudo+ le nom. Les autres ne seront pas oubliés et seront dans la parties remerciement avec le même choix |
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fjal
Nombre de messages : 376 Localisation : Paris Date d'inscription : 15/03/2007
| Sujet: Re: Codex Squats - Mise en page Ven 27 Avr - 13:19 | |
| Je te ferai bien ça tout seul, mais je n'ai pas le matos (ou alors je te fais de l'argentique) Je vais voir ce qui possible de faire. Par contre, je ne crois pas que Napalm soit au courant pour l'instant que je vais le mettre à la tâche La contrepartie : le retour des images sur fond transparent au format gif Sinon, sur ton document, je trouve les descriptions des unités très succintes (j'aime beaucoup le "blabla"). Là, encore, soit j'ai ce qu'il faut en stock, soit cela ne saurait tarder, si tu es intéressé. |
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sethiel
Nombre de messages : 241 Localisation : Région Lyonnaise Date d'inscription : 18/12/2006
| Sujet: Re: Codex Squats - Mise en page Ven 27 Avr - 14:36 | |
| @ fjal : Pour les Gif, pas de soucis ! Coté bla bla; j'ai fais un dondensé des infos que j'avais via Taran et le Codex SM. Faire plus vas rendre le Codex encore plus épais ( il vas commencé à le devenir pas mal la ...) L'avis des autres ? plus de fluff ? |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Squats - Mise en page Ven 27 Avr - 15:32 | |
| - sethiel a écrit:
L'avis des autres ? plus de fluff ? Plus de fluff. Suffit de faire comme pour le Codex Nécrons et ne proposer qu'un petit paragraphe pour chaque unité en s'inspirant du livre d'armée SM/TL. |
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fjal
Nombre de messages : 376 Localisation : Paris Date d'inscription : 15/03/2007
| Sujet: Re: Codex Squats - Mise en page Ven 27 Avr - 15:50 | |
| Oui plus de fluff Sinon, pour gagner de la place : * enlever la règles spéciale du canon furie en page 5, qui n'a plus de raison d'être ; * enlever les lignes notes dans les profils quand ce n'est pas nécessaire ; * réorganiser les illustrations (mais c'est du détail) ; * densifier le tout (qui est très aéré pour l'instant) ; * et pour relativiser, c'est une race complète, cela prend donc de la place, je doute que le codex chaos termine à moins de 30 pages (et plus denses), par exemple. |
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sethiel
Nombre de messages : 241 Localisation : Région Lyonnaise Date d'inscription : 18/12/2006
| Sujet: Re: Codex Squats - Mise en page Ven 27 Avr - 15:59 | |
| - fjal a écrit:
- Oui plus de fluff
Sinon, pour gagner de la place : * enlever la règles spéciale du canon furie en page 5, qui n'a plus de raison d'être ;
Roflllll !!!!!! Pourquoi personne ne me l'as dis avant (1/2 à 3/4 d'heure de prise de t^te sur une refonte du chapitres règle spé pour rien ) Bon ça vas m'aider ça, mici |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
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fjal
Nombre de messages : 376 Localisation : Paris Date d'inscription : 15/03/2007
| Sujet: Re: Codex Squats - Mise en page Mer 2 Mai - 9:12 | |
| Alors conclusion de la scéance (fort agréable) chez Napalm. Je détaillerai la partie dans un post ad'hoc, et pour les photos, l'appareil photo est tombé en rade d'énergie au début de la scéance (pourtant, les squats posaient après la victoire) Donc pour le détail des figurines, il faudra attendre. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14017 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Codex Squats - Mise en page Dim 13 Mai - 10:22 | |
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| Sujet: Re: Codex Squats - Mise en page | |
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| Codex Squats - Mise en page | |
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