| Essai Codex Hérésie d'Horus | |
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Auteur | Message |
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Cpt Gulliver
Nombre de messages : 934 Age : 50 Localisation : HERAULT Date d'inscription : 10/02/2012
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Mer 26 Sep - 16:32 | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Lun 1 Oct - 12:53 | |
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Cpt Gulliver
Nombre de messages : 934 Age : 50 Localisation : HERAULT Date d'inscription : 10/02/2012
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Mar 9 Oct - 14:17 | |
| Merci Charlie Brown ! Bon je m'interroge sur l'intérêt des assauts sans jump pack et en rhinos. Sachant qu'ils existent aussi en jump pack et qu'au niveau des figurines c'est un peu chaud de scier tous les packs ^^
Ensuite introduire les Space Marines de Support est tentant mais finalement ils risquent d'être très proche des vétérans de part une bonne valeur de FF. Mais pourquoi pas ! Ca pourrait donner çà :
Type : Inf Mvt : 15cm Blindage : 4+ CC : 4+ FF : 3+ ( & Ignore couvert = Lance Flamme ? ) Tir 15cm MA 5+ (fuseur) J'ai pas envie de leur donner une FF MA, trop puissant.
Par contre çà veut dire revoir la FF des devastators à 5+ sinon ils concurrencent les Supports. Mais ca devient un peu ridicule pour des SM équipés d'autocanons à foison...
Des idées ?
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titomane
Nombre de messages : 3085 Age : 50 Localisation : IDF Date d'inscription : 17/07/2007
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Mar 9 Oct - 14:49 | |
| - Citation :
- c'est un peu chaud de scier tous les packs ^^
bah nan j'ai ma ptite idée... sinon au pire tu scie que l'epee tronçonneuse lol ! pour ton FF, je dirais FF 5+ MA IC ça calme et c'est un peu meilleur que FF 3+ tout court sans etre mortellement meilleur. L'avantage, tu changes pas le reste tomtom |
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Cpt Gulliver
Nombre de messages : 934 Age : 50 Localisation : HERAULT Date d'inscription : 10/02/2012
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Mar 9 Oct - 15:11 | |
| - titomane a écrit:
- pour ton FF, je dirais FF 5+ MA IC ça calme et c'est un peu meilleur que FF 3+ tout court sans etre mortellement meilleur. L'avantage, tu changes pas le reste
C'est clair. Et çà a le mérite de rester dans la logique des profils des fuseurs (MA) et lance flammes (IC) sans partir dans des valeurs de FF qui mixée avec MA et IC soient inavouables et sans changer les Devastators Merki |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Lun 15 Oct - 11:59 | |
| - Citation :
- - legion jetbike sky-hunter squadron (3-10 strong , 1 in 3 can replace jetbike mounted heavybolter with multi-melta, volkite cannon or plasma cannon. Can deep strike)
Donc bolter lourd de base et 1/3 des motos peuvent avoir une arme lourde a la place (plasma/melta etc...). Le choix du canon a plasma dans la liste est il judicieux (vrai question, pas un sarcasme...)? Si je devais customiser des moto jet, serais ce l'armement à représenter ? |
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Cpt Gulliver
Nombre de messages : 934 Age : 50 Localisation : HERAULT Date d'inscription : 10/02/2012
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Lun 15 Oct - 12:40 | |
| - Charlie Brown a écrit:
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- Citation :
- - legion jetbike sky-hunter squadron (3-10 strong , 1 in 3 can replace jetbike mounted heavybolter with multi-melta, volkite cannon or plasma cannon. Can deep strike)
Donc bolter lourd de base et 1/3 des motos peuvent avoir une arme lourde a la place (plasma/melta etc...). Le choix du canon a plasma dans la liste est il judicieux (vrai question, pas un sarcasme...)? Si je devais customiser des moto jet, serais ce l'armement à représenter ? Lance plasma sur toute, pas me prendre la tête avec les quota 40k surtout que si on se retrouve avec des motojets avec heavy bolter, à quoi bon jouer des motos d'assaut sur roulettes ^^ Et puis c'est plus simple pour gérer/ équilibrer les profils & coûts. D'ailleurs elles ne se téléporteront pas (deep strike) sinon il faudrait donner cette règle à tous les antigravs SM, voir même au troupe en jump pack ^^ |
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Cpt Gulliver
Nombre de messages : 934 Age : 50 Localisation : HERAULT Date d'inscription : 10/02/2012
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Mer 17 Oct - 13:38 | |
| Suite à quelques bribes d'info glanée de ci de là et notamment suite à la sortie du supplément Forge World sur l'Hérésie d'Horus il apparait :
- que les dreadnought classiques semble être présents (doit on suivre ce néo fluff) - que les dreadnoughts contemptor sont à la pointe du progrès avec notamment une sauvegarde invulnérable (doit on là aussi suivre ce fluff) - les motos ne se mélangent pas avec les motos d'assaut - les marines d'assaut sont en jump pack - les marines tactiques peuvent être soit avec bolter soit avec bolt pistol et chainsword (entre autres choix) : il faut donc conserver les choix entre tactique et assaut à pied contrairement à mon souhait de faire disparaitre les assaut à pied - il faut ajouter le Land Raider Spartan à la liste, et éventuellement l'Achille (de mémoire celui avec des multi fuseur... pas sur de moi) - il existe deux formations très spécialisées couvrant les rôles de scouts mais en armure MKI et d'abordage (ou briseur de siège) avec un lourd pavois qui sont interessantes à reprendre à EA je pense (IF, WE & IW semblent en faire un usage fréquent, ca pourrait coller à un profil de vétéran dans ce cas ?) - niveau aérien stormeagle, caestus, thunderhawk sont les seuls mentionnés pour l'instant (mais bon c'est du FW qui cherche à vendre ses produits) - niveau étrangeté introduite dans la liste : Cerberus (pourquoi pas) , par contre malcador, basilisk, medusa pas emballé
Certainement d'autres choses qui m'ont échappé. Question : faut il introduire tout ou partie de tout çà à la liste ? Et si oui des idées de profils ?
Autre question : faut il ajouter les titans à cette liste ?
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Fabulous Fab
Nombre de messages : 12153 Age : 46 Localisation : Oui oui dans ton c... Date d'inscription : 06/06/2008
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Mer 17 Oct - 16:43 | |
| Oui tu peux introduire un max de trucs différents. Pär contre si tu fais une entrée pour des trucs "récents de FW3 genre caestus, stormeagle, etc, faut aussi faire une entrée pour les malcadors, basilisks (ça obligé AMHA), etc..; c'est l'occasion de sortir toutes nos figs non^^
Et les titans c'est obligé, vu qu'ils étaient là en très grand nombre! |
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Cpt Gulliver
Nombre de messages : 934 Age : 50 Localisation : HERAULT Date d'inscription : 10/02/2012
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Mer 17 Oct - 16:54 | |
| Je viens de découvrir que le malcador équipait les Legions avant d'être remplacé par le Land Raider. Et sinon il était réputé pour sa vitesse Effectivement il est noté comme étant " Superheavy Vehicule, Tank, Fast " .... on aurait loupé quelquechose sur les malcadors dans les IA de FW ??? Ou bien est ce uniquement les modèles de l'hérésie qui sont "Fast" Ou est ce une mise à jour du profil qui est passé par là entre les différentes versions ? Surtout qu'il me semblait comme étant décrit comme poussif dans les autres IA |
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Dirty Boots
Nombre de messages : 95 Age : 85 Localisation : Oeil de la Terreur Sud Secturum Date d'inscription : 17/08/2012
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Mer 17 Oct - 17:18 | |
| Surement que pour les standards du 31ème millénaire avant l'arrivée du Land Raider, les Malcadors étaient la crème de la crème en tant que char lourd en terme de vitesse. Maintenant ils ont toujours la même vitesse mais ils sont dépassés face aux modèles récents comme si l'on comparait un AMX30 performant en son temps face au Leclerc. Aujourd'hui, l'AMX30 est dépassé en terme de mobilité et vitesse de combat. Donc au 31M. "Fast tank", au 41M. "Bouze tank" |
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Cpt Gulliver
Nombre de messages : 934 Age : 50 Localisation : HERAULT Date d'inscription : 10/02/2012
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Ven 19 Oct - 13:01 | |
| Bon de toute manière le malcador ca reste super anécdotique comme unité
Par contre l'escouade Breacher Siege très en vogue chez les IF, IW et WE pourrait remplacer le profil des vétérans dans ces légions et donner plus de saveur Profil Type : Infanterie Mouvement : 15cm Blindage : 3+ (bouclier d'abordage) CC : 4+ FF : 3+ Volkite Charger / Fuseur / Garviton Gun / etc = arme légère portée (15cm) MA
Bon par contre çà concurrence un peu le profil des Vétéran Salamanders mais en passant leur FF à 4+ ca change un peu la donne. Ou alors remplacer le multi fuseur par un lance flammes lourd dans leur cas
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Cpt Gulliver
Nombre de messages : 934 Age : 50 Localisation : HERAULT Date d'inscription : 10/02/2012
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Mer 28 Nov - 12:54 | |
| En plus des points vus plus haut, et afin de coller un peu mieux à "l'Hérésie selon Forge World" j'ai bien envie de virer l'intercepteur Harpie dont je n'arrive pas à trouver tracer dans le fluff ancestral et récent. Et d'ajouter l'Avenger Strike Fighter.
Le char sabre ne figure pas pour l'instant dans le tome de Forge World (sortira t il par la suite ?) je me pose toutefois la question de le conserver dans cette liste. Après tout avec le nombre de predators, vindicators, variantes de landraiders on a déjà un bon paquet de blindés à forte personnalités. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Mer 28 Nov - 13:31 | |
| - Citation :
- En plus des points vus plus haut, et afin de coller un peu mieux à "l'Hérésie selon Forge World" j'ai bien envie de virer l'intercepteur Harpie dont je n'arrive pas à trouver tracer dans le fluff ancestral et récent. Et d'ajouter l'Avenger Strike Fighter.
L'intercepteur Harpy n'apparait à ma connaissance que dans une obscure ligne de fluff dans le IA apocalypse II au rayon "interdictor stike force". Concernant les intercepteurs secondant les marines on trouve les raven et les lightning crow, même si on ne sait pas a quoi ça ressemble. Rien n'indique en tout cas que ce soit des appareils de l'astartes. - Citation :
- Le char sabre ne figure pas pour l'instant dans le tome de Forge World (sortira t il par la suite ?)
Le sabre est armé d'un... autocanon, waouh trop balèze. Aucun intérêt. Il serai remplacé avantageusement dans son rôle de chasseur de char bas de profil par un vindicator armé d'un destructeur laser qui lui existe bien dans le tome FW. |
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Cpt Gulliver
Nombre de messages : 934 Age : 50 Localisation : HERAULT Date d'inscription : 10/02/2012
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Mer 28 Nov - 22:47 | |
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darkvadid
Nombre de messages : 15 Age : 48 Localisation : talant 21 Date d'inscription : 04/02/2014
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Lun 17 Fév - 16:31 | |
| J'ai qques petites questions, n'étant pas parfaitement au fait des différentes règles, ton codex Hérésie d'Horus( que je trouve déja très interessant) est jouable avec les règles officielles Epic armageddon ou me faut il une autre source de règles ?
Comptes tu rajouter d'autres unités ?
Par exemple, des unités propres aux différentes légion comme le stormraven aux blood angels ( présent pendant l'heresie et indiqué dans le tome Daemonicus signus), certains des véhicules de la garde qui étaient attribués aux marines comme la basilick ( avec une dotation differente selon la légion choisie plus grande quantité pour le siron warriors et imperial fist par rapports aux autres) ?
Enfin existe il une règle bien pratique me permettant de créer moi même de façon équilibrée des entrée d'unité ?
Merci d'avance et milles excuses si ces points ont été abordés mais j'ai eu beau chercher je ne les ai pas trouvé. |
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Cpt Gulliver
Nombre de messages : 934 Age : 50 Localisation : HERAULT Date d'inscription : 10/02/2012
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Lun 17 Fév - 17:13 | |
| Si tu joues à Epic Armageddon je te conseille de lire le sujet suivant : https://epic-fr.niceboard.com/t5414-l-heresie-d-horus-en-6mmTu y trouveras notamment un lien vers un codex hérésie certainement plus à jour que celui ci. Je n'ai pas remis le nez dans ce codex depuis plus d'un an (cf date des posts) |
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darkvadid
Nombre de messages : 15 Age : 48 Localisation : talant 21 Date d'inscription : 04/02/2014
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Lun 17 Fév - 17:30 | |
| J'avais lu ce post mais le souci est qu'il renvoie sur des règles en anglais et c'est pas trop mon truc la langue de Shakspeer. Merci quand même, je vais voir si je peux traduire ( c'est un grand mot) leur liste. |
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Cpt Gulliver
Nombre de messages : 934 Age : 50 Localisation : HERAULT Date d'inscription : 10/02/2012
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Lun 17 Fév - 19:05 | |
| Qui sait, ca semble revenir à la mode de faire de l'Epic Hérésie, peut être que quelqu'un sur le forum s'amusera à traduire la liste anglaise, voir même à l'adapter aux profils F-ERC |
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Patatovitch
Nombre de messages : 708 Localisation : Maisons-Laffitte (78) Date d'inscription : 19/12/2006
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Mer 1 Avr - 9:49 | |
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Patatovitch
Nombre de messages : 708 Localisation : Maisons-Laffitte (78) Date d'inscription : 19/12/2006
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Jeu 9 Avr - 16:28 | |
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Cpt Gulliver
Nombre de messages : 934 Age : 50 Localisation : HERAULT Date d'inscription : 10/02/2012
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Jeu 9 Avr - 16:34 | |
| Est ce que je peux t'embrasser ! Je dois plancher sur une conversion pour passer aux critères/profils F-ERC de la liste et là tu me facilites grandement le travail Un grand merci |
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Aeri
Nombre de messages : 367 Age : 43 Localisation : Genève Date d'inscription : 16/05/2014
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Jeu 9 Avr - 18:25 | |
| Joli job scribe Patatovitch |
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Freud
Nombre de messages : 931 Age : 54 Localisation : Citoyen du monde Date d'inscription : 02/01/2013
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Jeu 9 Avr - 19:56 | |
| Mille mercis, bravo, beau boulot .
Dernière édition par Freud le Ven 10 Avr - 8:17, édité 1 fois |
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Patatovitch
Nombre de messages : 708 Localisation : Maisons-Laffitte (78) Date d'inscription : 19/12/2006
| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus Ven 10 Avr - 7:49 | |
| Merci, merci. Heureux que ça plaise.
Sinon, en dehors du mvt que j'ai corrigé, je trouve bizarre que le (la?) Medusa ne soit pas aussi tir indirect (quoique c'est aussi le cas en NetEA). Je vais le signaler à l'auteur. De plus, on peut constater que l'auteur se méfie des tirs de barrage (qu'il doit peut-être considérer comme trop puissants) puisqu'il en limite le nombre et qu'il castre carrément les Whirlwinds. A contrario, il a musclé pas mal le Reaver. Je ne sais pas si tout ça peut se justifier dans les suppléments Forge World.
Lorsque j'ai évoqué avec lui les formations à 10 tanks en base (chères à SM2), il m'a opposé deux arguments : - C'est tellement solide que c'est injouable. - Qu'il suit les suppléments Forge qui sont basés sur l'infanterie.
En fait, je trouve sa volonté de suivre les suppléments Forge intéressante mais limitative.
Enfin, au niveau mise en page, la colonne 'arme légère' & 'arme d'assaut' n'apporte, à mon avis, strictement aucune information supplémentaire et prend de la place sur des pages déjà bien chargées.
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| Sujet: Re: Essai Codex Hérésie d'Horus | |
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