| Epic Day 2013 - Organisation | |
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+12Babass. Fabulous Fab Tuper War Tedus Le Duc hugoblin Seb Seb tournicoti Xavierovitch Somua Sgt PERNIFLAR latribuneludique 16 participants |
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Auteur | Message |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14019 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Epic Day 2013 - Organisation Jeu 27 Déc - 8:01 | |
| Je profite de souffler entre deux réveillons pour lancer la réflexion sur l' Epic Day 2013! Suivant la tradition, cet Epic Day aura lieu le premier samedi de décembre 2013 soit le 07 décembre. Reste à trouver un thème! Pour l'édition 2012 avaient été proposés les thèmes suivants (en plus de l'Assaut Planétaire bien entendu) : Je vous laisse faire des propositions afin que je puisse lancer un sondage en début d'année! |
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Sgt PERNIFLAR
Nombre de messages : 1122 Age : 40 Localisation : Rolampont, 52 Date d'inscription : 03/12/2011
| Sujet: Re: Epic Day 2013 - Organisation Jeu 27 Déc - 9:13 | |
| Petit message pour dire que nous en serons en 2013 avec l'asso HALPHAS, avec 2 nouveaux joueurs recrutés cette année!!! Pour les thèmes, celui du "Combats Urbains" me plaît plutôt bien! |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14019 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Epic Day 2013 - Organisation Jeu 27 Déc - 10:45 | |
| - MadMaxKiller a écrit:
- Petit message pour dire que nous en serons en 2013 avec l'asso HALPHAS, avec 2 nouveaux joueurs recrutés cette année!!! Pour les thèmes, celui du "Combats Urbains" me plaît plutôt bien!
C'est une excellente nouvelle! Pour le choix du thème, on votera à la fin donc n'hésitez pas à me donner d'autres thèmes qui pourraient vous intéresser. Notez que les thèmes doivent être assez généralistes pour que tout le monde puisse s'y retrouver d'une manière ou d'une autre. |
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Sgt PERNIFLAR
Nombre de messages : 1122 Age : 40 Localisation : Rolampont, 52 Date d'inscription : 03/12/2011
| Sujet: Re: Epic Day 2013 - Organisation Jeu 27 Déc - 12:57 | |
| Est-ce-que le thème "pré-hérésie" pourrait coller??? |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Epic Day 2013 - Organisation Jeu 27 Déc - 13:49 | |
| Je propose le thème "Ravitaillement" |
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Somua
Nombre de messages : 255 Age : 40 Localisation : suisse Date d'inscription : 04/09/2012
| Sujet: une idée farfelue? Jeu 27 Déc - 14:15 | |
| Bonjour à tous.
Serait-il possible de faire La bataille d'Armageddon? Il y aura de tout des débarquements, des batailles dans les villes. Des équipes et une carte stratégiques. D'un côté l'impérium et ses alliés de l'autres les orks et tout ceux qui passent par là pour se mettre sur la g...le. Objectif: Conquérir Armaggedon Avec des points de ressources(il y a un nombre de points total 100.000(variable en fonction du nombre de joueur et sous formes de vagues) à dispatcher entre les joueurs et sur la carte et certaines zone stratégiques donnerai des bonus par exemple. ) Ca parait peut etre un peu compliqué à mettre en place. Mais d'ici décembre il y a du temps. Serait-ce possible ou pas du tout? Etant novice je ne sais pas si c'est viable. Ou est-ce farfelue? Après, ce n'est qu'une idée.
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14019 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Epic Day 2013 - Organisation Jeu 27 Déc - 16:57 | |
| Pour le thème pré-hérésie, c'est prévu pour un autre événement, je pense qu'il n'est pas nécessaire de faire doublon. Pour Armageddon, l'Epic Day est prévu pour être plus simple (et donc plus rassembleur) mais ne t'inquiète pas j'ai quelque chose en préparation là-dessus... Ceci dit on peut proposer le thème Armageddon sans aucune contrainte, cela permet tout à fait des batailles historiques (Imperium vs Chaos ou Imperium vs Orks) et tout un tas de batailles secondaires (des Taus qui lancent un assaut sur un monde impérial dégarni de ses principales défenses pour cause de guerre sur Armageddon)... Je le retiens donc comme thème. Csuia, tu penses à quoi pour "Ravitaillement"? |
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Xavierovitch
Nombre de messages : 9037 Age : 48 Date d'inscription : 28/12/2006
| Sujet: Re: Epic Day 2013 - Organisation Jeu 27 Déc - 18:00 | |
| Je propose le thème:
"un pont trop loin"
On joue ce que l'on veut mais toutes les parties doivent avoir un fleuve qui coupent une partie de la table et un pont qui contient au moins deux objectifs tournoi. |
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Sgt PERNIFLAR
Nombre de messages : 1122 Age : 40 Localisation : Rolampont, 52 Date d'inscription : 03/12/2011
| Sujet: Re: Epic Day 2013 - Organisation Jeu 27 Déc - 18:08 | |
| Ouai ça peut être bon ça!!! |
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tournicoti
Nombre de messages : 266 Age : 50 Localisation : Dordogne, Corrèze Date d'inscription : 11/07/2010
| Sujet: Re: Epic Day 2013 - Organisation Sam 29 Déc - 10:36 | |
| Oui pour un pont trop loin, c'est une excellente idée... ça peut-être l'occasion d'ajouter quelques véhicules amphibies... pont de bateau transportable, orks-grenouille et autres joyeusetés fluviales...les monitors et vapeurs blindés de la guerre de sécession peuvent être une bonne source d'inspiration... |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14019 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Epic Day 2013 - Organisation Sam 29 Déc - 10:48 | |
| Je note donc : - Le Chaos
- Combats Urbains
- Ravitaillement
- Armageddon
- Un pont trop loin
Je vous laisse encore quelques jours pour faire vos propositions, n'hésitez pas! |
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Seb Seb
Nombre de messages : 196 Age : 49 Localisation : Villeurbanne (69) Date d'inscription : 23/12/2006
| Sujet: Re: Epic Day 2013 - Organisation Sam 29 Déc - 11:32 | |
| Salut,
J'aime bien un pont trop loin (merci Xav), mais il y a un écart minimum de 20 cm entre deux objectifs,cela fait donc un pont d'au moins 25-30 cm donc un fleuve de 20 de large mini, c'est cool mais c'est du gros non, surtout s'il coupe en deux une partie de la table? A moins de s'autoriser à diminuer l'écart des deux objectifs. Qu'en dites vous?
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Xavierovitch
Nombre de messages : 9037 Age : 48 Date d'inscription : 28/12/2006
| Sujet: Re: Epic Day 2013 - Organisation Sam 29 Déc - 14:32 | |
| "un pont trop loin" ou en gros, la prise d'un pont est un scénar que j'adore faire quel que soit le jeu.
Dans l'idée, les deux objectifs du pont seraient à moins de 30 cm l'un de l'autre de manière à ce que le pont soit quasiment un objectif non contournable des deux adversaires. Le but est d'en faire un objo prioritaire pour lequel il faudrait se battre. |
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Sgt PERNIFLAR
Nombre de messages : 1122 Age : 40 Localisation : Rolampont, 52 Date d'inscription : 03/12/2011
| Sujet: Re: Epic Day 2013 - Organisation Sam 29 Déc - 17:07 | |
| Je pense également que rien n'empêche de diminuer la rivière en amont et en aval du pont. |
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hugoblin
Nombre de messages : 1385 Age : 49 Localisation : Seine Maritime Date d'inscription : 03/01/2012
| Sujet: Re: Epic Day 2013 - Organisation Sam 29 Déc - 18:44 | |
| - Citation :
- pont de bateau transportable, orks-grenouille et autres joyeusetés fluviales...
Tu vas finir par confondre tes codex 2GM et 40K! Oué, c'est sympa un pont. Je vois bien le fleuve guéable mais terrain difficile y compris pour l'infanterie... |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14019 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Epic Day 2013 - Organisation Dim 30 Déc - 8:17 | |
| Si c'est "un pont trop loin" qui est choisi (ou pour tout autre thème), nous aurons bien le temps de pondre le scénario qui va bien. Et pensez bien qu'un pont peut tout aussi bien enjamber un fleuve qu'un précipice ou qu'une rivière de lave. |
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hugoblin
Nombre de messages : 1385 Age : 49 Localisation : Seine Maritime Date d'inscription : 03/01/2012
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Seb Seb
Nombre de messages : 196 Age : 49 Localisation : Villeurbanne (69) Date d'inscription : 23/12/2006
| Sujet: Re: Epic Day 2013 - Organisation Dim 30 Déc - 15:23 | |
| oui mais quelques soit les éléments enjambés (lave, magma, eau, lasagnes réchauffées...) ou écrasés (civils, grenouilles, snoltings ficelés...) la question de la distance entre les deux objectifs était fondamentale, pour être sur que ce soit jouable et il semble qu'un accord autour de 2 objectifs proches voir fusionnés soit entendu, donc vive le pont, même s'il est trop loin! |
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Le Duc
Nombre de messages : 1177 Age : 59 Localisation : Saône et Loire (71) Date d'inscription : 15/01/2007
| Sujet: Re: Epic Day 2013 - Organisation Dim 30 Déc - 22:59 | |
| D'un autre côté, un pont de 20-25 cm de long n'est pas un obstacle, on en trouve des millier d'exemple sur la planète. Après, s'il faut faire un décor spé pour l'événement, ça ne sera pas la première fois que ça se fera. On n'est même pas obligé de faire un pont réaliste, une simple route qui passe sur un ruban bleu/rouge/vert (suivant se qu'il y a dessous) en papier peut faire l'affaire. Dans ce cas, les 2 objectifs seront les tabliers du pont, c'est d'ailleurs là que se font les combats pour les prendre (les ponts).
A+
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hugoblin
Nombre de messages : 1385 Age : 49 Localisation : Seine Maritime Date d'inscription : 03/01/2012
| Sujet: Re: Epic Day 2013 - Organisation Dim 30 Déc - 23:13 | |
| - Citation :
- Dans ce cas, les 2 objectifs seront les tabliers du pont
Oui, ou les piliers pour empêcher à temps un gros gargant tout moche de traverser... Chacun peut trouver un truc à bidouiller pour coller les deux extrêmités en objos. Ou faire du pont un objo pour les deux camps, ça ne crée pas de gros soucis, quitte à désigner dans un scénar spécifique qui peut garnisonner à côté. |
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Sgt PERNIFLAR
Nombre de messages : 1122 Age : 40 Localisation : Rolampont, 52 Date d'inscription : 03/12/2011
| Sujet: Re: Epic Day 2013 - Organisation Dim 30 Déc - 23:36 | |
| Cela peut-être aussi un pont mécanisé avec deux générateurs de chaque coté pour l'alimenté. Le vainqueur devra contrôler les deux pour ainsi lever le pont et empêcher l'autre de passer. Par contre la rivière ne devra pas être franchissable, et le pont assez large!!! |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14019 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Epic Day 2013 - Organisation Lun 31 Déc - 9:05 | |
| Est-ce que je dois déduire de vos discussions qu'il faut lancer le sondage tout de suite? Ou il y a d'autres propositions? |
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Sgt PERNIFLAR
Nombre de messages : 1122 Age : 40 Localisation : Rolampont, 52 Date d'inscription : 03/12/2011
| Sujet: Re: Epic Day 2013 - Organisation Lun 31 Déc - 9:15 | |
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Somua
Nombre de messages : 255 Age : 40 Localisation : suisse Date d'inscription : 04/09/2012
| Sujet: Re: Epic Day 2013 - Organisation Lun 7 Jan - 7:11 | |
| l'idée est bonne mais il faudrait quand même d'autres points d'accè pouvant supporter un certains poids.p'ar exemple on ne pourrait y envoyer des super heavies. ou un truc du genre. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14019 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Epic Day 2013 - Organisation Lun 7 Jan - 8:39 | |
| Je relance : pas d'autres suggestions de thème?
Je lance le sondage demain. |
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| Sujet: Re: Epic Day 2013 - Organisation | |
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