| Epic armaggedon conseil pour premiere partie... | |
|
|
Auteur | Message |
---|
Huron
Nombre de messages : 52 Localisation : dans une bourgade perdu Date d'inscription : 22/07/2007
| Sujet: Epic armaggedon conseil pour premiere partie... Mer 25 Juil - 19:48 | |
| Alors voila je vais me lancer avec un copain ce samedi pour faire notre premiere partie epic...
Je possède une force d'environ 3k spacemarine(ultramarine) et 2k chaos mais je dois bien arrivé a 3k avec les 2 banelords.
Ce que je voudrais si vous le permettez, ce sont des conseils pour que la partie ce passe bien, des avants-gardes pour prévenir des problèmes pouvant survenir, et surtout un petit récapitulatif (bref) de ce qu'il faut savoir (j'espère que je vous demande pas trop de boulot).
Et qui sait peut être que ce topic pourra servir a d'autre qui se lance dans epic Armaggedon.
PS: je me suis auto modéré je crois que je l'ai pas mis dans la bonne section. |
|
| |
Huron
Nombre de messages : 52 Localisation : dans une bourgade perdu Date d'inscription : 22/07/2007
| Sujet: Re: Epic armaggedon conseil pour premiere partie... Mer 25 Juil - 20:28 | |
| a noter que j'ai vu le petit tour des règles, mais que je parles de conseils que vous même appliquez apres de nombreuses parties, les penses bêtes de quels choses vous prenez sur quels point de règles il peut avoir des litiges, breffle les petits trucs qui vous font evité des soucis en plein jeu...
Dernière édition par le Jeu 26 Juil - 15:05, édité 1 fois |
|
| |
Invité Invité
| Sujet: Re: Epic armaggedon conseil pour premiere partie... Mer 25 Juil - 21:08 | |
|
Dernière édition par Lionel le Jeu 10 Déc - 22:48, édité 1 fois |
|
| |
Huron
Nombre de messages : 52 Localisation : dans une bourgade perdu Date d'inscription : 22/07/2007
| Sujet: Re: Epic armaggedon conseil pour premiere partie... Mer 25 Juil - 21:56 | |
| beh en fait c'est moi qui vais connaitre les règles donc c'est a moi de l'initier...
donc je pense qu'on va s'en tenir au règles officielles plus une liste black legion pour le chaos et pis c'est tout.
Qu'apportent les règles experimentales comme nouveautés?(si elles apportent plus de cohérence alors là oui on jouera avec les règles expérimentales^^)
Dernière édition par le Jeu 26 Juil - 15:02, édité 1 fois |
|
| |
latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14068 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Epic armaggedon conseil pour premiere partie... Jeu 26 Juil - 6:36 | |
| Pas grand chose à ajouter à ce qui a été dit. Pour une première partie je laisserai en effet de côté l'aviation et les unités spatiales.
Bien faire comprendre à ton adversaire qu'Epic Armageddon intègre une certaine abstraction qui explique bien des choses qui peuvent paraître incohérentes ou simplistes si on a l'habitude de W40k. Rappeler également que ce n'est pas un W40k en plus petit et donc qu'il y a forcément des différences entre la façon de jouer à EA et celle de W40k, idem pour les stats des unités EA qui ne sont pas forcément l'exacte retranscription de l'unité à W40k. Bref, bien montrer qu'Epic Armageddon c'est un jeu totalement différent mais qui s'appuie sur le même contexte.
Pour les règles expérimentales, vous pouvez vous en passer dans un premier temps (pour plus de simplicité) mais il y a en particulier l'assaut qui est pas mal remanié et qu'il vous faudra de toute façon incorporer puisque cette règle est jouée par pratiquement tout le monde (en tout cas les tournois existants l'incorporent). Tu en trouveras une traduction dans le Codex Armageddon (voir la Tribune de Laïtus Prime).
Edit : Ah oui, si tu pouvais faire un petit effort sur l'orthographe et éviter le chat speak... Merci. |
|
| |
Huron
Nombre de messages : 52 Localisation : dans une bourgade perdu Date d'inscription : 22/07/2007
| Sujet: Re: Epic armaggedon conseil pour premiere partie... Sam 28 Juil - 16:26 | |
| Bon, on a fait notre partie mais j'aurais besoin d'eclaircissement...
- les pions impacts inflige des pertes immédiatement? ou a la fin du tour?
- pour les space marine faut impact x3 ou x2 et donc x1 pour une unités qui n'est pas space marine?
- les volants se déplacent t'il comme les terrestres?(bien sur en survolant les décors).
- une fusillade ne peut pas utlisé d'armes antipersonnels ou antichar?
- comment ce passe un corps a corps?
voila c'est tout, on c'est un peu démerdés sur les points que je cites mais on est pas sur... |
|
| |
Flogus
Nombre de messages : 2643 Age : 47 Localisation : Rouen (76) Date d'inscription : 03/01/2007
| Sujet: Re: Epic armaggedon conseil pour premiere partie... Sam 28 Juil - 18:18 | |
| - Huron a écrit:
- - les pions impacts inflige des pertes immédiatement? ou a la fin du tour?
Tu parles des pertes causées par les pions impact posés sur des formations déjà démoralisées ? Dans ce cas, les pertes sont enlevées immédiatement. - Huron a écrit:
- - pour les space marine faut impact x3 ou x2 et donc x1 pour une unités qui n'est pas space marine?
Il faut 2 pions impact pour neutraliser une unité SM. Il en faut également 2 (posées en une seule fois) sur une formation SM démoralisée pour en tuer une unité. - Huron a écrit:
- - les volants se déplacent t'il comme les terrestres?(bien sur en survolant les décors).
Les aéronefs ignorent tous les obstacles au sol. Les antigrav eux sont soumis à des restrictions (affectés par les zones de contrôle, ...) - Huron a écrit:
- - une fusillade ne peut pas utlisé d'armes antipersonnels ou antichar?
Si. Lors d'un assaut, on ne fait aucune différence ente blindé ou fantassin. - Huron a écrit:
- - comment ce passe un corps a corps?
Relis le paragraphe 1.12 page 24 à 27, ou pose une question plus précise stp. |
|
| |
Huron
Nombre de messages : 52 Localisation : dans une bourgade perdu Date d'inscription : 22/07/2007
| Sujet: Re: Epic armaggedon conseil pour premiere partie... Sam 28 Juil - 19:05 | |
| - Citation :
- - comment ce passe un corps a corps?
Relis le paragraphe 1.12 page 24 à 27, ou pose une question plus précise stp. vu que j'ai pas le bouquin ca va être un peu dur, alors je vais dire ce que l'on a fait... on a effecté les contres charges,puis on a lancé 1d6/formation et celle qui touchait faisait un pions impacts. (les corps à corps étaient un peu long je le reconnais). Edit: je telecharge le boukin sur le site specialist et je corrige ce que je dis, vous me direz si j'ai bien compris les règles. |
|
| |
Flogus
Nombre de messages : 2643 Age : 47 Localisation : Rouen (76) Date d'inscription : 03/01/2007
| Sujet: Re: Epic armaggedon conseil pour premiere partie... Sam 28 Juil - 21:06 | |
| Sans le bouquin de règles, forcément, c'est dur. Tu as accès au net, donc tu as accès aux règles en téléchargement sur GW France, et donc tu peux lire les règles.
Ca devrait être plus clair après. |
|
| |
Huron
Nombre de messages : 52 Localisation : dans une bourgade perdu Date d'inscription : 22/07/2007
| Sujet: Re: Epic armaggedon conseil pour premiere partie... Sam 28 Juil - 21:17 | |
| Bon je vais mettre ce que j'ai compris (on avait pas le boukin pendant la partie).
lors d'un assaut il y a des troupes au cc et d'autres en fusillades. on fait les jets pour toucher de chaque socles sur la formation adverse, reparties en partant du socles engagés en cc du plus proche, vers le plus loin. apres le résultats du combat, on lance 2d6 on garde le meilleur, on additionne un modificateur, et la si l'attaquant gagne la formation ennemie reçoit un nombres de touches egales a la différence du jet des 2d6(sans sauvegardes possibles). pour la formation gagnante un mouvement de 5cm est accordée. et la c'est fini.
j'ai bon? |
|
| |
Flogus
Nombre de messages : 2643 Age : 47 Localisation : Rouen (76) Date d'inscription : 03/01/2007
| Sujet: Re: Epic armaggedon conseil pour premiere partie... Sam 28 Juil - 23:40 | |
| Grosso modo, oui, c'est ça.
Seules les unités en contact et celles étant à moins de 15cm d'un ennemi peuvent participer. Et après le retrait des pertes, si un camp n'est pas anéanti, on fait les soutiens (les autres formations à portée de fusillade font leurs attaques).
Et enfin on détermine le vainqueur. |
|
| |
Pierro
Nombre de messages : 75 Localisation : Aix-en-Provence Date d'inscription : 02/06/2007
| Sujet: Re: Epic armaggedon conseil pour premiere partie... Sam 28 Juil - 23:44 | |
| Moi je vous conseille d'avoir toujours le bouquin des règles quand vous jouez, au moi on retient des trucs pour la prochaine, voir même en cours de jeu ! |
|
| |
Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: Epic armaggedon conseil pour premiere partie... | |
| |
|
| |
| Epic armaggedon conseil pour premiere partie... | |
|