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 [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium

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Tuper War
albedoman
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MessageSujet: [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium   [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium Icon_minitimeMar 10 Sep - 10:21

Napalm, Tuper War et moi-même avons été invités par Arashi Tomio pour un week-end Epic. Au programme, Camping, Barbecue, Bière et NetEpic. Bref, cela promettait un bon week-end en bonne compagnie et nous ne fûmes pas déçus.

Samedi, première partie en 2vs2 en 5000 points (nous n'avons pas trop poussés le nombre de points pour être sûrs de ne pas finir trop tard à cause de contraintes familiales pour ma part).

Les équipes sont composées de:

Napalm + ScREaM (Slaanesh & Légion Titanique) vs Tuper War + Arashi Tomio (Iron Hands + Légion Titanique), 2500 points pour chaque joueur.

La table de jeu montée par Arashi:

De la verdure, des bâtiments, des forêts, bref, un bon revival de la grande époque de Titan Légions (milieu des années 90 pour les plus jeunes qui n'ont pas connu cette époque)

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Après le ToS pour le choix du coté, les armées sont déployées (les hellblades sont en cout-as dreadclaw -le thunderhawk chaotique à NetEpic- ):

Coté des méchants:
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Une unité de hell-knight s'est déjà infiltrée dans la forêt

Coté des gentils:
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Assez peu d'unités car 2 détachements d'Iron Hands sont en téléportation

Et c'est parti pour le tour 1:
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Sur le flanc droit des impériaux, les troupes avancent. Au centre, les reavers viennent chercher des couverts derrière le gros batiment central car en face un reaver possède un missile warp assez mortel pour les titans.
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Sur le flanc droit du Chaos, 2 warhounds chargent dans les ruines, entre le malus pour les toucher quand ils chargent et celui conféré par les couverts de ruines, ils sont assez bien abrités des tirs des land raiders.
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Le coeur du dispositif impérial tandis que les chevaliers de Slaanesh foncent vers l'ennemi
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Les Quake Cannons des reavers chaotiques font tomber les batiments où quelques Iron Hands avaient trouvé couvert
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Des cavaliers de Slaanesh prennent position sur l'objectif de la forêt
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Les marcheurs et chevaliers de Slaanesh ont pas mal souffert à ce tour en encaissant la puissance de feu des titans adverses et de l'armée Space Marine mais ils restent opérationnels et très dangereux pour l'adversaire.

Le tour 2 est lancé:
Tuper War téléporte ses 2 détachements d'Iron Hands en réserve pour reprendre les objectifs dans les couverts:
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Le subjugator avance dans le camp ennemi et vient se placer dans le dos des land raiders. Un Warhound impérial est dépêché pour s'occuper de cette menace
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Au centre, des rhinos Iron Hands veulent reprendre l'objectif situé dans un petit bois où attendent patiemment des cavaliers chaotiques:
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Le Questor qui avait bien avancé dans le camp impérial est rattrapé par 2 warhounds sous les yeux du commandant Iron Hands. Un warhound du chaos vient assister le titan violet pour gérer 1 des 2 warhounds.
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Les Space Marines Tactiques Iron Hands sont chargés par les montures roses:
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Tandis que dans la forêt, les land raiders n'ont pas réussi à empêcher les 2 warhounds des ruines de les engager dans un corps à corps déséquilibré
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Le groupe de combat de Reavers a avancé pour chercher des opportunités de tirs et assistent de loin à la résolution des corps à corps
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Les corps à corps sont désastreux pour l'Impérium, les chevaliers de Slaanesh remportent tous leurs CàC sur la table (à part 1 socle qui fait égalité), les 4 land Raiders sont détruits dans la forêt, le Subjugator découpe le Warhound et un autre Warhound est découpé net par son homologue chaotique. Seul le Questor est abattu par un warhound impérial.
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Au niveau des tirs en avance, le tir du missile warp d'un reaver chaotique est déclenché, le reaver impérial ciblé est touché de plein fouet et s'effondre
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La bataille s'arrête à la fin du tour 2 de mémoire, les impériaux ont marqué de nombreux points de victoire en détruisant nombre d'unité mécanisés de Slaanesh pendant la phase de tir mais la légion titanique du chaos est intacte. Du coté du chaos, plusieurs objectifs pris au premier tour sont maintenant contestés mais la compagnie d'infanterie et celle de Land Raiders sont breakées. Du coté de la Légion Titanique Impériale 2 warhounds et 1 reaver ont été mis au tapis. Les conditions de victoire sont atteintes pour le chaos, il fallait atteindre 50 PV:

Victoire du Chaos 53 à 37.

Conclusion:
Une partie très dure où les armées ne se sont pas fait de cadeau. Les marcheurs et chevaliers Slaaneshites de Napalm ont essuyé la majeure puissance de feu de l'ennemi et il a perdu de très très nombreuses unités épargnant du coup ma légion titanique qui a pu exploiter sa puissance de feu à son maximum pendant les 2 tours.
En face Arashi Tomio n'avait pas beaucoup d'expérience sur le gameplay d'une TL et les armes à choisir. Ses reavers et warhounds ont manqué d'un peu de puissance pour faire la différence sur son homologue chaotique. De plus, hormis un corps à corps logiquement remporté sur le Questor, tous les autres ont été gagnés par le chaos et cela ne pardonne généralement pas...


Dernière édition par ScREaM le Jeu 12 Sep - 8:02, édité 4 fois
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albedoman

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MessageSujet: Re: [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium   [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium Icon_minitimeMar 10 Sep - 11:51


Ahaha ces maudites paires de warhounds...quel cauchemar
Merci pour le rapport Scream, j'ai eu des impressions de "déjà vu" avec les Iron Hands pris sous les décombres.
Alb.

PS : Cher TuperWar, les Iron Hands ne seraient-ils pas au bord de l'extinction après ce second massacre ;-) ?

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Tuper War

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MessageSujet: Re: [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium   [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium Icon_minitimeMar 10 Sep - 14:01

Merci pour le CR Very Happy 

Citation :
PS : Cher TuperWar, les Iron Hands ne seraient-ils pas au bord de l'extinction après ce second massacre ;-) ?
Absolument pas...je te montrerais Twisted Evil
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MessageSujet: Re: [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium   [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium Icon_minitimeMar 10 Sep - 22:20

Belle partie presque full meca! Les volants semblent avoir été inutiles.
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MessageSujet: Re: [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium   [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium Icon_minitimeMer 11 Sep - 6:11

Les avions n'ont pas été très utiles sur la partie: les TBolts impériaux ont été détruits avant qu'ils ne tirent par un titan "mal tourné" et les dreadclaws chaotiques n'ont pas eu de très bons jets de dés.
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MessageSujet: Re: [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium   [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium Icon_minitimeMer 11 Sep - 6:24

albedoman a écrit:

Ahaha ces maudites paires de warhounds...quel cauchemar
Oui, ils sont toujours aussi méchants et durs à tomber même si la sauvegarde à 3+ des jambes de face facilite le boulot.

albedoman a écrit:

j'ai eu des impressions de "déjà vu" avec les Iron Hands pris sous les décombres.
Oui mais cette fois-ci, ce n'était pas tout un détachement de vétéran IH qui y est passé, juste 3 socles de mémoire, avec 4 Quake Cannons en face, Tuper War n'a pas commis la même erreur que la dernière fois Wink

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MessageSujet: Re: [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium   [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium Icon_minitimeMer 11 Sep - 6:58

J'ai mis un lien vers le rapport sur Warhammer Forum. Smile

http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=207691

J'adore vraiment ces rapports de bataille richement illustrés. Merci beaucoup de nous faire partager ces parties! cheers 

Le champ de bataille est old school et vraiment bien, il gagnerait juste à recevoir quelques routes (MacMiniatures? Wink ) pour le rendre parfait je pense.
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MessageSujet: Re: [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium   [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium Icon_minitimeMer 11 Sep - 13:40

Hop, pour ceux qui douteraient de l'utilité de diffuser ce genre de rapport de bataille sur les forums généralistes :

http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=207691&view=findpost&p=2428449

Nous avons ici un gars de l'Essonne à qui la partie de nos amis de NetEpic a donné l'eau à la bouche. Il n'y a pas une âme charitable parisienne sur le forum pour lui proposer une initiation? EA ou NE, peu d'importance, le plus important est de lui rappeler à quel point l'échelle est sympa. Wink
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MessageSujet: Re: [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium   [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium Icon_minitimeJeu 12 Sep - 0:12

Merci pour ce petite rapport de bataille illustré de belles photos! Very Happy 

J'ai ressorti mes figurines depuis un mois, ça me démange de refaire des parties! 6 ans que je n'avais pas posté sur le forum... le temps passe! Rolling Eyes 

Au plaisir de vous lire!
A+
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pascal arcade

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MessageSujet: oui mais   [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium Icon_minitimeJeu 12 Sep - 10:23

... sympa, mais est ce que tuperwar pourrait pas gagner une bataille pour changer ... je sais pas moi ... prenez une photo de scream et faites du vaudou, tordez discrètement les canons de ses figs métal pour dévier les obus, mesurez les lignes de tir en anglais .... on en a marre de connaître l'issue de la bataille ! ha ! tu parles d'un défenseur de l'impérium !
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MessageSujet: Re: [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium   [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium Icon_minitimeJeu 12 Sep - 11:29

Ne t'inquiète pas Pascal, Tuper War a largement gagné sur la partie du dimanche contre Napalm pendant que je perdais face à Arashi Tomio et son AMTL dopée aux hormones, les impériaux ont eu leur revanche Smile
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MessageSujet: Re: [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium   [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium Icon_minitimeVen 13 Sep - 10:20

mais où sont les photos ;-) ?
   Alb.
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Tuper War

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MessageSujet: Re: [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium   [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium Icon_minitimeMar 8 Oct - 14:10

Un petit compte rendu de la partie jouée avec Napalm.
http://epicvox.blogspot.fr/2013/10/epicamping.html

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MessageSujet: Re: [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium   [NE] Montereau 2013: Chaos vs Imperium Icon_minitime

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