Petit, touuut petit rapport de Bataille juste pour marquer le coup de ma première rencontre avec ces viles Xenos qui pue un poil le hareng défraichit et pour remercier de son accueil en sainte terre Rennaise (ça se dit?) l' ami Tyler.
Fichtre je crois que jamais je n' aurais bouffer autant de kilomètres que pour pouvoir jouer à Epic!!
Bastons de Décembre: 2 à Bordeaux, 1 à Carquefou, 1 à Rennes, 1 à St Etienne de Monpopotin...
Bon le rapport est succin parce que c' était une première partie bis pour Tyler donc aucun enjeux, à part s' amuser et faire le tour des règles.
Du coup on a plus pris le temps pour les explications que pour les photos...
Photos que je ne suis pas sur de poster car à part l' armée de Tyler qui est magnifique (sauf si tu retourne les figurine, vile feignasse
) on avait pas de décor et pas de tapis pour la table donc merci les boites à café et à chocolat.
Promis j' ai des décors qui arrivent et en 2015 je corrigerais le tir.
Ma liste
Sur table début de partie
-Tactique+Rhino+Hunter+Cd suprême 375pts
-Tactique+Rhino+Hunter 325pts
Hors table
-Devastator+psycher+Dreadnought feu d'Enfer*2 375pts (embarqué dans mes 2 Stormraven)
-Terminators+psycher 350pts (embarqué dans barge de débarquement)
-Vindicators+psycher 300pts (embarqué dans barge de débarquement)
-Terminators+téléportation 350pts
-Stormraven*2 275pts
-Stormtalon Annihilator*2 250pts
-Barge de débarquement 400pts
Mon armée était faite pour le fun, j' avais envie de tenter un truc.
Je pensais bien qu' elle ne serait pas forcément viable.
Mais en même temps je ne voyais pas comment résister aux tirs longue portée des taus + antigrav + propulseur tau.
Donc l' idée c' était de faire un gros gros drop chez lui pour foutre le boxon et partir à la chasse à la Manta BLM en faisant 2 drops successifs dessus et en retenant l' init.
Les points clefs:
-pas beaucoup de chars car les Taus me semblent violent contre les blindés et EG.
-bonne défense AA car les Tiger Shark notamment ceux qui TT, je redoute.
-Beaucoup d' infanterie car les Taus me semblent un petit poil moins équipés en AP.
-Beaucoup d' upgrade dans mes units pour renforcer mes valeurs de fusillades et booster mes tirs courte portée car pas moyen de serrer 50% de l' armée Tau au corps à corps, ils sont antigrav
Bref première déconvenue Tyler n' a pas de Manta mais se balade avec 11 activations contre 9 pour moi sachant qu' en fait j' aurais 5 activations jusqu' au tour 3......
Bref Tour 1 tout le monde avance vers le milieu de table pour contrôler les objos, pas de gros dégâts au sol mais grosse grosse baston aérienne et une bonne fusillade.
-Tyler perd 1 Barracuda (ma chasse en patrouille), 1 chars de son BLM Cadre blindé (Barge en attaque au sol)
-Mes tactiques se prennent les Piranhas/Tetras en tir court puis des missiles guidés puis je me les fais charger par des kroots.
Mais coup de bol ils sont trop court pour le corps à corps et ce sera une fusillade à mon avantage malgré le soutient des Piranhas/Tetras (grosse grosse guigne au dés pour Tyler toute la soirée et le contraire pour moi)
je perds mon AA et qq socles, les kroots déroute et ne reviendront jamais dans la partie.
Tour 2
ça pu méchant pour mes 2 pauvres tactiques qui se sentent bien seul sur une si grande table.
Après un vilain TP de XV15 et un assaut soutient Piranhas/Tetras sur ma tactique déjà amochée, les 2 derniers socles de la formation déroutent (tien il y a mon chef suprême dedans.... est-ce que je perds ma relance comme il est en déroute???? on a fait comme ça en tout cas).
L' autre tactique commence à manger du PI aussi et mon aviation peine à revenir avec le nombre de PI qu' elle a pris au tour d' avant.
Sentant que le map contrôle va complètement m' échapper je décide d' ouvrir un deuxième front et de faire descendre ma barge+vindicators+Terminators en assaut sur son BLM blindé qui par chance se trouve à un saut de puce du Blitz avec plein de monde autour.
Résultat blitz au tapis malgré nombreux soutiens fusillade Tau autour (toujours malmoule contre mégamoule aux dés en ma faveur)
Par contre ma barge à qui il restait 3 PD se fait sniper par le Tiger Shark TTD3 et il me sort un 6.....BOOM
Tour 3
-Je TP mes terminators près du blitz, gros échanges d' amabilités entre nos 2 armées et toujours de la malmoule vs supraultramégamoule pour moi donc je m' en sors bien.
-Les Crisis foncent sur mon Blitz mais je débarque tir avec mes stormraven+deva+dread. 1 Crisis au tapis...
mais je suis à distance pour contester mon blitz.
Résultat fin tour 3
-nos 2 BLM sont au tapis
-on est chacun sur le blitz de l' autre mais les 2 sont contestés
Donc un petit 1-1
Pas le temps pour un tour 4 mais c' était bien bien serré.
Mon impression (subjective et à chaud) sur les Taus pour cette première confrontation c' est que ça ressemble à de l' eldar sous prozac: il y a un air de famille mais ça pique beaucoup moins violemment.
J' ai été surpris par la faiblesse de leur AA au sol (dur à masser en nombre et très chère) mais surtout en l' air. Les Barracudas me semble un poil pas assez efficace pour 25pts de trop.
Les volants Tau sont HYPER fragiles (blindage 6+) alors qu' ils n' ont pas grand chose d' autre en lourd (manta ou manta...)
Comme je le présentais à la lecture du codex, je trouve qu' il manque un tout petit peu d' AP à cette armée.
Une formation tir indirect PB ou guidé AP serait peut être la bienvenue?
Malgré tout c' est une armée de caractère et je vais m' en faire une petite force pour le plaisir.
Les volants SM beta test (stormraven, stormtalon) me plaisent décidément bien. Efficaces sans être abusifs et ils correspondent bien à l' image que je me fais des SM.