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| [Adeptus Mechanicus]Codex Alternatif de Kalia | |
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+10Amiglopmu Wolfeyes arashi tomio Napalm Eul tez Tuper War LILITH666 mirumoto Jean (Kalia) 14 participants | |
Auteur | Message |
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Jean (Kalia) Ambassadeur NetEpic France
Nombre de messages : 756 Age : 36 Localisation : Montpellier Date d'inscription : 23/03/2012
| Sujet: Re: [Adeptus Mechanicus]Codex Alternatif de Kalia Jeu 20 Oct - 6:29 | |
| Merci, On verra ça après le ViP ! |
| | | Jean (Kalia) Ambassadeur NetEpic France
Nombre de messages : 756 Age : 36 Localisation : Montpellier Date d'inscription : 23/03/2012
| Sujet: Re: [Adeptus Mechanicus]Codex Alternatif de Kalia Ven 18 Nov - 20:07 | |
| Voici mon retour sur mes parties du VIP et sur test grandeur nature du codex AMTL alternatif
En premier un récapitulatif rapide de mes parties :
Première partie contre Amiglopmu et sa liste full apsect / Seigneur phénix, une armée très mobile et très bonne au contact, mes Titans tombent au tir et au cac ! (mon Warhound cac tombe tour 1 face à un seigneur phénix) les chevaliers se font en partie tuer face aux lances de lumières, et la majorité de l'armée tient le village eu milieu. Je tombe tour 1 40 à pas beaucoup ! Partie difficile.
Deuxième partie contre Ronnie et ses Eldars (qui ont remporté la palme de l'armée la plus optimisée de la convention). Pas grand-chose à dire, j'avance tour 1 et tire, mais il a une puissance de feu et un nombre d'activation impressionnante. Tour 2 je me prend les wave serpent qui immobilisent la moitié de mon armée, le reste tente de capturer des objectifs mais se fait décimer. Je ne sais pas comment j’aurais pu la gagner celle là.
Troisième partie contre les sœurs de batailles de Tanatore. Je joue contre une armée très populeuse, mais n'ayant pas tellement de tirs avec une baisse de TSM. J'essaie de tenir les deux flancs et c'est surement là mon erreur, j'aurais du tout mettre d'un côté et foncer. Au final je perds tour 2 une partie qui était quand même relativement serrée.
Dernière partie contre Arashi Tomio et ses Ork par milliers. Cette fois ci je mets tout sur le même flanc. J'avance tour 1 et charge tour 2. Ça se passe mieux du coup vu qu'une partie de l'armée Ork n'a pas vraiment de cible, victoire au tour 2 après avoir breaker le clan Goff.
Et maintenant un retour plus précis sur les unités :
Chevaliers : Leur nouveau bouclier les rend très résistants aux tirs frontaux, mais il faut faire très attention à ne pas se faire contourner. Ils ont une bonne caf mais ce n'est pas si facile d'engager des corps à corps vu que l'on a quasiment toujours moins d'activation que l'adversaire (du coup facile de se faire encercler) et que l'on est peu de chevalier (donc vite en sous nombre). L'erreur que j'ai fait est de les séparer, je pense que pour être efficace il en faut au moins une quinzaine au même endroit (en 3500 point). L’autre situation ou ils sont bon c’est en défense dans une armée de tir.
Pour les différents type de chevaliers, les Paladins sont bien à ce prix-là (650 les 7 à 3 activations) Par contre peut-être que les lanciers et Errant sont un poil trop cher par rapport aux paladins (seulement 100 points d'écart) peut être baisser de 25 points les détachement. (250 les 3)
Ordinatus Minoris avec quake : Ils sont solide, et tirent assez fort, c'est bon mais pas trop (leurs quake ne tire qu'a 75cm et -2TSM) je pense qu'ils sont bien comme cela.
Force d'infiltration Skitarii : Ils font leur travail, ils permettent de prendre des objectifs et de les tenir efficacement pour pas trop cher, sans être trop bourrin. Il faudrait essayer de les utiliser en plus grand nombre pour voir ce que ça donne.
L'armé c'est montré à mon sens assez équilibrée et compétitive, le manque d'aviation rend certaines situation délicate (Wave serpent entre autre). Le fait d’avoir moins d’activation que beaucoup d’autre armée de contact la rend délicate à jouer en close. Je vais essayer de la jouer plus en tir pour mes prochaines parties test.
Maintenant c’est mon point de vue, j’en appel à mes adversaire, et les autres aussi, pour vos retours.
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| | | Invité Invité
| Sujet: Re: [Adeptus Mechanicus]Codex Alternatif de Kalia Lun 21 Nov - 14:10 | |
| Voici donc la proposition 6 pour les chevaliers J'ai regardé avec ton codex et j'y ai vu que tu avais pas mal baissé la valeur de caf des errants à +4, je l'ai remontée ici à +6 et l'ai placé niveau coût entre le paladin et le lancier. C'est là où il est censé se trouver. Pour le coût du lancier, il est baissé à 250 pour 3 avec une réduction de la portée du battlecanon à 50cm. Il sera très compliqué de le descendre plus bas, en l'état, on est sur le même coût que 3 Land Raiders et 3 Leman Russ de l'AMTL... Propositions Chevaliers #6 | Unit | Move | Save | Caf | Weapon | Range | Dices | To-Hit | Tsm | Notes | Cost | Baron | 25cm | 3+f*/2+ | +8 | Battle Cannon Heavy Bolters | 75cm 25cm | 2 2 | 4+ 5+ | -2 -1 | Command, HQ, Elite, PD(3),Inspirational,*Shield | 200 for 1 | Lancer | 25cm | 3+f*/4+ | +5 | Battle Cannon | 50cm | 1 | 4+ | -2 | PD(1), *Shield | 250 for 3, 500 in company | Errant | 20cm | 3+f*/3+ | +6 | Thermal Cannon | 25cm | 2 | 4+ | -3 | PD(1),*Shield,Close Combat Penetrating (+2),Free Damage Building attack(0) | 275 for 3, 550 in company | Paladin | 20cm | 3+f*/3+ | +7 | Battle Cannon Heavy Bolters | 75cm 25cm | 1 2 | 4+ 5+ | -2 -1 | PD(1),*Shield | 325 for 3, 650 in company | Warden | 15cm | 3+f*/3+ | +4 | Multiple Lascannons Missile Launchers | 50cm 75cm | 4 4BP | 5+ 5+ | 0 -1 | PD(1),*Shield | 250 for 3 | Castellan | 15cm | 3+f*/2+ | +3 | Quake Cannon** Autocannon | 100cm 50cm | 1 3 | 3+ 5+ | -3 -1 | PD(1),*Shield, **Destroy Buildings (-3) | 500 for 3 | Crusader | 15cm | 3+f*/2+ | +3 | Quake Cannon** Lascannon | 100cm 75cm | 1 2 | 3+ 5+ | -3 -2 | PD(1),*Shield, , **Destroy Buildings (-3) | 500 for 3 | *Shield: Ce champ énergétique couvre les 90° à l'avant du chevalier et procure une première sauvegarde non modifiable à la face protégée. Les armes sans modificateur de sauvegarde ne peuvent le traverser. Si le tir traverse le bouclier, utiliser la sauvegarde non fixe pour résoudre le jet de sauvegarde en appliquant le modificateur de sauvegarde du tir. Concernant ta liste au ViP, c'est une chouette liste pour chasser du gros (beaucoup de gros TSM) , moins adaptée pour chasser la masse de petits car pas tant de tirs que ça en tout (il manquait je pense quelques petits détachements d'infanterie ou de robots pour apporter du tir de masse et/ou pour protéger tes chevaliers). Contre des armées avec 15 socles de cavalerie (ou plus), je pense que les chevaliers doivent se sentir très en danger. Les Chevaliers sont extras pour protéger les titans des autres titans mais il faut aussi des unités pour protéger les chevaliers (des Vorax, des Castellans, des Infiltrateurs Skirarii ?)
Dernière édition par ScREaM le Lun 21 Nov - 16:19, édité 1 fois |
| | | tez
Nombre de messages : 112 Localisation : Paris Date d'inscription : 11/01/2012
| Sujet: Re: [Adeptus Mechanicus]Codex Alternatif de Kalia Lun 21 Nov - 14:54 | |
| moi qui lorgne sur les caracs des chevaliers depuis la création de ce codex, je trouve que ces stats représentent bien ce qu'est un chevalier. La seule remarque que je ferai est sur la lance du chevalier. L'errant à une arme spécifique de CaC et ça se ressent dans ses règles spéciales (penetrating +2 et attaque les batiments). Le paladin à une arme de CaC et ça se ressent aussi dans ses stat (CAF +7). Pour garder l'essence du lancier, ne pourrait on pas mettre la règle spéciale d’origine de la lance (ou une autre) en augmentant son coût bien sur? |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: [Adeptus Mechanicus]Codex Alternatif de Kalia Lun 21 Nov - 15:12 | |
| - tez a écrit:
- Pour garder l'essence du lancier, ne pourrait on pas mettre la règle spéciale d’origine de la lance (ou une autre) en augmentant son coût bien sur?
Comme par exemple lui redonner la lance énergétique qui donnerait 1 touche 3+/-3 au contact avant le CàC (et non pas à 15cm comme sur la version originale) et repasser le détachement à 275 les 3/550 en compagnie ? Et éventuellement la mettre aussi sur le Baron (qui resterait au même coût) ? |
| | | tez
Nombre de messages : 112 Localisation : Paris Date d'inscription : 11/01/2012
| Sujet: Re: [Adeptus Mechanicus]Codex Alternatif de Kalia Lun 21 Nov - 15:20 | |
| yes, je trouverai ça bien, dans l'esprit initale de l'AMTL. Pour les couts je vous laisse gérer, la caractéristique étant quand même fort sympathique. |
| | | Invité Invité
| Sujet: Re: [Adeptus Mechanicus]Codex Alternatif de Kalia Lun 21 Nov - 16:18 | |
| - tez a écrit:
- yes, je trouverai ça bien, dans l'esprit initale de l'AMTL. Pour les couts je vous laisse gérer, la caractéristique étant quand même fort sympathique.
Si on garde le caf à +5, il doit y avoir une augmentation du coût, si par contre, on le baisse à +4, ça peut sans doute passer au coût proposé (250 les 3). |
| | | tez
Nombre de messages : 112 Localisation : Paris Date d'inscription : 11/01/2012
| Sujet: Re: [Adeptus Mechanicus]Codex Alternatif de Kalia Lun 21 Nov - 16:20 | |
| perso, je vote pour augmenter le coût. un chevalier qui a la même caf qu'un bon dreadnought, je trouve ça moyen. |
| | | Tanatore
Nombre de messages : 598 Age : 38 Localisation : 82000 Montauban Date d'inscription : 01/05/2012
| Sujet: Re: [Adeptus Mechanicus]Codex Alternatif de Kalia Lun 21 Nov - 16:40 | |
| - ScREaM a écrit:
Concernant ta liste au ViP, c'est une chouette liste pour chasser du gros (beaucoup de gros TSM) , moins adaptée pour chasser la masse de petits car pas tant de tirs que ça en tout (il manquait je pense quelques petits détachements d'infanterie ou de robots pour apporter du tir de masse et/ou pour protéger tes chevaliers). Contre des armées avec 15 socles de cavalerie (ou plus), je pense que les chevaliers doivent se sentir très en danger. Les Chevaliers sont extras pour protéger les titans des autres titans mais il faut aussi des unités pour protéger les chevaliers (des Vorax, des Castellans, des Infiltrateurs Skirarii ?) Je ne suis pas un grand spécialiste de l'AMTL donc ça va être difficile pour moi de t'aider. En revanche, je rejoins Vincent sur le fait qu'il te manquait surement de petites troupes pour contenir efficacement des armées populeuses comme lors de notre partie. |
| | | Jean (Kalia) Ambassadeur NetEpic France
Nombre de messages : 756 Age : 36 Localisation : Montpellier Date d'inscription : 23/03/2012
| Sujet: Re: [Adeptus Mechanicus]Codex Alternatif de Kalia Lun 26 Déc - 20:54 | |
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| | | Jean-Charles
Nombre de messages : 13 Date d'inscription : 08/05/2020
| Sujet: Re: [Adeptus Mechanicus]Codex Alternatif de Kalia Sam 9 Mai - 12:33 | |
| Bonjour, Je me penche sur ton gros boulot de fait et bravo déja je bosse sur des livre d'armée HH et en premier le Mechanicum. Pour la période 40k, s'il y a encore des automata d'avant l'hérésie, ils doivent être super rare avec la règle Robot comme t'a mis partout Pour l'Hérésy et Grande Croisade, je répartie selon les différentes branches - Cohorte de Castellax ( Legio cybernetica ) - Cohorte de Thallax Ordo Reductor ) - Cohorte d'Artilleire ( Ordo Reductor / Ordo Reductor ) - Cohorte de Krios ( Autokrator ) - Cohorte de Technogarde ( Autokrator ) - Cohorte de Skitarii - Cohorte de Techtrall ( Lacyraemara ) - Chevalier Questoris - Titan pour les "Robot" j'ai amélioré leur stat, le thanatar avec son canon jumelé a la mains, et son armure, et leur précision au tir |
| | | Jean (Kalia) Ambassadeur NetEpic France
Nombre de messages : 756 Age : 36 Localisation : Montpellier Date d'inscription : 23/03/2012
| Sujet: Re: [Adeptus Mechanicus]Codex Alternatif de Kalia Lun 11 Mai - 13:43 | |
| Bonjour,
Content que ce travail te serve !
Nous sommes en train de retravailler les profils, si ça t'intéresse, je peut te communiquer la version de travail, mais pour l'instant pas de 30k en vue pour nous.
Je suis intéressé également par ton travail, pourrais-tu m'envoyer ce qu tu as fait ? |
| | | Jean-Charles
Nombre de messages : 13 Date d'inscription : 08/05/2020
| Sujet: Re: [Adeptus Mechanicus]Codex Alternatif de Kalia Mer 13 Mai - 20:25 | |
| oui à tout Je test le mechanicum vendredi soir, je remets a jour ce week end et je t'envoie ca |
| | | Jean-Charles
Nombre de messages : 13 Date d'inscription : 08/05/2020
| Sujet: Re: [Adeptus Mechanicus]Codex Alternatif de Kalia Jeu 14 Mai - 21:09 | |
| Je me base en Version grande Croisade / Hérésie d'Horus : Chaque branche a ces propre Compagnie, soutien et spéciaux, et pourra prendre un peu dans les autres branches
Legio Cybernetica : Automa - Les automata ( et non pas des robots ) sans avoir a les programmer en avance, et totalement controlé a porté d'un Magos / Armagos ou juste Technopretre ( environ 25 cm autour ). Des formation entières
Ordo Reductor : Maitre du Siège - Cyborg ( Thallax et Ursarax ) - Artillerie de siège ( basilisk, medusa, Bombarde, Minautor ... )
Autokrator :Maitre des Blindé et Technogarde - Régiment de Technogarde - Blindé ( Triaros, Krios Karacnos, Macrocarid ... ) - Aviation ( je suppose, mais faut que je recherche les infos )
Lacyraemara :Serviteur - Adsecularis ( comme la technogarde de base mais avec moral bof mais plus résisitant )
Skitarii : - Skitarii, tout simplement, donc pas de magos dans leur formation
Chevalier Questoris : - Comme a 40k mais avec quelques chevaliers courant alors qu'ils sont perdu a 40k
Legio titanicus : - Titan - Secutarii |
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