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 [Adeptus Titanicus] Nouveautés

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MessageSujet: Re: [Adeptus Titanicus] Nouveautés   [Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 Icon_minitimeLun 6 Fév - 6:51

Le vénérable Zaïus a écrit:
Il y a un résumé très complet de l'event sur Warhammer Community, avec des photos couleur et studio de tout ce qui a été présenté durant la journée : https://www.warhammer-community.com/2017/02/04/warhammmer-community-team-liveblog/

Blague à part on peut imaginer/déduire quand même quelques éléments grâce à ton lien Zaïus.

D'abord on découvre une fiche de Warlord :

[Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 At_01-518ce51

3 emplacements d'armes seulement et non 4.
Il suffira de placer la carte de l'arme sur la fiche pour équiper un titan, simple et efficace. Il est précisé que la dimension du champ de bataille prend en compte la nécessité d'avoir les fiches autour de la table, on peut donc imaginer un truc du genre 90 x 120cm (comme Star Wars : Armada par exemple) voire même du 90 x 90cm. Une application pourrait voir le jour en cas de succès du jeu, est-ce qu'elle servirait à remplacer ces fiches ?

[Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 At_02-518ce64

Les dés spéciaux sont de deux types. Il y a le classique dé d'ordre (à la Epic 40k / BFG) qui n'est qu'un pion de luxe, des d6 et d8 classiques (pour la résolution des tirs et corps à corps ?) mais aussi un dé de dispersion, un dé de localisation (des dégâts j'imagine) et un dé de réacteur.

Il y a bien eu des démonstrations avec des titans 28mm, cela veut dire qu'on peut espérer voir débarquer les commentaires de ceux qui ont pu tester le jeu et donc en apprendre plus sur le jeu dans les jours/semaines à venir.

[Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 At_03-518ce67
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ZeCid

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MessageSujet: Re: [Adeptus Titanicus] Nouveautés   [Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 Icon_minitimeLun 6 Fév - 8:29

dr nono a écrit:
ZeCid a écrit:
J'ai déjà des dés à une face !!!

...

Arrête de t'en servir pour tes activations alors! (ou prends-en des à une face mais avec un 6 dessus Smile )

Va faire un tour dans le groupe de travail tyranide au lieu de te moquer des gens plus faibles que toi clown
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MessageSujet: Re: [Adeptus Titanicus] Nouveautés   [Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 Icon_minitimeLun 6 Fév - 8:34

Par contre ce serait bien de rester sur le sujet, plus le temps va avancer plus il va être surveillé. Là vous allez donner de faux espoirs aux gens.
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MessageSujet: Re: [Adeptus Titanicus] Nouveautés   [Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 Icon_minitimeLun 6 Fév - 9:18

Y font rêver les décors FW!

Cela fait deux fois qu'ils nous font le coup du jeu en 28mm, il serait peut-être temps qu'ils se bougent un peu pour nous montrer les figs d'un jeu qui est censé sortir à la fin de l'année. GW a toujours dit qu'il préparait ses sorties quasiment deux ans à l'avance, sur ce coup là, j'ai un doute. No

Sur la fiche du warlord, on ne voit que 3 emplacement d'armes.
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MessageSujet: Re: [Adeptus Titanicus] Nouveautés   [Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 Icon_minitimeLun 6 Fév - 11:32

Citation :
Y font rêver les décors FW!

Carrément, j'espère que le m² de toile de jute ne sera pas trop cher chez FW Smile

Citation :
Sur la fiche du warlord, on ne voit que 3 emplacement d'armes.

J'ai bien peur que les armes de carapaces aillent toujours par 2 identiques, de même que l'arsenal soit très limité dans un premier temps (assez long) car calqué sur les sorties 28mm.

Mais tout n'est pas noir pour qui aime les titans car Inferno vient avec son lot de nouveauté (28mm pour le moment) :

[Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 16486910

http://titanownersclub.blogspot.fr/2017/02/enter-psi-titan-warlord-sinister.html
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MessageSujet: Re: [Adeptus Titanicus] Nouveautés   [Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 Icon_minitimeLun 6 Fév - 12:09

Charlie Brown a écrit:
Citation :
Y font rêver les décors FW!

Carrément, j'espère que le m² de toile de jute ne sera pas trop cher chez FW Smile

C'était ça ou la... moquette du salon où avait lieu le séminaire. Je ne sais pas comment ils font les anglo-saxons pour nous pondre des trucs dignes de Tzeentch ! Shocked

Pour les emplacement d'arme, oui que trois. C'est triste mais bon faudra faire avec. Mais j'imagine que les dernières nouveautés des titans W40k seront intégrées à AT.
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Bab

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MessageSujet: Re: [Adeptus Titanicus] Nouveautés   [Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 Icon_minitimeLun 6 Fév - 12:20

Énorme! Les chevaliers gris vont avoir leur artillerie lourde de chez lourde!
Avec en plus un vrai nom badass à souhait... y a bon!
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MessageSujet: Re: [Adeptus Titanicus] Nouveautés   [Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 Icon_minitimeMer 8 Fév - 11:11

Tiré de :
https://war-of-sigmar.herokuapp.com/bloggings/1683

Citation :
Adeptus Titanicus and Specialist Games:

- The design work for the initial titans is done, but they haven't decided on the production yet. Maybe plastic, maybe resin. But they know how they will look and the scale. You could take pictures of an 8mm warlord and a 28mm scale one, and wouldn't notice a difference.
- This is meant to be a specialist game - like the heresy, it will probably be expensive. That said, you only need around 5 titans per side for a normal sized game, with smaller games having only one titan (and these are still quite fun and tactical).
- The basic rule book will have fluff for Legio Mortis, Legio Tempestus and 1-2 other ones, aswell as Knights. Also scenarios for big events, like the Battle for the Magna City or Molech.
- Plan is to do "black book style" campaign books after that, with the titans' death as the first.
- The different Titan Legions will get specific traits. Tempestus can deep strike, Astorum may also get the "lucius teleportation stuff".
- Plan is to explore all the different titans that exist in the fluff. Stuff like Nightgaunts or Nemesis titans will be it's own unique class, not weapon variants of the Warlord. These may also be done in 28mm scale if they sell well.
- The Ordo Sinister Psi-Warlords are controlled by a psychic null, and they use psychers as batteries! They want to do a new head piece aswell as a new weapon for it.
- Table size will be 4x4, with 4x6 for the big battles like Molech.
- Probably no Imperator Titan, atleast at the start. They were quite rare, even in 30k, and the scale would make them quite big, even with 8 mm.
- The next two years are quite busy for GW and FW, so no ETA for the release slot.

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MessageSujet: Re: [Adeptus Titanicus] Nouveautés   [Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 Icon_minitimeMer 8 Fév - 12:33

S'il arrivent à rendre le jeu intéressant avec 1 seul titan, ce serait fort... Shocked

Pour moi il est aussi important de noter qu'il y aura du fluff et des scénarios : trop de jeux se contentent du minimum syndical à ce niveau-là.

Je suis par contre inquiet sur le fait qu'il n'y a plus de date de sortie annoncée... J'espère qu'ils ne feront pas trop durer le plaisir.
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ZeCid

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MessageSujet: Re: [Adeptus Titanicus] Nouveautés   [Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 Icon_minitimeMer 8 Fév - 12:52

Des batailles avec 1 titan de chaque côté, moi j'ai un super nom pour le jeu.

Age of Horus.


...
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willyboy

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MessageSujet: Re: [Adeptus Titanicus] Nouveautés   [Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 Icon_minitimeMer 8 Fév - 12:58

Moi ce qui m'ennuie vraiment c'est la dernière ligne que je traduis par:
Les deux prochaines années étant chargées pour GW et FW, il n'y a pour le moment pas de date de sortie prévue
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Hasdrubal

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MessageSujet: Re: [Adeptus Titanicus] Nouveautés   [Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 Icon_minitimeMer 8 Fév - 14:13

Bon je ne supporte pas les oiseaux de mauvaises augures, les gens négatifs systématiquement mais j'ai pour le coup bien du mal à y voir quelque chose de positif...

La probabilité qu'ils nous sortent une m**** sans nom est bien réelle.

Un jeu sans saveur, simpliste, juste prétexte à nous vendre des figs hors de prix.

Plus ca va et plus je pense à Storm Cloud Attack

Je n'ai pas essayé Age Of Sigmar, mais honnêtement depuis combien de temps GW a t il sorti un bon système de jeu?
Le dernier pour moi date de Necromunda, Mordheim malgré tous les déséquilibres.

Leur dernier succès ludique c'est Space Hulk ou Blood Bowl...

De la m**** je vous dis...

J'aimerai tellement me tromper. Mais ça fait 20 ans que...
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MessageSujet: Re: [Adeptus Titanicus] Nouveautés   [Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 Icon_minitimeMer 8 Fév - 14:25

Hasdrubal a écrit:
La probabilité qu'ils nous sortent une m**** sans nom est bien réelle.

Un jeu sans saveur, simpliste, juste prétexte à nous vendre des figs hors de prix.

Plus ca va et plus je pense à Storm Cloud Attack

De ce côté là je pense que tu peux être rassuré : Storm Cloud Attack c'est surtout un prétexte pour vendre de l'aérien aux joueurs W40k. Là les joueurs de W40k ne sont pas directement visés en tant que joueurs W40k, ils ont besoin d'un système solide pour les attirer.

Citation :
Je n'ai pas essayé Age Of Sigmar, mais honnêtement depuis combien de temps GW a t il sorti un bon système de jeu?
Le dernier pour moi date de Necromunda, Mordheim malgré tous les déséquilibres.

Un vrai bon jeu à la Epic Armageddon ? Aucun.
Par contre des jeux solides et sympa, des tonnes. Age of Sigmar est solide et amusant tant qu'on y joue en casual, les jeux de plateau semblent également tenir plus ou moins bien la route. GW sait faire les choses de manière efficace, faut juste éviter de s'attendre à une révolution ludique c'est tout.
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MessageSujet: Re: [Adeptus Titanicus] Nouveautés   [Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 Icon_minitimeMer 8 Fév - 14:39

Franchement GW, c'est surtout des figurines magnifiques (souvent), un lore qui fût tellement au dessus du lot mais honnêtement depuis Epic, bloodbowl, space hulk, necromunda, mordheim, warmaster les systèmes de jeu GW c'est de la m****.

Bref on parle du fluff... ou pas ça fait trop mal après End of Time...

J'ai le cœur gros. Ça va passé...
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franckyfox06

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MessageSujet: Re: [Adeptus Titanicus] Nouveautés   [Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 Icon_minitimeMer 8 Fév - 15:19

tu oublie man o war Laughing
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MessageSujet: Re: [Adeptus Titanicus] Nouveautés   [Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 Icon_minitimeMer 8 Fév - 15:43

Et BattleFleet Gothic
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MessageSujet: Re: [Adeptus Titanicus] Nouveautés   [Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 Icon_minitimeMer 8 Fév - 20:24

Une première partie de review, d'autres à venir :
http://colhertford.blogspot.fr/2017/02/adeptus-titanicus-review-part-1-command.html?m=0

@Hasdru :
Le meilleur moyen de ne pas être déçu est encore de ne rien en attendre. Partant de là, il ne pourra y avoir que de bonnes surprises. Perso, même avec un jeu naze, rien que l'idée d'avoir des Nightgaunts, des Nemesis et des titan psy saupoudré d'un peu de fluff, ça me colle la banane Smile
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Xavierovitch

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MessageSujet: Re: [Adeptus Titanicus] Nouveautés   [Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 Icon_minitimeMer 8 Fév - 20:50

Non, il oublie surtout man'o war qui est un bon système de jeu. BFG, franchement, le tour par tour dans l'espace qui fait que la flotte du chaos gagne et les autres perdent, rien que de m'en souvenir, j'ai des larmes de sang qui pointent.
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MessageSujet: Re: [Adeptus Titanicus] Nouveautés   [Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 Icon_minitimeJeu 9 Fév - 6:27

Xavierovitch a écrit:
Non, il oublie surtout man'o war qui est un bon système de jeu. BFG, franchement, le tour par tour dans l'espace qui fait que la flotte du chaos gagne et les autres perdent, rien que de m'en souvenir, j'ai des larmes de sang qui pointent.

On s'écarte du sujet là... D'autant plus que ce sont les Nécrons les plus puissants à ce bon petit jeu qu'est BFG et non le Chaos. Rolling Eyes

Merci à Charlie Brown pour le lien, c'est très intéressant.

Je note la valeur unique pour toucher (une en tir et une en CC), valeur qui manifestement peut faire l'objet de modificateurs en fonction de l'arme utilisée. Le reste est proche d'AT avec deux valeurs de mouvement, un nombre de manoeuvre par tour.

On gère la puissance du réacteur à plasma pour booster certaines manoeuvres ou les écrans (j'ai l'impression que ces derniers fournissent une sauvegarde et n'annulent pas automatiquement une touche). Le générateur peut aussi être utilisé pour booster les armes à plasma et les armes les plus grosses DOIVENT être boostées pour faire feu. Sachant que si on puise trop et qu'on atteint le niveau orange ou rouge on doit tester des incidents.

Chaque partie du corps possède ses propres points de structure : tête, corps et jambes.

Concernant les armes on voit que chacune à un coût, un arc de tir et deux portée de tir (comme à AT). Deux valeurs : nombre de dés et force - je ne sais pas à quoi correspond cela mais j'ai l'impression qu'une fois le dégât localisé (avec les dés de localisation j'imagine), la puissance de l'attaque (somme des dés + force ?) permet de déterminer le niveau des dégâts ?

On voit aussi les différents ordres : full stride (pleine vitesse ?), charge, split fire, first fire, emergency repairs, shut down. Très classique et très proche d'AT.

Rien de révolutionnaire pour l'instant mais du solide comme je le disais. Wink
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MessageSujet: Re: [Adeptus Titanicus] Nouveautés   [Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 Icon_minitimeJeu 9 Fév - 7:43

latribuneludique a écrit:
...Rien de révolutionnaire pour l'instant mais du solide comme je le disais. Wink

Du Adeptus Titanicus 2 avec un léger lifting en somme (et l'ajout des chevaliers).
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MessageSujet: Re: [Adeptus Titanicus] Nouveautés   [Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 Icon_minitimeJeu 9 Fév - 7:57

ScREaM a écrit:
latribuneludique a écrit:
...Rien de révolutionnaire pour l'instant mais du solide comme je le disais. Wink

Du Adeptus Titanicus 2 avec un léger lifting en somme (et l'ajout des chevaliers).

Dans mon souvenir cette mini v2 n'avait pas grand chose à voir (même s'il y avait quelques bonnes idées), c'était beaucoup plus abstrait et il n'y avait pas de micro gestion de l'énergie.
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MessageSujet: Re: [Adeptus Titanicus] Nouveautés   [Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 Icon_minitimeJeu 9 Fév - 11:00

latribuneludique a écrit:

On gère la puissance du réacteur à plasma pour booster certaines manoeuvres ou les écrans (j'ai l'impression que ces derniers fournissent une sauvegarde et n'annulent pas automatiquement une touche). Le générateur peut aussi être utilisé pour booster les armes à plasma et les armes les plus grosses DOIVENT être boostées pour faire feu. Sachant que si on puise trop et qu'on atteint le niveau orange ou rouge on doit tester des incidents.

cela ressemble à la fiche de l'Imperator et sa gestion? sauf erreur de ma part
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MessageSujet: Re: [Adeptus Titanicus] Nouveautés   [Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 Icon_minitimeJeu 9 Fév - 11:30

Moi ça me rappelle un projet de jeu avec des morceaux de petits titans dedans ^^

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MessageSujet: Re: [Adeptus Titanicus] Nouveautés   [Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 Icon_minitimeJeu 9 Fév - 12:18

Charlie Brown a écrit:
Moi ça me rappelle un projet de jeu avec des morceaux de petits titans dedans ^^

Pas tout à fait mais on s'en rapproche un peu en effet dans l'esprit...
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MessageSujet: Re: [Adeptus Titanicus] Nouveautés   [Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 Icon_minitimeJeu 9 Fév - 14:44

Quelques autres infos tirées de :
http://www.bolterandchainsword.com/topic/330574-heresy-weekender-news-and-discussion/page-11
Citation :
   “A really cool seminar going over the background of the Titanicus games (and the background of the Horus Heresy setting as well), looking at some of the older models and some of the promo shots and White Dwarf articles for the older iterations of the game (fun fact: back in the day the only way to get smoke effects into their shots was to use cigar smoke. Good to see Health & Safety wasn’t always so overpowering…). We got a little insight into the new game, some of the background for it, what they’re potentially including, and some insight into the modelling process for the new kits. Apparently someones been working on making the 40k scale Warlord into a AT scale and it’s taken them around 2 to 3 months to complete. It’s scaled so well that they’ve taken shots of the resultant models and without any reference for scale there’s no way to determine which model is which. Apparently they’re trying to do the same for the Reaver, but with it not being an existing CAD they’re having to do things manually, which is a longer process.

   The game itself seems like a lot of fun, and seems to scale incredibly well. Apparently it can go from a single Warlord on each side all the way to around 10 or so Titans on each side and the only real impact is the time required to play it. Plus it’s not following the traditional Fantasy / 40k system of ‘My turn, then Your turn’ but each phase is a one action followed by the other players action, and so on until the turn is finished. This keeps the game flowing without you having nothing to do for about 10 minutes whilst your opponent has his turn. I think this will be a really good system to get into when it comes out – which is still not finalised. Because it’s going out in GW stores it has to fight it’s way into the main GW schedule, and apparently there’s already a lot lined up for the next two years which is making Titanicus problematic to schedule.

et aussi :
https://recalcitrantdaze.blogspot.fr/2017/02/horus-heresy-weekender-2017-adeptus.html
(quelques photos également)

Citation :
Not a lot to report from the Adeptus Titanicus seminar.

However watching the demo game and chatting to Andy Hoare the game looks very entertaining. From what I saw not having a lot of models in a force allows there to be a lot of depth to each Titan.

I won't repeat what I have put up after previous events but I will repeat that the game is Horus Heresy set so only expect Imperial Titans and Knights, no Xenos and no vehicles & infantry, expect to see classes of Titan and Knights we have already seen as models in 28mm and those we haven't yet seen - though we may have heard of them previously in the background material and novels.

The mock up buildings used in the demo games were scaled up versions of those done for the game, so if you look at the pictures below you can get an idea of what they will look like. Expect them to be modular and with plenty of potential.

There looks to be a some great nods going back to the earliest days of the original Adeptus Titanicus, both in the feel of the game and the background material used.

The control panel (can't remember actual name of them) allow you to keep track of everything on your titan. While there is a chance we will get one included with each titan the chances are we'll get a pack of them in the box game and then be able to buy add on packs as you need.

Knight units will tend to be used either as a protective screen (aka cannon fodder) or as fast flankers to peck away at the enemy. While they die easily to ignore them will be a big risk.

I have to say I am really looking forward to the game, even more than I was before (which was a lot)...but the release date could be a year away, though from what was said it is likely to be this year.

C'est donc pas gagné pour cette année...
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MessageSujet: Re: [Adeptus Titanicus] Nouveautés   [Adeptus Titanicus] Nouveautés - Page 7 Icon_minitime

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