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 [Aeronautica Imperialis] Nouveautés

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Hannibal

Hannibal


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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Icon_minitimeMer 3 Juin - 8:33

En prime il y'a un article sur les T'au: https://www.warhammer-community.com/2020/06/02/faction-focus-tau-air-castegw-homepage-post-2/
(Même si on y apprend pas grand chose)
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Icon_minitimeMer 3 Juin - 14:04

Et gros plan sur l'Astra Militarum avec ses Valkyries et Vultures :

https://www.warhammer-community.com/2020/06/03/faction-focus-astra-militarumgw-homepage-post-2/?utm_source=Facebook&utm_medium=Facebook&utm_campaign=40k&utm_content=40kAstraMilitarum03June20&fbclid=IwAR0-brgfd-CJAxizsmhlO42XrQ6hA0_JBV-izmONcuzv-NctBlf7ah1lYvg

L'article semble confirmer que les unités de la Garde Impériales peuvent être utilisés avec celles de la Navy sans contrainte :

Citation :
Even though they only have two classes of aircraft – albeit with loads of options – Astra Militarum planes can be used alongside any other Imperial Navy aircraft with no fuss at all. You’ll find them useful in all sorts of situations once you get a little practice using them!

Est-ce que c'est une distinction Astra Militarum/Navy uniquement fluffique ?

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Loishy

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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Icon_minitimeMer 3 Juin - 14:54

latribuneludique a écrit:

Est-ce que c'est une distinction Astra Militarum/Navy uniquement fluffique ?


Je mise une distinction sur les options.

Siège éjectable, ciblage infra rouge, cockpit blindé etc ... ne seront pas accessible aux avions de l'Astra Militarum.


Mine de rien elle possède 3 type de volant. Ce qui est suffisant pour se faire des escadrille purement Astra Militarum qui tienne un peu la route.
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Icon_minitimeMer 3 Juin - 15:17

Citation :
Est-ce que c'est une distinction Astra Militarum/Navy uniquement fluffique ?

Il y a de fortes chances, les 2 sont complémentaires car agissent dans domaines différents. Une escadrille purement astra militarum risque de transpirer fort sans escorte de la navy.

Citation :
Mine de rien elle possède 3 type de volant. Ce qui est suffisant pour se faire des escadrille purement Astra Militarum qui tienne un peu la route.

Il y a fort a parier que ces volants auront une vitesse 2 fois moindre par rapport aux chasseurs. Le premier sang sera rarement pour eux...


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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Icon_minitimeJeu 4 Juin - 5:37

Si l'on en croit la description, cela sera lent, résistant et pas forcément super bien armée contre la chasse ennemie. Certainement idéal pour des missions de débarquement de troupes par exemple (on devrait en avoir pas mal dans le supplément Taros). J'y crois moins pour constituer une escadrille capable de tenir tête seule à n'importe quel ennemi.

N'oublions pas non plus que le Vulture est en résine et donc certainement achetable qu'à prix d'or chez Forge World. On ne le verra peut-être pas si souvent sur le champ de bataille.
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Mendi Warrior




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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Icon_minitimeJeu 4 Juin - 10:01

Quelqu'un sait-il si la Valkyrie était déjà en service pendant l'Hérésie d'Horus ou bien s'agit-il d'un modèle plus "récent"? Je n'ai pas trouvé grand chose de concret sur le sujet. Je n'ai pas fait de recherche exhaustive non plus.

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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Icon_minitimeJeu 4 Juin - 10:04

Y'en a un qui veut nous fracasser une valkyrie pour ses décors ou ses socles AT ! What a Face

Comme je n'arrive pas à trouver de références à mes recherches sur Valkyrie et W30k, j'aurais tendance à dire que ce matériel est plutôt récent et postérieur à l'Hérésie. Mais sans aucune certitude cependant...
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le-captain




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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Icon_minitimeJeu 4 Juin - 11:07

Mendi Warrior a écrit:
Quelqu'un sait-il si la Valkyrie était déjà en service pendant l'Hérésie d'Horus ou bien s'agit-il d'un modèle plus "récent"? Je n'ai pas trouvé grand chose de concret sur le sujet. Je n'ai pas fait de recherche exhaustive non plus.


J'ai regardé dans mes Imperial Armours, mais on n'a aucune date, même large, pour les Valkyrie, Vulture ou même Valkyrie SkyTalon.
Rien qui ne laisserait présager de quoi que ce soit. On apprends que seuls les meilleurs pilotes peuvent commander les Valkyries, bestiole très exigeante, et qu'elle est bourrée de hautes technologies du niveau Astartes.
Aussi, elle n'est produite que sur un nombre restreint de mondes forges.

Mais c'est tout :/
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Loishy

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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Icon_minitimeJeu 4 Juin - 14:55

Je suis allé regarder les bouquins FW de l'hérésie d'Horus.

Ça parle du Thunderbolt, du Lightning et de l'Arvus.

Après il me semblais à une époque avoir lu qu'on pouvait prendre des Maraudeurs avec des pilotes Space Marine, mais j'arrive pas à retrouver où, je confond peut être avec autre chose.

Rien sur le Valkyrie.
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Mendi Warrior




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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Icon_minitimeVen 5 Juin - 9:40

Merci pour avoir vérifié. Peut être qu'il y aura une allusion dans le supplément Taros.

@latribuneludique: c'est effectivement bien une des idées Very Happy
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Unicorn ( Yann )




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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Icon_minitimeVen 5 Juin - 11:20

< se demande quel organe revendre pour pouvoir prendre ces nouvelles sorties ... >
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Loishy

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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Icon_minitimeSam 6 Juin - 7:55

Alors j'ai inspecté les grappes et j'ai remarqué pas mal de choses. Bon les joueurs de l'ancienne éditions savent peut être déjà tout, et certains éléments étaient déjà teasé dans les article du community mais on ne sait jamais.


T'au


Les armements principaux du baracuda et des Tiger sharks AX-1-0-2/3/4 sont bien identiques, juste les Tiger shark ont la version jumelé. Ces armes ont l'air faciles à aimanter.  

Les pods de missiles intégrés des avions sont à l'avant de leur ailes (dans le fuselage)

En options ils peuvent tous être équipés de 2 drones avec au choix des cyclic ion blaster ou des long-barreled burst cannons.
Ça m'a l'air compliqué d'aimanter l'armement des drones, mais une fois le drone monté, j'ai l'impression que l'on peut facilement les échanger entre les avions.

Il y a apparement la possibilité d'ajouter un lot missile par avions (sûrement à usage unique ceux là), mais j'ai pas réussi à les identifier sur les grappes.

Si on en croit le deck de carte, on attend encore le Remora Drone pour cette vague. Peut être que chez ForgeWorld


Imperial Navy

Le Lightning Strike Fighter est équipé de multi laser jumelé, une arme à 40k avec une bonne cadence de tir mais une force immense. Le Lightning Fighter lui a des canon laser, que l'on connait déjà, à la place des multi laser. On ne peut en monter que 2 ainsi sur les 6 de la boite. Par contre les armes ont l'air pas trop dure à aimanter, à confirmer avec la taille des pièces.

La Valkyrie / La Vandetta m'ont l'air d'être un kit assez complexe vu le nombre d'éléments. De base la vallkyrie a un multi laser ou un canon laser et la Vandetta un canon laser jumelé. Pas énorme la différence. Les deux peuvent prendre une paire de pod de missile ou une paire de de canon laser jumelé en option. Que ce soit les options ou l'arme principale, tout m'a l'air d'être facile à aimanter.


La liste des cartes indiquent que l'Avengers, le Vulture et l'Arvus Lighter font également partie de cette vague de sortie.
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Mendi Warrior




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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Icon_minitimeSam 6 Juin - 16:49

J'ai reçu une info disant que les Valkyries sont utilisées par les skitarii de l'adeptus Mechanicus dans le bouquin Cybernetica qui retrace certains des événements sur Mars au cours de l'Hérésie d'Horus. Dépenses à l'horizon donc Very Happy

Pour le vulture et l'arvus lighter il faudra attendre la réouverture de FW, pas encore vu d'infos quant à une possible date ...
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Hannibal

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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Icon_minitimeSam 6 Juin - 22:09

Loishy a écrit:
...Les armements principaux du baracuda et des Tiger sharks AX-1-0-2/3/4 sont bien identiques, juste les Tiger shark ont la version jumelé. Ces armes ont l'air faciles à aimanter.
... 

Par contre es deux armes du Tiger Shark AX-1-0 sont différentes de celle du Baraccuda et du Tiger Shark. Du coup si on veut toutes les versions ca revint à payer 34€ pour 4 armes!
Ce genre de procédé ne me donne vraiment pas envie d'investir dans le jeu...

Pas grave je jouerais mes TS en proxy des TS AX-1-0
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Icon_minitimeLun 8 Juin - 2:19

Citation :
J'ai reçu une info disant que les Valkyries sont utilisées par les skitarii de l'adeptus Mechanicus dans le bouquin Cybernetica qui retrace certains des événements sur Mars au cours de l'Hérésie d'Horus. Dépenses à l'horizon donc

C'est bon à savoir pour nos socles AT, merci Mendi.

Je trouve l'Arvus plus bizare comme forme, et plus petit... Plus apte à finir sous le pied d'un Warlord en ce qui me concerne Very Happy
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Icon_minitimeLun 8 Juin - 7:46

Hannibal a écrit:
Par contre es deux armes du Tiger Shark AX-1-0 sont différentes de celle du Baraccuda et du Tiger Shark. Du coup si on veut toutes les versions ca revint à payer 34€ pour 4 armes!

Tu crois que les différentes armes ne seront pas disponibles sur les grappes ? La grappe de Thunderbolt permet par exemple de construire la version de base ou la version Fury...

Citation :
Pas grave je jouerais mes TS en proxy des TS AX-1-0

En toute honnêteté, si ce n'est que l'armement qui diffère, cela ne posera pas grand problème vu que c'est en général assez discret. J'en reviens au Thunderbolt et sa verison Fury, faut un peu avoir le nez sur la figurine pour faire la différence.

Edit : J'ai refait une passe sur les pré-commandes et en effet on est plutôt dans le scénario des bombardiers Maraudeurs avec des figurines assez différentes. Mais bon, à ce niveau-là le count as ne me choque pas tant qu'on joue pas un Barracuda pour un Tiger Shark...
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Icon_minitimeLun 8 Juin - 10:59

latribuneludique a écrit:
Edit : J'ai refait une passe sur les pré-commandes et en effet on est plutôt dans le scénario des bombardiers Maraudeurs avec des figurines assez différentes. Mais bon, à ce niveau-là le count as ne me choque pas tant qu'on joue pas un Barracuda pour un Tiger Shark...
Le background explique pourquoi la version AX-1-0 du Tiger Shark et son armement n'ont rien à voir avec la version classique.
Spoiler:
.
Il y avait déjà deux modèles distincts dans l'ancienne version (et aussi en 28 mm). Le fait qu'il y ait deux boîtes distinctes ne peut surprendre que ceux qui méconnaissent le passé.
On dépasse amha le cadre d'un count-as raisonné.
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Icon_minitimeLun 8 Juin - 11:49

TheBoss:tm: a écrit:
latribuneludique a écrit:
On dépasse amha le cadre d'un count-as raisonné.

Entre gens de bonne compagnie, pas de limite. Wink

Tu as raison de dire que ce sont deux figurines aux rôles bien différents et que dans le cadre d'un tournoi le count as serait difficile à accepter. Mais dans le cadre d'une partie amicale (par exemple entre les T'aus d'Hannibal et mes pacifiques Orks), je crois pouvoir accepter le count as puisque les chassis sont identiques. Un petit marqueur sur le socle permettra éventuellement de distinguer les deux variantes si elles sont mélangées.

Après c'est selon la sensibilité de chacun, bien entendu.

Pour rappel, le Tiger Shark :

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Et le Tiger Shark AX-1-0 :

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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Icon_minitimeLun 8 Juin - 12:34

latribuneludique a écrit:
Après c'est selon la sensibilité de chacun, bien entendu.
Bien sûr, mais sans aller au niveau du tournoi, le joueur ayant un passé 28mm pourrait être abusé.



Vu que j'en ai parlé récemment ailleurs, Tablewar fait du tapis néoprènes pour AI en 48 " x 48" et en 36" x 36" (les frais de ports risquent d'en faire flancher plus d'un ici).
Spoiler:
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Icon_minitimeLun 8 Juin - 12:56

C'est une bonne alternative aux plateaux en carton épais officiels en effet.

DeepCut Studio vend également des tapis compatible comme par exemple celui-ci :

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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Icon_minitimeLun 8 Juin - 14:19

Citation :
En toute honnêteté, si ce n'est que l'armement qui diffère, cela ne posera pas grand problème vu que c'est en général assez discret. J'en reviens au Thunderbolt et sa verison Fury, faut un peu avoir le nez sur la figurine pour faire la différence.

Edit : J'ai refait une passe sur les pré-commandes et en effet on est plutôt dans le scénario des bombardiers Maraudeurs avec des figurines assez différentes. Mais bon, à ce niveau-là le count as ne me choque pas tant qu'on joue pas un Barracuda pour un Tiger Shark...

Non il n'y a que les armes qui change entre un TS et un TS AX-1-0 (sachant que le TS à 3 armements différents et le TS AX-1-0 deux)
Par contre je me dis qu'il y'a peu etre quelque chose à bricoler à partir des armes des guerriers du feu (28mm)

Mais bon ce n'est pas si important...


Dernière édition par Hannibal le Lun 8 Juin - 14:27, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Icon_minitimeLun 8 Juin - 14:25

Je te fais confiance ! Smile
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Icon_minitimeVen 12 Juin - 15:00

Une video montre le contenu de la boite Skies of fire, notamment les profiles:
https://www.youtube.com/watch?v=MHm42RQ3Dlw
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Icon_minitimeJeu 25 Juin - 11:51

La nouvelle vague Aeronautica Imperialis sur le thème de Taros est disponible, le dernier Flight Plan en date nous re fait un peu la promo de la boite de base :

https://www.warhammer-community.com/2020/06/23/flight-plan-the-skys-on-firefw-homepage-post-1/

[Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Q0AkJ6Y9r7HliC2j

On voit aussi à quoi ressemble le côté souterrain des affrontements dans les entrailles de Taros :

[Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 D8nJ1ldX3lU7bT6A

Je n'ai pas encore lu le supplément pour savoir en quoi les règles changent dans cet environnement souterrain... Mais je sais que d'autres ont déjà posé leurs sales mains de xénos dessus, ils pourraient peut-être nous en dire plus ? Wink
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Icon_minitimeVen 3 Juil - 5:40

Un (premier?) errata pour Aeronautica Imperialis est disponible sur Warhammer Community ici.

Edit : A noter l'augmentation du coût des Thunderbolts...

Edit : Ces errata concernent Rynn's World Air War et semblent avoir été prises en compte pour Taros Air War.
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MessageSujet: Re: [Aeronautica Imperialis] Nouveautés   [Aeronautica Imperialis] Nouveautés - Page 12 Icon_minitime

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