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 Règle TUNNELIER

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Fabulous Fab
buzzrem
Xavierovitch
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Xavierovitch

Xavierovitch


Nombre de messages : 9037
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Date d'inscription : 28/12/2006

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MessageSujet: Re: Règle TUNNELIER   Règle TUNNELIER - Page 2 Icon_minitimeSam 29 Juin - 5:19

Top! I love you
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nopeace




Nombre de messages : 782
Date d'inscription : 03/10/2014

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MessageSujet: Re: Règle TUNNELIER   Règle TUNNELIER - Page 2 Icon_minitimeSam 29 Juin - 10:33

Au poil !
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Nouille




Nombre de messages : 385
Date d'inscription : 07/07/2010

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MessageSujet: Re: Règle TUNNELIER   Règle TUNNELIER - Page 2 Icon_minitimeVen 14 Aoû - 18:22

Hello

Je ranime ce sujet car la règle tunnelier du codex tyrannides est toujours celle ne précisant pas la manière dont sont déployés les bestioles, ce qui est d'avantage sujet à interprétation que dans le codex squats comme vous l'aviez noté ailleurs.

Est-ce que la rédaction proposée par le Merco (que je trouve bien claire) est considérée comme "l'officielle FERC" study qui remplace celle des codex même si pas encore intégrée aux pdfs ?

je note que la proposition est moins sévère que la règle originale, puisque chez les squats il est précisé:

Citation :
Il n’y a pas de déviation mais si toutefois, ils émergent sous les pieds de n'importe quel type d'unité (amie ou ennemie) ou dans une zone de contrôle ennemie, l'unité est placée par l'adversaire dans la zone dégagée la plus proche pouvant la recevoir.

Dans la proposition du Merco, il est juste dit qu'en cas d'émergence en zone de contrôle ennemie, l'unité est déplacée, sans préciser qui arbitre ce déploiement. C'est volontaire pour renforcer les tunneliers ?

Citation :
Un tunnelier est déployé au même moment et de la même manière qu’ un Vaisseau Spatial (voir section 4.3.1 du livre de règle).
Les unités transportées dans un Tunnelier sont choisies pour être gardées en réserve. Définissez ensuite une « zone de largage », selon la procédure décrite
en section 4.3.1. Un Tunnelier peut apparaître dans votre moitié de table dès le deuxième tour et dans la moitié de table adverse dès
le troisième tour. Il est déployé avant le jet de stratégie au début du tour indiqué, aux coordonnées prédéfinies. Les unités transportées par un Tunnelier peuvent immédiatement
débarquer ou rester à bord et ne le faire que plus tard. L'arrivée d'un Tunnelier ne compte pas comme un mouvement pouvant déclencher un tir d'État d'alerte. Par contre le débarquement des troupes se trouvant à l'intérieur comptent bien pour un mouvement pouvant déclencher un tir d'État d'alerte .
Si un Tunnelier se retrouve à faire surface sur un terrain infranchissable pour lui, sous une unité amie, ou dans une zone de contrôle ennemie, l'unité doit être déplacée vers la zone la plus proche où elle peut faire surface.
Les formations de plusieurs Tunneliers n’ont besoin déterminer qu’une seule coordonnée où elles apparaîtront. Placez la première unité de Tunnelier à cet endroit. Toutes les autres unités de Tunneliers doivent être placées à moins de 5 cm d’une autre unité de Tunnelier qui a déjà été placé et entièrement dans un rayon de 15 cm des coordonnées de surface d'origine. Une formation déployée ainsi peut être activée et effectuer une action normalement pendant son tour d’arrivée.
[/quote]
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MessageSujet: Re: Règle TUNNELIER   Règle TUNNELIER - Page 2 Icon_minitime

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