| Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K | |
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+4titomane Xavierovitch chaotique Atchoum 8 participants |
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Auteur | Message |
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zed le suicidaire
Nombre de messages : 1998 Age : 39 Localisation : Nice Date d'inscription : 18/10/2007
| Sujet: Re: Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K Mar 3 Fév - 8:59 | |
| Le seul truc que je verrais pour l'assaut dans un conteste simple, serait d'ignorer la présence du premier PI en assaut. se qui ferait un peu double jeu avec le ignore sous le feu.
Mais bon on en reparlera après le tournoi de Montpellier pour trouver un style simple et efficace de tourner la règle.
Encore merci à vous 4 pour ce zoli rapport de bataille !! |
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Rahan
Nombre de messages : 679 Age : 41 Localisation : Evian-les-bains (74) Date d'inscription : 10/09/2007
| Sujet: Re: Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K Mar 3 Fév - 10:48 | |
| Pour les 5 zozos, j'avais fait la liste avant que le résultat du vote tombe mais le jour meme j'ai joué 3 zozos et 2 Gt ou inversement. L'armée jouée est celle sur la photo. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K Mar 3 Fév - 10:59 | |
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Dernière édition par Lionel le Ven 11 Déc - 12:14, édité 1 fois |
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zed le suicidaire
Nombre de messages : 1998 Age : 39 Localisation : Nice Date d'inscription : 18/10/2007
| Sujet: Re: Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K Mar 3 Fév - 11:47 | |
| Lionel tu sort ^^.
Faut rester simple quand même et évité une règle à ralonge à la ....... bon je me tais ^^.
Le sous nombre est pour moi un faut problème vu que les tyranides n'ont pas à être en sous nombre de toute façon avec leur wagon entier de figurines. Le fait de soutenir est un avantage qui normalement doit venir à bout de l'adversaire surtout quand on met 3 unité en soutient, si on y arrive pas dans des cas comme cela tant pis (même l'esprit de la ruche doit être perturber quand elle voit ce genre de difficulté quand elle perd à 1 contre 100). Surtout que pour des essaims souvent conséquent 1PI pour perdre un soutient c'est pas la mort. Par contre le fait d'ignorer le fait d'avoir plus de PI que l'adversaire ou d'en avoir 1, on peut en discuter, mais en même temps les tyranides perdent tellement vite leur PI grace au synapse et meneur !!
On en rediscute^^ |
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chaotique
Nombre de messages : 180 Age : 46 Localisation : Paris Date d'inscription : 06/01/2009
| Sujet: Re: Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K Mar 3 Fév - 19:54 | |
| la bête se reveilleeeeee Pour ce qui est du premier PI au cac non comptabilisé, je dis au secours, mayday, mayday, c'est déja l'enfer de faire des PI en tir alors si en assaut il ne le subissent pas non plus... c trop ubber à mon avis. Pour le soutien, c'est un gag? Sinon je suis d'accord avec jay sur le fait que le déploiement qui part de la ligne des 15 et qui termine au milieu est super abusé, c'est pour ça que j'ai parlé de limiter la distance maximale de déploiement à partir de l'objectif. Parce que la c'était pas une garnison, c'était une occupation du terrain en bonne et du forme. |
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Atchoum
Nombre de messages : 352 Localisation : Paris Date d'inscription : 13/02/2007
| Sujet: Re: Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K Mar 3 Fév - 22:26 | |
| Le bonus au cac n'etait qu'un example. De toutes façons, on a déjà voté pour ce genre d'effet et même si le résultat avait été une égalité entre "on change rien " et "on rajoute un truc", il a été décidé de ne pas octroyer de bonus sup aux tytys. Donc: wait for Montpel and see
Pour cette histoire de garnison, on peu toujours faire un rayon max autour de l'objectif, mais ça va favoriser les armées de fond de table qui vont placer les objectifs les plus loin possible parce que eux aussi ce sont de vils optimisateurs... et puis pensez aux armées populeuses qui devront se serrer pour tenir en garnison et là...oh le joli vaisseau de l'espace, on dirait qu'il veut nous dire bonjour... Blurp! |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K Mar 3 Fév - 23:09 | |
| - Citation :
- Pour cette histoire de garnison, on peu toujours faire un rayon max autour de l'objectif, mais ça va favoriser les armées de fond de table qui vont placer les objectifs les plus loin possible parce que eux aussi ce sont de vils optimisateurs... et puis pensez aux armées populeuses qui devront se serrer pour tenir en garnison et là...oh le joli vaisseau de l'espace, on dirait qu'il veut nous dire bonjour... Blurp!
Disons qu'une garnison ça veut bien dire ce que va veut dire, une troupe qui reste à proximité d'un point stratégique. Là il-y-a eu abandon de poste avec le pauvre bleu qui est obligé de rester sur place autrement il aura toutes les misères du monde, et les autres qui sont partis faire la nouba au Coco club de l'autre côté de la ville avec une chaine de guetteurs pour prévenir au cas où si l'autorité suprême fait une inspection surprise Bref c'est moche tout comme par exemple la honteuse chaîne de socles entre deux objectifs au tour 3 ou 4. C'est légal mais moche. Jay |
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Atchoum
Nombre de messages : 352 Localisation : Paris Date d'inscription : 13/02/2007
| Sujet: Re: Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K Mar 3 Fév - 23:18 | |
| [quote="Jay]les autres qui sont partis faire la nouba au Coco club de l'autre côté de la ville avec une chaine de guetteurs pour prévenir au cas où si l'autorité suprême fait une inspection surprise Jay[/quote] Et en plus la transmission se fait par téléphone arabe... Bon ça aussi c'est moche... |
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Rahan
Nombre de messages : 679 Age : 41 Localisation : Evian-les-bains (74) Date d'inscription : 10/09/2007
| Sujet: Re: Epic entre parigos: Tyty made in Montpel vs Elards&GI 6K Mer 4 Fév - 12:03 | |
| Pour cette histoire de rayon de déployement autour d'un objetif, pour moi la formulation a dû être longuement réfléchi et les gars de GW ont du penser à la chaine de la solidarité pour se déployer éloigné de l'objectif. Sinon ils auraient formulé la règle comme pour le déploiement des SM qui arrivent dans des drop pods, qui lui limite le déploiement à 15cm.
Je rappelle que dans les 3 listes du bouquin de base, les Ork et la GI peuvent avoir facilement des formations de 20+ unités. De même pour le contrôle de plusieurs objos par la meme unité.
Donc, faut pas pleurer si en retirant 5cm au mouvement de base des gaunts on se retrouve avec des formations en garnison qui sont juste en moitié de table. Les orks peuvent faire pareil, et ils sont plus méchants, ils tirent (mal, mais ils tirent) et ils closent au moins aussi bien que les tytys (et en plus ils ont les grots et une save)
Bref, on peut en discuter en déplaçant le sujet, ça sera plus adéquat. |
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