salut !
j'ai testé la liste en partie ce WE avec quelques aménagement que je proposais pour donner plus de "couleur" à la liste :
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FORMATION PRINCIPALE :
- Cie d’assaut + Commissaire : 475 pts
7 leman Russ dont 1 Vanquisher
- Cie de briseurs de siege + Commissaire : 500
3 superlourds parmi Shadow/Baneblade/stormsword/stormblade) 500pts
- Cie de support lourd + Commissaire 350pts
(3 macharius au choix obusier ou vulcain et max 1 vanquisher jumelé
AMELIORATION
Cie de chars et chars super lourds :
0-1 Cdt suprême (chef de char) 50pts
- Peloton de Hellhounds (3) 150pts
- Peleton de leman russ (3) +200pts
- Peleton de leman russ demolisher (3) +250pts
- Peloton de char Medusa (3) 250 pts
- Hydre (1) 50pts
Cie de chars lourds
-1 maccharius à 125 points
- Peloton de Hellhounds (3) 150pts
- Hydre (1) 50pts
FORMATION DE SOUTIEN 2 max par formation principale
- Escadron de 6 Executioner ou demolisher + 1 Vanquisher 550 pts
- Escadron de 6 thunderer ou conqueror : 350 pts
- Escadron de 6 Medusa (6) 425pts
- 0-2 Peloton de Reconnaissance Death Rider : 6 Death Rider (éclaireur) 150pts
- 0-1 Peloton de 3 hydres : 150 point
- Peloton de char basilisk (3) 225pts
- Peloton de Superlourd (1 Baneblade ou Shadowsword ou Stormsword ou Stormblade) 200pts
- Peleton de lourds (2 maccharius au choix parmis vulcain et obusier) 250pts.
1/4 D’ARMEE
- Escadron de Grenadiers : 6 centaures + 6 grenadiers 275pts
- Cie d'assaut (10 unités de Fantassins de la DKoK + 1 Gorgone) 325pts
Possibilité d’ajouter un commissaire pour +50 points
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ça fonctionne plutôt bien mais il y a quelques trucs qui me sont apparus comme too much.
Les medusa par 6 sont effectivement tres tres costaux en tir car en soutenu ça fait 6 tir MA3+ ignore cover. Apres tu souffle dessus et ça explose et vu le prix c'est pas evident à rentabiliser comme on dit, mais je trouve que ça ne va pas avec le principe du soutien. Je propose donc qu'on revienne à la version initiale : 3 medusa pour 250 ça fait un ptit soutien sympa mais qui changera pas la face du monde par son tir.
Meme en 0-2 je trouve que les eclaireurs sont pas à leur place dans cette liste. Autant j'aime bien les grenadier comme soutien d'infanterie, autant pour les cavaliers bof. Peut etre proposer les grenadiers par 4 pour 200 en eclaireurs plutot ?
Dans tous les cas, les chars qui avancent à 15 à gogo quand on se fait aggresser c'est plutot sympa mais sinon ça avance pas vite vite et le manque de troupes pas trop cheres, rapides mais solides (euh qui a dit warhound) fait mal à la DKOK blindée ce qui est une bonne chose !
J'ai mis des maccharius par 2 à 250, a comparer à un warhound par exemple : moins rapide, moins violent et de resistance equivalente pour un cout légerement inférieur. Ou à un baneblade plus violent + resistant mais plus cher ça fait pas double emplois pour moi donc je serais pour le conserver.
Ca donne :
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FORMATION PRINCIPALE :
- Cie d’assaut + Commissaire : 475 pts
7 leman Russ dont 1 Vanquisher
- Cie de briseurs de siege + Commissaire : 500
3 superlourds parmi Shadow/Baneblade/stormsword/stormblade) 500pts
- Cie de support lourd + Commissaire 350pts
(3 macharius au choix obusier ou vulcain et max 1 vanquisher jumelé
AMELIORATION
Cie de chars et chars super lourds :
0-1 Cdt suprême (chef de char) 50pts
- Peloton de Hellhounds (3) 150pts
- Peleton de leman russ (3) +200pts
- Peleton de leman russ demolisher (3) +250pts
- Peloton de char Medusa (3) 250 pts
- Hydre (1) 50pts
Cie de chars lourds
-1 maccharius à 125 points
- Peloton de Hellhounds (3) 150pts
- Hydre (1) 50pts
FORMATION DE SOUTIEN 2 max par formation principale
- Escadron de 6 Executioner ou demolisher + 1 Vanquisher 550 pts
- Escadron de 6 thunderer ou conqueror : 350 pts
- Escadron de chars lourds (2 maccharius au choix parmis vulcain et obusier) 250pts.
- 0-1 Peloton de 3 hydres : 150 point
- Peloton de char basilisk (3) 225pts
- Peleton de 3 Medusa : 250pts
- Peloton de Superlourd (1 Baneblade ou Shadowsword ou Stormsword ou Stormblade) 200pts
1/4 D’ARMEE
- Escadron de Grenadiers : 6 centaures + 6 grenadiers 275pts
- Cie d'assaut (10 unités de Fantassins de la DKoK + 1 Gorgone) 325pts
=> Possibilité d’ajouter un commissaire pour +50 points
tomtom