| Modélisme 3D : projet proxy Squats | |
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Auteur | Message |
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clem
Nombre de messages : 760 Date d'inscription : 15/02/2009
| Sujet: Re: Modélisme 3D : projet proxy Squats Ven 5 Oct - 9:13 | |
| Hello, je ne m'etais pas exprimé, mais je suis completement ébahis par ta réalisation, bravo ! Je serais evidemment acquereur de plusieurs modèles pour ma petite troupe Squat.... |
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hugoblin
Nombre de messages : 1385 Age : 49 Localisation : Seine Maritime Date d'inscription : 03/01/2012
| Sujet: Re: Modélisme 3D : projet proxy Squats Ven 5 Oct - 15:11 | |
| C'est super prometteur! Si jamais tu te lances par la suite dans des engins anti-grav en forme de pyramide tronquée pour adjoindre à une armée de squelettes cybernétiques, je t'en prends une douzaine. |
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Xavierovitch
Nombre de messages : 9037 Age : 48 Date d'inscription : 28/12/2006
| Sujet: Re: Modélisme 3D : projet proxy Squats Ven 5 Oct - 15:52 | |
| Si tu fais des fourchettes à spaghettis retournables pour des squelettes cybernétiques, je prend aussi! |
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Cpt Gulliver
Nombre de messages : 934 Age : 50 Localisation : HERAULT Date d'inscription : 10/02/2012
| Sujet: Re: Modélisme 3D : projet proxy Squats Ven 5 Oct - 16:01 | |
| Ou tout frisbee tronqués avec un canon pour les mêmes cyborgs exhibitionnistes de leurs parties intimes |
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Fabulous Fab
Nombre de messages : 12153 Age : 46 Localisation : Oui oui dans ton c... Date d'inscription : 06/06/2008
| Sujet: Re: Modélisme 3D : projet proxy Squats Ven 5 Oct - 17:09 | |
| Oui il y aurait de la demande pour les véhicules terminators du 41ème millénaire |
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Le Duc
Nombre de messages : 1178 Age : 59 Localisation : Saône et Loire (71) Date d'inscription : 15/01/2007
| Sujet: Re: Modélisme 3D : projet proxy Squats Ven 5 Oct - 21:35 | |
| Pour tes tourelles, encore un effort Ton idée est bien, de même que celle de ScREaM mais pour enlever la cheminée, il te faut la couper en S ou Z alors que là, un coup de cutter, un coup de lime et c'est bon - Citation :
- C'est juste que le "trou" cylindrique dans la tourelle doit se trouver à 90° de la ligne du moule pour démouler correctement, je pense
Ah ok, maintenant, je voie. Disons que cette angle n'est pas vraiment gênant, ça sortira quant même mais le laisser augmente aussi l'épaisseur du moule nécessaire pour envelopper l'ensemble. - Citation :
- Ah, en effet, je m'étais mal exprimé, et les 3 encoches ne correspondent pas aux roues, en fait
Autan pour moi, je n'avais pas compris. - Citation :
- En regardant l'image pour les roues, on voit que j'ai "prolongé" la fameuse traverse arrière pour faciliter le truc. Je pense que comme cela ça passe.
C'est une excellente solution, je n'y avais pas pensé. Là, ça passe avec le plan de joint sur la ligne de rivet (ou plutôt sur l'angle supérieur au dessus de la ligne de rivet pour faciliter l'ébavurage) et avec un décroché sur la poutre au dessus de la porte. Bonne continuation |
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benjoth
Nombre de messages : 2592 Age : 51 Localisation : Nantes Date d'inscription : 12/02/2009
| Sujet: Re: Modélisme 3D : projet proxy Squats Lun 8 Oct - 8:12 | |
| - Le Duc a écrit:
- Pour tes tourelles, encore un effort
Bon, voilà la dernière mouture : Le plan de joint sépare la grappe "haut/bas" de manière à ce que les moules et le démoulage respectent les angles de sortie des différentes pièces (ainsi sur le plan horizontal, la dernière pièce est plus "haute" que les trois autres, car le démoulage se fait dans le bon sens. J'espère que c'est clair.... - Le Duc a écrit:
- Bonne continuation
Merci ! Là je pense qu'on n'est pas loin du bout ! Normalement toutes les grappes sont OK ! J'ai attaqué les autres proxys sur la même base de châssis... B. |
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benjoth
Nombre de messages : 2592 Age : 51 Localisation : Nantes Date d'inscription : 12/02/2009
| Sujet: Proxy Gyrocoptère Mer 10 Oct - 9:07 | |
| Re-bonjour m'sieurs dames.... bon, n'ayant pas eu de news j'ai commandé sur Shapeways le bouzin, en "Frosted Ultra Detail". Et ai continué avec les proxy plus haut, qui va bien, merci. mais bon sang, j'me suis dit : avec le Colossus, y'a des gyros ! Alors voilà ce que j'ai avancé : C'est un "hybride" entre le concept de base gyro, le M22 Osprey, et l'hélicoptère de combat Tigre. Le découpage sera super simple, vu qu'il n'y aura que 3 pièces : cockpit, armes, queue. Pour les armes, je vais tâcher de faire les variantes des toutes les données de type "hawk" de NE (autocannon, battle cannon, lance roquettes, etc.). Vos avis ? B. |
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Fabulous Fab
Nombre de messages : 12153 Age : 46 Localisation : Oui oui dans ton c... Date d'inscription : 06/06/2008
| Sujet: Re: Modélisme 3D : projet proxy Squats Mer 10 Oct - 9:09 | |
| Très chouette ce gyro... dis donc toi, tu commences à me donner envie de me remonter une armée squat |
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thingaz
Nombre de messages : 1251 Age : 44 Localisation : chennevieres sur marne Date d'inscription : 13/10/2011
| Sujet: Re: Modélisme 3D : projet proxy Squats Mer 10 Oct - 9:13 | |
| Je n'ai aucune compétence en la matière, donc d'un point de vue technique je ne peux que rester admiratif devant le travail réalisé. Et d'un point de vue esthetique c'est tout bonnement terrible! Tes travaux apportent un certain réalisme aux engins squats tout en rappelant les structures oldschool de nos 1eres années de jeu... Bravo! |
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hugoblin
Nombre de messages : 1385 Age : 49 Localisation : Seine Maritime Date d'inscription : 03/01/2012
| Sujet: Re: Modélisme 3D : projet proxy Squats Mer 10 Oct - 9:35 | |
| - Citation :
- Je n'ai aucune compétence en la matière, donc d'un point de vue technique je ne peux que rester admiratif devant le travail réalisé.
Et d'un point de vue esthetique c'est tout bonnement terrible!
Pas mieux... |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Modélisme 3D : projet proxy Squats Mer 10 Oct - 11:40 | |
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benjoth
Nombre de messages : 2592 Age : 51 Localisation : Nantes Date d'inscription : 12/02/2009
| Sujet: Re: Modélisme 3D : projet proxy Squats Mer 10 Oct - 12:31 | |
| - thingaz a écrit:
- Tes travaux apportent un certain réalisme aux engins squats tout en rappelant les structures oldschool de nos 1eres années de jeu...
Merci beaucoup, c'est l'idée ! Bon, le proxy de gyro est nettement plus proche du bon vieux bouzin en plomb du siècle dernier que le gros "Megatherium" (c'est le nom que j'ai donné aux proxy des prétoriens Squats.... c'est certes un animal ancien, mais ça veut surtout dire "grosse bête" ). Je rivette actuellement le gyro, histoire de donner un look plus "révolution industrielle". |
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benjoth
Nombre de messages : 2592 Age : 51 Localisation : Nantes Date d'inscription : 12/02/2009
| Sujet: Taille en équivalent AI d'un proxy de gyro ? Mer 10 Oct - 15:27 | |
| tiens j'y pense, quelle serait la taille de ce bô navion ? Je n'ai pas d'équivalent de mesure, parce que je n'ai que les anciens volants, et pas les AI. Quelle est l'envergure d'un Thunderbolt ? Sa longueur ? Je pense qu'on est entre les deux.... merci |
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Le vénérable Zaïus
Nombre de messages : 1091 Age : 52 Localisation : Nantes Date d'inscription : 19/07/2011
| Sujet: Re: Modélisme 3D : projet proxy Squats Mer 10 Oct - 19:46 | |
| Ben punaise ! Dire que je répondais à tes mails sur des softs 3D ya pas encore quelques semaines... Toi, quand t'as une idée en tête, tu l'as pas ailleurs et tu te donnes les moyens d'avancer, c'est clair. Chapeau bien bas msieur Benjoth ! Rien que pour ça, je vais tâcher de partager la glute avec vous samedi soir. Je vous appelle dans la journée pour vous tenir au jus et tâter le température pour savoir à quelle heure vous mangez, quitte à ramener ma pizza froide (histoire que je fasse de pas de route comme l'an passé pour juste 1/2 heure de discute entre deux parties.) ^^ |
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benjoth
Nombre de messages : 2592 Age : 51 Localisation : Nantes Date d'inscription : 12/02/2009
| Sujet: Re: Modélisme 3D : projet proxy Squats Lun 15 Oct - 12:36 | |
| - Le vénérable Zaïus a écrit:
- Chapeau bien bas msieur Benjoth !
Merci Zaïus . Voici ce que je t'ai montré samedi soir de manière finalisée ! Ma version du transport de troupes Squat. On sait tous que GW avait donné des Rhinos aux squats pour des raisons budgétaires (en effet, feu-la gamme 40K squat avait aussi ses rhino et ses adjoints impériaux -commissaires, membres de l'Adeptus Mecanicus...- et donc finalement en Epic tout pareil, le rhino a débarqué dans les armureries des Warlords...). Je pense qu'il est temps de rendre un peu justice et une gamme complète aux handicapés verticaux du futur, voici le Protoceros. 1 la version de base, avec des roues, et un plaque de protection de celle-ci dans le style reconnaissable du Megatherium vu au départ de ce post. cette version "semi-true scale" fait en tout 3,5 cm (ce qui est gros, mais même si vous fondez 10 marines, vous les passerez jamais dans un vieux rhino de 2,5 cm... ) soit environ 40% de la taille de Megatherium en longueur. Une autre possibilité de montage, sans la plaque et avec un équipement de coque alternatif. Il manque la lame de bulldozer (existante), et les petits équipements arrière (qui pendouillent...). Vos avis ? Ah, en passant, personne n'a répondu à ma question : quelle est l'envergure d'un Thunderbolt de FW ? B |
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Fabulous Fab
Nombre de messages : 12153 Age : 46 Localisation : Oui oui dans ton c... Date d'inscription : 06/06/2008
| Sujet: Re: Modélisme 3D : projet proxy Squats Lun 15 Oct - 12:52 | |
| Terrible le Protoceros!
je peux pas te dire pour le TBolt FW car les miens sont encore pas montés, désolé... |
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benjoth
Nombre de messages : 2592 Age : 51 Localisation : Nantes Date d'inscription : 12/02/2009
| Sujet: Re: Modélisme 3D : projet proxy Squats Lun 15 Oct - 12:57 | |
| - Fabulous Fab a écrit:
- je peux pas te dire pour le TBolt FW car les miens sont encore pas montés, désolé...
A peu prêt, hein . je pensais faire du 4 cm d'envergure. Attention, les proportions sont différentes, delà lui donnerait environ 3,75 cm de long. (il tient dans un carré quoi). |
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Bab
Nombre de messages : 2582 Age : 46 Localisation : Saint Jeannet (06) Date d'inscription : 12/04/2010
| Sujet: Re: Modélisme 3D : projet proxy Squats Lun 15 Oct - 13:04 | |
| Ouch! Le protoceros, il envoie du lourd... mais il semble assez haut, non? il fait pas genre 3 cm de haut également, quand même?
En tout cas, moi j’adore ces productions... même si je ne joue pas squat. J'aurai grand plaisir à leur botter les fesses, peut être un jour?
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benjoth
Nombre de messages : 2592 Age : 51 Localisation : Nantes Date d'inscription : 12/02/2009
| Sujet: Re: Modélisme 3D : projet proxy Squats Lun 15 Oct - 13:16 | |
| - Bab a écrit:
- Ouch! Le protoceros, il envoie du lourd... mais il semble assez haut, non? il fait pas genre 3 cm de haut également, quand même?
Rassure-toi ce n'est pas un cube ! Il fait du bas de la roue au haut de la tourelle 2 cm. Mias l'isohélie donne une fausse impression, j'avais des doutes au départ, aussi . |
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hugoblin
Nombre de messages : 1385 Age : 49 Localisation : Seine Maritime Date d'inscription : 03/01/2012
| Sujet: Re: Modélisme 3D : projet proxy Squats Lun 15 Oct - 16:07 | |
| Rah ouais, on sent bien qu'il y a un moteur squat super coupleux au diesel là dessous! J'aime mieux la deuxième version, avec les six roues apparentes façon amx10. |
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benjoth
Nombre de messages : 2592 Age : 51 Localisation : Nantes Date d'inscription : 12/02/2009
| Sujet: Nouvelle variante de proxy Colossus Jeu 18 Oct - 10:29 | |
| Et voilà le second des gros bouzins en proxy squat : l'ornithoceros . Il ne lui manque que les plaques mobiles de protection de la plateforme d’atterrissage. Maintenant, passage au découpage pour les grappes. Vos avis ? B. PS : quelqu'un pour me donner ENFIN l'envergure d'un thunderbolt FW pour AI ? |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Modélisme 3D : projet proxy Squats Jeu 18 Oct - 10:45 | |
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benjoth
Nombre de messages : 2592 Age : 51 Localisation : Nantes Date d'inscription : 12/02/2009
| Sujet: Re: Modélisme 3D : projet proxy Squats Jeu 18 Oct - 12:08 | |
| - Charlie Brown a écrit:
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- Citation :
- PS : quelqu'un pour me donner ENFIN l'envergure d'un thunderbolt FW pour AI ?
http://www.ageofstrife.com/gallery/v/Spack/Spack106/ Merki m'sieur Charlie ! Donc 6 cm d'envergure. Je pense donner un peu moins au Gyro (pardon Ornithocoptère.... pas de mess sur les rights, hein ?), puisque la portance es très différente entre un avion à réaction dont la portance est nulle sans vitesse et celle d'un hélicoptère dont la portance (tout aussi nulle sans rotation d'ailleurs) en rotation est proportionnelle à la longueur des pales et de leur inclinaison. Allez, au boulot ! |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14065 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: Modélisme 3D : projet proxy Squats Jeu 18 Oct - 12:41 | |
| - benjoth44 a écrit:
- Donc 6 cm d'envergure.
Je pense donner un peu moins au Gyro (pardon Ornithocoptère.... pas de mess sur les rights, hein ?), puisque la portance es très différente entre un avion à réaction dont la portance est nulle sans vitesse et celle d'un hélicoptère dont la portance (tout aussi nulle sans rotation d'ailleurs) en rotation est proportionnelle à la longueur des pales et de leur inclinaison. Tu n'as pas peur que cela reste très gros quand même? N'oublie pas que les Gyrocoptères ne sont pas des volants et qu'ils restent sur la table de jeu. Or ils risque de détonner avec le reste du matériel Squat si tu les fais beaucoup plus gros que les figurines officielles... |
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| Sujet: Re: Modélisme 3D : projet proxy Squats | |
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