| [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] | |
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+14Krik Seb MaXe Celtish Scotty BlooDrunk pascal arcade Blorp7 The Grim Fang SIGNUNDUS NooSphere464 youenn charly 60 julot Jean (Kalia) 18 participants |
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Auteur | Message |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Dim 23 Juil - 14:52 | |
| Dalles hexons. Mur en ruine : légo. Casemate : capuchon de fruitshoot. On tente des trucs pour modéliser une ville en ruine.
Dernière édition par Krik le Sam 26 Aoû - 10:09, édité 2 fois |
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Jean (Kalia) Ambassadeur NetEpic France
Nombre de messages : 757 Age : 36 Localisation : Montpellier Date d'inscription : 23/03/2012
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Dim 23 Juil - 18:07 | |
| C'est original, pourquoi le choix des hexagone, c'est pour la modularité ? |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Dim 23 Juil - 19:00 | |
| Bonjour, 1/ parce que j'en ai depuis très longtemps et 2/ parce effectivement c'est très modulable. ( j envisagerai pour être un jour de convertir les cm en hexagones) |
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Inygo
Nombre de messages : 261 Age : 49 Localisation : Ouest Lyonnais Date d'inscription : 08/07/2023
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Dim 23 Juil - 20:19 | |
| Très belle table de jeu, j'adore !!! J'aime beaucoup aussi ton vaisseau ! |
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Jean (Kalia) Ambassadeur NetEpic France
Nombre de messages : 757 Age : 36 Localisation : Montpellier Date d'inscription : 23/03/2012
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Dim 23 Juil - 20:20 | |
| ah ouais, ça rend super bien !
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14065 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Lun 24 Juil - 7:37 | |
| Les dalles Hexons sont assez chères mais la qualité est top ! J'en ai pris un lot pour me faire un plateau Battlelire de luxe. |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Ven 4 Aoû - 16:37 | |
| On poursuit la modélisation modestement : aujourd'hui les haies modulable (WIP... va falloir investir dans le flocage pour les bases) . Idee : gêne pour le tir ou couverture pour l infanterie dans l'hexagone ... petite pénalité de mouvement pour l'infanterie (A tester). Nb. Je ne compte plus mesurer , j'envisage d'utiliser les hexagones. ( test en cours ) |
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julot
Nombre de messages : 76 Age : 45 Localisation : thionville Date d'inscription : 09/07/2012
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Ven 4 Aoû - 17:44 | |
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charly 60
Nombre de messages : 1975 Localisation : betterave power Date d'inscription : 19/01/2017
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Ven 4 Aoû - 23:56 | |
| l ensemble rend super bien!!! |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Sam 5 Aoû - 8:43 | |
| - julot a écrit:
- demonworld le retour ^^
Feu très bon jeu ceci dit en passant |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Sam 5 Aoû - 8:44 | |
| - charly 60 a écrit:
- l ensemble rend super bien!!!
Merki |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14065 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
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youenn
Nombre de messages : 200 Localisation : Paris 20 Date d'inscription : 03/06/2014
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Mar 8 Aoû - 8:38 | |
| Bon courage ! Ca rend bien en tout cas |
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 4367 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Mer 9 Aoû - 7:12 | |
| C'est très beau tout ça ! La table est superbe et plein de reliefs. |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Sam 26 Aoû - 8:37 | |
| Wip... modélisation de barbelés. Restera à texturer/floquer et peindre. Questions aux veterans : à netepic existe il des regles pour jouer avec des barbelés ? ( je n ai rien trouver dans le palladium) ? |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14065 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Sam 26 Aoû - 13:36 | |
| Je ne sais pas s'il y a des règles à NEP mais le rendu est vraiment super ! Ne serait-ce que pour l'ambiance générale du champ de bataille, ce sera top ! |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
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charly 60
Nombre de messages : 1975 Localisation : betterave power Date d'inscription : 19/01/2017
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Sam 26 Aoû - 17:53 | |
| beau boulot,je m attendais pas a ce rendu!!!! obligé de manger des glaces ,mon pauvre!!! |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Sam 26 Aoû - 18:59 | |
| Merci. Quant aux glaces... je sais : la vie est moche parfois. |
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NooSphere464
Nombre de messages : 624 Age : 47 Localisation : Dinant (BE) Date d'inscription : 15/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Sam 26 Aoû - 20:28 | |
| Astucieux ces barbelés ! Est-ce que tu penses faire des sections en partie détruites pour représenter des brèches dans les lignes de défense ? |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Dim 27 Aoû - 6:10 | |
| Je pense rouiller les barbelés et en écraser certains en effet. |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
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SIGNUNDUS
Nombre de messages : 52 Date d'inscription : 05/08/2023
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Dim 27 Aoû - 14:52 | |
| Vraiment bien cette solution de table modulaire. Le rendu sur une table complète est top. Même si je n'ai pas d'hexagone, je sens que je vais te piquer ta méthode pour les barbelés! |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Lun 28 Aoû - 6:33 | |
| Rhinox hide sur les poteaux/troncs. Restera à éclaircir tout ça ( brossage rapide) , rouiller les barbelés puis les coller sur les "socles". |
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 4367 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Lun 28 Aoû - 10:47 | |
| Ca le fait franchement bien. Et le tout va tenir les bases bien collées. Bien joué ! |
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| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] | |
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