| [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] | |
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+14Krik Seb MaXe Celtish Scotty BlooDrunk pascal arcade Blorp7 The Grim Fang SIGNUNDUS NooSphere464 youenn charly 60 julot Jean (Kalia) 18 participants |
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Auteur | Message |
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pascal arcade
Nombre de messages : 1275 Date d'inscription : 03/12/2007
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Jeu 14 Sep - 12:24 | |
| Tiens, tu te construit un "Mémoire 40K" ... on a des visions pareilles, ces boites de dérivation m'ont toujours fait penser à des bunkers. A brico dépot je suis allé jusqu'à fantasmer me construire un "4000 AD" (vieux jeu de plateau de SF) avec des chevilles de différentes couleurs et formes pour les vaisseaux spatiaux ... Donc bien vu |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Jeu 14 Sep - 16:01 | |
| En tant que wargamiste carton , je joue quasiment tout le temps à des jeux sur hexagones ( combat commander, dday at omaha beach, demonworld, all things zombies, battletech ...) Je n'y ai toujours trouvé que des avantages. La transposition à epic ( pardon legio imperialis) est pour moi une évidence ludique d'autant que mes parties de warhammer vieille époque ou encore warmaster avec des joueurs pointilleux péte-burnes me saoulaient au plus point. ( tetete non tu peux pas charger... il manque 2 mm ou tetete tu vois pas mon gros bonhomme derrière la clôture passque blablabla) Bref. Vous aurez compris. Les hexagones pour moi c'est la vie. Biz la commu Quelques images pour vous convaincre de mon obsession...
Dernière édition par Krik le Ven 15 Sep - 15:09, édité 1 fois |
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 4369 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Ven 15 Sep - 7:36 | |
| Mouarf, je reste esthétiquement allergique aux hexagones... Et c'est moi.
Pourquoi ne pas faire ta forêt en hexagones aussi, du coup ? |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Ven 15 Sep - 7:57 | |
| Elle l'est désormais ( petit à petit l'oiseau fait son nid tout ca tout ca ) Je peux comprendre tout à fait ta réticence. D'un point de vue esthétique effectivement ça peut sortir du jeu. Mais c'est pas grave hein Gros bisou |
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 4369 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Ven 15 Sep - 23:46 | |
| Vive la diversité ! |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Sam 16 Sep - 7:57 | |
| Petite séance de peinture matinale |
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Inygo
Nombre de messages : 261 Age : 49 Localisation : Ouest Lyonnais Date d'inscription : 08/07/2023
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Sam 16 Sep - 8:21 | |
| Waouh, merci pour le flash black, tu viens par tes photos de Battletech de me faire rajeunir un instant de 35 ans ! J'ai également du coup envie de ressortir Demonworld des cartons ! Très beaux décors et peinture, j'adore !! |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14068 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Sam 16 Sep - 8:54 | |
| - Krik a écrit:
- Petite séance de peinture matinale
Cela le fait vraiment cette récup' associée aux éléments de la boite de décors AT !
Dernière édition par latribuneludique le Sam 16 Sep - 14:43, édité 1 fois |
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charly 60
Nombre de messages : 1975 Localisation : betterave power Date d'inscription : 19/01/2017
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Sam 16 Sep - 10:02 | |
| pas mieu,je trouve que le mixage que ca soit decor au version des pieces aporte toujours un realisme que l uniformité a du mal a rendre!!! |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Dim 17 Sep - 10:32 | |
| Un peu de barbelés( couleur cuivre) à la base de la grue histoire que le contraste des couleurs ne soit pas trop abrupte et que l'ensemble reste cohérent. Cette semaine je termine la peinture de la zone industrielle ( les bases ce sera pour plus tard .... j attends de recevoir des feuilles de liège). Prochain chantier : les ruines et encore des barbelés pour sécuriser la zone ainsi que des clôtures. S' en suivront les routes, les cours d'eau, les marécages, les forêts et les cratères... ( reprise de chantier deja bien avancé) Des tranchés également mais pas tout de suite. ( investissement de cette année) Si je garde le rythme tout ça sera opérationnel pour l'arrivée de LI. A terme une table de 2m20 sur 1m20 avec peu de relief ou de 1m80 sur 1m20 avec beaucoup de relief. ( merci hexon) Pour la petite histoire cela fait environ 5 ans que j investis petit à petit dans ce système. ( 1 gros achat tous les trimestres). Bientôt en images of course. Biz la commu. |
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Jean (Kalia) Ambassadeur NetEpic France
Nombre de messages : 757 Age : 37 Localisation : Montpellier Date d'inscription : 23/03/2012
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Mar 19 Sep - 13:32 | |
| J'ai hâte de voir ça fini ! |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14068 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Mar 19 Sep - 16:35 | |
| Super résultat, tu as réussi à complètement casser le côté monochrome des débuts ! |
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BlooDrunk
Nombre de messages : 464 Age : 42 Date d'inscription : 22/08/2011
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Mar 19 Sep - 18:54 | |
| Salut, bien chouette ton projet !
Moi le coté hexagone ça titille ma curiosité depuis longtemps, donc je serais curieux de voir ton adaptation de règles pour L.I. (et effectivement ça simplifie tellement bien en évitant les tergiversations inutiles sur les distances, couvert etc)...
Ces dalles "hexon" ça se trouve ou ? à quel prix ?
PS: tes hommes-bêtes de Khorne sont superbes ! |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14068 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Mar 19 Sep - 19:31 | |
| - BlooDrunk a écrit:
- Ces dalles "hexon" ça se trouve ou ? à quel prix ?
Chez Kallistra. Excellente qualité mais ce n'est pas donné. |
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Alvaten
Nombre de messages : 750 Localisation : Suisse Date d'inscription : 03/04/2019
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Mer 20 Sep - 6:01 | |
| Y a peut être moyen d'en faire imprimer en PLA ? Je suis en général pas fan des impression filament mais pour ce genre de pièce ca le fait surtout si tu texture par dessus.
Après même comme ca pour se faire une table complète c'est surement pas donné. |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Mer 20 Sep - 6:18 | |
| Le souci ce sont les frais de douane..... 35 balles à chaque fois. Pour une table d'1m80 sur 1m20 sans relief il te faudra 2 sets ( 2X 130 euros) et 20 hexagones unitaires. 400 euros grosso merdo le tout. Un set supplémentaire ( 130 balles) et là tu es tranquille niveau colline. Tu pourras plus tard ajouter des hexagones de route/riviere/cratere/tranchées.... Comme écrit précédemment je me contente d''un achat par trimestre depuis 5 ans. Sur le long terme l investissement est ( à mes yeux) rentable. Quelques avantages du système : le gain de place ( tout est empilé), la modularité , tout est floqué ( ou pas), et le choix incroyable des accessoires ( pont, route....). Mais surtout : ce sont des hexagones
Dernière édition par Krik le Mer 20 Sep - 7:58, édité 1 fois |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14068 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Mer 20 Sep - 6:28 | |
| Personnellement j'ai tout un carton Kallistra qui me permettent de jouer à Battlelore en version luxe donc tu prêches un converti. Par contre tu comptes vraiment adapter LI aux hexagones ou tu te contentes juste de faire un champ de bataille en utilisant ta collection (beaucoup de joueurs font ça) ? |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Mer 20 Sep - 7:33 | |
| Adaptation sûr et certain. J ai la chance d avoir un comparse de jeu qui lui aussi est un ayatolah de l hexagone. Je vous raconterai le fruit de nos réflexions. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14068 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Mer 20 Sep - 7:36 | |
| J'attends ça avec impatience ! |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Ven 22 Sep - 7:49 | |
| On arrive au bout Dégoûté... je pensais au il me restait de la terre de mars... et ben nan nan nan. Le contenu des deux pots a séché. On se rabat sur du marron foncė. Il y a de forte chance que les socles rougissent quand même d'ici peu. Manque les numéros et du jaune ( avec ses bandes noires) et du rouge pour rehausser. Ajout de clôtures ( merci les barrières lego) Restera à légèrement habiller les socles (grilles) Mais pour l' heure ça fait le taf. Bon on va attaquer les ruines. Bizzzz
Dernière édition par Krik le Ven 22 Sep - 8:10, édité 2 fois |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Ven 22 Sep - 7:51 | |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14068 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Ven 22 Sep - 8:02 | |
| Super sympa !
As-tu l'intention de te faire des hexagones de route ? Cela rajoute tout de suite un peu de "crédibilité" au champ de bataille je trouve. |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Ven 22 Sep - 8:27 | |
| Oui, les zones urbaines seront reliées. En attendant les versions kallistra je bricole une version modulable avec du carton plume. |
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 4369 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Ven 22 Sep - 10:58 | |
| C'est bien ! Difficile de faire mieux avec des hexas. La route va aider aussi Go on ! |
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SIGNUNDUS
Nombre de messages : 52 Date d'inscription : 05/08/2023
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Ven 22 Sep - 11:09 | |
| Vraiment top le rendu de ta table. J'ai hâte de voir ça avec les routes! |
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