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Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Lun 28 Aoû - 16:51
Brossage ushabti bone.
Test de barbelés rouillés ( marron/orange). Abandon car l'ensemble est moins lisible sur la table de jeu.
3-4 gouttes de superglue histoire de bien caler les barbelés sur le socle.
Krik
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Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Mar 29 Aoû - 6:57
On attaque des zones d'atterrissage. On va bidouiller des couvercles de fromage pile poil de la bonne dimension. Merki saint Ag...r. ^^ Au passage tentative de création de bâtiment avec un boîtier électrique (WIP).
The Grim Fang
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Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Mar 29 Aoû - 7:00
Beau travail !
Tu parles de mur en lego plus haut ? Que veux-tu dire ?
youenn
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Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Mar 29 Aoû - 7:47
Très bonne base le boitier électrique ! avec la petite barette grille lego, j'attends de voir peint, mais ça donne vraiment envie. Ca avance bien ce projet, bravo !
NooSphere464
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Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Mar 29 Aoû - 15:45
J'aime beaucoup toute la récup que tu utilises. Comme quoi on peut avoir de très beaux décors avec peu de frais.
Krik
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Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Mar 29 Aoû - 15:49
NooSphere464 a écrit:
J'aime beaucoup toute la récup que tu utilises. Comme quoi on peut avoir de très beaux décors avec peu de frais.
Merci. Ça c'est mon côté fouineur. J'ai toujours aimé personnaliser/détourner les objets.
marell le fou Admin
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Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Mer 30 Aoû - 7:08
HAHA je suis en plein travaux chez moi et j'avais aussi vu ces boitiers électriques
Krik
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Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Dim 3 Sep - 15:29
Usine en devenir. L'idee : désolidariser les decors des socles afin de faciliter la pose des fantassins. Chaque hexagone est indépendant afin de multiplier les configurations.
latribuneludique Admin
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Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Dim 3 Sep - 16:47
Je me répète par rapport au groupe FB mais c'est déjà vraiment super efficace sans peinture alors j'ai vraiment hâte de voir tout cela mis en couleur.
SIGNUNDUS
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Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Dim 3 Sep - 17:29
Vivement la mise en peinture, top ce mixe recyclage/décors AT.
youenn
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Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Lun 4 Sep - 15:29
Très très beau ces hexagones, j'attends de voir comme tout le monde une fois peint !
NooSphere464
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Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Mar 5 Sep - 11:21
Je suis totalement fan de la zone usine. La table avec des décors en hexagones c'est vraiment hyper modulable.
Krik
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Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Mer 6 Sep - 6:57
Je pars sur une base : usine degueulasse.... du coup je badigeonne comme un sagouin en noir et au pinceau direct sur le plastigris. La suite se sera du brossage métallique.
latribuneludique Admin
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Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Mer 6 Sep - 7:07
Ah tiens, je connaissais pas comme technique. J'ai hâte de voir la suite du coup.
Krik
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Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Mer 6 Sep - 9:29
Positionnement sur des bases transparentes acryliques avant aimantisation et/ou collage.
Krik
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Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Mer 6 Sep - 9:31
charly 60
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Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Mer 6 Sep - 20:45
ca rend tres bien tous ca!!!!
latribuneludique Admin
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Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Jeu 7 Sep - 6:24
Je suis moyennement convaincu par les bases acryliques transparentes (elles ne le sont pas tant que cela je trouve). Je pense que le résultat serait encore plus efficace avec des socles texturés et peints.
Mais en l'état c'est déjà super.
Tu parles d'aimanter ?
Krik
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Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Jeu 7 Sep - 8:34
Cc. Elles sont très transparentes mais comme elles sont filmés sur les deux faces ( pour l'instant) elles semblent opaques.
Les socles seront texturés mais sur les bords je laisserai parfois quelques marges sans rien afin que la transparence des bases permettent une intégration en douceur avec les dalles hexon.
J aimante les bâtiments ( et les socles) afin 1/ que la structure ne bouge pas en cours de jeu et 2/ que je puisse retirer les bâtiments pour bien placer les unités sur l'hexagone en cas de besoin( convention : un hexagone avec une struture est considéré dans sa globalité comme la dite structure. Ex. Les pitous dans un hexagone avec des bâtiments bénéficient tous des avantages du bâtiment qu'ils soient effectivement posés sur l'immeuble ou qu'ils soient aux abords.
latribuneludique Admin
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Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Jeu 7 Sep - 8:55
Krik a écrit:
Cc. Elles sont très transparentes mais comme elles sont filmés sur les deux faces ( pour l'instant) elles semblent opaques.
Les socles seront texturés mais sur les bords je laisserai parfois quelques marges sans rien afin que la transparence des bases permettent une intégration en douceur avec les dalles hexon.
Ah ok, ce n'est pas bête.
Citation :
J aimante les bâtiments ( et les socles) afin 1/ que la structure ne bouge pas en cours de jeu et 2/ que je puisse retirer les bâtiments pour bien placer les unités sur l'hexagone en cas de besoin( convention : un hexagone avec une struture est considéré dans sa globalité comme la dite structure. Ex. Les pitous dans un hexagone avec des bâtiments bénéficient tous des avantages du bâtiment qu'ils soient effectivement posés sur l'immeuble ou qu'ils soient aux abords.
Excellente convention.
Pas sûr qu'aimanter soit absolument nécessaire mais qui peut le plus peut le moins après tout !
NooSphere464
Nombre de messages : 607 Age : 47 Localisation : Dinant (BE) Date d'inscription : 15/03/2022
Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Jeu 7 Sep - 13:26
Totalement en accord avec ce genre de convention. C'est tout de même nettement plus facile à gérer je trouve quand un socle ou une zone représente clairement un bâtiment ou une structure avec ses avantages propres.
Bonne chance pour ne pas te gourer au moins 1x de sens pour les aimants.
Blorp7
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Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Jeu 7 Sep - 14:25
Je n'ai pas trop commenté jusqu'à présent mais le rendu et la modularité obtenus sont vraiment bien !
marell le fou Admin
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Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Ven 8 Sep - 6:17
Ca le fait !
Un peu monochrome à mon gout et ça a l'avantage de ne pas prendre trop de temps, ça c'est clair !
Krik
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Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Ven 8 Sep - 7:01
Matinée aimantisation. Etape suivant : peinture métallique.
Bah ouai ce n'est pas encore peindu ^^
Krik
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Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Ven 8 Sep - 9:17
Aimantisation terminée. Voici donc une configuration possible d'une zone industrielle. Tous les éléments sont détachables ( bidons, caisses, cheminées, canalisations, rampes...)
Maintenant ... on va attaquer le plus flippant ( faut pas se louper) : la peinture.
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Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones]