| [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] | |
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Auteur | Message |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Ven 2 Fév - 14:54 | |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Ven 2 Fév - 18:16 | |
| placement thousand sons... flanc ouest.
Dernière édition par Krik le Ven 2 Fév - 19:31, édité 1 fois |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Ven 2 Fév - 18:19 | |
| colline Est. Prise de l objectif par les troupes d assaut astartes. Assaut des ogryns qui écrasent les marines... un carnage. L objectif ne sera pas repris pour autant car les devastators en contrebas libéreront un déluge de feu dans le bois qui abritaient les charonites... aucun ne survecu.
Dernière édition par Krik le Ven 2 Fév - 19:20, édité 2 fois |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Ven 2 Fév - 18:20 | |
| avancée prudente des leman russ... les superlourds se mettent egalement en branle pour appuyer les blindés. L astartes quitte lu bois pour à son tour prendre d'assaut la colline... Les tirs à bouts portants furent dévastateurs pour les deux camps. Malgre un appui feu soutenu du warhound les kratos s en tireront avec des dommages légers.... l'objectif est perdu pour la légion auxilia...
Dernière édition par Krik le Ven 2 Fév - 19:26, édité 1 fois |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Ven 2 Fév - 18:22 | |
| 3 leman euss 3 leman russ à la casse... impossible de prendre l objectif. Les superlourds se repositionnent afin de protéger l objectif D.... tres tentant pour un Terminator en mal de téléportation.
Dernière édition par Krik le Ven 2 Fév - 19:34, édité 1 fois |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Ven 2 Fév - 18:23 | |
| les terminators se téléportent directement sur l'objectif D... mal leur en pris car les superlourds se repositionnernt tout comme le warhound. Feu soutenu sur l objectif. Aucun ne survivra.
Dernière édition par Krik le Ven 2 Fév - 19:29, édité 1 fois |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Ven 2 Fév - 18:24 | |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Ven 2 Fév - 19:30 | |
| Victoire pour les thousand sons... 18 à 15. |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Ven 2 Fév - 19:36 | |
| Nous reajustons à la marge nos règles pour LIH. |
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Inygo
Nombre de messages : 261 Age : 49 Localisation : Ouest Lyonnais Date d'inscription : 08/07/2023
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Ven 2 Fév - 23:25 | |
| Très sympa ! Combien de temps a duré votre partie ? |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Sam 3 Fév - 7:39 | |
| 2h de jeu. Ce qui manque vraiment ce sont des troupes rapides... C'est un bon jeu mais pour l instant trop statique. Vivement les motos, speeder et l'artillerie .
Les ogryns sont très violents même face à des troupes d'assaut astartes !
Une règle nous a posé problème : quand une unité charge une unité qui a aussi un ordre de charge cette dernière est engagée et cloué ( même taille).... les figurines de l'unité engagée qui ne sont pas en contact peuventbils se déplacer ? ... bénéficient ils alors du bonus de charge ? |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Sam 3 Fév - 11:57 | |
| Simplification : cohésion : il suffit d etre sur des hexagones adjacents les uns des autres et qu'il y ai au moins un total de 3 tailles/classes par hexagone si possible.
Rappel : contenance max d un hexagone : 5 |
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Krik
Nombre de messages : 753 Age : 52 Localisation : Lens-Béthune Date d'inscription : 28/03/2022
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Sam 3 Fév - 11:59 | |
| Adaptation des regles : " coude à coude" : les troupes dotées de ce trait bénéficie d'un +1 en CàC si ils combattent en surnombre ( règle générique des auxilia) |
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marell le fou Admin
Nombre de messages : 4367 Localisation : Nouméa Date d'inscription : 31/03/2010
| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] Dim 4 Fév - 0:27 | |
| Les photos rendent pas si mal. L'idée des hexagones me faisait froncer le nez et en vrai c'est une belle table. |
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| Sujet: Re: [Projet modelisme by Krik: epic sur hexagones] | |
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