| [TROUBLEMAKER GAMES] [Crowdfunding] Wave 2 (terminé) | |
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Auteur | Message |
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willyboy
Nombre de messages : 917 Age : 46 Date d'inscription : 03/10/2012
| Sujet: Re: [TROUBLEMAKER GAMES] [Crowdfunding] Wave 2 (terminé) Mar 17 Déc - 16:03 | |
| clairement une bonne proxi pour de l'ordinatus AMTL.
Par contre, il manque un petit qq chose pour le design. Chenilles et début OK, par contre la partie qui porte le canon parait un peu chétive (par rapport au canon) et il manque un petit qq chose aux canons.
Le premier fait un peu "grosse mitrailleuse" et le deuxième "gros lance plasma"...une différenciation des armes standards aurait été pas mal (ce qui a été pas mal fait par GW sur les ordinatus justement).
Will |
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le chaos et le mal
Nombre de messages : 141 Date d'inscription : 05/05/2008
| Sujet: Re: [TROUBLEMAKER GAMES] [Crowdfunding] Wave 2 (terminé) Mar 17 Déc - 17:14 | |
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Freud
Nombre de messages : 931 Age : 54 Localisation : Citoyen du monde Date d'inscription : 02/01/2013
| Sujet: Re: [TROUBLEMAKER GAMES] [Crowdfunding] Wave 2 (terminé) Mar 17 Déc - 17:21 | |
| Effectivement tu soulèves un problème important, la robustesse du point d'encrage de l'armement est hautement improbable.
quand on regarde de près la conception globale du Conveyor, on peut imaginer que la plateforme du véhicule s'abaisse sur les 4 verrins de supports de chenilles, certainement avant de tirer pour profiter du renforcement des axes de soutien des chenilles.
Si tel est le cas alors la cabine de pilotage ne peut pas être positionnée où elle se trouve actuellement. Elle devrait-être dans l'axe du corps de l'engin.
la figurine gagnerait certainement en agressivité à être modélisée dans sa position de tir au ras du sol tel un félin prêt à bondir (enfin un truc prêt à bondir). Mais dans ce cas est-il nécessaire de garder cette plateforme de support en légo / mécano dans sa forme actuelle ?
Après à bien y regarder on peut aussi y voir des gaines de passage de cables et là ça vend moins du rêve.
je crois que Ben n'a pas mis a jour le projet indiegogo car le design du monstre n'est pas définitif et est en train d'être discuté sur TC avant d'être proposé à la vente, avis aux amateurs. |
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Freud
Nombre de messages : 931 Age : 54 Localisation : Citoyen du monde Date d'inscription : 02/01/2013
| Sujet: Re: [TROUBLEMAKER GAMES] [Crowdfunding] Wave 2 (terminé) Mer 18 Déc - 10:18 | |
| Comme le Conveyor à du retard, Ben a débloqué le Skinnerz Flamer Vector, un bon petit véhicule ork avec 2 servants presque assis sur la reserve de napalm. Une figurine bien dans l'esprit de nos peaux vertes préférées à 15 £ les 10. |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14065 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [TROUBLEMAKER GAMES] [Crowdfunding] Wave 2 (terminé) Mer 18 Déc - 10:46 | |
| Le sketch 3D est plutôt sympa et assez rigolo en effet. Je croyais que c'était un blindé mais manifestement cela se rapproche plus du véhicule léger. |
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Freud
Nombre de messages : 931 Age : 54 Localisation : Citoyen du monde Date d'inscription : 02/01/2013
| Sujet: Re: [TROUBLEMAKER GAMES] [Crowdfunding] Wave 2 (terminé) Mer 18 Déc - 11:02 | |
| Je ne joue pas encore ORK mais je crois que le Karbonisator est un véhicule léger, si c'est le cas, quelle merveilleuse coïncidence, le véhicule GW officiel commençais à dater un peu, ça lui fera un bon proxy plus sexy pour pas cher, reste plus qu'à trouver comment on intègre 250 ou 350 points (je ne me rappelle plus le coût exact de l'engin) de Karbonisators dans une armée en 3000 points ; mais avec un peu d'obstination tout est possible.
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14065 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [TROUBLEMAKER GAMES] [Crowdfunding] Wave 2 (terminé) Mer 18 Déc - 11:05 | |
| - Freud a écrit:
Je ne joue pas encore ORK mais je crois que le Karbonisator est un véhicule léger, si c'est le cas, quelle merveilleuse coïncidence, le véhicule GW officiel commençais à dater un peu, ça lui fera un bon proxy plus sexy pour pas cher, reste plus qu'à trouver comment on intègre 250 ou 350 points (je ne me rappelle plus le coût exact de l'engin) de Karbonisators dans une armée en 3000 points ; mais avec un peu d'obstination tout est possible. Tout à fait exact, heureuse coïncidence! Les Karbonisators se jouent dans les Kultes de la Vitesse et en soutien des bandes Orks. C'est en principe facile à intégrer dans une Waaagh! classique. M'énerve, mon budget initial pour ce projet va exploser si E&C continue à sortir des figurines aussi sympathiques. D'autant que je n'ai pas de Karbonisator en stock pour mes peaux vertes... |
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Freud
Nombre de messages : 931 Age : 54 Localisation : Citoyen du monde Date d'inscription : 02/01/2013
| Sujet: Re: [TROUBLEMAKER GAMES] [Crowdfunding] Wave 2 (terminé) Mer 18 Déc - 12:50 | |
| Pour ma part j'ai pour le moment réservé des volants, 4 chasseurs et 1 transport que je trouve vraiment réussi (comme quasiment tous les véhicules Skinnerz). J'avais déjà réservé dans la campagne précédente des anti-aériens orks que je trouvais bien sympa, donc comme j'ai toute une palette de véhicules et d'infanterie verte issus d'une boite Epic 40 000, je me demande si les ORK ne vont pas devenir mon projet CDA IV. Et effectivement ces Flamers pourrait bien devenir un joli complément pour donner un look d'enfer à mes bandes et mes brigades.
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Xavierovitch
Nombre de messages : 9037 Age : 48 Date d'inscription : 28/12/2006
| Sujet: Re: [TROUBLEMAKER GAMES] [Crowdfunding] Wave 2 (terminé) Mer 18 Déc - 15:20 | |
| - Citation :
- reste plus qu'à trouver comment on intègre 250 ou 350 points (je ne me rappelle plus le coût exact de l'engin) de Karbonisators dans une armée en 3000 points
En 3000 points, les karbos c'est par 8 ou 16 pour 200/350 pts, les gourmands vont jusqu'à 24, mais ça fait beaucoup^^ |
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Salvamor
Nombre de messages : 825 Localisation : Paris/ Séoul Date d'inscription : 23/05/2007
| Sujet: Re: [TROUBLEMAKER GAMES] [Crowdfunding] Wave 2 (terminé) Mer 18 Déc - 15:37 | |
| @ Evil and Chaos
In my opinion, the design of cybershadows is closer with ork battlefortress than Imperial armor. Personnaly i would scratch it and use it that way but not with my imperial gard.
It would be better to have a specific different "flat" design for imperial guard i believe (so i can fly too)
For the skinnerz flamer vektor, weapon design seems to be an imperial guard flamer, kinda a scale problem to me.
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Freud
Nombre de messages : 931 Age : 54 Localisation : Citoyen du monde Date d'inscription : 02/01/2013
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14065 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [TROUBLEMAKER GAMES] [Crowdfunding] Wave 2 (terminé) Ven 20 Déc - 9:10 | |
| En effet le corps du véhicule est plus réussi ainsi. Par contre l'arment fait un peu trop "je colle une arme 28mm sur un véhicule 6mm". C'est pas choquant pour de l'Ork ou assimilé mais pour de l'humain, c'est un peu trop grossier... Il y a manifestement un truc prévu pour le passage à 5500£, peut-être aura-t-on une nouvelle surprise... Bon, il reste 10 jours, il va être temps que je passe commande. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [TROUBLEMAKER GAMES] [Crowdfunding] Wave 2 (terminé) Ven 20 Déc - 9:16 | |
| Le Roc est un proxy d'ordinatus minoris dans l'idée. Ces gros engins sont sensés être armés d'une unique arme de titan donc ce n'est pas une arme 28mm dessus mais une arme de titan.
Maintenant, il serait intéressant de savoir si les armes dessus sont "true scale" ou si elles sont adaptables sur les titans Epic (je ne parle pas de les monter sur des titans true-scales). |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14065 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [TROUBLEMAKER GAMES] [Crowdfunding] Wave 2 (terminé) Ven 20 Déc - 9:19 | |
| - ScREaM a écrit:
- Le Roc est un proxy d'ordinatus minoris dans l'idée. Ces gros engins sont sensés être armés d'une unique arme de titan donc ce n'est pas une arme 28mm dessus mais une arme de titan.
J'avais bien compris mais visuellement cela fait un peu conversion "bâclée". L'arme n'est pas assez incorporée au châssis pour que cela soit crédible je trouve. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [TROUBLEMAKER GAMES] [Crowdfunding] Wave 2 (terminé) Ven 20 Déc - 9:27 | |
| Perso, ce qui me gêne le plus, c'est encore une fois l'excès de rivets. |
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Freud
Nombre de messages : 931 Age : 54 Localisation : Citoyen du monde Date d'inscription : 02/01/2013
| Sujet: Re: [TROUBLEMAKER GAMES] [Crowdfunding] Wave 2 (terminé) Ven 20 Déc - 9:50 | |
| - fbruntz a écrit:
- Par contre l'arment fait un peu trop "je colle une arme 28mm sur un véhicule 6mm"
effectivement l'armement aurait mérité, sans une refonte complète de subir une mise à l'échelle, pourquoi pas des canons moins long mais plus large avec double fûts pour les simples et triple fûts pour les doubles. pour le positionnement du canon effectivement il ne s'intègre pas à l'ensemble, il est juste posé. On aurait pu impaginer une plateforme renforcée avec pourquoi pas des rails ou des verrins pour simuler un système capable d'absorber le recul de l'arme. Sur des figurines de cette taille, ce genre de détail est sans doute réalisable. |
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pascal arcade
Nombre de messages : 1275 Date d'inscription : 03/12/2007
| Sujet: ouaip Sam 21 Déc - 14:50 | |
| ... d'accord avec scream, trop de rivets sur cet "orkdinatuss'"
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14065 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [TROUBLEMAKER GAMES] [Crowdfunding] Wave 2 (terminé) Lun 23 Déc - 8:07 | |
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julot
Nombre de messages : 76 Age : 45 Localisation : thionville Date d'inscription : 09/07/2012
| Sujet: Re: [TROUBLEMAKER GAMES] [Crowdfunding] Wave 2 (terminé) Lun 23 Déc - 8:48 | |
| bah, tient, les beaux nobs bad moonz en mega armure... |
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Invité Invité
| Sujet: Re: [TROUBLEMAKER GAMES] [Crowdfunding] Wave 2 (terminé) Lun 23 Déc - 9:41 | |
| On s'approche beaucoup de chez games là quand même... |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14065 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [TROUBLEMAKER GAMES] [Crowdfunding] Wave 2 (terminé) Lun 23 Déc - 9:57 | |
| - Charlie Brown a écrit:
- On s'approche beaucoup de chez games là quand même...
C'est pas faux, c'est un peu limite... |
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hugoblin
Nombre de messages : 1385 Age : 49 Localisation : Seine Maritime Date d'inscription : 03/01/2012
| Sujet: Re: [TROUBLEMAKER GAMES] [Crowdfunding] Wave 2 (terminé) Lun 23 Déc - 10:59 | |
| Pour ma part j'attends toujours mes figs du premier projet initialement annoncées en... Juillet 2013! E&C m'a assuré de l'imminence de l'expédition il y a un mois environ.
Est-ce que certains parmi vous ont déjà reçu leurs précommandes du premier funding (grappes plastiques, etc...)? |
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latribuneludique Admin
Nombre de messages : 14065 Age : 49 Localisation : Lyon Date d'inscription : 07/12/2006
| Sujet: Re: [TROUBLEMAKER GAMES] [Crowdfunding] Wave 2 (terminé) Lun 23 Déc - 11:09 | |
| - hugoblin a écrit:
- Pour ma part j'attends toujours mes figs du premier projet initialement annoncées en... Juillet 2013! E&C m'a assuré de l'imminence de l'expédition il y a un mois environ.
Est-ce que certains parmi vous ont déjà reçu leurs précommandes du premier funding (grappes plastiques, etc...)? Le plastique toujours pas car il y a eu un couac au niveau du producteur mais pour ce qui est du métal, tout est parti (à quelques exceptions près qui en principe sont en voie de règlement). Pour cette vague 2, tout est en métal, il ne devrait pas y avoir de problème. |
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Freud
Nombre de messages : 931 Age : 54 Localisation : Citoyen du monde Date d'inscription : 02/01/2013
| Sujet: Re: [TROUBLEMAKER GAMES] [Crowdfunding] Wave 2 (terminé) Lun 23 Déc - 11:15 | |
| - hugoblin a écrit:
- Est-ce que certains parmi vous ont déjà reçu leurs précommandes du premier funding (grappes plastiques, etc...)?
Impossible pour les grappes plastiques, je crois que le moule est en cours de conception et tests, les seules pièces plastiques issues de ce projet que j'ai reçu sont les socles ronds. il est clair que lorsque tu arrives à proposer de la grappe plastique en figurine, tu pousses la porte des grands mais le chemin est pâvé de toutes les embuches que peut te proposer le monde de la fabrication industrielle. J'espère que cette première expérience ne découragera ni Ben, ni tout ceux qui ont des projets équivalents. Ce serait vraiment dommage que toutes les figurines alternatives qui nous soient proposées, le soient en métal et pas toujours de très bonne qualité d'ailleur. |
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le chaos et le mal
Nombre de messages : 141 Date d'inscription : 05/05/2008
| Sujet: Re: [TROUBLEMAKER GAMES] [Crowdfunding] Wave 2 (terminé) Mar 24 Déc - 10:17 | |
| Just to confirm that hugoblin ordered one of the metal/plastic hybrid kits, so his order can't have been sent yet. But the plastic mould is now finished so we expect to begin dispatches of the plastics in january. |
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| Sujet: Re: [TROUBLEMAKER GAMES] [Crowdfunding] Wave 2 (terminé) | |
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