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 [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing

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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing   [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Icon_minitimeVen 15 Nov - 13:22

Encore des photos! Smile

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_20122
Les renégats de la Garde Impériale (v_guesne - EA - Chaos)
subissent un assaut Eldar (Kashaa - EA - Imperium)

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_20123
Une paire de Warhound est déployée en soutien
des Dark Angels (orpheus - EA - Imperium)

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_20124
On disait donc que si les Orks (Le Duc - EA - Chaos) arrivaient au contact
ça allait chauffer pour les Taus (Sebastien D. - EA - Imperium)

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_20125
La lutte est acharnée pour le contrôle du secteur industriel!

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_20126
La grande bataille NetEpic se prépare!
A gauche l'Imperium avec les Eldars d'Ouhm et les Soeurs de Bataille de Tanatore
A droite le Chaos avec la Legio Solaris d'Arashi Tomio et les Iron Warriors de ScREaM
Au centre l'un des deux Gardiens de Noctis Prime : csuia
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing   [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Icon_minitimeSam 16 Nov - 9:09

On continue avec les photos de la campagne (celles du tournoi ne tarderont plus) :

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_20127
Les Soeurs de Bataille sont prêtes au combat (Tanatore - NE - Imperium)

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_20128
Les Taus en force (Sebastien D. - EA - Imperium)

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_20129
On vous avait bien dit de ne pas laisser les Iron Warriors
fortifier leurs positions! (vaudania - EA - Chaos)

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_20130
La Waaagh! Burp tente de s'emparer du secteur industriel (Le Duc - EA - Imperium)

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_20131
Les Warhounds de la Legio Solaris vont s'élancer (Arashi Tomio - NE - Chaos)
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing   [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Icon_minitimeDim 17 Nov - 7:02

J'ai peut-être oublié mon livre de règle compendium dans la salle.

Si c'est le cas, j'en fait don à celui qui l'a trouvé mais j'aimerai juste savoir si c'est le cas parce que je le cherche sans le retrouver à la maison...
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing   [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Icon_minitimeDim 17 Nov - 9:32

En effet il me semble bien que l'on a trouvé un compendium en rangeant la salle. Je ne sais plus ce que l'on en a fait par contre... scratch 

Voici d'autres photos :

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_20132
Les Obliterators Iron Warriors (vaudania - EA - Chaos) font face aux
blindés Taus (Sebastien D. - EA - Imperium)

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_20133
La bataille fait rage entre les Sons of the Storm (Black Nico - EA - Imperium)
et la Black Legion (David du 38 - EA - Chaos)

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_20134
Les Dark Angels (orpheus - EA - Imperium) tentent de contenir
la Waaagh! Burp (Le Duc - EA - Chaos)

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_20135
L'armure de la Foi face aux tentations de Slaanesh!

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_20136
Des renégats (v_guesne - EA - Chaos) tendent une embuscade
à une colonne impériale (Baygon Choco - EA - Imperium)

Pfiou! A ce rythme là je vais vous embêter encore toute la semaine prochaine avec mes photos... What a Face


Dernière édition par fbruntz le Lun 18 Nov - 11:54, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing   [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Icon_minitimeDim 17 Nov - 9:54

Tu ne nous embêtes pas, François... no problem pour se faire abreuver de photos toutes plus belles les unes que les autres...

Par contre, je rebondis sur la taille de la manifestation: est il envisageable de faire genre une annonce publique de la manifestation, avant, afin de voir le nombre de personnes motivées pour venir? Je sais que plusieurs personnes seraient potentiellement intéressées, si on pouvait s'y prendre à l'avance, et j'ai l'impression que votre salle, en tassant un brin, pourrait accueillir plus de monde également... mais je me goure peut être...
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing   [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Icon_minitimeDim 17 Nov - 10:02

Chalut,


Yes ! des photos des photos...
au passage j'ai aussi dû piqué à quelqu'un sa mini-règlette transparente, je me retrouve avec deux exemplaires...


cat 
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing   [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Icon_minitimeDim 17 Nov - 10:39

Superbes photos,

Ça donne envie !
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing   [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Icon_minitimeDim 17 Nov - 15:53

Bab a écrit:
Par contre, je rebondis sur la taille de la manifestation: est il envisageable de faire genre une annonce publique de la manifestation, avant, afin de voir le nombre de personnes motivées pour venir? Je sais que plusieurs personnes seraient potentiellement intéressées, si on pouvait s'y prendre à l'avance, et j'ai l'impression que votre salle, en tassant un brin, pourrait accueillir plus de monde également... mais je me goure peut être...
Tu parles du début des inscriptions? C'est un équilibre à trouver. J'ai peur, en les ouvrant trop tôt, d'avoir à gérer un grand nombre d'annulations et de contre-annulations. Il est parfois difficile de savoir si l'on sera disponible ou non 6 mois à l'avance... scratch 

Pour la salle, on pourrait tasser mais j'ai peur que cela se fasse au détriment du confort des joueurs. Par exemple on pourrait caser une table supplémentaire entre les deux salles mais les joueurs y seraient non seulement isolés mais en plus dans une pièce sans fenêtre...
On peut juste imaginer ajouter une table dans la petite salle où il y avait encore de la place malgré 4 tables déjà installées, cela nous fera toujours gagner 2 places... What a Face
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing   [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Icon_minitimeLun 18 Nov - 11:53

On continue donc avec les photos :

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_2013_55-4235cf6
Meute de Warhounds en progression (Baygon Choco - EA - Imperium)

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_2013_56-4235d17
Eldars et Soeurs de Bataille (Ouhm et Tanatore - NE - Imperium) affrontent
le soutien titanique des Iron Warriors (ScREaM - NE - Chaos)

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_2013_57-4235d30
Scouts des Sons of the Storm en position (Black Nico - EA - Imperium)

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_2013_58-4235d45
Une colonne rebelle quitte le réseau routier pour
prendre l'ennemi par surprise (v_guesne - EA - Chaos)

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_2013_59-4235d62
Un titan de classe Warhound ouvre le chemin aux blindés renégats (Nico - EA - Chaos)
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing   [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Icon_minitimeLun 18 Nov - 12:35

ça déchire vraiment son hamster-garou !
Bravo les gars !
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Seb Seb

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MessageSujet: Retour de l'auteur du Tournoi des Maîtres de Guerre   [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Icon_minitimeLun 18 Nov - 19:54

Bonsoir,

Avec un peu de recule, mon retour sur l’événement est très positif. J'étais très fatigué dès le départ mais heureux de retrouver la communauté, toujours aussi hétéroclite intéressante, sympathique et taquine, chacun se reconnaîtra.

Le Tournoi des maîtres de guerre (TMG) a démontré son intérêt stratégique et sa faisabilité...(fab a trouvé la solution pour les rotation 6 joueurs, 5 parties chacun et personne ne joue deux fois la même armée ni le même adversaire). Les parties ont été de haut vol, les résultats ont été très serrés et l'ambiance au beau fixe donc de mon côté que du bonheur. Pour finir des retours très constructifs qui permettront d'affiner et d'améliorer le concept...un seconde édition est envisagée, mais sans engagement sur les délais.

La partie campagne a semble-t-il bien fonctionné, mais j'en ai peu profité. L'ambiance des deux camps  était perceptible même depuis le TMG et j'étais content de côtoyer tous ces joueurs d'Epic!

En clair un super week-end avec des personnes excellentes dans une très bonne ambiance, pour ceux qui n'y étaient pas vous auriez du venir et pour les autres vous avez bien fait d'en être !


Pour ce qui est de l'organisation je tiens à remercier beaucoup de monde mais c'est nécessaire car il s'agit d'un événement collectif :
en tête, notre grand Modo, François sans qui rien n'aurait pu se faire. Une fois encore il a démontré sa capacité à fédérer et à faire confiance tout en maintenant la communauté en alerte et informée alors que d'autre comme moi était perdu dans les abîmes du modélisme...
l'équipe du Crazy qui a mouillée la chemise :
- Vincent qui s'est beaucoup impliqué dans l'orga aux côtés de François
- Philippe qui a travaillé à l'orga et à la peinture (étonnant non) en fournissant l'armée de Slaneesh pour le TMG
- Xavier, Vincent et Nico  qui m'ont alimenté en fig manquantes de dernière minute
- David qui a fourni la superbe armée de Khorne
- JB (le Geed) qui m'a accordé une pleine journée d'aide pour peindre la table Armaggeddon

Enfin un grand merci aux participants grâce à qui l’événement a eu une « si belle couleur », et oui des armées full peintes, des passionnés et plein de bonne humeur et à ceux qui ont debriefé.

Pour la suite à court terme je vais utiliser vos retours très constructifs pour lancer un post «Décorama » et rejouer des listes d'armées non contraintes avec grand plaisir.

C'était top j'ai hâte qu'on remette ça les gars.
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le moustachu masqué

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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing   [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Icon_minitimeLun 18 Nov - 20:54

Un mot très rapide avant un degrief plus long :
Super weekend, très bonne ambiance avec des gens cool. Le TMG est une très bonne idée et j'ai bien apprécié. Les cinq autres joueurs étaient vraiment très agréable (en même temps je le savais déjà avant Razz ) et les armée très belle.
Un grand merci aux orges, Seb et François en tête pour leur travail. Ce fut un réel succès.
A très bientôt pour la suite !
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Fabulous Fab

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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing   [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Icon_minitimeMar 19 Nov - 7:07

Tiens, j'en profitte pour appuyer sur un truc concernant le TMG: il me semble que c'est une excellenete manière d'améliorer sa pratique du jeu. En effet, jouer avec des armées inconnues et des listes figées demande de s'adapter et de bien maitriser les rouages du jeu.
Comme on a pu le voir, malgré un certain déséquilibre dans les listes, les "plus difficiles" à jouer ont quand même eu leur heure de gloire ce qui prouve qu'avec de l'entrainement on peut vite faire des résultats positifs.

J'incite vraiment les joueurs à tenter leur chance la prochaine fois c'est un défi fort intéressant qui permet de jouer des armées différentes et donc d'utiliser des tactiques appropriées à chacune d'elle.
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing   [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Icon_minitimeMar 19 Nov - 12:10

Encore quelques photos de la campagne (c'est promis, bientôt je vous livre des photos du tournoi) :

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_2013_60-423b065
L'objectif est sous le contrôle des Iron Warriors! (vaudania - EA - Chaos)

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_2013_61-423b096
WAAAAGH! (Le Duc - EA - Chaos)

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_2013_62-423b0bc
Les Sons of the Storm (Black Nico - EA - Imperium) doivent contenir
les renégats (v_guesne - EA - Chaos)

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_2013_63-423b0dd
Qui pourra tenir face à la puissance de feu du Chaos? (David du 38 - EA - Chaos)

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_2013_64-423b10a
Les Soeurs de Bataille (Tanatore - NE - Imperium) affrontent la
Legio Solaris (Arashi Tomio - NE - Chaos) pour le contrôle d'une colline.
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing   [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Icon_minitimeMer 20 Nov - 12:40

On continue... Wink

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_2013_66-423fa47
L'Avatar (Ouhm - NE - Imperium) défie la Legio Solaris (Arashi Tomio - NE - Chaos)

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_2013_67-423fa6d
Ca va chauffer entre les Eldars (Kashaa - EA - Imperium) et les Orks (Le Duc - EA - Chaos)

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_2013_68-423faa5
Racaille renégate! (Nico - EA - Chaos)

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_2013_69-423fad1
La bataille fait rage!

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_2013_70-423fb21
Un combat décisif s'engage entre les Sons of the Storm (Black Nico - EA - Imperium)
et les renégats de la Garde Impériale (v_guesne - EA - Chaos)

J'en ai fini avec les photos de la campagne, j'attaque demain les photos du tournoi. Smile
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MessageSujet: Tournoi   [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Icon_minitimeMer 20 Nov - 19:59

Quand sera le prochain tournoi?
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing   [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Icon_minitimeJeu 21 Nov - 11:16

Dinolu a écrit:
Quand sera le prochain tournoi?
Pour l'instant pas de date arrêtée. Au mieux l'année prochaine, au pire dans deux ans.

Puisqu'on parle de tournoi et donc du Trophée du Maître de Guerre. Voici une série de photos sur le thème : des tables et des joueurs.

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_2013_71-4244203
Prince Philippe (Eldars) affronte Xavierovitch (Emperor's Children) sur la table "Vaisseau Monde"

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_2013_72-4244233
Fabulous Fab (Adeptus Titanicus) affronte le Moustachu Masqué (Black Legion) sur la table "Monde Forge"

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_2013_73-4244255
Seb Seb (Space Marines) affronte Clem (Orks Sauvages) sur la table "Monde ruche en ruines"
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing   [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Icon_minitimeJeu 21 Nov - 18:30

Je crois que le Moustachu joue Marines de Khorne et non Black Legion !
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Dinolu




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MessageSujet: ok!   [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Icon_minitimeJeu 21 Nov - 20:27

D'accord merci fbruntz.
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing   [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Icon_minitimeVen 22 Nov - 10:43

clem a écrit:
Je crois que le Moustachu joue Marines de Khorne et non Black Legion !
D'un point de vue règles, ce n'était pas la Black Legion? scratch 

Je continue avec les photos... ^^

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_2013_74-4248cd5
Sur le Monde Forge, un Titan Imperator est en cours de finalisation...

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_2013_75-4248ce4
Sur le Monde Ruche, la statue d'un Space Marine a miraculeusement échappé à la destruction!

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_2013_76-4248d10
Orks Sauvages en approche!

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_2013_77-4248d3f
Des Sentinelles ouvrent la voie à une Maisonnée de Paladins

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_2013_78-4248d66
Un titan de classe Archonte mène les défenses Eldars sur le Vaisseau Monde

Petite note sur la qualité des photos : malheureusement elles sont toutes plus ou moins en contre jour du fait de l'organisation de la salle. Les tables étaient collées au mur et sous une fenêtre, cela limitait donc ma possibilité de tourner autour pour prendre mes clichés. De fait j'ai finalement beaucoup moins de photos que pour la campagne et avec une qualité moindre. Embarassed 
J'y ferai plus attention la prochaine fois.
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing   [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Icon_minitimeDim 24 Nov - 8:20

Suite des photos du tournoi :

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_20137
Les dés epic_fr ont été massivement utilisés!
Chaque participant (tournoi et campagne) en a en effet reçu une demi-douzaine comme lot.

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_20138
Le Monde Forge est sous la protection de l'Adeptus Titanicus

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_20139
La charge des Goretboyz

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_20140
Les Paladins sont sous un feu nourri!

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_20141
Bande de Gargants!
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing   [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Icon_minitimeDim 24 Nov - 10:49

snaky a écrit:
[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 User_Tezzla_Cannon_chuck_norris_approved
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing   [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Icon_minitimeLun 25 Nov - 11:59

Puisque nous avons l'aval de Chuck, continuons les photos du tournoi... Smile

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Les Space Marines du Chaos grouillent au pied de l'Adeptus Titanicus

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Dans les ruines du Monde Ruche, les combats font rage entre Space Marines et Orks Sauvages

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L'Adeptus Mechanicus soutient les Space Marines...

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... mais est-ce que cela sera suffisant pour les arrêter eux!

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Prêts à faire parler la poudre...
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing   [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Icon_minitimeMar 26 Nov - 12:18

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_2013_89-425d9d0
Sur le Monde Forge  le Chaos envoie du lourd!

[CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Cl_2013_90-425d9ec
Les ruines du Monde Ruche sont le théâtres d'affrontements violents
entre Space Marines et Orks Sauvages!

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Du sang pour Khorne!

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Ligne de bataille des Emperor's Children

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Purgez les Xénos!
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing   [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Icon_minitimeMar 26 Nov - 12:28

fbruntz a écrit:


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Purgez les Xénos![/b][/center]
Si je peux me permettre ce sont les Space Marines qui se sont fais purger Twisted Evil 
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MessageSujet: Re: [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing   [CODEX LUGDUNUM 2013] Debriefing - Page 2 Icon_minitime

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