Tour 1Phase de MouvementTandis que l'Avatar avance doucement en direction de l'Objectif 5, les Chassa-Bombas font une percée dans les lignes ennemies. Malheureusement pour eux, les Faucheurs Noirs postés dans le bâtiment derrière l'Avatar ouvrent le feu et détruisent les trois appareils orks d'une salve mortelle.
Sur le flanc droit eldar, les Motojets vont se mettre à couvert du bâtiment devant la colline tandis que les Vypers prennent position derrière le bâtiment devant l'Objectif 5. Les Canons Lasers situés non loin avancent dans les cratères devant eux imités par une autre batterie de l'autre côté de la rivière tandis que la troisième se contente d'avancer en direction du petit bunker. Le Titan Fantôme et les Doomweavers restent en tir appuyé prêts à faire feu tout comme les trois Prismes de feu.
L'Archonte se réfugie dans une des tours du camp fortifié pendant que le second groupe de Faucheurs Noirs chargent pour prendre position dans une autre de ces tours. Sur leur droite, les Seigneurs Fantômes avancent pour se mettre à portée de tir.
Sur le flanc gauche eldar, les Chevaliers, les Gardes Fantômes et les derniers Seigneurs Fantômes avancent également tandis que les Scouts pénètrent dans le bâtiment de l'objectif 8. Enfin, les Motojets et les Vypers du flanc gauche se redéploient derrière les Chevaliers, prêts à venir en soutien en cas de charge du Kulte de la Vitesse.
Côté orks, le Clan Deathskull s'empare du grand Bunker pendant que les Pillards et les Gretchins avancent un peu plus à côté d'eux. La Tour se positionne de même que le Dragster Mékano. Les Déchirators Deathskull avancent en support derrière les Boyz.
Au centre, les Konkassors et les Déchirators Evil Sunz avancent également pour se mettre à portée, suivis de près par le Gargant et un groupe de Motonobz. Les Korsaires et un groupe de Motoboyz se postent derrière le bâtiment de l'objectif 2.
Prudemment sur le flanc droit ork, le Kulte de la Vitesse se déploie, les Motonobz restant à couvert derrière le bâtiment de l'objectif 4 pendant que les Buggies forment une barrière de protection pour les Motoboyz derrière eux.
Le Clan Evil Sunz fonce quant à lui en direction du bâtiment central et s'en empare, les Chariots restant presque tous à l'abri derrière le bâtiment tandis que quelques boyz restent dehors. Les Kalcinators suivent les Evil Sunz.
Phase de CombatSegment de Tir AppuyéLes Doomweavers tissent leurs toiles mortelles et détruisent un Konkassor et un Déchirator.
Les Trois Prismes de Feu effectuent des attaques surprises tuant deux autres Déchirators.
Le Titan Fantôme fait feu à son tour. Ses Ailes Laser exterminent trois socles de Gretchins non couverts par le bouclier du Dragster Mékano tandis que ses deux Canons Pulsars infligent pas moins de 9 touches sur le Gargant. Tous les écrans énergétiques sont détruits, cependant les tirs restants rebondissent sur le blindage du Gargant sans faire de dommage.
Segment de Tir en AvanceLes Seigneurs Fantômes ouvrent le feu sur les Konkassors et en détruisent un. Pendant ce temps,
Le Gargant active ses armes. Tandis que le Kanon eud la Mort détruit un Canon Laser sur une batterie dans le cratère à côté de l'objectif 7, le Poing Tronçonneur tue un autre Canon Laser de la batterie à côté. Le Méga-Kanon Pèt'Boyaux lance son boulet sur le bâtiment de l'objectif 6 qui s'écroule, emportant 4 socles de Faucheurs et l'Archonte de l'Ost d'Esprit.
La Batterie de Canons Lasers du flanc droit eldar tire sur la Tour Bizarboy. Sur les deux tirs, un parvint à passer le bouclier du Dragster et touche la Tour la détruisant sur le coup.
Les Déchirators à côté du bunker de l'objectif 3 ciblent la batterie de Canons Lasers venant de tirer et en détruisent un.
Les deux autres Batteries de Canons Laser font feu sur les Konkassors et un autre char ork est détruit.
Les Bright Stalker, les Gardes Fantômes et les Seigneur Fantômes accompagnant les chevaliers eldars font feu et détruisent le Chariot des Nobz Evil Sunz, 3 buggies et 3 socles de Boyz Evil Sunz.
Les Nobz Evil Sunz perchés dans leur bâtiment font parler leurs bolters et détruisent un Prisme de Feu et deux Seigneurs Fantômes.
Phase finaleA la fin du tour, les orks ont capturé 4 objectifs (soit 20 PV) et obtenus 9 Points de Victoire pour la destruction des Faucheurs Noirs, de l'Archonte de l'Ost Fantôme et pour un Prisme de Feu. Ils ont donc 29 PV.
Les Eldars eux n'ont obtenu aucun PV pour la destruction d'unités ennemies et tiennent trois objectifs soit 15 PV.
Les Eldars s'en sortent mieux que prévu car la destruction des Chassa-Bombas et de la Tour les libère de deux grandes menaces qui planaient sur eux. De plus, le Gargant étant sans bouclier il va devenir une cible facile. Enfin la suppression de trois Konkassors et de trois Déchirators les soulage aussi de tirs à longue portée ork.
Pour les Orks, obtenir la destruction de l'Archonte a été une bénédiction. Et l'annihilation complète d'un groupe de Faucheurs fait mal côté eldar. Le Clan Evil Sunz s'en est bien sorti et occupe désormais une très bonne position au centre du terrain. Le Clan Deathskull même s'il a perdu sa Tour Bizarboy constitue une menace suffisante pour la cavalerie eldar face à lui. Le Kulte de la Vitesse n'a pas perdu beaucoup d'unités et est donc toujours très menaçant.