Hello,
Petite reprise de liste, les Night Lords !
Je commence avec le wording du Luce:
Night Lords
Formations de la Légion:
-Amelioration Assault Claw pour les tactiques.
-Pas de compagnie d'artillerie.
0-1 Terror Squad/2000 pts
Formations de support des Night Lords
0-1 Night raptors/4000 pts
0-1 Destroyers Squad/2000 pts
Règles spécialesUn talent pour le meurtre: Les formations de Night Lords incluant de l’infanterie gagne la règle spéciale Un talent pour le meurtre. Toute formation bénéficiant de cette règle et victorieuse lors d’un assaut gagne inflige une perte additionnelle à la formation adverse vaincue. Ce bonus ne compte pas pour la détermination du vainqueur de l’assaut. Dreadclaws: Toute formation pouvant remplacer ses transports par des drop pods ou avoir l'amélioration drop pods voit ceux-ci remplacés par des Dreadclaws. Les Dreadclaws suivent les mêmes règles que les drop pods, excepté que le joueur ne lance aucun dé de dispersion lors de leur déploiement.Unités spécifiques:
Night Raptors
0-1/2000 pts
4-6 Night Raptors 70 pts l'unité,
Amélioration: Centurion OU Praetor, Assault Claw.
Infanterie/Vitesse 30 cm Blindage/4+/CC3+/FF 5+
Armes:
Glaives Nostramiens (contact) Arme d'assaut, Macro-arme, attaque sup +1
Pistolets Bolters (15 cm) arme légère
Note: Réacteurs dorsaux.
Terror Squads
0-1/2000 pts
4-6 Terror Squads 55 pts l'unité,
Amélioration: Centurion OU Praetor, Assault Claw, Dreadclaws.
Infanterie/Vitesse 15 cm Blindage/4+/CC4+/FF 4+
Armes:
Glaives Nostramiens (contact) Arme d'assaut attaque sup +1
Bolters (15 cm) arme légère
Note: infiltrateurs
A voir ce que vous pensez des coûts, c'est un mix UK/AUS/FERC