L'esprit sortait de son sommeil.
Petits esprits détruit-gros hostiles approche-petits esprits pas puissant-produire esprit forts et esprits dominateurs-envoyer esprits creuseurs- récolte commencée.C'est parti pour une bataille en mode tournoi! Newparrain et moi-même aviont décidé de jouer en 4000 pts, pas d'informations supplémentaires!
Les listes:TYRANIDES-Dominatrix+deux hiérodules cracheurs 650 pts BLM CS
-Hiérodule faucheur+6 malefactors+3 biovores 252 pts
-harridan+4 gargouilles 200 pts
-harridan+4 gargouilles 200 pts
-hirophante 350 pts
-hydraphante 550 pts
-trygon prime+6 rôdeurs 225 pts
-trygon prime+6 rôdeurs 225 pts
-trygon prime+3 exocrines 275 pts
-trygon prime+3 haruspex 275 pts
-trygon prime+3 haruspex 275 pts
-trygon prime+ trygon 225 pts
-Prince+3 dactylys+3 biovores
13 activations
ORKIMEDES-grand gargant+2 missiles grot+snapper BLM CS
-gargant+2 super kanon+super zap
-gargant+2 tronçonneuse+ blindage en rab+takataka
-super krabouillator+3 super kanon
-super krabouillator+3 tronçonneuse+chaudière
-2 forteresse à kanon
-koup koup
-kroiseur kitu
-3 chassa bomba
-3 chassa bomba
10 activations
LA BATAILLELe champs de bataille et les objectifs:
Les tyranides à gauche:
Les orks à droite:
Les trucs que je garde en réserve:
Les truks qu'il garde en réserve:
TOUR 1 Pour les orks!
- Spoiler:
(comme pour tout le reste de la partie...)
Tir du grand gargant avec ses grots missiles sur mon hydraphant, BIM 6 PS qui sautent! Celui-ci court se planquer derrière un bâtiment ork, mais il est trop gros, un gargant double et tire, mon hydraphant s'écroule sans un bruit.
Je tente un enrobement sur le flanc droit, mais les chassas bombas stoppent mon avance:
J'ai trop avancé mes haruspex, le krabou full kanon en profite pour faire baisser la tête à mes grosses bestioles en haut à gauche, puis mon hierophante en profite pour foncer à toutes pattes vers l'adversaire en tirant une salve de biocanon au passage:
Mes terribles pertes du premier tour!
Et une image qui vaut mieux que de longs discours sur l'état du champs de bataille à la fin du premier tour. Il y a eu du mort chez les tytys mais les orks sont déjà acculés:
TOUR 2 Pour les orks, sorti de deux trygons avec rôdeurs et arrivée prochaine du krouzeur kitu! Stratégie ork
Tir du krabouillator kanon sur mon hydraphante:
Les forteresses à kanon en profitent pour avoiner mes malefactors en se protégeant entre les deux krabouillators:
Pendant ce temps là, le gargant lance un assaut sur mon unité d'haruspec qui était allé lui faire peur, le résultat est éloquent, la photo est sans appel:
Mon hiérodule faucheur lance un assaut sur les forteresses qui disparaissent grâce à un critique chanceux, pas de soutien des krabouillators, mon hiérophante en profite alors pour lancer un assaut soutenu par les malefactors, le krabouillators full CàC est démoralisé, il ne lui reste plus qu'un PS!!
Malheureusement, les orks sont fourbes, le gargant atterrit derrière mes lignes:
Malheureusement, l’atterrissage orbital ork est peu précis! Le gargant arrive avec 4 PI sur lui, il lance quand même un assaut mélangé contre mon hydraphant et mes haruspex, après deux tours d'assaut, mon hydraphante meurt et mes haruspex fuient mais le gargant finit l'assaut démoralisé!
Il part se cacher au centre du village.
Les pertes tyranides de l'assaut:
Fin du tour deux, ma dominatrix s'est précipité dans les lignes adverses pour gêner les ralliement, mes rôdeurs ont repris mon objectif de droite, celui de gauche est tenu par un harridan et ses copines, le centre est sous la pression de 2 petites unités.
On peut déjà voir mes deux trygons à gauche qui ont surgi près du blitz ork.
TOUR 3 stratégie ork
Ma dominatrix en prend un peu plein la poire:
Mais elle est solide!
Les tyranides se débarrasent ensuite des unités orks encore en place en les démoralisant, puis les objectifs sont sécurisés sur chaque point de la table, voici la dernière photo, malheureusement, nous avions déjà commencé à ranger:
Mais, me direz vous, il reste le gros bonhomme au milieu!!
Malheureusement, terrifié devant la résistance tyranide, le gargant sauteur ne se ralliera pas de la partie!
Résultat 3-0 pour les insectes, ils ne passeront pas, défendez le drapeau, prendre et tenir.
Je ferai un retour sur les tytys et l'okimedes dans pas longtemps.