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 GI: Catachan

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titomane
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MessageSujet: GI: Catachan   GI: Catachan Icon_minitime10/2/2009, 17:52

après deux semaine de promenade en jungle, j'ai plein d'idée pour une liste Catachan et j'aimerais savoir si quelqu'un a déjà sortie quelque chose à ce sujet?
voila en attendant le premier jet
study

-FORMATIONS PRINCIPALES:
-Cie QG 350 pts
-Cie Infanterie 250 pts

-FORMATIONS DE SOUTIENS:
-Vétérans 200 pts
8 unités de vétérans 5+ 5+ 4+ scout
Fusils radiants laser 15 cm Armes légères
Lance flammes lourd 15 cm AP5+ Ignore covert
Peuvent embarquer dans des Valkyries pour +150 pts
-Sentinels 100 pts
4 sentinels lance flammes lourd 15 cm AP5+ Ignore covert
tronçonneuse arme de cac
-Peloton mortier 150 pts
3 mortiers 30 cm AP5+ / AC6+ Tir indirect

-AMELIORATIONS DE CIE:
-Peloton d'infanterie 150 pts
6 unités d'infanterie
-Snipers 50 pts
2 unités de snipers
-Peloton armes spéciales 100 pts
4 unités armes spéciales ( 2x lance flammes lourd / unité )

-REGLES SPECIALES:
Les Cie d'infanterie et les vétérans peuvent poser n'importe ou sur la table 1 piège à choisir parmis les suivants:
- AP 5+ 1PB rupture 25 pts
-AC 5+ rupture 50 pts
Les pièges se pose en notant les coordonnées avant le debut de la partie et sont déclenchés par la première unité ENI qui passe dessus. Chaque piège ne fonctionne qu'une seul fois...

manque plus que vos commantaires, idées et suggestions pirat


Dernière édition par Px le 22/4/2009, 09:06, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan Icon_minitime10/2/2009, 19:40

Il y avait une liste Catachan (pas tiptop) sur SG. Mais SG est mort et les fichiers n'ont pas été remis sur le site GW.
Et cette liste, je ne l'ai plus sur mon disque dur. Quelqu'un d'autre peut-être ?
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Mogwaï

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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan Icon_minitime11/2/2009, 00:03

J'ai le fichier .doc mais je mets directement le texte vu qu'il est pas long :

Whilst digging through my Epic bits box I realised that I had quite a few of the old catachan figures from the Epic 40,000 Imperial Guard sprue left over, and I realised that many other gamers will probably be in the same position. So I sat down and thought about what to do with them. A short time later I had conceived this army list. Feel free to post any comments you may have up on the forum. I look forward to hearing from you.

Gary


Catachan Army list
Catachan Imperial Guard armies have a strategy rating of 2. Catachan Imperial Guard formations and Imperial Navy formations have an Iniative rating of 2+.

Catachan Companies

Catachan Hq Company Only 1 allowed
One Supreme Command unit, twelve Imperial Guard Infantry units 350 pts

Catachan Infantry Company
Imperial Guard Command unit, twelve Imperial Guard Infantry units 250 pts

Catachan Support Formation

Catachan Sentinel Squadron
Four Catachan Sentinels 100 pts

Catachan Veterans platoon
Eight veteran units 200 pts
(may have four valkyrie transport vehicles) +150 pts

Catachan Company Upgrades

Catachan Infantry Platoon
Six Imperial Guard Infantry units 100 pts

Catachan Fire Support Platoon
Four Imperial Guard Fire Support units 100 pts

Catachan Mortar Platoons
Four Catachan Mortar units 100 pts

Ogryns
Two Ogryns 50 pts

Catachan Snipers
Two Snipers 50 pts

Imperial Navy Aircraft

Two Thunderbolt Fighters 150 pts
Two Marauder Bombers 300 pts

Sentinel (Catachan Pattern)
Light Vehicle 20cm 6+ 6+ 5+
Heavy Flamer 15cm AP5+, Ignore Cover
Chainsaw base contact Assault Weapon

Notes: Considers Jungle terrain as Dangerous

Catachan Veterans
Infantry 15cm 5+ 5+ 4+
Lasguns (15cm) Small Arms
Demolition Charge 15cm AP4+/AT4+

Notes: Scouts, Infiltrators

Catachan Mortar Platoons
Infantry 15cm none 6+ 4+
2 x Mortars 30cm 1BP, indirect Fire


Mog
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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan Icon_minitime11/2/2009, 09:23

La liste était sympa mais les mortiers étaient vraiment une horreur : pour 100 points j'ai 8 PB qui tirent à 60 cm et que je peux placer en Garnison... Rolling Eyes
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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan Icon_minitime11/2/2009, 13:10

Vous cumulez les PB quand c'est 2 tirs distincts ?
J'aurai plutôt cru que c'était 2 x 4PB.

Mog
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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan Icon_minitime11/2/2009, 14:27

Mogwaï a écrit:
Vous cumulez les PB quand c'est 2 tirs distincts ?
J'aurai plutôt cru que c'était 2 x 4PB.

Mog

Ben 2 fois 4... ça fait 8, non ? Razz

Quand on a 2x Autocannon, on lance 2 dés. Pour moi, ici je comprends qu'il y a 2 mortiers donnant chacun 1PB.
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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan Icon_minitime11/2/2009, 15:22

Mogwaï a écrit:
Vous cumulez les PB quand c'est 2 tirs distincts ?
J'aurai plutôt cru que c'était 2 x 4PB.
1 seul barrage par activation, cumulant toute la puissance disponible. Bon, si un joueur veut ne pas tirer à puissance maxi, libre à lui (par exemple pour le pas poser un 2ème gabarit qui risquerait de toucher ses propres troupes).
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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan Icon_minitime11/2/2009, 15:33

Hojyn a écrit:
Mogwaï a écrit:
Vous cumulez les PB quand c'est 2 tirs distincts ?
J'aurai plutôt cru que c'était 2 x 4PB.

Mog

Ben 2 fois 4... ça fait 8, non ? Razz

Quand on a 2x Autocannon, on lance 2 dés. Pour moi, ici je comprends qu'il y a 2 mortiers donnant chacun 1PB.
Ben moi je comprends :
- je pose une galette à 4 PB, je lance pour toucher
- je repose une 2ème galette et je relance les dés.

Sinon quelle utilité de préciser 2 x 1PB, autant mettre directement 2PB. scratch

Mog
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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan Icon_minitime11/2/2009, 15:56

Mogwaï a écrit:
Ben moi je comprends :
- je pose une galette à 4 PB, je lance pour toucher
- je repose une 2ème galette et je relance les dés.

Sinon quelle utilité de préciser 2 x 1PB, autant mettre directement 2PB. scratch
Parce qu'un mortier, ça a une puissance de 1PB.

De la même façon, pourquoi le profil des Devastators SM, c'est "2x Lance-missiles 45cm AP5+/AC6+" et non pas "Lances-missiles 45cm 2x AP5+/AC6+" ? Parce que les lances-missiles sont bels et bien indépendants

... toujours dans l'idée "une arme = 1 profil".

Quand aux galettes multiples, c'est bien précisé dans les règles qu'on ne peut faire que 1 seul barrage par activation.
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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan Icon_minitime11/2/2009, 16:16

D'accord avec Flogus.

Sans compter que 2x 4PB, c'est plus puissant que 8 PB (4 gabarits au total au lieu de 3).

Et puis "2x Mortier" c'est aussi pour signaler qu'il y a 2 Mortiers par socle. Chaque socle détruit enlève donc 2 PB à la formation.
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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan Icon_minitime11/2/2009, 18:34

voila le premier jet en edit Very Happy
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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan Icon_minitime11/2/2009, 20:01



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titomane

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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan Icon_minitime11/2/2009, 20:35

faudrait les appeler les rambo ++

couteau de commando +1 MA ^^ ça fait plus mal qu'une epee trnçonneuse un couteau de rambo ? ^^

tomtom
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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan Icon_minitime11/2/2009, 20:53

titomane a écrit:
couteau de commando +1 MA ^^ ça fait plus mal qu'une epee trnçonneuse un couteau de rambo ? ^^
Bof, un coup de crosse de Rippergun d'un ogryn c'est déjà MA, alors pourquoi pas un "couteau de comamndo" (mais oui, le nom est ridicul pour une arme MA ^^).
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Hojyn

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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan Icon_minitime12/2/2009, 10:00

Px a écrit:

-FORMATIONS PRINCIPALES:
-Cie QG 350 pts
-Cie Infanterie 250 pts
-Cie Artillerie de campagne 350 pts
comprend 9 Thudd Gun

Pourquoi des Thudd Guns ? Je connais mal (bon OK, pas du tout) le fluff des Catachans, mais je n'ai pas l'impression que le Thudd Gun soit leur arme de prédilection. Le mortier était pas mal, c'est une arme légère et transportable qui colle bien au style de l'armée. Il faut revoir le profil donné ci-dessus, par contre, c'est trop violent.

Citation :
-FORMATIONS DE SOUTIENS:
-Vétérans 200 pts
8 unités de vétérans 5+ 5+ 4+
Fusils radiants laser 15 cm Armes légères
Lance flammes lourd AP5+ Ignore covert
Peuvent embarquer dans des Valkyries pour +150 pts

OK

Citation :
-Sentinels 100 pts
4 sentinels lance flammes lourd tronçonneuse( +1 att cac )

OK pour le lance-flammes lourd, on reste dans le thème Ignore Cover. Par contre, l'attaque sup me semble moins justifiée, mais bon...

Citation :
-Batterie de Thudd Gun 150 pts
3 Thudd Gun

Même question que pour la compagnie d'artillerie : pourquoi pas des mortiers ?

Citation :
- 0-1 Guerrier de la jungle 100 pts
Infanterie 15cm 4+invulnérable 4+CAC 5+FF
pistolet de commando 15 cm arme légère
couteau de commando contact att sup (+1) MA

Donc là si je comprends bien, on a 1 socle surpuissant ? C'est l'unité "Rambo-style" de l'armée, c'est bien ça ? Le concept est sympa (même si ça fait un peu "gag") mais tu oublies un gros détail : ton Rambo, il peut avoir une svg invulnérable à 1+, il sera démoralisé dès que quelqu'un fera mine de lui tirer dessus avec un pistolet à bouchon... Razz Les formations à 1 unité partent se cacher au premier PI...

Perso, et étant donné que le concept de guerriers des jungles est déjà représenté par les vétérans, je laisserais tomber Rambo. Et je ferais des formations de 6 vétérans avec la capacité Scout pour bien représenter le style "guérilla" de l'armée.

Citation :
-AMELIORATIONS DE CIE:
-Peloton d'infanterie 150 pts
6 unités d'infanterie
-Snipers 50 pts
2 unités de snipers
-Peloton armes spéciales 100 pts
4 unités armes spéciales ( 2x lance flammes lourd / unité )

Bonne idée les lance-flammes lourds en appui, ça renforce le thème.

Citation :
-REGLES SPECIALES:
Les Cie d'infanterie et les vétérans peuvent poser n'importe ou sur la table 2 pièges à choisir parmis les suivants:
- AP 4+ 1PB rupture tir unique 25 pts
-AC 4+ rupture 50 pts

Tu veux dire que chaque compagnie peut poser 2 pièges, c'est ça ? J'imagine que ça fonctionne comme pour les drop pods (on détermine les coordonnées en début de partie) et que ça se déclenche quand l'adversaire passe dedans ?

L'idée est pas mal, mais j'en limiterais la puissance. A limite, et étant donné que l'armée n'a quasiment aucune formation de tir, on pourrait simplement imaginer que les pièges posent 1 PI (ou 1D3 PI) automatique(s) sur toute formation activant le piège. Pas de pertes, mais ça pourrait aider les Catachans à lancer des assauts.

Autre option : considérer que TOUS les éléments de décor sont des terrains dangereux pour les formations adverses. Mais c'est plus violent et j'aime mieux la première possibilité (qui est plus marrante, en plus).
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slaaneshchild

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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan Icon_minitime12/2/2009, 10:26

Je suis globalement de l'avis d'Hojyn, comme quoi tout arrive.

Cependant :



Citation :
Citation:
-Sentinels 100 pts
4 sentinels lance flammes lourd tronçonneuse( +1 att cac )


OK pour le lance-flammes lourd, on reste dans le thème Ignore Cover. Par contre, l'attaque sup me semble moins justifiée, mais bon...

Le +1 Att cac ne serait il pas plutôt pour la tronçonneuse ?


Citation :

Pourquoi des Thudd Guns ? Je connais mal (bon OK, pas du tout) le fluff des Catachans, mais je n'ai pas l'impression que le Thudd Gun soit leur arme de prédilection. Le mortier était pas mal, c'est une arme légère et transportable qui colle bien au style de l'armée. Il faut revoir le profil donné ci-dessus, par contre, c'est trop violent.

Oui le thudd gun c'est plutôt de l'artillerie, ça n'a rien à faire dans cette liste.

Citation :
Donc là si je comprends bien, on a 1 socle surpuissant ? C'est l'unité "Rambo-style" de l'armée, c'est bien ça ? Le concept est sympa (même si ça fait un peu "gag") mais tu oublies un gros détail : ton Rambo, il peut avoir une svg invulnérable à 1+, il sera démoralisé dès que quelqu'un fera mine de lui tirer dessus avec un pistolet à bouchon... Razz Les formations à 1 unité partent se cacher au premier PI...

Perso, et étant donné que le concept de guerriers des jungles est déjà représenté par les vétérans, je laisserais tomber Rambo. Et je ferais des formations de 6 vétérans avec la capacité Scout pour bien représenter le style "guérilla" de l'armée.

Oui je pense qu'il fait référence à la figurine de john mambo (ou un truc du style) "one man army". Bon à Epic je ne trouve pas non plus son utilité, il faut garder à l'esprit qu'un gars seul à Epic, ne peut rien faire contre un titan par exemple. Il a beau être Rambo / Assassin / Primarque, il se sent très vite très seul. Je l'enlèverais, ou alors il serait en amélioration.

Sinon, oui les pièges c'est une bonne idée, surtout si tu les poses avant la bataille, j'adhère complètement, mais là c'est trop bill, je les mettrais en capacité des vétérans, ça serait du coup gratuit, mais genre à AP 5+ / AC 6+ par exemple.
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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan Icon_minitime12/2/2009, 11:23

slaaneshchild a écrit:
Citation :
Citation :
-Sentinels 100 pts
4 sentinels lance flammes lourd tronçonneuse( +1 att cac )
OK pour le lance-flammes lourd, on reste dans le thème Ignore Cover. Par contre, l'attaque sup me semble moins justifiée, mais bon...
Le +1 Att cac ne serait il pas plutôt pour la tronçonneuse ?
Plutôt que d'aller jusqu'à l'attaque supplémentaire, pourquoi ne pas simplement améliorer la CC ?

Autre possibilité pour les pièges : des zones posées sur le terrain, un peu à la façon des fortifications. Ca serait visible par l'adversaire (il a eu des éclaireurs pour explorer le terrain avant la bataille), mais ça ferait surtout de l'interdiction de zone.
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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan Icon_minitime12/2/2009, 11:24

pour les pièges je les vois de la façon suivante:
déploiement par coordonnées et activation par la première unités ENI qui passe dessus, le coté rupture est la pour le coté psychologique de ce genre de frappe.
pour leur puissance c'est un tir unique et ils sont payant, en plus ce sont les
seul tirs permettant d'avoir un gabarie s'ils n'y a pas de mortiers
pour les thudd gun:
ça me dérange de voir autant de PB possibles avec des mortiers mais effectivement c'est pas fluff Arrow révision du profil du mortier
pour le "rambo" :
effectivement c'est un délire pour avoir un truc très typé donc a voir
peut être rajouter scout aux vétérans?

en tout cas merci pour les retours, et les bonnes questions
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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan Icon_minitime12/2/2009, 11:26

oups j'ai oublié la sentinelle Embarassed
alors le +1 att c'est effectivement pour la tronço mais oui pourquoi pas un +1 a la carac CAC? dite moi ce que vous en pensez
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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan Icon_minitime12/2/2009, 11:31

+1 en CAC a la limite.
+1 att, ça rend une sentinelle potentiellement plus violente qu'un squad de Marines.

Je sais que Rambo sait tout piloter mais quand quand même Very Happy
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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan Icon_minitime12/2/2009, 11:39

liste éditée, du coup les pièges deviennent les seuls tirs AC, faut il alors les limiter aux seuls vétérans?
pour la sentinelle je pense que +1 CAC c'est pas mal

et oui rambo sais tout faire et il est trop fort, il parait même qu'il est capable d' expliquer le fonctionnement quantique d'un cogitator tongue
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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan Icon_minitime12/2/2009, 11:55



Dernière édition par Lionel le 13/12/2009, 15:58, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan Icon_minitime12/2/2009, 12:00

eh eh il y en a qui ont de bonnes idées sur ce forum Wink
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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan Icon_minitime12/2/2009, 13:41

Par un heureux hasard, en cherchant dans mes fichiers le fameux "Epic raider" dont on parle beaucoup, j'ai retrouvé ça :

http://rapidshare.com/files/197177357/ChemdogsOrkhunters.pdf

C'est pas du catachan, c'est du chasseur d'ork d'armageddon, mais on garde le coté gros bras, fougères et couteau de rambo^^

En le survolant, j'y ai vu des sentinelles avec tronçonneuse, des vétérans, des mortiers etc...

Peut être de bonnes idées à piocher
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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan Icon_minitime12/2/2009, 18:19

modif du profil des mortiers, des pièges et des sentinelles en edit

et merci à Charlie Brown qui en plus de superbe couverture trouve aussi le temps de dégotter des suppléments sympa cheers
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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan Icon_minitime

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