| GI: Catachan | |
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+5titomane Hojyn Mogwaï Flogus Px 9 participants |
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Px
Nombre de messages : 102 Age : 40 Localisation : tarbes Date d'inscription : 04/09/2008
| Sujet: GI: Catachan Mar 10 Fév - 16:52 | |
| après deux semaine de promenade en jungle, j'ai plein d'idée pour une liste Catachan et j'aimerais savoir si quelqu'un a déjà sortie quelque chose à ce sujet? voila en attendant le premier jet -FORMATIONS PRINCIPALES: -Cie QG 350 pts -Cie Infanterie 250 pts -FORMATIONS DE SOUTIENS: -Vétérans 200 pts 8 unités de vétérans 5+ 5+ 4+ scout Fusils radiants laser 15 cm Armes légères Lance flammes lourd 15 cm AP5+ Ignore covert Peuvent embarquer dans des Valkyries pour +150 pts -Sentinels 100 pts 4 sentinels lance flammes lourd 15 cm AP5+ Ignore covert tronçonneuse arme de cac -Peloton mortier 150 pts 3 mortiers 30 cm AP5+ / AC6+ Tir indirect -AMELIORATIONS DE CIE: -Peloton d'infanterie 150 pts 6 unités d'infanterie -Snipers 50 pts 2 unités de snipers -Peloton armes spéciales 100 pts 4 unités armes spéciales ( 2x lance flammes lourd / unité ) -REGLES SPECIALES: Les Cie d'infanterie et les vétérans peuvent poser n'importe ou sur la table 1 piège à choisir parmis les suivants: - AP 5+ 1PB rupture 25 pts -AC 5+ rupture 50 pts Les pièges se pose en notant les coordonnées avant le debut de la partie et sont déclenchés par la première unité ENI qui passe dessus. Chaque piège ne fonctionne qu'une seul fois... manque plus que vos commantaires, idées et suggestions
Dernière édition par Px le Mer 22 Avr - 7:06, édité 7 fois |
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Flogus
Nombre de messages : 2643 Age : 47 Localisation : Rouen (76) Date d'inscription : 03/01/2007
| Sujet: Re: GI: Catachan Mar 10 Fév - 18:40 | |
| Il y avait une liste Catachan (pas tiptop) sur SG. Mais SG est mort et les fichiers n'ont pas été remis sur le site GW. Et cette liste, je ne l'ai plus sur mon disque dur. Quelqu'un d'autre peut-être ? |
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Mogwaï
Nombre de messages : 709 Age : 51 Localisation : Nice - Draguignan - Paris Date d'inscription : 20/12/2006
| Sujet: Re: GI: Catachan Mar 10 Fév - 23:03 | |
| J'ai le fichier .doc mais je mets directement le texte vu qu'il est pas long :
Whilst digging through my Epic bits box I realised that I had quite a few of the old catachan figures from the Epic 40,000 Imperial Guard sprue left over, and I realised that many other gamers will probably be in the same position. So I sat down and thought about what to do with them. A short time later I had conceived this army list. Feel free to post any comments you may have up on the forum. I look forward to hearing from you.
Gary
Catachan Army list Catachan Imperial Guard armies have a strategy rating of 2. Catachan Imperial Guard formations and Imperial Navy formations have an Iniative rating of 2+.
Catachan Companies
Catachan Hq Company Only 1 allowed One Supreme Command unit, twelve Imperial Guard Infantry units 350 pts
Catachan Infantry Company Imperial Guard Command unit, twelve Imperial Guard Infantry units 250 pts
Catachan Support Formation
Catachan Sentinel Squadron Four Catachan Sentinels 100 pts
Catachan Veterans platoon Eight veteran units 200 pts (may have four valkyrie transport vehicles) +150 pts
Catachan Company Upgrades
Catachan Infantry Platoon Six Imperial Guard Infantry units 100 pts
Catachan Fire Support Platoon Four Imperial Guard Fire Support units 100 pts
Catachan Mortar Platoons Four Catachan Mortar units 100 pts
Ogryns Two Ogryns 50 pts
Catachan Snipers Two Snipers 50 pts
Imperial Navy Aircraft
Two Thunderbolt Fighters 150 pts Two Marauder Bombers 300 pts
Sentinel (Catachan Pattern) Light Vehicle 20cm 6+ 6+ 5+ Heavy Flamer 15cm AP5+, Ignore Cover Chainsaw base contact Assault Weapon
Notes: Considers Jungle terrain as Dangerous
Catachan Veterans Infantry 15cm 5+ 5+ 4+ Lasguns (15cm) Small Arms Demolition Charge 15cm AP4+/AT4+
Notes: Scouts, Infiltrators
Catachan Mortar Platoons Infantry 15cm none 6+ 4+ 2 x Mortars 30cm 1BP, indirect Fire
Mog |
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Hojyn
Nombre de messages : 1846 Age : 46 Localisation : Brest Date d'inscription : 19/12/2006
| Sujet: Re: GI: Catachan Mer 11 Fév - 8:23 | |
| La liste était sympa mais les mortiers étaient vraiment une horreur : pour 100 points j'ai 8 PB qui tirent à 60 cm et que je peux placer en Garnison... |
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Mogwaï
Nombre de messages : 709 Age : 51 Localisation : Nice - Draguignan - Paris Date d'inscription : 20/12/2006
| Sujet: Re: GI: Catachan Mer 11 Fév - 12:10 | |
| Vous cumulez les PB quand c'est 2 tirs distincts ? J'aurai plutôt cru que c'était 2 x 4PB.
Mog |
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Hojyn
Nombre de messages : 1846 Age : 46 Localisation : Brest Date d'inscription : 19/12/2006
| Sujet: Re: GI: Catachan Mer 11 Fév - 13:27 | |
| - Mogwaï a écrit:
- Vous cumulez les PB quand c'est 2 tirs distincts ?
J'aurai plutôt cru que c'était 2 x 4PB.
Mog Ben 2 fois 4... ça fait 8, non ? Quand on a 2x Autocannon, on lance 2 dés. Pour moi, ici je comprends qu'il y a 2 mortiers donnant chacun 1PB. |
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Flogus
Nombre de messages : 2643 Age : 47 Localisation : Rouen (76) Date d'inscription : 03/01/2007
| Sujet: Re: GI: Catachan Mer 11 Fév - 14:22 | |
| - Mogwaï a écrit:
- Vous cumulez les PB quand c'est 2 tirs distincts ?
J'aurai plutôt cru que c'était 2 x 4PB. 1 seul barrage par activation, cumulant toute la puissance disponible. Bon, si un joueur veut ne pas tirer à puissance maxi, libre à lui (par exemple pour le pas poser un 2ème gabarit qui risquerait de toucher ses propres troupes). |
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Mogwaï
Nombre de messages : 709 Age : 51 Localisation : Nice - Draguignan - Paris Date d'inscription : 20/12/2006
| Sujet: Re: GI: Catachan Mer 11 Fév - 14:33 | |
| - Hojyn a écrit:
- Mogwaï a écrit:
- Vous cumulez les PB quand c'est 2 tirs distincts ?
J'aurai plutôt cru que c'était 2 x 4PB.
Mog Ben 2 fois 4... ça fait 8, non ?
Quand on a 2x Autocannon, on lance 2 dés. Pour moi, ici je comprends qu'il y a 2 mortiers donnant chacun 1PB. Ben moi je comprends : - je pose une galette à 4 PB, je lance pour toucher - je repose une 2ème galette et je relance les dés. Sinon quelle utilité de préciser 2 x 1PB, autant mettre directement 2PB. Mog |
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Flogus
Nombre de messages : 2643 Age : 47 Localisation : Rouen (76) Date d'inscription : 03/01/2007
| Sujet: Re: GI: Catachan Mer 11 Fév - 14:56 | |
| - Mogwaï a écrit:
- Ben moi je comprends :
- je pose une galette à 4 PB, je lance pour toucher - je repose une 2ème galette et je relance les dés.
Sinon quelle utilité de préciser 2 x 1PB, autant mettre directement 2PB. Parce qu'un mortier, ça a une puissance de 1PB. De la même façon, pourquoi le profil des Devastators SM, c'est "2x Lance-missiles 45cm AP5+/AC6+" et non pas "Lances-missiles 45cm 2x AP5+/AC6+" ? Parce que les lances-missiles sont bels et bien indépendants ... toujours dans l'idée "une arme = 1 profil". Quand aux galettes multiples, c'est bien précisé dans les règles qu'on ne peut faire que 1 seul barrage par activation. |
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Hojyn
Nombre de messages : 1846 Age : 46 Localisation : Brest Date d'inscription : 19/12/2006
| Sujet: Re: GI: Catachan Mer 11 Fév - 15:16 | |
| D'accord avec Flogus.
Sans compter que 2x 4PB, c'est plus puissant que 8 PB (4 gabarits au total au lieu de 3).
Et puis "2x Mortier" c'est aussi pour signaler qu'il y a 2 Mortiers par socle. Chaque socle détruit enlève donc 2 PB à la formation. |
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Px
Nombre de messages : 102 Age : 40 Localisation : tarbes Date d'inscription : 04/09/2008
| Sujet: Re: GI: Catachan Mer 11 Fév - 17:34 | |
| voila le premier jet en edit |
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Invité Invité
| Sujet: Re: GI: Catachan Mer 11 Fév - 19:01 | |
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Dernière édition par Lionel le Dim 13 Déc - 14:57, édité 1 fois |
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titomane
Nombre de messages : 3085 Age : 50 Localisation : IDF Date d'inscription : 17/07/2007
| Sujet: Re: GI: Catachan Mer 11 Fév - 19:35 | |
| faudrait les appeler les rambo ++
couteau de commando +1 MA ^^ ça fait plus mal qu'une epee trnçonneuse un couteau de rambo ? ^^
tomtom |
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Flogus
Nombre de messages : 2643 Age : 47 Localisation : Rouen (76) Date d'inscription : 03/01/2007
| Sujet: Re: GI: Catachan Mer 11 Fév - 19:53 | |
| - titomane a écrit:
- couteau de commando +1 MA ^^ ça fait plus mal qu'une epee trnçonneuse un couteau de rambo ? ^^
Bof, un coup de crosse de Rippergun d'un ogryn c'est déjà MA, alors pourquoi pas un "couteau de comamndo" (mais oui, le nom est ridicul pour une arme MA ^^). |
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Hojyn
Nombre de messages : 1846 Age : 46 Localisation : Brest Date d'inscription : 19/12/2006
| Sujet: Re: GI: Catachan Jeu 12 Fév - 9:00 | |
| - Px a écrit:
-FORMATIONS PRINCIPALES: -Cie QG 350 pts -Cie Infanterie 250 pts -Cie Artillerie de campagne 350 pts comprend 9 Thudd Gun Pourquoi des Thudd Guns ? Je connais mal (bon OK, pas du tout) le fluff des Catachans, mais je n'ai pas l'impression que le Thudd Gun soit leur arme de prédilection. Le mortier était pas mal, c'est une arme légère et transportable qui colle bien au style de l'armée. Il faut revoir le profil donné ci-dessus, par contre, c'est trop violent. - Citation :
- -FORMATIONS DE SOUTIENS:
-Vétérans 200 pts 8 unités de vétérans 5+ 5+ 4+ Fusils radiants laser 15 cm Armes légères Lance flammes lourd AP5+ Ignore covert Peuvent embarquer dans des Valkyries pour +150 pts OK - Citation :
- -Sentinels 100 pts
4 sentinels lance flammes lourd tronçonneuse( +1 att cac ) OK pour le lance-flammes lourd, on reste dans le thème Ignore Cover. Par contre, l'attaque sup me semble moins justifiée, mais bon... - Citation :
- -Batterie de Thudd Gun 150 pts
3 Thudd Gun Même question que pour la compagnie d'artillerie : pourquoi pas des mortiers ? - Citation :
- - 0-1 Guerrier de la jungle 100 pts
Infanterie 15cm 4+invulnérable 4+CAC 5+FF pistolet de commando 15 cm arme légère couteau de commando contact att sup (+1) MA Donc là si je comprends bien, on a 1 socle surpuissant ? C'est l'unité "Rambo-style" de l'armée, c'est bien ça ? Le concept est sympa (même si ça fait un peu "gag") mais tu oublies un gros détail : ton Rambo, il peut avoir une svg invulnérable à 1+, il sera démoralisé dès que quelqu'un fera mine de lui tirer dessus avec un pistolet à bouchon... Les formations à 1 unité partent se cacher au premier PI... Perso, et étant donné que le concept de guerriers des jungles est déjà représenté par les vétérans, je laisserais tomber Rambo. Et je ferais des formations de 6 vétérans avec la capacité Scout pour bien représenter le style "guérilla" de l'armée. - Citation :
- -AMELIORATIONS DE CIE:
-Peloton d'infanterie 150 pts 6 unités d'infanterie -Snipers 50 pts 2 unités de snipers -Peloton armes spéciales 100 pts 4 unités armes spéciales ( 2x lance flammes lourd / unité ) Bonne idée les lance-flammes lourds en appui, ça renforce le thème. - Citation :
- -REGLES SPECIALES:
Les Cie d'infanterie et les vétérans peuvent poser n'importe ou sur la table 2 pièges à choisir parmis les suivants: - AP 4+ 1PB rupture tir unique 25 pts -AC 4+ rupture 50 pts Tu veux dire que chaque compagnie peut poser 2 pièges, c'est ça ? J'imagine que ça fonctionne comme pour les drop pods (on détermine les coordonnées en début de partie) et que ça se déclenche quand l'adversaire passe dedans ? L'idée est pas mal, mais j'en limiterais la puissance. A limite, et étant donné que l'armée n'a quasiment aucune formation de tir, on pourrait simplement imaginer que les pièges posent 1 PI (ou 1D3 PI) automatique(s) sur toute formation activant le piège. Pas de pertes, mais ça pourrait aider les Catachans à lancer des assauts. Autre option : considérer que TOUS les éléments de décor sont des terrains dangereux pour les formations adverses. Mais c'est plus violent et j'aime mieux la première possibilité (qui est plus marrante, en plus). |
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slaaneshchild
Nombre de messages : 752 Age : 42 Localisation : Paris Date d'inscription : 27/12/2006
| Sujet: Re: GI: Catachan Jeu 12 Fév - 9:26 | |
| Je suis globalement de l'avis d'Hojyn, comme quoi tout arrive. Cependant : - Citation :
- Citation:
-Sentinels 100 pts 4 sentinels lance flammes lourd tronçonneuse( +1 att cac )
OK pour le lance-flammes lourd, on reste dans le thème Ignore Cover. Par contre, l'attaque sup me semble moins justifiée, mais bon... Le +1 Att cac ne serait il pas plutôt pour la tronçonneuse ? - Citation :
Pourquoi des Thudd Guns ? Je connais mal (bon OK, pas du tout) le fluff des Catachans, mais je n'ai pas l'impression que le Thudd Gun soit leur arme de prédilection. Le mortier était pas mal, c'est une arme légère et transportable qui colle bien au style de l'armée. Il faut revoir le profil donné ci-dessus, par contre, c'est trop violent. Oui le thudd gun c'est plutôt de l'artillerie, ça n'a rien à faire dans cette liste. - Citation :
- Donc là si je comprends bien, on a 1 socle surpuissant ? C'est l'unité "Rambo-style" de l'armée, c'est bien ça ? Le concept est sympa (même si ça fait un peu "gag") mais tu oublies un gros détail : ton Rambo, il peut avoir une svg invulnérable à 1+, il sera démoralisé dès que quelqu'un fera mine de lui tirer dessus avec un pistolet à bouchon... Razz Les formations à 1 unité partent se cacher au premier PI...
Perso, et étant donné que le concept de guerriers des jungles est déjà représenté par les vétérans, je laisserais tomber Rambo. Et je ferais des formations de 6 vétérans avec la capacité Scout pour bien représenter le style "guérilla" de l'armée. Oui je pense qu'il fait référence à la figurine de john mambo (ou un truc du style) "one man army". Bon à Epic je ne trouve pas non plus son utilité, il faut garder à l'esprit qu'un gars seul à Epic, ne peut rien faire contre un titan par exemple. Il a beau être Rambo / Assassin / Primarque, il se sent très vite très seul. Je l'enlèverais, ou alors il serait en amélioration. Sinon, oui les pièges c'est une bonne idée, surtout si tu les poses avant la bataille, j'adhère complètement, mais là c'est trop bill, je les mettrais en capacité des vétérans, ça serait du coup gratuit, mais genre à AP 5+ / AC 6+ par exemple. |
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Flogus
Nombre de messages : 2643 Age : 47 Localisation : Rouen (76) Date d'inscription : 03/01/2007
| Sujet: Re: GI: Catachan Jeu 12 Fév - 10:23 | |
| - slaaneshchild a écrit:
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- Citation :
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- Citation :
- -Sentinels 100 pts
4 sentinels lance flammes lourd tronçonneuse( +1 att cac ) OK pour le lance-flammes lourd, on reste dans le thème Ignore Cover. Par contre, l'attaque sup me semble moins justifiée, mais bon... Le +1 Att cac ne serait il pas plutôt pour la tronçonneuse ? Plutôt que d'aller jusqu'à l'attaque supplémentaire, pourquoi ne pas simplement améliorer la CC ? Autre possibilité pour les pièges : des zones posées sur le terrain, un peu à la façon des fortifications. Ca serait visible par l'adversaire (il a eu des éclaireurs pour explorer le terrain avant la bataille), mais ça ferait surtout de l'interdiction de zone. |
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Px
Nombre de messages : 102 Age : 40 Localisation : tarbes Date d'inscription : 04/09/2008
| Sujet: Re: GI: Catachan Jeu 12 Fév - 10:24 | |
| pour les pièges je les vois de la façon suivante: déploiement par coordonnées et activation par la première unités ENI qui passe dessus, le coté rupture est la pour le coté psychologique de ce genre de frappe. pour leur puissance c'est un tir unique et ils sont payant, en plus ce sont les seul tirs permettant d'avoir un gabarie s'ils n'y a pas de mortiers pour les thudd gun: ça me dérange de voir autant de PB possibles avec des mortiers mais effectivement c'est pas fluff révision du profil du mortier pour le "rambo" : effectivement c'est un délire pour avoir un truc très typé donc a voir peut être rajouter scout aux vétérans? en tout cas merci pour les retours, et les bonnes questions |
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Px
Nombre de messages : 102 Age : 40 Localisation : tarbes Date d'inscription : 04/09/2008
| Sujet: Re: GI: Catachan Jeu 12 Fév - 10:26 | |
| oups j'ai oublié la sentinelle alors le +1 att c'est effectivement pour la tronço mais oui pourquoi pas un +1 a la carac CAC? dite moi ce que vous en pensez |
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Invité Invité
| Sujet: Re: GI: Catachan Jeu 12 Fév - 10:31 | |
| +1 en CAC a la limite. +1 att, ça rend une sentinelle potentiellement plus violente qu'un squad de Marines. Je sais que Rambo sait tout piloter mais quand quand même |
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Px
Nombre de messages : 102 Age : 40 Localisation : tarbes Date d'inscription : 04/09/2008
| Sujet: Re: GI: Catachan Jeu 12 Fév - 10:39 | |
| liste éditée, du coup les pièges deviennent les seuls tirs AC, faut il alors les limiter aux seuls vétérans? pour la sentinelle je pense que +1 CAC c'est pas mal et oui rambo sais tout faire et il est trop fort, il parait même qu'il est capable d' expliquer le fonctionnement quantique d'un cogitator |
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Invité Invité
| Sujet: Re: GI: Catachan Jeu 12 Fév - 10:55 | |
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Dernière édition par Lionel le Dim 13 Déc - 14:58, édité 1 fois |
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Px
Nombre de messages : 102 Age : 40 Localisation : tarbes Date d'inscription : 04/09/2008
| Sujet: Re: GI: Catachan Jeu 12 Fév - 11:00 | |
| eh eh il y en a qui ont de bonnes idées sur ce forum |
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Invité Invité
| Sujet: Re: GI: Catachan Jeu 12 Fév - 12:41 | |
| Par un heureux hasard, en cherchant dans mes fichiers le fameux "Epic raider" dont on parle beaucoup, j'ai retrouvé ça : http://rapidshare.com/files/197177357/ChemdogsOrkhunters.pdfC'est pas du catachan, c'est du chasseur d'ork d'armageddon, mais on garde le coté gros bras, fougères et couteau de rambo^^ En le survolant, j'y ai vu des sentinelles avec tronçonneuse, des vétérans, des mortiers etc... Peut être de bonnes idées à piocher |
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Px
Nombre de messages : 102 Age : 40 Localisation : tarbes Date d'inscription : 04/09/2008
| Sujet: Re: GI: Catachan Jeu 12 Fév - 17:19 | |
| modif du profil des mortiers, des pièges et des sentinelles en edit et merci à Charlie Brown qui en plus de superbe couverture trouve aussi le temps de dégotter des suppléments sympa |
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| Sujet: Re: GI: Catachan | |
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| GI: Catachan | |
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