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 GI: Catachan

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titomane
Hojyn
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Hojyn

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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan - Page 3 Icon_minitimeMar 10 Mar - 8:50

ScREaM a écrit:
Je bosse actuellement sur le codex Catachan pour NetEpic. Selon le codex 40K V3 qui leur est spécifique:

- oui pour les ogryns
- oui pour du support blindé (pas de compagnie mais au moins des détachements de Russ ou de chimère ou de hellhound)

Donc la liste de Chroma est dans le vrai à ce niveau-là, puisqu'elle n'autorise les blindés qu'en détachements de 4 (et en formation de soutien uniquement).
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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan - Page 3 Icon_minitimeMar 10 Mar - 9:42

oki doki, je vais jeter un coup d'oeil à ce codex alors,
même si c'est du 40k V3 et que c'est mal... Evil or Very Mad
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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan - Page 3 Icon_minitimeMar 21 Avr - 17:35

Après une période d'inactivité pour cause d'examens, je relance ce sujet avec une nouvelle proposition de liste intégrants les propositions de chroma que je trouvais sympatoche Razz

COMPAGNIES DE CATACHAN:
- 0-1 QG Régimentaire 350 pts
1 unité de commandant suprême et 12 unités de gardes de la jungle
- 0-1 Cie d'assaut par air 350 pts
1 unité de commandant, 7 unités de gardes et 4 valkyries
- Cie d'infanterie 250 pts
1 unité de commandant et 12 unités de gardes

AMELIORATIONS DE COMPAGNIE:
- Peloton armes spéciales 100 pts
4 unités d'armes spéciales ( 2x lance flammes lourd/unité 15cm AP5 ignore couvert )
-Peloton d'infanterie 100 pts
6 unités de gardes
-Snipers 50 pts
2 snipers
- Ogryns 50 pts
2 ogryns
- Pièges 25 pts
1PB rupture tir unique déploiement caché

FORMATIONS D'APPUI:
- Escadron blindé 200 pts
3 Leman Russ Démolisseur
- Escadron Hellhound 150 pts
3 Hellhound
- Escadron Sentinelles 100 pts
4 sentinelles lance flammes lourd 15cm AP5 ignore couvert
considère la jungle comme terrain dangereux au lieu d'infranchissable
-Peloton Ogryn 150 pts
6 unités d'ogryns
-Escouade mortier 150 pts
3 mortiers légers 30cm AP5 tir indirect
-Peloton de pisteurs 150 pts
6 unités de snipers
scout
-Peloton de "zippo raiders" 200 pts
6 unités Svg5+ CC5+ FF4+ lance flammes lourd
1 charge de démolition contact 1PB MA tir unique
infiltrateur téléportation

SOUTIEN NAVAL ET TITANS:
comme pour les autres

REGLES SPECIALES:
- Les Catachans n'ont pas accès aux commissaires
- Les commandants et le commandant suprême ont meneur
- Les unités d'infanterie de catachan ( donc pas les ogryns ) considère la jungle comme un terrain decouvert
- Les unités d'infanterie de catachan relance les 1 sur les jets de svg de couvert ratés ( une seule fois )
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MessageSujet: Re: GI: Catachan   GI: Catachan - Page 3 Icon_minitime

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