Les Triskèles à Tresboeuf, c'était avant tout le 5ème tournoi Warhammer Battle. Pour l'occasion, c'était un "No Limit", v8, en 2532pts, avec 72 personnes, par équipes de 4.
Mais comme il y avait encore plein de place dans le gymnase, bodeshmoun a profité de l'occasion pour venir se greffer.
Donc il était prévu qu'on soit pleins. Après quelques désistements, c'est tombé à 8 le samedi, et 4 le dimanche. Et en fait, on s'est retrouvé à moins ...
Ronnie, qui devait servir de chauffeur à la délégation lorientaise, a été gentilement convié par son patron à une réunion le samedi matin. Donc plus de délégation lorientaise. Et nous voilà réduits à seulement 4.
Encore qu'il y avait toujours un doute sur la venue d'un parisien.
Enfin bref, on était 4 : bodeshmoum, wathiere, moi, et Vounchiz qui n'a qu'une seule partie EA au compteur et qui a été embrigadé par bodeshmoun.
Côté décors, c'est un tiers wathiere (les 3 plateaux texturés), un tiers Hojyn (la jungle) et un dernier tiers (le chateau) par l'organisateur du tournoi Battle (il avait ça dans ses cartons depuis 15 ans).
Vounchiz avait bien révisé les règles juste avant le weekend. Il était donc à peu près au point pour jouer.
Je lui ai mis une Garde Impériale entre les mains :
Légion d'Acier (NetEA, vFinal)Compagnie QG + Hydre + Commissaire
Compagnie blindée + Hydre + Commissaire
Compagnie d'infanterie + Hydre + Appui-feu + Commissaire
Batterie de Manticores
Batterie d'Hydres + Commissaire
Peloton de Shadowsword + Commissaire
Peloton de Sentinelles + Commissaire
Titan Reaver
Du solide donc, sans avion mais avec un max d'anti-aérien pour lui épargner la gestion de l'air. Et un titan, sans quoi une armée Epic ne serait pas une armée Epic !
Pour la
première manche, bodeshmoun affronte wathiere, tandis que j'affronte Vounchiz. Je n'avais pas vraiment eu le temps de faire les listes d'armée. Je me dépèche donc de me faire une liste eldar (mon autre liste est un peu trop atypique) :
Biel-Tan (NetEA, vFinal)Ost de Lances de Lumière + Autarque + Exarque
Ost de Gardiens + 3 Gardes Fantômes
Troupe Machines de Vaul 1 (1 Scorpion)
Troupe Machines de Vaul 2 (1 Scorpion)
Troupe de Boucliers de Vaul
Troupe d'Epées de Vaul (4 Falcons, 2 Firestorms)
Troupe de Wind Riders (4 Motojets, 2 Vypers)
Troupe de 5 Rangers
Nightwings
Titans Revenants
Portail Fantôme
Avatar
Je commence la partie en essayant de frapper la batterie d'Hydres avec mes Scorpions, mais les 2 renâclent à la tâche (activations ratées, avec l'Autarque qui est en dehors de la table ...).
L'un des deux, qui a essayé de s'avancer à couvert se fait prendre pour cible par 6 Leman Russ. heureusement, il n'est que légèrement endommagé.
Me sentant chaud pour gagner le jet de stratégie au tour 2, je place mes Revenants en position de tir appuyé sur les Leman Russ. Mais pendant le double mouvement, la compagnie d'infanterie endommage et neutralise un Revenant.
Les Rangers se font étriller par les Hydres et trouvent refuge dans le château. Et les Falcons viendront venger les Rangers en anéantissant les vilaines Hydres.
Les Motojets font un triple mouvement pour menacer le flanc impérial, juste tenu par les Manticores.
Au tour 2, les Revenants préfèrent ne pas rester devant les Leman Russ. Mais avec les Scorpions et les Night Spinners, les tanks impériaux subissent des pertes.
L'Avatar fraichement invoqué se lance à l'assaut (sans le soutien des Gardiens qui ont raté leur activation) de la compagnie d'infanterie. Il fait quelques morts mais il est noyé sous la masse des troufions et tombe honteusement.
Les Lances de Lumière viendront mettre une 2ème couche sur cette même compagnie d'infanterie mais elles devront finalement fuir.
Les Manticores sont mises en déroute par les Motojets. Et ces dernières seront elles-mêmes mises en déroute par la compagnie QG venue renforcer le flanc impérial.
De l'autre côté de la table, les Falcons jouent à cache-cache avec le titan Reaver.
Au tour 3, un assaut de la compagnie QG sur mes Gardiens et les Revenants marque un tournant dans la partie. En effet, le mouvement de contre-charge des Revenants emmène la compagnie d'infanterie dans l'assaut. Vounchiz a un Commissaire de plus dans l'assaut, mais plus de PI que moi. Je gagne l'assaut, ainsi que le contrôle de cette moitié de table.
Sur l'autre moitié de table, le titan Reaver s'est débarrassé les Falcons et termine de contourner le château, mais c'est trop tard, j'ai le contrôle du terrain.
Eldars : 2 (Blitzkrieg , Prendre et Tenir)
Impériaux : 0
Vounchiz avait beau être un novice à Epic, il a fallu que je bataille pour arracher ce 2-0.
Seconde partieCette fois, j'affronte bodeshmoun et ses chaoteux :
Thousand Sons (FERC)Suite de Thousans Sons + Rhinos + Stalker + Pacte Démoniaque
Suite de Thousans Sons + Dreadclaws + Pacte Démoniaque
6 Rubric Terminators
Duc du Changement
6 Tours d'Argent
Firelord
Titan Devin
Croiseur Devastation
J'ai rangé mes eldars pour quelques tonnes de titans :
Legio Gryphonicus (NetEa v3.17)Warlord (2 Laser Burners, 2 Plasma Blastguns) + Legate + Sacred Icon
Reaver 1 (Plasma Cannon, Laser Blaster, Laser Burner) + Carapace Multi-lasers
Reaver 2 (2 Inferno Guns, Carapace Landing Pad) + Carapace Multi-lasers
Warhound Titan Pack (2* Inferno Gun & Plasma Blaster)
Recon Platoon 1
Recon Platoon 2
Thunderbolt Squadron
bodeshmoun a choisi un déploiement en coin afin de profiter plus facilement de son bombardement orbital.
Je déploie mes titans en un gros bloc entouré de Sentinelles.
Le Warlord triple en avant, le Reaver 1 détruit 3 Tours d'Argent qui s'étaient trop avancées.
Le Reaver 2 décide de rester sur place malgré le Legat qui crit dans la radio (partie en 3 tours, 3 activations à 2+ qui échouent malgré les 3 relances du commandant suprême !!!), et les Warhounds hésitent à partir en avant avant de rester défendre le flanc du Reaver 2 des Thousand Sons qui viennent d'atterrir.
Le Reaver 2 et les Warhounds subissent les assauts du Duc du Changement, des Thousons Sons et des Terminators. Les titans doivent se replier, mais les chaoteux ont subit quelques pertes.
Le Reaver 1 tient sur le front avant, sous le feu des Tours d'Argents, du titan Devin et de la Suite 1.
Le Warlord revient en arrière pour reprendre le contrôle de la base impériale.
Dans les airs, le Firelord et les Thunderbolts se neutralisent.
A la fin du tour, le Reaver 2 ne parvient pas à réparer son réacteur à plasma et disparait dans un grand éclair blanc.
Tour 3, le Warlord se débarasse des Terminators et met en fuite les Thousand Sons.
Les Thunderbolts arrivent à abattre le Firelord avant qu'il ne démoralise ma dernière Sentinelle. Et celle-ci galope vers la base ennemie. Le Reaver 1 lui rate son activation (malgré la relance) et ne parvient pas à prend un objectif.
J'espérais un 2-2 à la fin du tour pour continuer sur un 4ème, mais je dois m'incliner 1-2 :
War Gryphoons : 1 (Blitzkrieg)
Thousand Sons : 2 (Prendre et Tenir, Brisez Leur Moral)
Des gros monstres sans peur au blindage renforcé, contre une petite horde sans peur au blindage renforcé ... Ce fût une partie intéressante.
Troisième partie, contre le vaisseau-monde d'Iyanden de wathiere :
Iyanden (NetEA v3.4)Ost Fantôme 1 + Prophète Fantôme
Ost Fantôme 2
Ost de Gardiens
Troupe Fantôme
Troupe de 5 Marcheurs de Combat
Troupe d'Epées de Vaul 1 (5 Falcons, 1 Firestorm)
Troupe d'Epées de Vaul 2 (4 Falcons, 1 Firestorm)
Troupe de Machines de Vaul (1 Storm Serpent)
Troupe de Boucliers de Vaul
Troupe de Wind Riders
Nightwings
Portail Fantôme
Avatar
Cette fois encore, je me déploie en un gros pâté.
En guise d'un "E2-E4", je fais tripler mon Warlord.
wathiere essaie de profiter qu'il n'a pas de soutien pour lancer un assaut "couillu" : double mouvement et tir de l'Ost Fantôme 1, double mouvement et tir du Storm Serpent, assaut de l'Ost Fantôme 2.
Le Warlord n'a plus de boucliers, son réacteur à plasma est fissuré et il a 7 PI. En face, la moitié des Gardes Fantômes restent au tapis.
J'envoie mes autres titans en soutien tandis que le Warlord continue à attirer les tirs de tous les côtés (Night Spinners, Falcons, Nightwings). Mais il résiste. Il est bien entamé, démoralisé, mais il est toujours là.
Les Motojets commencent à me prendre à revers, mais j'ai décidé de foncer en avant.
Fin du tourn mon Warlord se rallie et répare son réacteur : il est près à reprendre les hostilités.
Je suis aidé par la malchance de wathiere qui foire quelques activations crutiales (comme celle de ses Falcons en position idéale de tir soutenu sur mon Warlord).
Le Reaver 1 lance un défi à l'Avatar et le piétine.
Les Warhounds foncent sur la base eldar et carbonisent quelques Gardiens.
Les Seigneurs Fantômes sortent du portail et repoussent les Warhounds.
Le Warlord se lance aussitôt à l'assaut des Seigneurs Fantômes et les repoussent également, sans faire beaucoup de pertes.
Sur l'arrière, le Reaver 2 a fait demi-tour pour empêcher l'avance du Storm Serpent et des Motojets.
Au 4ème tour, j'envoie mes Thunderbolts démoraliser un Firestorm solitaire. Un avion est abattu, mais il s'écrase sur le Firestorm, ce qui me permet d'avoir une demie table vide de tout ennemi non démoralisé.
War Gryphoons : 3 (Ils Ne Passeront Pas, Blitzkrieg, Prendre et Tenir)
Iyanden : 0
Il s'en est fallu de peu pour terminer à 1-0. Mais vu la campagne d'extermination que j'ai mené, un 5ème tour ou un tie-break m'auraient été de toute façon favorables.
wathiere a cherché des solutions durant toute la partie, mais si son assaut contre mon Warlord avait été couronné de succès, la partie aurait basculé dans l'autre sens.
Un peu moins de scoumoune l'aurait aussi aidé ... mais il fallait bien ça pour compenser mes 3 relances de commandant suprême ratées conte bodeshmoun
La soirée a continué avec les battleux, avec quelques parties des Rois du Ring, de Condottière et de Perudo.
Le lendemain, on a perdu Vounchiz. Si les figurines 6mm ne l'ont pas vraiment séduit, le jeu en lui-même lui a bien plus. Je ne pense pas qu'il se monte une armée, mais qu'on lui en mette une entre les mains et il fera un bon adversaire.
Ca sera aux quimpérois de faire le forcing ^^
On a aussi perdu wathiere, débauché pour faire le joueur fantôme à Battle.
Et finalement, c'est du Battlefleet Gothic que j'ai fait avec bodeshmoum le dimanche. Et là aussi, les Thousand Sons ont mis la fessée aux forces impériales.
Pour me venger, j'ai l'impression qu'il va falloir que je sorte des Space Wolves !
Au final, weekend très sympa, même si on aurait apprécié avoir une communauté Epic plus garnie !
Merci en tout cas aux docmaëliens pour leur accueil.