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 [C&D] EXO ARMURE Riptide

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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 4 Icon_minitimeVen 7 Aoû - 6:01

On peut partir sur les pistes suivantes qui étaient encore sujettes à discussion en dernier:

-Ou FF 3+,
-Ou Portée des armes principales à 45 cm.
-Ou rendre les armes principales plus fortes.

Des idées ?
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Fabulous Fab

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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 4 Icon_minitimeVen 7 Aoû - 7:43

MA 3+ et portée a 45cm afin d'en faire une vraie bonne formation. A 275pts ça me parait pas mal du tout. L'idée serait d'en faire une formation d'assaut vraiment intéressante! Smile
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 4 Icon_minitimeVen 7 Aoû - 7:50

Fabulous Fab a écrit:
MA 3+ et portée a 45cm afin d'en faire une vraie bonne formation. A 275pts ça me parait pas mal du tout. L'idée serait d'en faire une formation d'assaut vraiment intéressante! Smile


Quand tu dis MA3+ et formation d'assaut intéressante, tu parles de la fusillade ou du tir ?

On laisserait 2x MA rechargement ou ça serait mieux de passer à 1x MA normal ? Certains ne sont pas super fans du rechargement en général, qui alourdit un peu.

Quid de la version Canon Induction lourd ? À part la portée que changerais tu pour le laisser attractif par rapport à l'accélérateur ?
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Fabulous Fab

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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 4 Icon_minitimeVen 7 Aoû - 9:47

Je préfère 1 tir MA 3+ a 45cm et 1 att supp MA comme specifie dans le profil plutôt que 2 MA4+ rechargement. Je trouverai le profil plus intéressant comme ça.

J'aurai tendance à ne laisser qu'un profil mais sinon passer aussi le canon a induction lourd a 45cm afin de le mettre a niveau.

Je me demande aussi si la FF ne serai pas a passer a 3+ pour que les riptide deviennent des fers de lance pour les assauts des taus.

Perso a 275pts les 3 je ne serai pas choqué d'un tel profil.
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Karlus

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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 4 Icon_minitimeVen 7 Aoû - 10:04

Je n'ai pas été fan d'avoir 2 profils pour une unité si spécifique.

Perso je transformerai bien en un seul profil mais boosté Smile
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 4 Icon_minitimeVen 7 Aoû - 10:12

Ok. On bloque comme ça pour test ?

Citation :
Exo armure XV 104 RIPTIDE (activation 1+)
Type -- véhicule blindée/Vitesse -- 25 cm/Blindage -- 4+/CC -- 5+/FF -- 3+
Armes (portée/puissance de feu/notes)
Canon à induction lourd
30 cm 3xAP3+/AC6+ -
et (arme légère) att supp+2
Système d'éclateurs à fusion jumelés
Lance-missiles à tête chercheuses
30 cm AP5+ ignore les couverts

Notes: propulseur tau, sauvegarde invulnérable, blindage renforcé, marcheur.

Exo armure XV 104 RIPTIDE (activation 1+)
Type -- véhicule blindée/Vitesse -- 25 cm/Blindage -- 4+/CC -- 5+/FF -- 3+
Armes (portée/puissance de feu/notes)
Accélérateur à ion
45 cm 1xMA3+
et (arme légère) att supp+1 MA
Lance-missiles à tête chercheuses
30 cm AP5+ ignore les couverts

Notes: Sans peur, propulseur tau, sauvegarde invulnérable, blindage renforcé, marcheur.

COUT: Formation 3 Riptides 275 pts, accès aux drones d'attaque.
Limité à une formation dans l'armée, par Cadre Crisis.


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Karlus

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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 4 Icon_minitimeLun 10 Aoû - 6:20

Je trouve que le bonus de tir est fumé pour le premier, +2 à la fusillade pour 3 pauvres tirs de base, c'est vachement fort.

J'avoue c'est le profil qui personnellement me plait le moins, l'autre est cohérent avec le role de bourrin qu'on leur donne. Le premier, bof bof.

Par contre, personne n'a répondu à leur role (en dehors du fluff :p )

Car pour moi elle n'apporte rien qui n'existe pas déjà dans la liste (voir même moins bien que ce qui existe à l'heure actuelle).

J'ai toujours du mal à les placer j'avoue.

AU final, je pense que je les préférai en mini super lourd lol

Le premier profil par exemple, prend 3 hammerhead Ion + skyray :
6 tirs à 60cm AP3/AC6
4 tirs AP5 ignore covert à 30Cm
2 ciblages à 30cm
5 missiles guidés
antigrav
mouvement de 30cm
sauvegarde 5+ renfo

La formation de Riptide sera bien meilleure en fusillade c'est clair, mais en tir, la différence est discutable Smile, en prime, la formation d'hammerhead breakera pas à la première mort et est insensible au cac.

J'ai encore du mal j'avoue, il manque un petit truc mais je met pas le doigts dessus.

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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 4 Icon_minitimeLun 10 Aoû - 7:18

Karlus a écrit:
Je trouve que le bonus de tir est fumé pour le premier, +2 à la fusillade pour 3 pauvres tirs de base, c'est vachement fort.

J'avoue c'est le profil qui personnellement me plait le moins, l'autre est cohérent avec le role de bourrin qu'on leur donne. Le premier, bof bof.

Par contre, personne n'a répondu à leur role (en dehors du fluff :p )

Car pour moi elle n'apporte rien qui n'existe pas déjà dans la liste (voir même moins bien que ce qui existe à l'heure actuelle).

J'ai toujours du mal à les placer j'avoue.

AU final, je pense que je les préférai en mini super lourd lol

Le premier profil par exemple, prend 3 hammerhead Ion + skyray :
6 tirs à 60cm AP3/AC6
4 tirs AP5 ignore covert à 30Cm
2 ciblages à 30cm
5 missiles guidés
antigrav
mouvement de 30cm
sauvegarde 5+ renfo

La formation de Riptide sera bien meilleure en fusillade c'est clair, mais en tir, la différence est discutable Smile, en prime, la formation d'hammerhead breakera pas à la première mort et est insensible au cac.

J'ai encore du mal j'avoue, il manque un petit truc mais je met pas le doigts dessus.


-Pour le premier profil (caca que t'aimes pas :p) il reste fort avec la portée de canon à induction à 30 cm ça me plait bien.

-Le rôle j'ai quand même enfoncé le clou, non mais Very Happy !
Super Crisis, super puissance de feu, super résistantes... C'est "la pointe de tungstène" des assauts Crisis.
Attention, ça ne chasse pas du super lourd les doigts dans le nez au tir, mais ça les inquiète quand même un peu quoi.

-Mini EG on peut pas, c'est plus petit qu'un chevalier Smile


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Xavierovitch

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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 4 Icon_minitimeLun 10 Aoû - 7:28

Elles s'activent à 1+, elles peuvent utiliser au maximum la règle propulseur tau, elles ont 4+ renf, une fusillade bien grasse, la possibilité d'avoir du drône et elles ont du MA pour le profil qui me botte bien!

Déjà que je n'utilisais quasiment pas les broadsides, avec ça dans la liste, je peux revendre mes figs^^
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 4 Icon_minitimeLun 10 Aoû - 7:34

Xavierovitch a écrit:
Elles s'activent à 1+, elles peuvent utiliser au maximum la règle propulseur tau, elles ont 4+ renf, une fusillade bien grasse, la possibilité d'avoir du drône et elles ont du MA pour le profil qui me botte bien!

Déjà que je n'utilisais quasiment pas les broadsides, avec ça dans la liste, je peux revendre mes figs^^

Faut les mettre en Orca voyons c'est la mode Wink

+1. Franchement le profil est fort et a son rôle à jouer. Déjà contre Patato qui a vu leur première sortie sur les tables ça a attiré les tirs et fait peur juste par la gueule Very Happy

Je milite pour qu'on ne puisse y mettre que les drones d'attaque. Des tirs sup et du ciblage là dessus, niet.

[teasing]@Karlus: Tu vas l'avoir ton EG t'inquièèèètes Twisted Evil [/teasing]
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Xeti

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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 4 Icon_minitimeLun 10 Aoû - 12:50

C'est pas mal, faut tester maintenant Smile
Je ne pense pas qu'elles enterrent les Broadsides, les rôles sont bien différents et les Broadsides en Orca font des merveilles (en tout cas à chaque fois que je les affronte, elles me font bien mal au cul silent).
Le profil MA semble tirer la couverture sur lui, il faut trouver un truc pour l'autre version du coup.
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Karlus

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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 4 Icon_minitimeLun 10 Aoû - 12:58

On peut tester de toutes manières, mais franchement pour le cout en point, jen e suis pas sur qu'une formation de Crisis n'est pas ma préférence :p

4 Crissis + 2 Drones pour 275pts

Pas de Break facile, costaud en fusillade aussi, dans un orca tu fais largement aussi mal et plus solide au PI que les 3 couillons à pied Smile

Je sais pas, je reste pas super convaincu, pourtant j'adore la fig :p
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 4 Icon_minitimeLun 10 Aoû - 13:12

Karlus a écrit:
Je trouve que le bonus de tir est fumé pour le premier, +2 à la fusillade pour 3 pauvres tirs de base, c'est vachement fort.

J'avoue c'est le profil qui personnellement me plait le moins, l'autre est cohérent avec le role de bourrin qu'on leur donne. Le premier, bof bof.

Je reviens donc là dessus, puisque l'accelerateur ion, tout le monde semble d'accord.

On teste quoi, selon toi le profil 1 est fumé dans quel sens:

-Devrait être plus fort au tir qu'en FF ?
-Moins fort en FF ?
-Avoir un effet kiss kool au tir (rupture, ignore couverts par exemple) ?
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Xeti

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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 4 Icon_minitimeLun 10 Aoû - 13:13

Sinon pourquoi ne pas les rendre Sans Peur comme les Dread? Ca changerait et avec seulement 3 fig, ça serait pas fou non plus, au moins, ça règle le problème de la formation de 3.
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 4 Icon_minitimeLun 10 Aoû - 13:19

Xeti a écrit:
Sinon pourquoi ne pas les rendre Sans Peur comme les Dread? Ca changerait et avec seulement 3 fig, ça serait pas fou non plus, au moins, ça règle le problème de la formation de 3.

Ou obstiné ?

Ces pistes sont pas mal, on change de la course à l'armement Very Happy

Plus sérieusement, cette option plutôt que l'amelioration du coté offensif, ça colle effectivement au côté coriace de la Riptide.

+1000


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Karlus

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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 4 Icon_minitimeLun 10 Aoû - 13:24

Elle me plairait plus comme cela oui Smile

Sachant qu'honnétement, il faudra attendre pour les intégrer de revoir les quelques défauts de la liste, car si on les ajoute cela rajoutera au "problème" de puissance :p
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 4 Icon_minitimeLun 10 Aoû - 14:05

Ok. On bloque comme ça pour test, ça vous va ?

Citation :
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Type -- véhicule blindée/Vitesse -- 25 cm/Blindage -- 4+/CC -- 5+/FF -- 3+
Armes (portée/puissance de feu/notes)
Canon à induction lourd
30 cm 3xAP3+/AC6+ -
et (arme légère) att supp+2
Système d'éclateurs à fusion jumelés
Lance-missiles à tête chercheuses
30 cm AP5+ ignore les couverts

Notes: Sans peur propulseur tau, sauvegarde invulnérable, blindage renforcé, marcheur.

Exo armure XV 104 RIPTIDE (activation 1+)
Type -- véhicule blindée/Vitesse -- 25 cm/Blindage -- 4+/CC -- 5+/FF -- 3+
Armes (portée/puissance de feu/notes)
Accélérateur à ion
45 cm 1xMA3+
et (arme légère) att supp+1 MA
Lance-missiles à tête chercheuses
30 cm AP5+ ignore les couverts

Notes: Sans peur, propulseur tau, sauvegarde invulnérable, blindage renforcé, marcheur.

COUT: Formation 3 Riptides 275 pts, accès aux drones d'attaque.
Limité à une formation dans l'armée par Cadre Crisis.
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 4 Icon_minitimeLun 10 Aoû - 14:06

Ouep Smile
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 4 Icon_minitimeLun 10 Aoû - 16:00

Nickel!
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 4 Icon_minitimeMar 11 Aoû - 7:16

J'attend mes figs pour reprendre des tests au plus tau.
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 4 Icon_minitimeMar 1 Sep - 11:08

Citation :
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Type -- véhicule blindée/Vitesse -- 25 cm/Blindage -- 4+/CC -- 5+/FF -- 3+
Armes (portée/puissance de feu/notes)
Canon à induction lourd
30 cm 3xAP3+/AC6+ -
et (arme légère) att supp+2
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Lance-missiles à tête chercheuses
30 cm AP5+ ignore les couverts

Notes: Sans peur propulseur tau, sauvegarde invulnérable, blindage renforcé, marcheur.

C'est un oubli qu'il n'y ait pas de caracs ou il n'existe plus?
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 4 Icon_minitimeMar 1 Sep - 11:53

Xavierovitch a écrit:
Citation :
Exo armure XV 104 RIPTIDE (activation 1+)
Type -- véhicule blindée/Vitesse -- 25 cm/Blindage -- 4+/CC -- 5+/FF -- 3+
Armes (portée/puissance de feu/notes)
Canon à induction lourd
30 cm 3xAP3+/AC6+ -
et (arme légère) att supp+2
Système d'éclateurs à fusion jumelés
Lance-missiles à tête chercheuses
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Notes: Sans peur propulseur tau, sauvegarde invulnérable, blindage renforcé, marcheur.

C'est un oubli qu'il n'y ait pas de caracs ou il n'existe plus?

Ah oui flûte. Ça devait être viré effectivement. J'ai proposé le lance-missiles, déjà existant et qui reste une arme secondaire correcte.

Ayé ? T'es paré pour la baston ?? Very Happy
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 4 Icon_minitimeMar 1 Sep - 20:11

Citation :
Exo armure XV 104 RIPTIDE (activation 1+)
Type -- véhicule blindée/Vitesse -- 25 cm/Blindage -- 4+/CC -- 5+/FF -- 3+
Armes (portée/puissance de feu/notes)
Canon à induction lourd
30 cm 3xAP3+/AC6+ -
et (arme légère) att supp+2
Lance-missiles à tête chercheuses
30 cm AP5+ ignore les couverts

Notes: Sans peur propulseur tau, sauvegarde invulnérable, blindage renforcé, marcheur.

Exo armure XV 104 RIPTIDE (activation 1+)
Type -- véhicule blindée/Vitesse -- 25 cm/Blindage -- 4+/CC -- 5+/FF -- 3+
Armes (portée/puissance de feu/notes)
Accélérateur à ion
45 cm 1xMA3+
et (arme légère) att supp+1 MA
Lance-missiles à tête chercheuses
30 cm AP5+ ignore les couverts

Notes: Sans peur, propulseur tau, sauvegarde invulnérable, blindage renforcé, marcheur.

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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 4 Icon_minitimeMer 2 Sep - 7:46

Faut que je fasse peindre mes Riptides Smile je les file vendredi
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 4 Icon_minitimeDim 6 Déc - 20:22

J'attend un petit retour de Tangeek sur la Riptide suite au rapport de Meg posté en FERC, Mais après 6 parties avec, je trouve que c'est pas le truc fumé ultime, ça va. Rayon d'action peu étendu mais solide, FF puissante mais c'est sensé être son point fort aussi.

Je reste mitigé sur la canon à induction lourd, le FF+2 choque encore les gens semble-t-il, et son tir reste toujours moins attractif que l'accélérateur à ion.

Est ce qu'un FF+1 au lieu de +2 et le tir passé en Rupture vous semble plus attractif et pertinent ?
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 4 Icon_minitime

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