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 [C&D] EXO ARMURE Riptide

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Sgt PERNIFLAR

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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 2 Icon_minitimeSam 7 Déc - 13:03

Oki, ça me semble pas mal!!!! Je me suis trouvé les figos sur le site que Scream avait mis en lien, et je pense que je les pendrai pour le CdA en plus de ma liste!!!!! On pourra voir avec Séb, vu qu'il joue Tau aussi pour tester tout ça Wink On vous redira dès que possible!!!
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 2 Icon_minitimeDim 15 Déc - 19:38

Petite question!!! Vous pensez que 47mm ça fait trop grand pour une Exo-armure Riptide? Ou ça pourrait coller!!!
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 2 Icon_minitimeDim 15 Déc - 20:21

MadMaxKiller a écrit:
Petite question!!! Vous pensez que 47mm ça fait trop grand pour une Exo-armure Riptide? Ou ça pourrait coller!!!

47mm c'est bien trop grand, il faut viser les modèles inférieurs.
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 2 Icon_minitimeDim 15 Déc - 20:27

Tu n'avais pas parlé de 35 ou 37mm Max ??
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 2 Icon_minitimeDim 15 Déc - 21:11

Si mais celui qui me plaisait le plus fait 47mm de haut... Mais là j'en ai trouver un qui fait 32 de haut, c'est déjà mieux Wink!!!
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 2 Icon_minitimeMer 18 Déc - 21:45

Bonsoir mes louloutes!!!
quelqu'un a t'il testé les profils des riptides?
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 2 Icon_minitimeMer 8 Jan - 12:29

m'intéressant aussi aux riptides , j'ai refait des calculs sur la taille :
Si la fig doit faire entre 3 et 3.5 cm de hauteur, les stealths de 40k devraient faire une bonne base de départ Smile a écrit:

je ne suis pas sûr du coup de la taille : Par mes calculs, je trouve plutôt entre 2 et 2.5cm...si on compare à partir du schéma http://wh40k.lexicanum.com/wiki/File:BattlesuitChart.jpg#.Us1Am-rLTct
et en prenant comme base qu'un tau en armure fait 6mm (c'est la taille des figs FW, E&C et onslaught), cela donne
XV25: ~7mm
XV8: ~10,5mm
XV8-05 et XV88: ~13mm
XV104: ~21mm

Dans les textes descriptif, une xv8 fait plus ou moins le double de la taille d'un tau (donc ~12mm) et une riptide le double d'une xv8 (~24mm), ce qui correspond mieux que les 30 ou 35mm....

je ne trouve pas de figs chez heavy gear de cette taille: donc est-ce qu'une figurine de 30mm n'est pas trop grande ?
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 2 Icon_minitimeDim 19 Oct - 20:25

Pour la taille, j'avais trouvé ça:
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En gros, un peu plus petite qu'un chevalier et moins massive.

Les tests, je m'y colle dès que possible avec les figs Onslaught de Kaiju Mega Rigs.
D'ailleurs, ces figs ont comme armes secondaires des Lance-missiles Tau, dispo parmi les options de la Riptide Smile

Pour un premier jet je trouve que ça retranscrit bien la bête sur l'ensemble d'une bataille: C'est une exo-armure extrêmement difficile à détruire, agile (qui combine son mouvement, son armure/bouclier et ses deux drones de protection), et qui affronte très bien l'infanterie lourde à moyenne/courte portée. Je trouve ça donc très pertinent pour l'attaque supp en FF.
Techniquement, en faire un EG à 2PS ne serait pas déconnant au vue de sa résistance vraiment hors du commun, en gardant l'armement modeste que propose Xavierovitch (modeste pour un EG j'entend Wink).

Au fait, le blindage, sur les deux profils présentés les valeurs de blindage sont différentes. Du coup c'est 4+ ou 5+ pour cette phase de test ?
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Xavierovitch

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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 2 Icon_minitimeLun 20 Oct - 4:54

Les deux version a testé sont celles-ci:

Citation :
Exo armure XV 104 RIPTIDE

Type -- véhicule blindée
Vitesse -- 25 cm
Blindage -- 4+
CC -- 5+
FF -- 3+

Armes (portée/puissance de feu/notes)

canon à induction lourd   45 cm  4xAP4+/AC6+  -
Drônes lance missile 30 cm AP5+/ AC6+
systême d'éclateurs à fusion jumelé 15cm MA4+
et (arme légère) att supp+1 MA

Notes: propulseur tau, sauvegarde invulnérable, blindage renforcée,marcheur.
Et


Citation :
Exo armure XV 104 RIPTIDE

Type -- véhicule blindée
Vitesse -- 25 cm
Blindage -- 5+
CC -- 5+
FF -- 3+

Armes (portée/puissance de feu/notes)

Accélérateur à ion 60 cm 2xAP3+/AC6+ ou MA4+
Drônes lance missile 30 cm AP5+/ AC6+
systême de fusil à plasma froid jumelé 15 cm AP4+/AC4+
et (arme légère) att supp+1

Notes: propulseur tau, sauvegarde invulnérable, blindage renforcée,marcheur.
COUT: unités 3 riptide 275 pts, accès aux drônes lourds et de combat..



La première est mieux armurée mais tire moins loin, la seconde tire mieux mais possède moins d'armure. Mais , pour l'instant, pas de retour de tests, si on suit la logique de l'armée tau, la seconde version semble plus"tau" dans l'esprit. Il va falloir que j'en commande chez Onslaught de manière à commencer à tester ces petites choses^^
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 2 Icon_minitimeLun 20 Oct - 13:47

Xavierovitch a écrit:
Les deux version a testé sont celles-ci:
La première est mieux armurée mais tire moins loin, la seconde tire mieux mais possède moins d'armure. Mais , pour l'instant, pas de retour de tests, si on suit la logique de l'armée tau, la seconde version semble plus "tau" dans l'esprit. Il va falloir que j'en commande chez Onslaught de manière à commencer à tester ces petites choses^^

Pareil, je testerais la deuxième version, car c'est la plus emblématique et la plus communément jouée de la Riptide.
Je pense également jouer l'unité sans drones, mais je craint peut être pour sa résistance face aux MA.

Pour ce qui est de l'esprit, La Riptide a été conçue suite aux premiers affrontements avec les Engins de Guerre de l'Imperium. La puissance de feu des Titans a été un tel choc pour eux qu'ils ont rapidement cherché à développer une exo-armure capable au moins d'y résister. C'est une unité qui sert, au choix, comme force d'arrêt lorsqu'il faut s'opposer à quelque chose de très costaud ou alors comme fer de lance pour les Crisis.

Sa résistance est facilement comparable à celle d'un Prince Tyranide ou à un Démon Majeur, peut être une chouïa en dessous.
De même, sa portée de menace est réellement sérieuse lorsque ses armes secondaires commencent à être à portée pour saturer. En gros, dans le texte comme dans les règles, ça s'approche pas mal pour faire mal et harceler avec les propulseurs mais ça a la résistance pour.

Mes deux sioux.
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Xavierovitch

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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 2 Icon_minitimeLun 20 Oct - 14:05

Attention tout de même, nous ne collons plus forcément aux profils de 40k.

Pourquoi?

Sans faire de la critique primaire, les nouveaux profils ont tendance à tomber dans une billitude assez amusante avec des véhicules gavés d'armes et pas toujours facile à retranscrire en points/puissance à epic.

Je pense arriver à tester la riptide l'année prochaine car elle serait tout de même un ajout de poids dans une armée tau, j'aime aussi beaucoup le second profil qui reste dans les standards tau au niveau de la résistance et peut pas mal envoyer du bois au niveau des tirs, de même en assaut fusillade, on ne peut pas prendre 3 riptudes à la légère.


PS: pour ce qui est annoncé plus haut, on parle souvent de "syndrôme du dreadnought", quasiment toutes les créatures/machines de type dreadnought space marine sont souvent de gros morceaux à warhammer 40k, pourtant, à epic, ce sont souvent des unités moyennes, voir mauvaises, pourquoi? Elles ne sont pas adaptées à la profondeur du champs de bataille d'epic, trop lentes avec des armes qui ne tirent pas assez loin, elles sont souvent cantonnées à des rôles ultra spécifiques.
La riptide, grâce à son mouvement assez sympathique change la donne, alors autant en profiter!
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 2 Icon_minitimeLun 20 Oct - 14:20

Yup, j'adhère totalement à l'optique de ne pas trop coller à 40K au pied de la lettre.
Ce que je voulais plutôt dire, c'est qu'elle a un rôle un peu à elle sur le champs de bataille (opposition, soutien et protection des Crisis, c'est l'Exo-armure des situations qui puent), sans pour autant faire de la chasse à longue portée (rôles des HH).

Là, avec 60 cm de portée, elle est déjà bien supérieur à un Dread, même sans propulseurs. Je pense que pour une unité qui peut bouger de 25cm après son tir ça peut être très difficile à choper à cette distance Smile

Pour moi ton premier profil portée 45 cm/4+ de blindage n'est pas déconnant et il pourrait même se porter à celui ayant l'accélérateur à Ion.
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 2 Icon_minitimeMer 11 Fév - 21:11

Plop, question avant le prochain test (surement vendredi), le tir d'accélérateur de la première version, c'est 2xAP3+/AC6+ ou MA4+, c'est une seule Macro ou elle est x2 aussi ?
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Xavierovitch

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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 2 Icon_minitimeJeu 12 Fév - 5:33

C'est 2x aussi^^
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 2 Icon_minitimeJeu 12 Fév - 18:40

Xavierovitch a écrit:
C'est 2x aussi^^

Gnnnyaouch ça picotte affraid

Étant donné que les Riptides accompagnent et protègent les Crisis, que penserais-tu de lisser les deux profils en portée et résistance du coup ?

Un exemple inspiré de tes deux profils pour l'accélérateur à Ion:

Exo armure XV 104 RIPTIDE

Type -- véhicule blindée
Vitesse -- 25 cm
Blindage -- 4+
CC -- 5+
FF -- 3+

Armes (portée/puissance de feu/notes)

Accélérateur à ion 45 cm 2xAP3+/AC6+ ou 1x MA4+ (ou x2 rechargement ?)
Drônes lance missile 45 cm AP4+/ AC6+ (Ce sont les mêmes LM que les Crisis)
système de fusil à plasma froid jumelé 15 cm AP4+/AC4+
et (arme légère) att supp+1
Notes: propulseur tau, sauvegarde invulnérable, blindage renforcée,marcheur.

L'autre, pour rester attractive, plus orienté fusillades par exemple (un att sup +1 pour le canon à induction et un att sup +1 MA du fuseur), mais en nerfant avec un canon à induction tir x3

Du coup On a de la Riptide qui s'oppose au lourds, mais qui prend plus de risques (ils sont condamnés à cause des radiations du réacteur de toutes façons :p)
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Xavierovitch

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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 2 Icon_minitimeJeu 12 Fév - 19:37

Du coup:

Citation :
Exo armure XV 104 RIPTIDE

Type -- véhicule blindée
Vitesse -- 25 cm
Blindage -- 4+
CC -- 5+
FF -- 3+

Armes (portée/puissance de feu/notes)

canon à induction lourd   45 cm  3xAP4+/AC6+  -
et (arme légère) att supp+1
Drones lance missile 45 cm AP4+/ AC6+
système d'éclateurs à fusion jumelé 15cm MA4+
et (arme légère) att supp+1 MA

Notes: propulseur tau, sauvegarde invulnérable, blindage renforcée,marcheur.

Et



Citation :
Exo armure XV 104 RIPTIDE

Type -- véhicule blindée
Vitesse -- 25 cm
Blindage -- 4+
CC -- 5+
FF -- 3+

Armes (portée/puissance de feu/notes)

Accélérateur à ion 45 cm 2xAP3+/AC6+ ou 2xMA4+  rechargement
Drones lance missile 45 cm AP4+/ AC6+
système de fusil à plasma froid jumelé 15 cm AP4+/AC4+
et (arme légère) att supp+1

Notes: propulseur tau, sauvegarde invulnérable, blindage renforcée,marcheur.

COUT: unités 3 riptide 275 pts, accès aux drones lourds et de combat

J'ai rien oublié?


Dernière édition par Xavierovitch le Jeu 12 Fév - 20:11, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 2 Icon_minitimeJeu 12 Fév - 19:58

Xavierovitch a écrit:


J'ai rien oublié?

Non, c'est ça nickel du coup.
Ça rend pas mal hein ? Twisted Evil pinaise et Onslaught qui nous fait attendre avec ses Kaïju les falauds !

Yeeeeah ! BASTON !!


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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 2 Icon_minitimeVen 13 Fév - 12:32

Ah ! Si !
Activation 2+ ? 1+ ?
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 2 Icon_minitimeVen 13 Fév - 13:07

1+ comme les crisis, non?

Il me semble bien que c'est l'élite de l'élite tau qui se sacrifie pour le bien suprême non?
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 2 Icon_minitimeVen 13 Fév - 13:15

Xavierovitch a écrit:
1+ comme les crisis, non?

Il me semble bien que c'est l'élite de l'élite tau qui se sacrifie pour le bien suprême non?

Oui fluffiquement c'est ça. Je teste comme ça ce soir, on verra si ça vaut pas 300 pts plus tard Wink
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 2 Icon_minitimeVen 13 Fév - 13:46

J'ai pensé aussi rajouter a l'entree crisis la possibilité de prendre 1-2 riptides pour +100points piece

Ce qui permettrait d'avoir dans les trois formations de base la possibilité de faire un blm solide

Pack de 9hh+skyray
Guerriers de feu avec les ameliorations guerriers de feu et cibleurs le tout en devilfish
Ou la grosse formation de crisis avec des drones et une ou deux riptides .

Des avis?
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 2 Icon_minitimeVen 13 Fév - 13:56

@Tangeek: +1, avoir plusieurs BLM possibles c'est good et 100 pts c'est flexible.
Ton estimation à chaud du profil de la bête, ça te botte ?

Bon, ayé, j'ai accouché de ma liste test elle est presque cohérente dites-donc !!

https://epic-fr.niceboard.com/t6006-tau-crash-test-i-rdb-demandez-nous-testons-pour-vous
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 2 Icon_minitimeVen 13 Fév - 14:22

le coût en points et les stats sont correctes mais les profils d'armes me titillent un peu .

l'extra attaque sur le canon induction déjà je vois pas pourquoi .
les drones lance missiles , pareil  pas lieu d'être dans le profil
après les armes jumelées , je prefererais les plasma sur les deux pour avoir une extra attaque de chaque côté parce que le fuseur devrait pas donner d'extra attack

Encore une fois , vous essayez de traduire toute les petites options de 40k dans epic alors qu'il faut juste faire un profil général , et juste changer l'arme principale Smile

Mais je suis vraiment pour l'integration des riptides dans le codex Smile
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 2 Icon_minitimeVen 13 Fév - 14:40

Tangeek a écrit:
le coût en points et les stats sont correctes mais les profils d'armes me titillent un peu .

l'extra attaque sur le canon induction déjà je vois pas pourquoi .
les drones lance missiles , pareil  pas lieu d'être dans le profil
après les armes jumelées , je prefererais les plasma sur les deux pour avoir une extra attaque de chaque côté parce que le fuseur devrait pas donner d'extra attack

Encore une fois , vous essayez de traduire toute les petites options de 40k dans epic alors qu'il faut juste faire un profil général , et juste changer l'arme principale Smile

Mais je suis vraiment pour l'integration des riptides dans  le codex Smile

Un lissage des armes secondaires je suis pour, et je pense que Xavierovitch était parti dans cette optique à long terme aussi, car c'était un premier jet avec des optiques différentes pour chaque profil.
Du coup c'est vrai qu'on a pas tout lissé dans les derniers profils.

Du coup, on a le dillème est de rendre les DEUX attractives. Pourquoi le canon à induction lourd ne pourrait pas apporter une attaque supp (vu sa cadence de tir !), ça existe bien sur l'arme principale d'autres figs, non ?
Quitte à spécialiser ce profil, on peut même nerfer sa portée à 30 cm par exemple, c'est cohérent.
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 2 Icon_minitimeVen 13 Fév - 14:42

pourquoi pas réduire la portée a 30 pour en fait une riptide de FF . a tester Smile

je me commande les Kaiju dans deux semaines , je pourrais bientôt tester j'espère !
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MessageSujet: Re: [C&D] EXO ARMURE Riptide   [C&D] EXO ARMURE Riptide - Page 2 Icon_minitime

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